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蝶姫 カテゴリーカード一覧 50件中 1 - 30 を表示

オリカメーカーで作成された蝶姫のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
豊満の蝶姫祭り
豊満の蝶姫祭り 風鼠
通常魔法 - - - -
「豊満の蝶姫祭り」は1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分フィールドに「蝶姫ツマキ」モンスター又は「蝶姫兵ラフト」とカード名が異なる「蝶姫」モンスター2体が存在する場合自分フィールドの「蝶姫カウンター」を3個取り除いて発動できる。自分のデッキの上から3枚を墓地に送り、自分の手札1枚をデッキに戻してシャッフルする。その後、自分のデッキからレベル4以下の昆虫族モンスター1体を特殊召喚する。
バタフライ・フュージョン
バタフライ・フュージョン 風鼠
通常魔法 - - - -
このカードはルール上「蝶姫」カードとしても扱う。「バタフライ・フュージョン」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。(1):自分の手札・フィールドから「蝶姫」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。相手フィールドにモンスターが2体以上存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分のエクストラデッキの「蝶姫」モンスターも2体まで融合素材とする事ができる。(2):フィールドにセットされたこのカードがカード効果で破壊された場合、自分フィールドの「蝶姫」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターの上に「蝶姫カウンター」を3個置く。その後自分のデッキの上から3枚を墓地に送る。(3):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキから1枚ドローする。その後自分のデッキの
蝶姫の女帝印
蝶姫の女帝印 風鼠
通常魔法 - - - -
「蝶姫の女帝印」の(1)(2)の効果は1ターンに1度いずれか1つしか発動できない。(1):自分フィールドに「蝶姫」融合モンスターが存在する場合、自分の墓地の「蝶姫」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後自分のデッキから「融合」通常魔法カード又は「フュージョン」魔法カード1枚を選んで、選んだカードを手札に加えることができる。(2):墓地のこのカードをゲームから除外し、自分の墓地の「蝶姫」融合モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果は墓地に送られたターンは発動できない

蝶姫の導き
蝶姫の導き 風鼠
通常魔法 - - - -
「蝶姫の導き」の(1)(2)の効果は1ターンに1度いずれか1つしか使用できない。(1):自分のモンスターゾーンに昆虫族融合モンスターが存在する場合、自分フィールドのカード1枚を対象にして発動できる。そのカードを破壊する。その後自分のデッキからレベル4以下の昆虫族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で「蝶姫」カードを破壊した場合、自分のデッキから1枚ドローできる。(2):墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールドの昆虫族モンスター1体を対象に発動できる。ターン終了時までそのモンスターの攻撃力は1000アップする。

蝶姫融合
蝶姫融合 風鼠
通常魔法 - - - -
「蝶姫融合」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。(1):自分の手札・フィールドから「蝶姫」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合、自分のデッキのモンスターも融合素材とする事ができる。(2):フィールドにセットされたこのカードがカード効果によって破壊された場合以下の効果を1つ選んで発動できる。●自分のデッキから1枚ドローできる。その後自分の手札1枚を墓地に送る。●自分のデッキの上から5枚を墓地に送る。

蝶姫の羽ばたき
蝶姫の羽ばたき 風鼠
通常魔法 - - - -
「蝶姫の羽ばたき」の(1)(2)の効果は1ターンに1度,いずれか1つしか使用できない。(1):このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象にして発動できる。そのカードを破壊する。その後自分の手札から攻撃力1000以下の昆虫族モンスター1体を特殊召喚できる。(2):墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。自分のデッキの上から3枚を墓地に送る。この効果で墓地に送ったカードの中に「蝶姫」カードがあった場合、この効果で墓地に送った「蝶姫」カードの枚数だけ自分のデッキからドローできる。

