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魔法カード カテゴリーカード一覧 27件中 1 - 27 を表示
オリカメーカーで作成された魔法カードのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
![]() |
予言による祝福 | ゲンゴロウ | |||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。このカードを発動するターン、自分は墓地から特殊召喚ができない。①デッキから魔法カード1枚を選び、ゲームから除外する。その後、除外したカードに記載されたカード名を持つモンスターカード1枚をデッキから墓地に送る。この効果でカードが墓地に送られなかった場合、このカードの②の効果は適用されない。②このカードを発動した次の相手のエンドフェイズ時に、このカードの①の効果で除外した魔法カード1枚を手札に加える。 |
|||||
![]() |
禁欲な壺 | KZ_名無し | |||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードはデュエル中に1度しか発動できない。①:自分メインフェイズ開始時に、自分の手札が5枚以上ある場合に発動できる。手札を全て自分のデッキに戻す。その後の次の自分スタンバイフェイズ時にこの効果でデッキ戻した枚数+2枚自分のデッキからドローする。この効果を発動するターン、自分はこのカード以外のカードをプレイできない。 |
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![]() |
聖なる埋葬 | ゲンゴロウ | |||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①自分のデッキから光属性モンスター1体を墓地に送る。②手札またはデッキからこのカードが墓地に送られた場合に発動できる。除外されている光属性モンスター1体を持ち主の墓地に戻す。 |
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![]() |
友愛 YU-AI | ニセチノミー | |||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカードが存在する限り、お互いレベル5以上のモンスターをリリースなしで召喚でき、バトルフェイズで発生する戦闘ダメージは、戦闘破壊されたモンスターの攻撃力分の数値になる。 |
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![]() |
手札爆殺 | ニセチノミー | |||
通常魔法 | - | - | - | - | |
相手の手札全てを裏側表示で除外する。 |
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![]() |
勝利への道 | ニセチノミー | |||
通常魔法 | - | - | - | - | |
自分のライフが相手より少ない時に発動出来る。 このカードを発動したターン、相手はカードの効果の発動、モンスターの召喚、特殊召喚はできない。 |
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真実の宝札 | ゲンゴロウ | |||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①カード名を1つ宣言し、デッキの一番上のカードを除外する。そのカードが宣言したカードだった場合、自分はカードを2枚ドローし、除外したカードをデッキに戻す。 |
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![]() |
サーキット・リンク | ニセチノミー | |||
通常魔法 | - | - | - | - | |
ライフを8000払って発動できる。 エクストラリンク状態になるようにEXデッキからリンクモンスターを可能な限り特殊召喚する。 この効果の発動を無効にされた時、自分のライフを8000にする。 |
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![]() |
マジックルーラー | ニセチノミー | |||
通常魔法 | - | - | - | - | |
以下の効果を1つ選択して発動する。 ・1000ライフを払い、相手の手札をランダムで2枚捨てる。 ・1000ライフを払い、相手のモンスター1体のコントロールを得る。 相手はライフを1000回復する。 ・相手の手札を確認し、1枚をデッキに戻す。 ・デッキからカードを5枚まで選び相手に見せ、相手は1枚を選び、そのカードを自分の手札に加える。 残りのカードは墓地へ送る。 ・フィールド上の魔法、罠カードを全て持ち主の手札に戻す。 |
|||||
![]() |
エース・オブ・シックス | ニセチノミー | |||
装備魔法 | - | - | - | - | |
・このカードは元々のカード名が「ブラックマジシャン」、「E・HERO・ネオス」、「スターダスト・ドラゴン」、「希望皇・ホープ」、「オッドアイズ・ペンデュラム ・ドラゴン」、「ファイアウォール・ドラゴン」にのみ装備出来る。 装備モンスターの攻撃力は2倍になり、戦闘、効果で破壊、除外されなくなる。このカードの発動に対して相手はカードの効果を発動出来ない。 |
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![]() |
ウイルス・コントローラー | ニセチノミー | |||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
以下の効果を選択して発動する ・相手のモンスター1体の表示形式を変更し、そのモンスターの攻撃力、守備力をターン終了時まで500下げる。 ・1000ライフを払い、相手モンスター1体のコントロールをターン終了時まで得る。ターン終了時、相手モンスターの攻撃力、守備力を0にしてコントロールを戻す。 |
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セキュリティレーザー | ニセチノミー | |||
永続魔法 | - | - | - | - | |
➀このカードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、自分のターン中相手はカードの効果を発動することができない。 ➁このカードがフィールドから離れた時、相手フィールド上の全てのカードを破壊し、相手に1000ダメージを与える。 |
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ゼクスチェンジ | ニセチノミー | |||
通常魔法 | - | - | - | - | |
互いの手札とデッキ、EXデッキを入れ替える。 |
