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深緑の護り手 カテゴリーカード一覧 16件中 1 - 16 を表示

オリカメーカーで作成された深緑の護り手のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
深緑へ至る精霊の意識
深緑へ至る精霊の意識 アズエルピス
通常魔法 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:EXデッキから植物族モンスターまたは「魔深緑」モンスター1体を公開して発動できる。公開したモンスターによって以下の効果を適用する。このターン。自分はこの効果で適用された効果をもう1度適用することは出来ず、自分は植物族モンスターしか特殊召喚できない。
植物族モンスター:公開したモンスターを墓地へ送り、そのモンスターと同じ属性の植物族モンスター1体をデッキから手札に加える。
「魔深緑」モンスター:デッキから「深緑」モンスター1体を手札に加える。その後、公開したモンスターまたは自分の手札・フィールドからカード1枚を墓地へ送る。
②:自分の手札・フィールドから、デッキ・EXデッキ以外から特殊召喚された、またはこのターン中に手札に加わったモンスター1体を墓地へ送って発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。その後、墓地の植物族モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻すことが出来る。
深緑の超霊・アルジール
深緑の超霊・アルジール アズエルピス
効果モンスター 地属性 5 2000 2000
【植物族/チューナー/効果】
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の魔法&罠ゾーンに表側表示カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地・魔法&罠ゾーンに存在する地属性モンスター1体を特殊召喚する。このターン、自分は地属性モンスターしか特殊召喚できない。③:魔法&罠ゾーン(裏側表示)のこのカードが存在し、自分または相手が魔法&罠ゾーンから効果を発動した場合に発動できる。魔法&罠ゾーンのこのカードを特殊召喚する。その後、自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行うことが出来る。④:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「深緑」モンスター1体を墓地へ送る。
深緑の超霊・クルネーイ
深緑の超霊・クルネーイ アズエルピス
効果モンスター 地属性 5 2000 2000
【植物族/効果】
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の魔法&罠ゾーンに表側表示カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「深緑」モンスター1体を手札に加える。この効果の発動時に自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合、1体ではなく2体を手札に加える事も出来る。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしか特殊召喚できない。③:魔法&罠ゾーン(裏側表示)のこのカードが存在し、墓地からモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。「そのモンスターの効果を無効にする。」を適用し、このカードを魔法・罠カードとして処理し、墓地へ送る代わりに特殊召喚する。
深緑に蠢く精霊達
深緑に蠢く精霊達 アズエルピス
速攻魔法 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。このカードの発動時、自分フィールドにSモンスターが存在する場合、両方の効果を選択して発動できる。
●手札・墓地から「深緑」モンスター1体を特殊召喚する。その後、地属性モンスターのS召喚を行うことが出来る。
●自分フィールドの地属性Sモンスターの数まで、お互いのフィールド・墓地のカードを持ち主の手札に戻す。
②:墓地のこのカードを除外し、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象に発動できる。そのカードを墓地へ送るか、持ち主の手札に戻す。このターン、自分は表側表示で魔法・罠カードを発動以外で置くことは出来ない。
魔深緑の超霊・プレメメス
魔深緑の超霊・プレメメス アズエルピス
シンクロモンスター 地属性 10 3000 3000
【植物族/シンクロ/効果】
地属性チューナー1体+地属性モンスター1体以上
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。墓地に存在する「深緑」モンスターを4体まで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。②:自分・相手ターンに、墓地に存在する触映族モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、自分フィールドのカード1枚を持ち主の手札に戻す。③:魔法&罠ゾーン(裏側表示)のこのカードが存在する、自分・相手のメインフェイズに発動できる。「フィールドのモンスターカード1枚を手札に戻す。その後、デッキからレベル1の植物族モンスター1体を特殊召喚する。」を適用し、このカードを魔法・罠カードとして処理する。
