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ダイスロット カテゴリーカード一覧 17件中 1 - 17 を表示
オリカメーカーで作成されたダイスロットのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
ダイスロット・ブルズアイ | Reido | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:サイコロを2回振って、出た目の数と同じレベルの「ダイスロット」モンスターが手札・墓地に存在する場合、そのカードを特殊召喚する。②:このカードを墓地から除外して発動できる。デッキから雷族モンスター3体または「ダイスロット」カード3枚を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードはデッキに戻す。③:自分の「ダイスロット」カードが破壊される場合、代わりにこのカードを除外する。 |
|||||
ダイスロットの片翼 ドット | Reido | ||||
リンクモンスター | - | 2500 | - | ||
【雷族/リンク/効果】 雷族又は天使族モンスターを含むモンスター2体以上 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の雷族又は天使族モンスターは戦闘・効果では破壊されない。 ②:互いのメインフェイズに発動できる。サイコロを1回振って、出た目によって以下の効果を適用する。 ●1・2:デッキからレベル4以下の雷族又は天使族モンスター1体を手札に加えるか除外する。 ●3~5:手札を1枚捨てる又はデッキの上から1枚墓地へ送って、自分の墓地の雷族又は天使族モンスター1体を特殊召喚するか除外する。●6:自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「天澪姫」融合モンスターカードによって決められた自分の融合素材モンスターをデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
|||||
ダイスロットの捕手 ドット | Reido | ||||
効果モンスター | 4 | 1900 | 1000 | ||
【雷族/効果】 このカード名の①の方法による特殊召喚と②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手のメインフェイズに発動できる。サイコロを1回振って、出た目の数だけ自分の墓地からカードを除外する。その後、このカードを手札・墓地から特殊召喚する。 ②:互いのメインフェイズに発動できる。サイコロを1回振って、出た目によって以下の効果を適用する。 ●1・2:デッキからレベル4以下の雷族モンスター1体を手札に加えるか墓地へ送る。 ●3~5:手札からレベル4以下の雷族モンスター1体を特殊召喚するか墓地へ送る。 ●6:墓地からレベル4以下の雷族モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚する。 |
|||||
ダイスロットのディフェンダー ローデッド | Reido | ||||
リンクモンスター | - | 500 | - | ||
【雷族/効果】 「ダイスロット」モンスター1体 このカード名の①②③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合、発動できる。デッキから「ダイスロット・スタジアム」1枚を手札に加える。②:自分のメインフェイズに発動できる。サイコロを1回振って、出た目の数だけ除外されているカードをデッキに戻す。③:お互いのメインフェイズに発動できる。サイコロを1回振って、出た目によって以下の効果を適用する。●1・4:このカードを破壊する。その後、墓地からレベル4以下の雷族モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。●2・6:このカードと墓地の雷族モンスター1体を除外する。その後、墓地からリンク3以下の雷族リンクモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。●3・5:このカードと相手フィールドのカード1枚を墓地へ送る。 |
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ダイスロットの龍騎者 スズナ | Reido | ||||
リンクモンスター | - | 2500 | - | ||
【雷族/リンク/効果】 ドラゴン族または雷族モンスターを含むモンスター2体以上 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:リンク召喚されたこのカードがフィールドに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに植物族またはドラゴン族または雷族モンスター1体を通常召喚できる。②お互いのメインフェイズに発動できる。サイコロを1回振って、出た目によって以下の効果を適用する。●1:このターン、自分の植物族・ドラゴン族・雷族は戦闘・効果では破壊されない。●6:墓地からレベル8以下の植物族またはドラゴン族または雷族モンスター1体を特殊召喚する。●2~5:このターン、このカードの攻撃力は倍になる。③フィールドに「草原」が存在する場合、このカードを植物族としても扱い、相手の効果の対象にならず、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 |
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ダイスロットの龍騎者 ターヤ | Reido | ||||