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どうなるか分かってるよな | ニセチノミー | |||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカードを発動した時、相手と握手ができる。相手が応じた場合、デュエルは振り出しに戻る。相手が応じなかった場合、自分はマッチに勝利し、相手のデッキの半分を手に入れることができる。 |
|||||
![]() |
やめろっつってんだろ | ニセチノミー | |||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
戦士族モンスターまたはレッドアイズ モンスターを一体墓地に送って発動する。 自分フィールド上に存在するモンスターに対して相手のカード効果が発動した時、その発動を無効にし、次のターン、相手に直接攻撃ができる。 |
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ライトニング・リボーン | リンク | |||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①:自分の墓地に存在する聖騎士族モンスター1体を、光属性にして特殊召喚する。 ②:自分の光属性モンスターが場を離れた時、墓地からこのカードを除外することで、そのモンスターを特殊召喚することができる。 |
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リプレイサモン | リンク | |||
通常魔法 | - | - | - | - | |
自分がモンスターの通常召喚に成功したときに発動することができる。もう一度モンスターの通常召喚ができる。 |
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![]() |
宝札融合 | しょうゆ | |||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカードのカード名はルール上「融合」として扱う。 ①:手札から魔法カード1枚を除外して発動できる。自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。②:このカードの効果で融合召喚した融合モンスターは以下の効果を得る。●このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。 |
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![]() |
首席卒業 | インパルスX | |||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
自分フィールド上の「地獄修行」に置かれている地獄カウンターの数を倍にする。その後、自分フィールド上の「地獄修行」1枚を破壊する。 |
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![]() |
パックの儀式「開封」 | a5x | |||
通常魔法 | - | - | - | - | |
自分のフィールドのモンスターカードの枚数だけパックを 「開封」するこどができる。 (遊戯王OCGのパックならどのパックでもよい) |
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![]() |
母なる惑星・テラ | デンジャーマイン | |||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカードはフィールド魔法カードのスロットとしても扱う。このカードにセットされたフィールド魔法は、相手がフィールド魔法を発動しても破壊されない。このカードが自分フィールド上を離れた時、セットされたフィールド魔法を破壊する。またフィールド魔法の効果の競合が起きた場合、このカードを破壊する。 |
|||||
![]() |
地獄修行 | インパルスX | |||
永続魔法 | - | - | - | - | |
自分の手札・フィールド上からモンスター1体を選択して墓地に送る。自分ターンのスタンバイフェイズ毎に、このカードに地獄カウンターを1個置く。このカードがフィールド上から離れた時、このカードの効果で墓地に送ったモンスターの攻撃力・守備力をこのカードに置かれた地獄カウンターの数×1000ポイントアップさせて、召喚条件を無視して墓地から特殊召喚する。 |
|||||
![]() |
異世界の城塞 | くりぼると | |||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
自分の手札を一枚捨てて発動できる。 発動する効果は、以下の効果から選べる。 ①このターンの間、自分フィールド上のモンスターは破壊されず、戦闘ダメージも受けない。また、この自分のターンが終了したとき、このカードをゲームから除外する。 ②このカードがフィールドにいる限り、自分フィールド上の「王」という名のつくモンスターの攻撃力、防御力は、手札のモンスター×100上がる。 また、自分フィールド上の「王」と名のつくカードが攻撃されたとき、一枚手札を捨てることで、相手のアタックフェイズを終了させることができる。 |
|||||
![]() |
盗人ハンド | カイバーマン | |||
通常魔法 | - | - | - | - | |
ライフを1000払って発動できる。 相手の手札を一枚選び、自分の手札に加える。(相手の手札を見てはいけない。) |
|||||
![]() |
ライフプール | Mew-ミュウ | |||
永続魔法 | - | - | - | - | |
手札を一枚捨てる事でのみこのカードを発動する。相手プレイヤーにダイレクトアタックに成功した時または、戦闘ダメージを受けた時に攻撃したモンスターの攻撃力の数値の半分のライフを回復する。 |
|||||
![]() |
フュージョン・リテイク | ハルル | |||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
自分フィールド上に存在する融合モンスターを墓地におくることで発動する。デッキからその融合モンスターの素材となる二匹以上のモンスターを墓地におくることで再度融合モンスターを特殊召喚することができる。この召喚に融合カードは必要としない。このカードを発動するターン、自分は召喚・反転召喚・特殊召喚できない |
|||||
![]() |
時限式召喚マシーン | しょうゆ | |||
通常魔法 | - | - | - | - | |
手札からレベル5以上のモンスター1枚を墓地へ送る。デッキからそのモンスターと同じレベルの通常モンスター1体を選択し、ゲームから除外する。次の自分のターンのバトルフェイズ開始時に、このカードの効果で除外したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 |
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