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烙印 カテゴリーカード一覧 19件中 1 - 19 を表示

オリカメーカーで作成された烙印のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
堕烙印
堕烙印 はるます
永続罠 - - - -
このカード名の①②の効果は1ターンにいずれか1度しか使用できない。①:フィールド上の「烙印」魔法、罠、または「アルバスの落胤」と記されたカードを1枚選択して発動する。選択したカード及びそのカードと同名のカードの効果を次のターンのエンドフェイズ時まで無効にし、その後、デッキから選択したカード名とは違う名称の「烙印」魔法、罠、もしくは「アルバスの落胤」と記されたカードを1枚手札に加える。②:相手によってカード効果、または発動が無効化されたカードが自分フィールド上に存在する場合に発動できる。そのカードを1枚破壊し、墓地から「デスピア」モンスターまたは「アルバスの烙印」を1体特殊召喚する。
烙印双竜アルベリオン
烙印双竜アルベリオン 京太
融合モンスター 光属性 8 2500 3000
【ドラゴン族/融合/効果】
「アルバスの落胤」「アルベル」モンスター このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。デッキ・墓地から「烙印」カード1枚を手札に加える。②:相手ターンに、デッキ・EXデッキから「アルビオン」モンスターまたは「ルベリオン」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。墓地・除外状態の「アルバスの落胤」またはそのカード名が記されたモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
烙印の甘誘
烙印の甘誘 F-HERO
通常魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のフィールド・墓地から「アルバスの落胤」を含むモンスターを3体まで除外し、そのモンスター一組を素材とするモンスター1体の融合召喚、またはS召喚を行う。元々のカード名に「アルベル」を含む攻撃力1800/守備力0のモンスターを除外した場合、この特殊召喚に対して、および特殊召喚成功時に相手はモンスターの効果を発動できない。
烙印再開
烙印再開 はるます
通常魔法 - - - -
このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:墓地に存在する「烙印」魔法、罠を1枚選択し発動する。そのカードを手札に加えるかフィールドにセットする。②:墓地にこのカードが存在し「烙印」魔法、罠カードがフィールド上から墓地に送られた場合にこのカードを除外して発動する。その墓地に送られた「烙印」魔法、罠カードをフィールドにセットする。
烙印暗転
烙印暗転 マルネコ
通常罠 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札からカードを1枚捨てて発動できる。
以下の効果から1つを選んで適用する。
●フィールドから任意の数のモンスターを除外し、手札・デッキからレベル1「デスピア」モンスターを除外したモンスターと同じ数だけ特殊召喚する(同名モンスターは1体まで)。
●自分フィールドのモンスター1体を除外し、手札・デッキから除外したモンスターと同じレベルまたは攻撃力の「デスピア」モンスター1体を特殊召喚する。
●自分・相手フィールドのモンスターを融合素材として除外し、「デスピア」モンスターを融合素材とする融合モンスター1体を融合召喚する。
烙印顕現
烙印顕現 金目鯛融合
通常魔法 - - - -
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキから「教導国家ドラグマ」1枚を手札に加える。●お互いのフィールドゾーンのカードを全て墓地へ送り、デッキから「烙印劇城デスピア」1枚を表側表示で置く。②:墓地のこのカードを除外し、手札から「アルバスの落胤」1体または魔法使い族・光属性モンスター1体を相手に見せ、以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキから見せたモンスターと同じレベルの魔法使い族の儀式モンスター1体または「デスピア」モンスター1体を手札に加える。その後、見せたモンスターをデッキに戻す。この効果で手札に加えたレベル4以下の闇属性モンスター及びその同名モンスターはこのターン召喚・特殊召喚できない。●デッキから「烙印劇城デスピア」1枚をセットする。その後、手札からモンスター1体を捨てる。
烙印の舞胎裏
烙印の舞胎裏 哀上
永続罠 - - - -
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「烙印の舞胎裏」以外の「ビーステッド」モンスター1体または「烙印」魔法カード1枚を手札に加える事が出来る。(2):自分・相手メインフェイズに、自分または相手の、フィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。手札から「ビーステッド」モンスター1体を特殊召喚する。その後、以下の効果から1つを選んで適用する。●対象のモンスターの属性はターン終了時まで闇属性になる。●対象のモンスターの属性はターン終了時まで光属性になる。●対象のモンスターの種族はターン終了時までドラゴン族になる。
烙印の権化
烙印の権化 京太
通常魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。①:デッキから「アルベル」モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
烙印閉幕
烙印閉幕 マルネコ
通常罠 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①:デッキから「アルバスの落胤」1体またはそのカード名が記されたカード1枚を手札に加える。
②:このカードが墓地に存在し、相手の効果によって「烙印」「ドラグマ」「デスピア」「ビーステッド」カードが墓地に送られた場合、または除外された場合に発動できる。カードを1枚ドローする。
超越せし烙印
超越せし烙印 哀上
通常魔法 - - - -