リンクモンスター | - | 2000 | - | ||
【雷族/リンク/効果】 ドラゴン族または雷族モンスターを含むモンスター2体以上 このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合、発動できる。デッキからレベル4以下のドラゴン族または雷族モンスター1体を特殊召喚する。②お互いのメインフェイズに発動できる。サイコロを1回振って、出た目によって以下の効果を適用する。●1:自分の手札から植物族または雷族モンスター1体を召喚する。●6:自分の墓地から植物族または雷族モンスター1体を選択して、効果を無効にして特殊召喚する。●2~5:自分のデッキからレベル4以下の植物族モンスターまたはフィールド魔法を1枚選択して手札に加える。③フィールドに「草原」が存在する場合、このカードを植物族としても扱い、戦闘では破壊されず、相手の効果の対象にならない。 |
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ダイスロット・バックマン | Reido | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「ダイスロット」リンクモンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし除外する。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。サイコロを1回振って、出た目の数だけデッキから雷族モンスターを墓地へ送る。③:このカードが墓地に存在する状態で、「ダイスロット」リンクモンスターが自分フィールドにリンク召喚された場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
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ダイスロットの内野手 スポット | Reido | ||||
効果モンスター | 2 | 500 | 0 | ||
【雷族/効果】 このカード名の①の方法による特殊召喚と②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに手札から発動できる。サイコロを1回振って、出た目の数だけ墓地の「ダイスロット」カードをデッキに戻す。その後、このカードを特殊召喚する。②:お互いのエンドフェイズに発動できる。サイコロを1回振って、出た目によって以下の効果を適用する。●1・4:フィールドのカード1枚を選択して、そのカードとこのカードを持ち主の手札に戻す。●2・3・5:フィールドのカード1枚を選択して、そのカードとこのカードを次のエンドフェイズまで除外する。●6:このカードを墓地へ送って、自分はデッキから「ダイスロット」カード1枚を選択して墓地へ送る。 |
|||||
ダイスロットの外野手 クラプス | Reido | ||||
リンクモンスター | - | 1000 | - | ||
【雷族/リンク/効果】 雷族モンスターを含むモンスター2体 このカード名の②③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:リンク召喚されたこのカードの攻撃力は次の自分のスタンバイフェイズまで1500アップする。②:自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振って、出た目の数だけフィールドのモンスターの攻守を変更する。③:お互いのメインフェイズに発動できる。サイコロを1回振って、出た目によって以下の効果を適用する。 ●1:自分の墓地からレベル4以下の雷族モンスター1体を手札に加える。 ●2~4:相手の墓地からモンスターを1体選択して除外する。 ●5・6:このターン、このカードは戦闘・効果では破壊されない。 |
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ダイスロットの代打 シャガイ | Reido | ||||
リンクモンスター | 3 | 3000 | 0 | ||
【雷族/リンク/効果】 ダイスロットを含むモンスター2体以上 このカード名の②③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:リンク召喚されたこのカードは相手の効果の対象にならない。②:自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振って、出た目の数だけ相手のカードを選んで破壊する。③:お互いのバトルフェイズに発動できる。サイコロを1回振って、出た目によって以下の効果を適用する。 ●1・2:このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時、相手のカード1枚を選択して破壊する。 ●3・4:このカードは2回攻撃出来る。 ●5・6:このカードが与える戦闘ダメージは倍になる。 |
|||||
ダイスロットのゴールキーパー ヘキサ | Reido | ||||
効果モンスター | 6 | 2400 | 1000 | ||
【雷族/効果】 ①:自分のメインフェイズに墓地から発動できる。サイコロを1回振って、出た目の数だけ除外されているカードを墓地に戻す。その後、このカードを特殊召喚する。②:お互いのスタンバイフェイズに発動できる。サイコロを1回振って、出た目によって以下の効果を適用する。●1:自分フィールドの雷族モンスターはこのターン、戦闘・効果では破壊されない。●6:デッキから「ダイスロット」魔法・罠カード1枚を選択してセットする。この効果でセットされたカードはセットしたターンでも発動できる。●2~5:自分フィールドのモンスターを任意の数選択する。選択したモンスターの攻撃力はターン終了時まで3000アップする、この効果で攻撃力がアップしているモンスターはこのターン攻撃出来ない。 |
