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装備魔法 カテゴリーカード一覧 27件中 1 - 27 を表示
オリカメーカーで作成された装備魔法のカード一覧です。(検索画面で見る)
| 投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
|
能力増強剤ス-パーΩMAX | 飲ーもーかい? | |||
| 通常罠 | - | - | - | - | |
|
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「Ωメガネ」を装備したモンスターが存在する場合、1000LP払って発動できる。フィールドの表側表示モンスター1体を選んで裏側表示にし、その後、フィールドの裏側表示モンスター1体を選んで攻撃表示にする。自分フィールドにSモンスターが存在する場合、更に自分はカード名を1つ宣言し、以下の効果から1つを選択して適用できる。●相手のデッキの上からカードを4枚めくる。めくったカードの中に宣言したカードがあった場合、そのカードを全て裏側表示で除外する。●相手の手札を全て確認する。確認したカードの中に宣言したカードがあった場合、そのカードを全て墓地へ送る。●相手フィールドの裏側表示のカードを全て確認する。確認したカードの中に宣言したカードがあった場合、そのカードを全てデッキに戻す。②:墓地のこのカードを除外し、墓地・除外状態の自分のカードの中から「能力増強剤ス-パーΩMAX」を除く「Ωメガネ」のカード名が記された罠・モンスターカード5枚を選んでデッキに戻し、その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||
|
Ωモノクル | 飲ーもーかい? | |||
| 装備魔法 | - | - | - | - | |
|
このカードは自分フィールドの元々のカード名が「Ωメガネ」となるカード1枚を墓地へ送って発動する事もできる。①:このカードのカード名は、手札・デッキ・フィールド・墓地に存在する限り「Ωメガネ」として扱う。②:このカードが元々の属性が「光」となるS召喚したSモンスターに装備されている場合、装備モンスターは相手の効果の対象にならない。③:自分フィールドのカードを墓地へ送って発動したこのカードが魔法&罠ゾーンに表側表示で存在している状態で、相手がデッキ・墓地・除外状態のカードを手札に加えた時に発動する。相手の手札をランダムに1枚確認する。④:このカードが元々の持ち主が相手となるカードの効果で除外された時に発動する。除外状態のこのカードをデッキに戻す。 |
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|
Ωサークル | 飲ーもーかい? | |||
| 通常罠 | - | - | - | - | |
|
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。自分フィールドに「Ωメガネ」を装備したモンスター以外のカードが存在しない場合、このカードはLPを半分払って手札から発動する事もできる。①:自分は2つの効果から1つを選択して発動する。●自分フィールドの「Ωメガネ」が装備された守備表示モンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を選び、コントロールを入れ替える。この効果でコントロールを入れ替えたモンスターはこのターン、L素材にできない。●自分の墓地から「Ωメガネ」のカード名が記された通常召喚可能なモンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
|||||
|
Ωスペクタークル | 飲ーもーかい? | |||
| 永続罠 | - | - | - | - | |
|
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは発動後、効果モンスター(アンデット族・光・星2・攻800/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(このカードは罠カードとしても扱う)。②:このカードがモンスターゾーンに存在している状態で、自分が「Ωメガネ」の効果を発動した時に発動する。その効果で相手の手札のモンスターカードを確認した場合、そのモンスターを相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚し、その後、相手は自身のフィールドのモンスター1体を選び、その表示形式を変更できる。この効果でレベル5以上のモンスターを特殊召喚した場合、更に自分は以下の効果から1つを選択して使用できる。●自分はデッキから2枚ドローし、その後、手札を1枚選んでデッキに戻す。●墓地・除外状態の自分のカードの中から装備魔法カード1枚を選んで手札に加える。③:フィールドの裏側表示のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。この効果を発動したターンのエンドフェイズに相手フィールドのカードを1枚選んで破壊する。 |
|||||
|
メガネフレームロード・Ω | 飲ーもーかい? | |||
| シンクロモンスター | ![]() |
8 | 2000 | 2800 | |
|
