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夜魅 カテゴリーカード一覧 15件中 1 - 15 を表示
オリカメーカーで作成された夜魅のカード一覧です。(検索画面で見る)
| 投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
|
夜魅ノ無限行列 | Junk | |||
| 永続罠 | - | - | - | - | |
|
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:「夜魅ノ無限行列」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:自分フィールドの「夜魅」モンスターの数×200LPを払わなければ、相手は攻撃宣言できず、フィールドのモンスターの効果を発動できない。③:魔法&罠ゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「夜魅ノ無限行列」以外の「夜魅」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。 |
|||||
|
夜魅ノ如何様 | Junk | |||
| 通常罠 | - | - | - | - | |
|
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドの「夜魅」モンスターが墓地へ送られた場合、そのモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる(ダメージステップでも発動可能)。その自分のモンスターを特殊召喚し、その相手のカードを墓地へ送る。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「夜魅」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで元々のレベルの倍にする。 |
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|
夜魅ノ商売敵 | Junk | |||
| 通常魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「夜魅」モンスターが存在する場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送る。その後、自分と相手のLPの内、どちらのLPが多いかによって以下の効果を適用できる。●自分:自分の手札・フィールド(表側表示)の「夜魅」モンスター1体を墓地へ送る。●相手:そのモンスターの元々の攻撃力分だけ相手はLPを失う。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「夜魅」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
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|
夜魅ノ差太鼓 | Junk | |||
| 速攻魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分と相手のLPの内、どちらのLPが多いかによって以下の効果を発動できる。●自分:相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、お互いのLPの差の数値分ダウンする。●相手:手札・EXデッキからお互いのLPの差の数値以下の攻撃力を持つ「夜魅」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在する状態で、自分の手札・フィールドの闇属性モンスターが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札に加える。 |
|||||
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夜魅ノ祀囃子 | Junk | |||
| 永続魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:闇属性以外の相手モンスターは「夜魅」モンスターを攻撃対象にできず、相手はフィールドの「夜魅」モンスターを闇属性以外のモンスターの効果の対象にできない。②:自分のLPが相手より多い場合に発動できる。デッキから「夜魅」カード1枚を手札に加える。その後、自分は800LPを失う。③:自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「夜魅」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
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|
夜魅ノ誘提灯 | Junk | |||
| 通常魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の「夜魅」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分か相手のフィールドに特殊召喚する。その後、この効果で自身のフィールドにモンスターが特殊召喚されたプレイヤーは、そのモンスターの元々の攻撃力の半分のLPを失う。②:自分の手札・フィールドの闇属性モンスターが墓地へ送られた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。そのモンスターの内1体とレベルが同じでカード名が異なる「夜魅」モンスター1体をデッキから手札に加える。 |
|||||
|
夜魅ノ爛漫華火霊 | Junk | |||
| 儀式モンスター | ![]() |
12 | 3000 | 3000 | |
|
【炎族/儀式/効果】 「夜魅」カードにより降臨 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のLPが相手より多い場合、このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。②:自分のLPが相手より少ない場合、このカードの攻撃力はお互いのLPの差の数値分アップする。③:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 ●フィールドのモンスターを破壊する効果 ●フィールドのモンスターを手札に戻す効果 ●フィールドのモンスターを除外する効果 |
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|
夜魅ノ無双山車 | Junk | |||
| シンクロモンスター | ![]() |
10 | 2800 | 2200 | |
|
【機械族/シンクロ/効果】 「夜魅」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの攻撃力はお互いのLPの差の数値分アップする。②:自分の手札・フィールド(表側表示)の他の「夜魅」モンスター1体を墓地へ送り、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。③:自分・相手のメインフェイズに発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「夜魅」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
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|
夜魅ノ救金魚 | Junk | |||
| 儀式モンスター | ![]() |
8 | 2400 | 2200 | |
|
【魚族/儀式/チューナー/効果】 「夜魅」カードにより降臨 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがデッキ・墓地から手札に加わった場合、自分フィールドに闇属性モンスターが存在していれば、このカードを相手に見せて発動できる。自分のデッキ・墓地から「夜魅」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに墓地へ送られる。②:自分の手札・フィールドの「夜魅」モンスターが墓地へ送られた場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる(ダメージステップでも発動可能)。そのカードを手札に戻す。 |
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|
夜魅ノ百面相 | Junk | |||
| シンクロモンスター | ![]() |
4 | 1900 | 1600 | |
|
【悪魔族/シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚した場合に発動できる。デッキから「夜魅」チューナー1体を手札に加える。②:自分メインフェイズに発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「夜魅」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
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|
夜魅ノ戦輪投士 | Junk | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 1500 | 1800 | |
|
【獣戦士族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。手札・デッキから「夜魅ノ戦輪投士」以外の「夜魅」カード1枚を墓地へ送る。②:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。相手は1500LPを払ってこの効果を無効にできる。払わなかった場合、そのカードの効果はターン終了時まで無効化される。 |
|||||
|
夜魅ノ射敵手 | Junk | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 1800 | 1000 | |
|
【戦士族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールド(表側表示)の闇属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「夜魅」魔法・罠カード1枚を手札に加える。②:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。相手はフィールドのモンスター1体を選んで破壊する。この効果で自分フィールドのモンスターが破壊された場合、さらに相手は1800LPを失う。 |
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|
夜魅ノ禍狸 | Junk | |||
| 効果モンスター | ![]() |
2 | 400 | 300 | |
|
【獣族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の闇属性の儀式モンスター1体をデッキに戻して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果を発動するために「夜魅」モンスターをデッキに戻した場合、さらにデッキからそのモンスターとはカード名が異なる「夜魅」儀式モンスター1体を手札に加える事ができる。②:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にし、そのモンスターのコントローラーは400LPを失う。 |
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|
夜魅ノ苹果亜女 | Junk | |||
| 効果モンスター | ![]() |
2 | 500 | 1000 | |
|
【植物族/効果】 このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「夜魅」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分は1枚ドローし、500LPを失う。●相手は1枚ドローし、500LPを失う。 |
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|
夜魅ノ綿頭 | Junk | |||
| 効果モンスター | ![]() |
2 | 800 | 1500 | |
|
【天使族/チューナー/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキからチューナー以外の「夜魅」モンスター1体を手札に加える。その後、自分フィールドの闇属性モンスター1体を墓地へ送る事ができる。②:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は800アップし、そのモンスターのコントローラーは800LPを失う。 |
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