治癒の蝶姫舞
治癒の蝶姫舞 風鼠
通常魔法 - - - -
「治癒の蝶姫舞」の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドの「蝶姫カウンター」を2個取り除き自分の墓地の攻撃力1000以下の昆虫族モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後自分の手札1枚を選んで、選んだカードを墓地に送る。(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「蝶姫」カード1枚を対象にして発動できる。そのカードの上に「蝶姫カウンター」を2個乗せる。この効果は墓地に送られたターンには使用できない。(3):フィールドにセットされたこのカードがカード効果によって破壊された場合、手札1枚を墓地に送って発動できる。自分のデッキから攻撃力1000以下の昆虫族モンスター1体を特殊召喚する。
白蝶の呼び鱗粉
白蝶の呼び鱗粉 風鼠
通常魔法 - - - -
このカードはルール上「蝶姫」カードとしても扱う。「白蝶の呼び鱗粉」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):手札の昆虫族モンスター1体を墓地に送って発動できる。自分のデッキから攻撃力1000以下の昆虫族モンスター1体を手札に加える。(2):墓地のこのカードを除外し自分フィールドの「蝶姫」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターの上に「蝶姫カウンター」を2個置く。この効果は墓地に送られたターンには発動できない。

蝶姫の豪華舞
蝶姫の豪華舞 風鼠
速攻魔法 - - - -
「蝶姫の豪華舞」の(1)(2)の効果は1ターンに1度いずれか1つしか使用できない。(1):自分フィールドの「蝶姫」融合モンスターが2体以上存在する場合手札1枚を墓地に送って。ターン終了時まで自分フィールドの「蝶姫」モンスター全ての攻撃力を倍にする。(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「蝶姫」融合モンスターが存在する場合、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。自分フィールドの「蝶姫」モンスター全ての上に「蝶姫カウンター」を1個ずつ置く。

バタフライ・サイクロン
バタフライ・サイクロン 風鼠
速攻魔法 - - - -
「バタフライ・サイクロン」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。このカードはルール上「蝶姫」カードとしても扱う。(1):自分フィールドの「蝶姫カウンター」を2個取り除き、相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象にして発動できる。そのカードを破壊する。その後、以下の効果を1つ適応できる。●自分のデッキの上から3枚を墓地に送る。●自分の手札1枚を選んで選んだカードを墓地に送る。(2):墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールドの表側表示の「蝶姫」魔法罠カード1体を対象にして発動できる。そのカードの上に「蝶姫カウンター」を2個置く。その後自分のデッキの上から2枚を墓地に送る。

蝶姫の添い寝
蝶姫の添い寝 風鼠
速攻魔法 - - - -
「蝶姫の添い寝」の(1)(2)の効果は1ターンに1度いずれか1つしか使用できない。(1):自分フィールドに表側攻撃表示の「蝶姫」モンスターが2体以上存在する場合、相手フィールドの表側攻撃表示のモンスター1体を対象にして発動できる。自分フィールドの「蝶姫」モンスターと対象の相手モンスターを表側守備表示にする。その後自分のデッキの上から2枚を墓地に送る。(2):このカードが墓地に存在する場合相手フィールドの「蝶姫カウンター」を2個取り除いて発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。その後、自分のデッキの上から2枚を墓地に送る。この効果は墓地に送られたターンには使用できない。

幸せを呼ぶ蝶紋の家
幸せを呼ぶ蝶紋の家 風鼠
永続魔法 - - - -
このカードはルール上「蝶姫」カードとして扱う。「幸せを呼ぶ蝶紋の家」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドにこのカードとカード名が異なる「蝶姫」融合Pモンスターが3体以上存在する限り、「蝶姫」モンスターの効果が発動する度、このカードの上に「蝶姫カウンター」を1個置く。(2):自分フィールドにこのカードと「蝶姫兵ツマキ」モンスターとカード名が異なる「蝶姫」融合Pモンスターが3体以上存在する場合、手札1枚を墓地に送って以下の効果1つを選んで発動できる。●自分のデッキの上から3枚を墓地に送る。●このカード以外の自分フィールドのカード1枚を選び、選んだカードを墓地に送る。(3):自分フィールドに「蝶姫兵ツマキ」が存在する場合自分フィールドの「蝶姫カウンター」を3個取り除いて発動できる。自分のデッキ又はエキストラデッキで表側表示の「蝶姫兵タテハ」モンスタ
蝶姫の甘蜜
蝶姫の甘蜜 風鼠
永続魔法 - - - -
「蝶姫の甘蜜」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドに「蝶姫」モンスターの効果が発動する度このカードの上に「蝶姫カウンター」を1個置く。(2):自分フィールドの「蝶姫カウンター」を2個取り除いて発動できる。自分のデッキから1枚ドローする。その後、自分の手札1枚を選んで選んだカードを墓地に送る。(3):フィールドのこのカードが「蝶姫」モンスターの効果によって破壊された場合自分の墓地の攻撃力1500以下の昆虫族モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