|||||
ダイスロットのフォアード シェイヴド | Reido | ||||
効果モンスター | 10 | 3000 | 0 | ||
【雷族/効果】 ①このカード名の①の方法による特殊召喚と②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに手札・墓地から発動できる。プレイヤーは1から6までの好きな数字を宣言する。その後、サイコロを2回振って、出た目の数の中に宣言した数字が有ればこのカードを特殊召喚する。②:お互いのドローフェイズに発動できる。サイコロを1回振って、出た目によって以下の効果を適用する。●1~3:相手の手札またはセットされているカードを1枚選択して公開する。●4・5:相手のモンスター1体を裏側守備表示にする。この効果で裏側守備表示にしたモンスターは表側表示攻撃表示にすることは出来ない。●6:このターン、相手はモンスターを守備表示にすることは出来ない。 |
|||||
ダイスロットの走者 ギャモン | Reido | ||||
効果モンスター | 5 | 2000 | 0 | ||
【雷族/効果】 ①このカード名の①の方法による特殊召喚と②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振って、出た目の数だけデッキの上からカードを墓地へ送る。その後、このカードを手札・墓地から特殊召喚する。②:このモンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。サイコロを1回振って、出た目によって以下の効果を適用する。●1:その攻撃を無効にし、自分はデッキからカードを1枚ドローする。●6:このカードと戦闘を行うモンスターの効果は無効化され、このカードの攻撃力は1000アップする。●2~5:このカードの攻撃力はターン終了時まで元々の攻撃力の倍になる。 |
|||||
ダイスロットのボランチ ゾッキ | Reido | ||||
効果モンスター | 8 | 2800 | 0 | ||
【雷族/効果】 このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。①:自分のメインフェイズに手札・墓地から発動できる。プレイヤーは1から6までの好きな数字を宣言する。その後、サイコロを2回振って、出た目の数の中に宣言した数字が有ればこのカードを特殊召喚する。②:お互いのメインフェイズ終了時に発動できる。サイコロを1回振って、出た目によってターン終了時まで以下の効果を適用する。●1・3:このカードは戦闘・効果では破壊されない。●2・6:このカードと戦闘を行うモンスターの攻撃力は自分フィールドの「ダイスロット」カード1枚につき800ダウンする。●4・5:このカードの守備力は3000アップする。 |
|||||
ダイスロットの打者 プレシジョン | Reido | ||||
効果モンスター | 7 | 2500 | 500 | ||
【雷族/効果】 このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。①:自分のメインフェイズに手札のこのカードを公開して発動できる。サイコロを1回振って、出た目の数だけこのカードのレベルを下げる。②:このモンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。サイコロを1回振って、出た目によって以下の効果を適用する。 ●1・2・3:このカード以外のフィールドのカードを1枚選んで破壊する。 ●6:このカードが戦闘で破壊したモンスターを自分のフィールドに特殊召喚する。 ●4・5:このターン、このカードは全てのモンスターに攻撃できる。 |
|||||
ダイスロットの投手 ピップ | Reido | ||||
効果モンスター | 3 | 1200 | 600 | ||
【雷族/効果】 このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。①:自分のメインフェイズに発動できる。サイコロを1回振って、出た目の数だけデッキの上からカードを墓地へ送る。その後、このカードを手札から特殊召喚する。②:1ターンに1度、お互いのメインフェイズに発動できる。サイコロを1回振って、出た目によって以下の効果を適用する。 ●1・2:サイコロを振る効果を持つ罠カード1枚をデッキからセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 ●3・6:手札から「ダイスロット」モンスター1体を召喚する。 ●4・5:自分の墓地からカードを1枚選択して除外する。 |
|||||
ダイスロット・スタジアム | Reido | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
①:1ターンに1度、手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキからレベル4以下の雷族モンスター1体を手札に加える。②:1ターンに1度、自分または相手がサイコロを振った場合、その内1つの目を選択して発動できる。自分はサイコロを1回振って、出た目と同じ目にする事ができる。③:このカードが破壊された時、発動する。デッキから「ダイスロット」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
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