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方司魔姫 カテゴリーカード一覧 14件中 1 - 14 を表示
オリカメーカーで作成された方司魔姫のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
方司魔姫の統括神麒麟 | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 12 | 3800 | 3800 | ||
【幻竜族/特殊召喚/効果】 このカードは通常召喚できない。自分のモンスターゾーンに存在するカード名がそれぞれ異なる「方司魔姫」幻竜族モンスター4体をリリースする事でのみこのカードは手札から特殊召喚できる。「方司魔姫の統率神麒麟」の(4)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールド上に「方司魔姫」モンスターが召喚、特殊召喚に成功する又は「方司魔姫」カード又は「風水」カードの効果が発動する度自分フィールド上の「風水」カードおよび「方司魔姫」モンスターに「風水カウンター」を1個ずつ乗せる。(2):このカードは相手のカード効果の影響を受けない。(3):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージ計算終了時までカード効果を発動できず、相手モンスターの効果を無効化する。(4):このカードの上の「風水カウンター」5個を取り除いて発動できる。自分の墓地・エキストラデッキから「方司魔姫の統率神麒麟」以外の「方司魔姫」モ |
|||||
方司魔姫の北黒亀 ショワンウー | 風鼠 | ||||
エクシーズモンスター | 8 | 200 | 3700 | ||
【幻竜族/エクシーズ/効果】 レベル8「方司魔姫」モンスター×2 「方司魔姫の黒北亀龍」は自分フィールド上に1体しか存在できない。(1):自分フィールド上に「四方風水羅盤」が存在する場合このカードは相手のカード効果の対象にならず、戦闘及び相手のカード効果では破壊されない。この効果は無効化されない(3):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。「方司魔姫の北黒亀」以外の自分のモンスターゾーンに存在する「方司魔姫」モンスターは相手のカード効果の影響を受けない。(4):自分が「風水」カード又はこのカード以外の「方司魔姫」カードの効果が発動する度このカードの上に「風水カウンター」を1個乗せる。(5):自分フィールド上の「風水カウンター」を2個取り除いて発動できる。このターンの終了時までこのカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、そのモンスターは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 |
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方司魔姫の南炎鳥龍 チューチュエ | 風鼠 | ||||
融合モンスター | 8 | 2500 | 2000 | ||
【幻竜族/融合/効果】 「方司魔姫」+「方司魔姫」モンスター1体 「方司魔姫の南炎鳥 チューチュエ」は自分フィールド上に1体しか存在できない。(1):自分フィールド上に「四方風水羅盤」が存在し、このカードの攻撃によって相手モンスターを破壊した場合発動できる。相手フィールド上のカードを2枚まで選び、選んだカードを破壊する。この効果に対して相手はカード効果を発動できない。(2):自分が「風水」カード又はこのカード以外の「方司魔姫」カードの効果は発動する度このカードの上に「風水カウンター」を1個乗せる。(3):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上の「風水カウンター」2個取り除いて発動できる。このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。(4):モンスターゾーンに存在するこのカードの上に「風水カウンター」が1個以上乗っている場合このカードは相手のカード効果では破壊されない。 |
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方司魔姫の西白虎龍 パイフー | 風鼠 | ||||
シンクロモンスター | 8 | 2900 | 2000 | ||
【幻竜族/シンクロ/効果】 「方司魔姫」チューナー+チューナー以外の「方司魔姫」モンスター1体 「方司魔姫の西白虎パイフー」は自分フィールド上に1体しか存在できない。(1):自分フィールド上に「四方風水羅盤」が存在する限り、このカードの攻撃力・守備力は自分フィールド上の「風水カウンター」の数×100ポイントの数値分アップする。(2):自分が「風水」カード又はこのカード以外の「方司魔姫」カードの効果が発動する度このカードの上に「風水カウンター」を1個乗せる。(3):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。(4):このカードは相手の魔法カードの効果の対象にならない |
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方司魔姫の東蒼龍 チンロン | 風鼠 | ||||
儀式モンスター | 8 | 3200 | 2800 | ||