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):2000LPを払って発動できる。融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスター2体を自分フィールドから墓地へ送り、「アルバスの落胤」を融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。(2):墓地のこのカードを除外し、このカードの効果で融合召喚したモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組を自分の墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。その後、以下の効果から1つを選んで適用できる。
●自分フィールドの全てのモンスターのレベルはターン終了時まで5になり、フィールドのモンスター1体を選んでこのターン、選んだカードをチューナーとして扱う。
●自分フィールドの全てのモンスターのレベルはターン終了時まで8になる。
●自分フィールドのモンスター2体をリリースし、EXデッキから「トライブリゲード」モンスター1体を特殊召喚する。
白始竜エクレシオン
白始竜エクレシオン 伯浘
融合モンスター 光属性 8 2500 3000
【ドラゴン族/融合/効果】
「白の聖女エクレシア」光属性モンスター
このカード名の①③の効果は1ターンに1度しか使用できず、②の効果はデュエル中に1度しか発動出来ない。①:このカードの融合召喚に成功した場合に発動できる。エクストラデッキより「アルバスの落胤」とテキストに記された融合モンスターを1体選び墓地へ送る。その後、除外状態・墓地から「アルバスの落胤」または光・闇属性のドラゴン族モンスターをデッキに戻す。②:このカードが融合素材として墓地へ送られた時、相手の墓地の光属性モンスターを3体選び裏側で除外する。③:このカードが墓地へ送られた場合に発動する。エンドフェイズ時に墓地に送られているあるいは除外されている光属性モンスターを2体まで選びデッキに戻す。
烙印覚醒
烙印覚醒 ヘロ
永続魔法 - - - -
(1):自分フィールドの融合モンスターは攻撃力・守備力が500アップする。(2):自分フィールドに「烙印竜皇アルバ・ドラゲリオン」が存在する限り、以下の効果を適用する。●相手フィールドのドラゴン族モンスターの効果は無効化される。●自分フィールドの融合モンスターが攻撃したダメージステップ終了時、墓地から「烙印」魔法カード3枚を除外して発動できる。このカードは続けて攻撃できる。
脱烙印
脱烙印 金目鯛融合
通常罠 - - - -
①:融合モンスターが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札を1枚選んで捨て、相手フィールドのカード1枚を選んで墓地へ送る。その後、自分は2000LP失う。
烙印同調
烙印同調 京太
通常魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。①:自分のデッキから、チューナー1体と「アルバスの落胤」1体を墓地へ送り、レベルの合計が墓地へ送った2体と同じとなるSモンスター1体をS召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
烙印の暗黒界
烙印の暗黒界 京太
永続魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、EXデッキから闇属性の融合モンスター1体を見せ、デッキからレベル4以下の「暗黒界」モンスター1体または「デスピア」モンスター1体を手札に加えることができる。②:1ターンに1度、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターは以下の効果を得る。●エンドフェイズ毎に1度、発動する。ターンプレイヤーは手札を1枚選んで捨てる。
戦犯の烙印
戦犯の烙印 金目鯛融合
通常罠 - - - -
①:自分フィールドのレベル8以上の融合モンスターが戦闘で破壊された場合に、1000LPを払い、手札を2枚除外して発動できる。デッキから3枚ドローする。②:自分フィールドに融合モンスターが特殊召喚された場合に、墓地のこのカードを除外して発動できる。フィールドの融合モンスターを全てEXデッキに戻す。その後、手札からレベル6以下のモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚できる。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには使用できない。
烙印の赫竜
烙印の赫竜 京太
永続魔法 - - - -
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「ルベリオン」モンスターが存在する場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。相手は以下の効果を1つ選択して適用する。●対象のモンスターを除外する。●自身の手札を1枚ランダムに選んで除外する。
聖痕と烙印
聖痕と烙印 京太
永続魔法 - - - -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、デッキから「ドラグマ」モンスターまたは「デスピア」モンスター1体を墓地へ送り、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。この効果を発動するために墓地へ送ったモンスターによって、以下の効果を適用する。●「ドラグマ」モンスター:そのモンスターは光属性になり、「ドラグマ」モンスターとしても扱う。●「デスピア」モンスター:そのモンスターは闇属性になり、「デスピア」モンスターとしても扱う。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地の「ドラグマ」魔法カードまたは「烙印」魔法カード1枚を選択してデッキの一番下に戻し、自分はデッキから1枚ドローする。
烙印
烙印 京太
永続魔法 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドのモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターはフィールドに存在する限り、「デスピア」モンスターとしても扱う。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。墓地から「烙印」以外の「烙印」魔法カードをセットする。この効果でセットしたカードはこのターン発動できず、フィールドから離れた場合デッキの一番下に戻る。

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