【サイキック族/シンクロ/効果】 元々の属性が「光」となる通常召喚可能なチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードに「Ωメガネ」が装備されている場合、自分フィールドのS召喚したSモンスター1体を墓地に送って発動できる。デッキから装備魔法カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。その後、この効果を発動する為に墓地に送ったSモンスターのS召喚の素材としたモンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、その一組を特殊召喚できる。この効果は相手ターンでも発動できる。②:自分バトルフェイズ開始時に自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。次のターン終了時までそのモンスターは以下の効果を得る。●このカードは1ターンに1度、戦闘・効果では破壊されない。 |
|||||
|
Ωメガメ | 飲ーもーかい? | |||
| 効果モンスター | ![]() |
2 | 0 | 1800 | |
|
【水族/効果】 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに通常召喚可能なモンスターが2体以上存在する場合、自分フィールドの元々の属性が「光」となるモンスターに装備されている装備魔法カードまたは相手フィールドの装備魔法カード1枚を持ち主の手札に戻して発動できる。このカードを手札から攻撃表示で特殊召喚する。②:このカードをS素材としたSモンスターは、攻撃力・守備力が200アップし、リリースできず、融合・X・L素材にもできない。③:手札の「Ωメガネ」1枚を相手に見せて発動できる。相手フィールドにセットされたカードを3枚まで選んで確認する。その後、確認したモンスターゾーンのカードの中からリバースモンスターを可能な限り選んでコントロールを得る事ができる。この効果の発動に対して相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。 |
|||||
|
Ωメガミ | 飲ーもーかい? | |||
| 効果モンスター | ![]() |
8 | 2100 | 1600 | |
|
【魔法使い族/チューナー/効果】 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。このターン、自分はEXデッキから光属性モンスターしか特殊召喚できない。②:このカードに「Ωメガネ」が装備された場合、自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして守備表示で特殊召喚し、その後、このカードのレベルをこの効果で特殊召喚したモンスターのレベル分だけ下げる。③:自分メインフェイズに相手の魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、手札の装備魔法または「Ωメガネ」のカード名が記された罠カード1枚を相手に見せて発動できる。その発動を無効にする。④:このカードをS素材としたSモンスターのS召喚は無効化されない。 |
|||||
|
Ωプリディクション | 飲ーもーかい? | |||
| 通常罠 | - | - | - | - | |
|
自分フィールドにS召喚したSモンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。①:相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した時、自分フィールドの「Ωメガネ」を装備したモンスター1体を対象として発動できる。このターン、対象のモンスターは相手が発動したその魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。 |
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|
Ωメガロドン | 飲ーもーかい? | |||
| シンクロモンスター | ![]() |
10 | 3100 | 2900 | |
|
【魚族/シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・墓地からこのカードが装備可能な装備魔法カード1枚を選んでこのカードに装備する。この効果で手札の「Ωメガネ」を装備した場合、更に以下の効果から1つを選択して使用できる。この効果の発動に対して相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。●相手の手札をランダムに3枚まで選んで確認する。確認したカードの中にモンスターカードがあった場合、そのカードを全てデッキに戻す。この効果でカードを3枚デッキに戻した場合、更にお互いにデッキから2枚ドローする。●相手のフィールド・墓地のカードを3枚まで選んで除外する。 |
|||||
|
Ωメガネフクロウ | 飲ーもーかい? | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 1600 | 0 | |
|
【鳥獣族/効果】 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から表側守備表示で特殊召喚できる。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「Ωメガネ」1枚を手札に加える。③:このカードをリリースして発動できる。デッキから「Ωメガネフクロウ」を除く「Ωメガネ」のカード名が記された罠・モンスターカード1枚を選んで手札に加える。④:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から装備魔法カード1枚を選んで自分のデッキの一番上に置く。 |