蝶姫の香麟
蝶姫の香麟 風鼠
永続魔法 - - - -
(1):自分フィールドの「蝶姫」モンスターの効果が発動する度、このカードの上に「蝶姫カウンター」を1個置く。(2):フィールドに表側表示で存在するこのカードの上に「蝶姫カウンター」が5個以上置かれている限り、自分フィールドに表側攻撃表示で存在する「蝶姫」モンスターの効果の発動に対して相手は、魔法・罠カードの発動及び魔法・罠カードの効果を発動する事ができない。(3):自分フィールドのこのカードが破壊された場合手札1枚を墓地に送って発動できる。自分フィールドの「蝶姫」カード全ての上に「蝶姫カウンター」を1個ずつ置く。
蝶姫の水浴び
蝶姫の水浴び 風鼠
永続魔法 - - - -
「蝶姫の水浴び」の(3)(4)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):「蝶姫」モンスターの効果が発動する度このカードの上に「蝶姫カウンター」を1個置く。(2):自分フィールドの「蝶姫」モンスターの攻撃力・守備力をそれぞれこのカードの上の「蝶姫カウンター」の数×100アップする。(3):自分フィールドの「蝶姫カウンター」を2個取り除いて発動できる。自分のデッキから「蝶姫」通常魔法カード1枚を手札に加える。(4):フィールドのこのカードがカードの効果によって破壊された場合発動できる。フィールドの表側表示のモンスター全ての上に「蝶姫カウンター」を1個ずつ置く。

蝶姫の連れ舞い
蝶姫の連れ舞い 風鼠
永続魔法 - - - -
「蝶姫の連れ舞い」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。「蝶姫の連れ舞い」は自分フィールドに1枚しか存在できない。(1):自分フィールドに「蝶姫」モンスターの効果が発動する度このカードの上に「蝶姫カウンター」を1個置く。(2):このカードがフィールドに存在する限り、自分のモンスターゾーンの「蝶姫」モンスターの攻撃力をこのカードの上の「蝶姫カウンター」の数×100ポイントアップする。(3):フィールドのこのカードが「蝶姫」モンスターの効果によって破壊された場合発動できる。自分のデッキから1枚ドローする。

蝶姫の花園
蝶姫の花園 風鼠
フィールド魔法 - - - -
「蝶姫の花園」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカード以外の「蝶姫」カードの効果が発動する度このカードの上に「蝶姫カウンター」を1個置く。(2):自分フィールドの「蝶姫カウンター」を2個取り除き、以下の効果を1つ選んで発動できる。●自分のデッキの上から3枚を墓地に送る。その後自分のデッキから1枚ドローする●自分の手札1枚を選んで、選んだカードを墓地に送る。●このカード以外の自分フィールドのカード1枚を選んで選んだカードを破壊する。(3):フィールドのこのカードが破壊された場合自分の墓地の「蝶姫」モンスター1体を対象に発動できる。自分のデッキの上から3枚を墓地に送る。その後対象のモンスターを特殊召喚する。
蝶姫兵長ツバメ
蝶姫兵長ツバメ 風鼠
効果モンスター 風属性 8 1000 2500
【昆虫族/効果】
「蝶姫兵長ツバメ」の(3)の方法による特殊召喚及び(2)(5)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。このカードの上に「蝶姫カウンター」を3個置く。(2):自分フィールドの「蝶姫カウンター」を2個取り除いて発動できる。ターン終了時までこのカードの攻撃力をこのカード以外の自分フィールドの「蝶姫」モンスターの数×500アップする。(3):自分フィールドに「蝶姫」モンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。(4):このカードがフィールド・墓地に存在する限り、「蝶姫」融合モンスターとしても扱う事ができる。(5):このカードが墓地に送られた場合手札1枚を墓地に送って発動できる。自分のデッキからレベル6以下の昆虫族モンスター1体を特殊召喚する
蝶姫兵クヒカ
蝶姫兵クヒカ 風鼠
効果モンスター 風属性 6 850 1250
【昆虫族/効果】
「蝶姫兵クヒカ」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。このカードの上に「蝶姫カウンター」を2個置く。(2):自分フィールドの「蝶姫カウンター」を3個取り除いて発動できる。デッキの上から3枚を墓地に送る。その後、自分の墓地から攻撃力1000以下の昆虫族モンスター1体を選んで、選んだモンスターを特殊召喚する。(3):このカードが手札に存在する場合、このカードを相手に見せ自分フィールドの「蝶姫」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを破壊し、自分の手札1枚を選んで墓地に送る。その後、手札のこのカードを自分フィールドに特殊召喚できる。