魔深緑の超霊・マルゲルア
魔深緑の超霊・マルゲルア アズエルピス
シンクロモンスター 地属性 10 3000 3000
【植物族/シンクロ/効果】
地属性チューナー1体+地属性モンスター1体以上
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札からレベル5以下のモンスターを自分または相手フィールドに特殊召喚する。その後、自分はそのモンスターを素材に含めてS召喚を行うことが出来る。②:自分・相手ターンに、墓地の植物族モンスター1体を対象に発動できる。そのカードとこのカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。③:魔法&罠ゾーン(裏側表示)のこのカードが存在する、自分・相手のメインフェイズに発動できる。魔法&罠ゾーンに存在するこのカードを特殊召喚する。その後、フィールドの魔法・罠カード1枚を手札に戻すことが出来る。
魔深緑の超霊・フェルナツ
魔深緑の超霊・フェルナツ アズエルピス
シンクロモンスター 地属性 10 3000 3000
【植物族/シンクロ/効果】
地属性チューナー1体+地属性モンスター1体以上
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「深緑」モンスター1体を手札に加える。②:自分・相手ターンに、魔法&罠ゾーンのモンスターカード(相手は表側表示のみ)1枚を対象に発動できる。そのカードを自分フィールドに特殊召喚する。その後、自分は地属性モンスターのS召喚を行うことが出来る。③:魔法&罠ゾーン(裏側表示)のこのカードが存在する、自分・相手のメインフェイズに発動できる。「Sモンスターを除く地属性モンスター1体を自分の墓地から特殊召喚する。」を適用し、このカードを魔法・罠カードとして処理する。
魔深緑の超霊・ビルシーガ
魔深緑の超霊・ビルシーガ アズエルピス
シンクロモンスター 地属性 10 3000 3000
【植物族/シンクロ/効果】
地属性チューナー1体+地属性モンスター1体以上
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に、フィールドのカード1枚を対象に発動できる。そのカードを手札に戻すか、そのモンスターを含むフィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。その際、そのモンスターを地属性モンスターとして扱うことが出来る。②:自分・相手ターンに発動できる。デッキからモンスター1体を自分の魔法&罠ゾーンにセットする。③:魔法&罠ゾーン(裏側表示)のこのカードが存在する、自分・相手のメインフェイズに発動できる。「フィールドの魔法・罠カード全てを持ち主の手札に戻す。」を適用し、このカードを魔法・罠カードとして処理する。
魔深緑の超霊・オルドーミ
魔深緑の超霊・オルドーミ アズエルピス
シンクロモンスター 地属性 10 3000 3000
【植物族/シンクロ/効果】
地属性チューナー1体+地属性モンスター1体以上
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に、墓地のチューナー以外の「深緑」モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、自分はモンスター1体のS召喚を行うことが出来る。②:自分・相手ターンに発動できる。フィールドの地属性モンスター1体をリリースし、自分の墓地のモンスター1体を魔法&罠ゾーンにセットする。③:魔法&罠ゾーン(裏側表示)のこのカードが存在する、自分・相手のメインフェイズに発動できる。「自分は2枚ドローする。」を適用し、このカードを魔法・罠カードとして処理する。
深緑の超霊・フージルク
深緑の超霊・フージルク アズエルピス
効果モンスター 地属性 5 2000 2000
【植物族/チューナー/効果】
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の魔法&罠ゾーンに表側表示カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に、表側表示のモンスターカード1枚を対象に発動できる。そのカードを魔法・罠カードとして持ち主の魔法&罠ゾーンにセットする。その後、そのカードの持ち主は1枚ドローできる。③:魔法&罠ゾーン(裏側表示)のこのカードが存在し、自分または相手の手札・デッキから相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。「魔法&罠ゾーンのこのカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱ってもよい。」を適用する。
深緑の超霊・パッテーバ
深緑の超霊・パッテーバ アズエルピス
効果モンスター 地属性 5 2000 2000
【植物族/チューナー/効果】