|||||
|
Ωメガロサウルス | 飲ーもーかい? | |||
| 効果モンスター | ![]() |
5 | 1700 | 1800 | |
|
【恐竜族/チューナー/効果】 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:「Ωメガネ」が装備された、自分フィールドの通常召喚したモンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その後、対象のモンスターの攻撃力は300アップする。②:自分フィールドの表側表示の装備魔法カード1枚を持ち主の手札に戻して発動できる。自分フィールドに「メガロトークン」(恐竜族・光・星2・攻/守500)1体を守備表示で特殊召喚する。③:このカードがモンスターゾーンに存在し、自分が「Ωメガネ」の効果で相手の手札を確認した時に発動する。その確認したカードが罠カードだった場合、そのカードをデッキに戻し、その後、相手に800ダメージを与える。 |
|||||
|
Ωメガネザル | 飲ーもーかい? | |||
| 効果モンスター | ![]() |
3 | 1300 | 1000 | |
|
【獣族/効果】 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の装備魔法カード3枚をデッキに戻して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。②:このカードが装備魔法カードを装備している状態で、自分が「Ωメガネ」の効果で相手の手札を確認した時に発動する。その確認したカードが魔法カードだった場合、そのカードをデッキに戻し、その後、自分は1000LP回復する。③:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「Ωメガネ」1枚を手札に加え、その後、自分は手札を1枚捨てる。 |
|||||
|
DTカタスヨローブ | 長靴で吐いた猫 | |||
| 効果モンスター | ![]() |
8 | 0 | 0 | |
|
【悪魔族/チューナー/効果】 自分は「DTカタスヨローブ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:1ターンに1度、発動できる。このカードのレベルを自分の墓地の装備魔法カードの数まで下げる。③:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動する。相手フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。 |
|||||
|
野望のゴルファー | 長靴で吐いた猫 | |||
| 効果モンスター | ![]() |
6 | 2400 | 100 | |
|
【悪魔族/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがアドバンス召喚に成功した時、自分の墓地から装備魔法カードを2枚まで除外して発動できる。この効果を発動する為に除外したカードの数まで相手フィールドのカードを選んで墓地へ送る。②:自分メインフェイズに発動できる。相手は手札から装備魔法または罠カード1枚を見せてこの効果を無効にできる。見せなかった場合、自分はデッキから装備魔法カード1枚を選んで手札に加える。③:このカードが墓地に存在している状態で、相手が手札から効果モンスターの効果を発動した時、墓地のこのカードを除外し、手札から風属性モンスター1体を捨てて発動できる。その相手が発動した効果を無効にし、その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||
|
おぞましいヘッドギア | na_ma_co | |||
| 装備魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の①の効果による装備は1ターンに1度しかできない。①:フィールドに効果が無効化されたモンスターが存在する場合、デッキのこのカードをそのモンスターに装備できる。②:エンドフェイズに発動する。このカードの装備モンスターを破壊する。 |
|||||
|
忘れ去られたハンカチ | na_ma_co | |||
| 装備魔法 | - | - | - | - | |
|
このカードのカード名はルール上「忘れ去られた遺品」として扱う。このカード名の①の効果はデュエル中に1度しか発動できない。①このカードが墓地に存在する場合に、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと同じレベルを持つモンスター1体をデッキから墓地に送り、このカードを自分フィールドにセットする。②このカードがフィールドに存在する限り、このカード以外のフィールドに表側表示で存在する装備カードの効果は「装備モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。」になる(このとき、そのカードの元々の効果は失われる)。 |
|||||
|
左手の大剣 | ワルサ-p33 | |||
| 装備魔法 | - | - | - | - | |
|
①:装備モンスターの元々の攻撃力と守備力を入れ換える ②:このカードは相手ターンでも発動できる。 ③:このカードは自分のライフを1000払うことによって手札から発動できる。 ④:このカードが③の効果で発動されてフィールドから墓地に送られたときに1度だけ発動する。相手に1000ダメージを与える。 |
|||||
|
聖なる怪蟲-アヴァドン | 長靴で吐いた猫 | |||