蝶姫兵クジャク
蝶姫兵クジャク 風鼠
効果モンスター 風属性 4 450 0
【昆虫族/効果】
「蝶姫兵クジャク」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。このカードの上に「蝶姫カウンター」を1個乗せる。(2):自分フィールドの「蝶姫カウンター」を3個取り除いて発動できる。自分のデッキの上から3枚カードを墓地に送る。その後、自分のデッキから「蝶姫兵クジャク」以外の攻撃力1000以下の昆虫族モンスター1体を選んで、選んだモンスターを特殊召喚する。(3):このカードが手札に存在する場合、このカードを相手に見せ自分フィールドの「蝶姫」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを破壊し、このカード以外の自分の手札1枚を選んで墓地に送る。その後、このカードを自分フィールドに手札から特殊召喚する。
蝶姫兵ルリ
蝶姫兵ルリ 風鼠
効果モンスター 風属性 3 450 0
【昆虫族/効果】
「蝶姫兵ルリ」の(3)の方法による特殊召喚及び(2)(4)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。このカードの上に「蝶姫カウンター」を1個置く。(2):自分フィールドの「蝶姫カウンター」を3個取り除いて発動できる。自分のデッキから「蝶姫兵ルリ」以外の攻撃力1000以下・昆虫族モンスター1体を手札に加える(3):自分のモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。(4):このカードが墓地に送られた場合、自分の墓地の「蝶姫」通常罠カードを1枚対象にして発動できる。そのカードを手札に加える。その後、自分の手札1枚を選んで、選んだカードを墓地に送る。
蝶姫兵ヒメ
蝶姫兵ヒメ 風鼠
効果モンスター 風属性 3 300 200
【昆虫族/効果】
「蝶姫兵ヒメ」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。このカードの上に「蝶姫カウンター」を1個置く。(2):自分フィールドの「蝶姫カウンター」を2個取り除き手札1枚を墓地に送って発動できる。自分のデッキから1枚ドローする。その後、自分のデッキから「蝶姫」モンスター1体を墓地に送ることができる。(3):このカードがフィールドから墓地に送られた場合、自分のモンスターゾーンの「蝶姫」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターの上に「蝶姫カウンター」を2個置く。(4):自分のスタンバイフェイズに発動する。このカードの上に「蝶姫カウンター」を1個置く
蝶姫兵マアサ
蝶姫兵マアサ 風鼠
効果モンスター 風属性 3 650 0
【昆虫族/効果】
「蝶姫兵マアサ」の(2)(3)(4)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。このカードの上に「蝶姫カウンター」を1個乗せる。(2):自分フィールドの「蝶姫カウンター」を2個取り除いて発動できる。自分のデッキから「蝶姫」通常魔法カード1枚を手札に加える。その後、デッキの上から3枚を墓地に送る。(3):このカードが墓地に存在し、「蝶姫マアサ」以外の自分フィールドの「蝶姫」モンスターの効果が発動した場合発動できる。このカードを自分フィールドに特殊召喚する。(4):このカードが戦闘・カード効果によって破壊された場合発動できる。自分のデッキから攻撃力500以下の昆虫族モンスター1体を特殊召喚する。