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の魔法&罠ゾーンに表側表示カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札・墓地に存在するレベル5以下の植物族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は植物族モンスターしか特殊召喚できない。③:魔法&罠ゾーン(裏側表示)のこのカードが存在し、EXデッキからモンスターが特殊召喚された時に発動できる。「そのモンスターの特殊召喚成功時の効果を無効にする。」を適用し、このカードを魔法・罠カードとして処理し、墓地へ送る代わりに特殊召喚する。
深緑の超霊・シークリラ
深緑の超霊・シークリラ アズエルピス
効果モンスター 地属性 5 2000 2000
【植物族/効果】
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の魔法&罠ゾーンに表側表示カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。墓地に存在する植物族モンスター1体を、チューナー扱いで特殊召喚する。自分フィールドにSモンスターが存在する場合、この効果で特殊召喚したモンスターのレベルを5にできる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は植物族モンスターしか特殊召喚できない。③:魔法&罠ゾーン(裏側表示)のこのカードが存在し、相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。「そのモンスターのレベル4つにつき1枚を自分はドローする。」を適用し、このカードを魔法・罠カードとして処理する。
深緑の超霊・イーゼルス
深緑の超霊・イーゼルス アズエルピス
効果モンスター 地属性 5 2000 2000
【植物族/チューナー/効果】
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の魔法&罠ゾーンに表側表示カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドの魔法・罠カード1枚を手札に戻す。この効果の発動に対して相手は効果を発動できない。③:魔法&罠ゾーン(裏側表示)のこのカードが存在し、EXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。「そのモンスターを持ち主の魔法&罠ゾーンにセットする。」を適用し、このカードを魔法・罠カードとして処理し、墓地へ送る代わりにモンスターゾーンに特殊召喚する。この方法で特殊召喚したターン、自分は地属性の植物族モンスターしか特殊召喚できない。
深緑の超霊・アビゲルキ
深緑の超霊・アビゲルキ アズエルピス
効果モンスター 地属性 5 2000 2000
【植物族/効果】
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の魔法&罠ゾーンに表側表示カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「深緑の超霊・アビゲルキ」を除く、植物族モンスター1体を自分の魔法&罠ゾーンにセットする。このターン、お互いに魔法&罠ゾーンに表側表示でカードを置くことは出来ない。③:魔法&罠ゾーン(裏側表示)のこのカードが存在し、相手がレベル8以上のモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。「そのモンスターのレベル以下の植物族モンスターをデッキから特殊召喚する。」を適用し、このカードを魔法・罠カードとして処理する。
深緑の超霊・ヒエヌーラ
深緑の超霊・ヒエヌーラ アズエルピス
効果モンスター 地属性 5 2000 2000
【植物族/チューナー/効果】
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の魔法&罠ゾーンに表側表示カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル2以下の植物族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターのレベルを1にできる。このターン、自分は地属性モンスターしか特殊召喚できない。③:魔法&罠ゾーン(裏側表示)のこのカードが存在し、EXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。「フィールドのカード1枚を選び、効果を無効にした状態で破壊する。」を適用し、このカードを魔法・罠カードとして処理する。
深緑の超霊・ケルマーダ
深緑の超霊・ケルマーダ アズエルピス
効果モンスター 地属性 1 0 0
【植物族/効果】
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の魔法&罠ゾーンに表側表示カードが存在しない場合に発動できる。手札・墓地のこのカードを特殊召喚する。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に、自分フィールドのモンスター1体をエンドフェイズまで除外して発動できる。デッキからレベル5の「深緑」モンスター1体を特殊召喚する。③:魔法&罠ゾーン(裏側表示)のこのカードが存在し、相手がドロー以外の方法でカードを手札に加えた場合に発動できる。「相手は手札をランダムに1枚除外する。」を適用し、このカードを魔法・罠カードとして処理する。④:このカードを地属性SモンスターのS素材とする場合、このカードのレベルを5として扱える。

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