| 効果モンスター | ![]() |
10 | 4000 | 0 | |
|
【昆虫族/特殊召喚/効果】 このカードは通常召喚できない。このカードの効果でのみ特殊召喚できる。(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの「聖なる地-アヴァロン」の聖なるカウンターを5つ取り除いて発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。(2):1ターンに1度、発動できる。相手フィールドのカードを1枚選んでデッキに戻し、その後、このカードの元々の攻撃力と守備力を入れ替える。(3):このカードがモンスターゾーンに存在している状態で相手がこのカードのコントローラーのターンにカードの効果を発動した場合、自分の手札・墓地の装備魔法カード2枚をデッキに戻して発動できる。その効果を無効にして破壊する。 |
|||||
|
聖なる地-アヴァロン | 長靴で吐いた猫 | |||
| フィールド魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。 (1):このカードがフィールドゾーンに表側表示で存在している状態でフィールドのモンスターに装備魔法カードが装備された場合に発動する。このカードに聖なるカウンターを1つ置く。(2):自分メインフェイズにこのカードの聖なるカウンターを2つ取り除き、自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分の墓地から装備魔法カード1枚を選んでデッキに戻し、その後、自分はデッキから1枚ドローする。●相手の手札をランダムに1枚選び、そのカードをターン終了時まで裏側表示で除外する。 |
|||||
|
転生の槍-フェニキス | ゲンゴロウ | |||
| 装備魔法 | - | - | - | - | |
|
①装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。②このカードの装備モンスターがフィールドを離れることによってこのカードが墓地に送られた時、このカードを除外して発動できる。自分の墓地から元々の装備モンスターとカード名の同じモンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
|
城乃内君! | ケツアゴ | |||
| 装備魔法 | - | - | - | - | |
|
城乃内が使っている(使っていたモンスターも可)モンスターにのみ装備出来る。 ●装備したモンスターはあの城乃内のアゴが合成され、攻撃力は500アップ。 |
|||||
|
極光の剣 | リンク | |||
| 装備魔法 | - | - | - | - | |
|
①:このカードは自分フィールド上の聖騎士族モンスターに装備することができ、装備したモンスターは攻撃力が1500ポイントアップする。 ②:このカードを装備したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、攻撃力が守備力を超えていればその差だけ貫通ダメージを与える。 ③:このカードを墓地に送って、相手のライフを1500ポイント失わせることができる。 |
|||||
|
魔剣グラム | アナザーブンブン | |||
| 装備魔法 | - | - | - | - | |
|
1ターンに一度墓地の魔法カードを一枚除外することで発動できる。このカードを装備したカードの攻撃力を倍にする |
|||||
|
フェイス・ソード | 遊戯王大好きクラブ | |||
| 装備魔法 | - | - | - | - | |
|
攻撃表示モンスターのみ装備可能。〇装備モンスターの攻撃力を900ポイントアップし、攻撃表示の場合必ず攻撃しなければならない。〇装備モンスターは、表示形式を変更できない。〇このカードが、相手のカードの効果で破壊された時、デッキからカードを1枚ドローできる。 |
|||||
|
エレメンタル・ヒーローブイレイド | 遊戯王大好きクラブ | |||
| 装備魔法 | - | - | - | - | |
|
このカードは、「E・HERO」のみ装備可能。〇装備したモンスターの攻撃力は、400ポイントアップする。〇装備モンスターの守備力を1000ポイント下げることで、一度だけこのモンスターは、破壊されない。〇装備モンスターが、装備モンスターよりも攻撃力が高い相手モンスターの攻撃対象に選ばれた時、このカードを破壊することで、1度だけ戦闘では破壊されない。 |
|||||
|
グリーン・エネルギーガン | 遊戯王大好きクラブ | |||
| 装備魔法 | - | - | - | - | |
|
手札を1枚捨てて発動出来る。〇「レンジャー」または、「ガンマン」と名のついたモンスターのみ装備可能。〇装備モンスターが守備表示だった場合、攻撃表示に変更し、1ターンに1度、相手フィールド上にセットされている罠、魔法カードを1枚破壊する。〇装備モンスターが戦闘、またはカードの効果によって破壊される場合、このカードを代わりに破壊し、装備モンスターは1度だけ破壊されない。 |
|||||
|
スラッシュ・ラッシュ | stardust | |||
| 装備魔法 | - | - | - | - | |
|
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、攻撃力を倍にしてもう一度続けて攻撃することができる(最大8倍まで)。この効果でアップした攻撃力は、相手ターンのエンドフェイズ時に元に戻る。 |
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