蝶姫兵アイノ
蝶姫兵アイノ 風鼠
効果モンスター 風属性 3 250 100
【昆虫族/効果】
「蝶姫兵アイノ」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。このカードの上に「蝶姫カウンター」を1個置く。(2):自分フィールドの「蝶姫カウンター」を2個取り除いて発動できる。自分の墓地の「蝶姫兵アイノ」以外のレベル4以下の「蝶姫」モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札1枚を選んで、選んだカードを墓地に送る。(3):このカードが墓地に存在し、自分フィールドのカードが破壊された場合、発動できる。自分の手札1枚を墓地に送る。その後、このカードを自分のモンスターゾーンに特殊召喚する。(4):自分のスタンバイフェイズに発動する。このカードの上に「蝶姫カウンター」を1個置く。
蝶姫兵タテハ
蝶姫兵タテハ 風鼠
効果モンスター 風属性 3 250 100
【昆虫族/効果】
「蝶姫兵タテハ」の(2)(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。このカードの上に「蝶姫カウンター」を1個置く。(2):自分フィールドの「蝶姫カウンター」を2個取り除いて発動できる。自分のデッキから「蝶姫兵タテハ」以外のレベル4以下の「蝶姫」モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札1枚を選んで、選んだカードを墓地に送る。(3):このカードがカード効果で手札から墓地に送られた場合、自分フィールドのカード1枚を対象にして発動できる。そのカードを破壊する。その後、このカードを自分フィールドに特殊召喚する
蝶姫兵ナミ
蝶姫兵ナミ 風鼠
効果モンスター 風属性 3 250 0
【昆虫族/効果】
「蝶姫兵ナミ」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。このカードの上に「蝶姫カウンター」を1個置く。(2):自分フィールドの「蝶姫カウンター」2個取り除き、このカード以外の自分フィールドの「蝶姫」モンスター1体を対象にして発動できる。このカードを破壊し、ターン終了時まで対象のモンスターの攻撃力・守備力をそれぞれ800ポイントアップする(3):このカードがフィールドから墓地に送られた場合、自分の墓地の「蝶姫兵ナミ」以外の攻撃力500以下の昆虫族モンスター1体を対象にして発動できる。そのカードを手札に加える。その後、自分のデッキの上から3枚を墓地に送る。


蝶姫兵セリリ
蝶姫兵セリリ 風鼠
効果モンスター 風属性 3 250 0
【昆虫族/効果】
「蝶姫兵セリリ」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。このカードの上に「蝶姫カウンター」を1個置く(2):自分フィールドの「蝶姫カウンター」2個取り除き、このカード以外の自分フィールドのカード1枚と相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象にして発動できる。そのカードを破壊する。(3):このカードがフィールドから墓地に送られた場合発動できる。自分のデッキから1枚ドローする。この効果でドローしたカードが「蝶姫」モンスターだった場合、そのカードを見せる事でそのモンスターを特殊召喚する。

蝶姫兵アオス
蝶姫兵アオス 風鼠
効果モンスター 風属性 3 250 0
【昆虫族/効果】
「蝶姫兵アオス」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。このカードの上に「蝶姫カウンター」を1個置く(2):自分フィールドの「蝶姫カウンター」2個取り除いて発動できる。自分のデッキの上から3枚を墓地に送る。(3):このカードがカード効果によってデッキから墓地に送られた場合発動できる。このカードを自分フィールドに特殊召喚する。その後自分の手札1枚を選んで選んだカードを墓地に送る。
蝶姫兵ミドリ
蝶姫兵ミドリ 風鼠
効果モンスター 風属性 2 150 0
【昆虫族/効果】
「蝶姫兵ミドリ」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。このカードの上に「蝶姫カウンター」を1個置く。(2):このカードが「蝶姫」モンスターの効果によって手札に加えられた場合手札のこのカードを相手に見せて発動できる。このカードを自分フィールドに特殊召喚する。その後、自分の手札1枚を選び、選んだカードを墓地に送る。(3):自分フィールドの「蝶姫カウンター」を2個取り除いて発動できる。自分のデッキから1枚ドローする。その後、自分の手札を2枚を選び、選んだカードを墓地に送る。

蝶姫兵ツマキ
蝶姫兵ツマキ 風鼠
効果モンスター 風属性 1 100 0
【昆虫族/効果】
「蝶姫兵ツマキ」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。このカードの上に「蝶姫カウンター」を1個置く。(2):このカードが「蝶姫兵ツマキ」以外の「蝶姫」モンスターの効果でデッキ又は手札から墓地に送られた場合、発動できる。このカードを自分フィールドに特殊召喚する。この効果は相手のターンでも発動できる。(3):自分フィールドのこのカードをリリースして発動できる。自分のデッキからレベル3以下の風属性・昆虫族モンスター1体を手札に加える。


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