【幻竜族/儀式/効果】 「東龍の風水脈の印」によって降臨。「方司魔姫の東蒼龍 チンロン」はお互いのフィールド上に1体しか存在できず、「方司魔姫の東蒼龍チンロン」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールド上にこのカードと「四方風水羅盤」が存在する限り、自分のスタンバイフェイズ時に発動できる。自分のデッキから3枚を捲りその中から1枚を選び、選んだカードを手札に加える。残りのカードをデッキに戻し、シャッフルする。(2):自分が「風水」カード又はこのカード以外の「方司魔姫」カードの効果が発動する度、このカードの上に「風水カウンター」を1個乗せる。(3):このカードの戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分フィールド上の「風水カウンター」2個取り除いて発動できる。このカードはもう一度攻撃を行う事ができる。(4):このカードは1ターンに2度まで戦闘によって破壊されない。 |
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西秋の方司魔姫 柚嬢 | 風鼠 | ||||
効果ペンデュラム | 4 | 1900 | 800 | ||
【魔法使い族/ペンデュラム/チューナー/効果】 このカードをS、X、融合、儀式の素材とする場合、「方司魔姫」モンスターのS召喚、X召喚、融合召喚、儀式召喚にしか使用できず、他のS召喚、融合召喚、X召喚、儀式召喚の素材に「方司魔姫」モンスター以外のモンスターを使用した場合、このカードを持ち主のデッキの一番下に戻し、自分ライフを7000ポイント失う。「西秋の方司魔姫 柚嬢」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールド上に「四方風水羅盤」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。(2):自分のメインフェイズ1に500LP払って発動できる。自分のデッキの一番上のカード1枚をめくり。めくったカードが「方司魔姫」カード又は「風水」カードだった場合、そのカードを手札に加える。違った場合、そのカードをデッキの一番下に戻す。(3):自分のモンスターゾーンにこのカード以外のモンスターが存在しない場合、100 (1):自分は「方司魔姫」モンスターしか特殊召喚できない。(2):自分フィールド上に「方司魔姫」モンスターが召喚、特殊召喚に成功する又は「方司魔姫」カードの効果が発動する度このカードの上に「風水カウンター」を1個を乗せる。(3):自分フィールド上の「風水カウンター」3個取り除居て発動できる。次の自分のターン終了時まで相手は「方司魔姫」カード又は「風水」カードの効果の発動に対してモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。 |
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北冬の方司魔姫 冥 | 風鼠 | ||||
効果ペンデュラム | 4 | 100 | 2100 | ||
【魔法使い族/ペンデュラム/効果】 「北冬の方司魔姫 冥」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールド上に「四方風水羅盤」が存在する限り、このカードのレベルは8になる。(2):自分のメインフェイズ1に500LP払い発動できる。自分のデッキの一番上のカード1枚を捲り、そのカードが「方司魔姫」カード又は「風水」カードだった場合そのカードを手札に加える。違った場合、そのカードをデッキの一番下に戻し、メインフェイズ1を終了する。(3):自分フィールド上の「風水カウンター」2個を取り除き、このカード以外の自分のモンスターゾーンに存在する「方司魔姫」モンスター1体を対象に発動できる。そのカードのレベルをこのカードのレベルと同じにする。 「北冬の方司魔姫 冥」の(3)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。(1)自分は「方司魔姫」モンスターしか特殊召喚できない。(2):自分フィールド上に「方司魔姫」モンスターが召喚、特殊召喚に成功する又は「方司魔姫」カードの効果が発動する度このカードの上に「風水カウンター」を1個このカードの上に置く。(3):自分フィールド上の「風水カウンター」3個取り除いて発動できる。自分の墓地から「方司魔姫」カード又は「風水」カード1枚を選び、選んだカードを自分のデッキの一番上に加える。 |
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南夏の方司魔姫 祝融 | 風鼠 | ||||
効果ペンデュラム | 4 | 1700 | 200 | ||
【魔法使い族/ペンデュラム/効果】 「南夏の方司魔姫 祝融」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールド上に「四方風水羅盤」が存在する限り、このカードは1ターンに1度までカード効果では破壊されない。(2):自分のメインフェイズ1に500LP払って発動できる。自分のデッキの一番上のカード1枚を捲り、そのカードが「方司魔姫」カード又は「風水」魔法カードだった場合そのカードを手札に加える。違った場合、そのカードをデッキの一番下に戻し、メインフェイズ1を終了する。(3):このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊された場合、手札1枚を墓地に送り相手フィールド上の魔法罠カード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊する。 「南夏の方司魔姫 祝融」の(3)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分は「方司魔姫」モンスターしか特殊召喚できない。(2):自分フィールド上に「方司魔姫」モンスターが召喚、特殊召喚に成功する又は「方司魔姫」カードのカード効果を発動する度、このカードの上に「風水カウンター」を1個乗せる。(3):自分フィールド上の「風水カウンター」2個取り除いて発動できる。自分のデッキから「風水」魔法カード1枚を選び、選んだカードをデッキの一番上に加える。 |
|||||
東春の方司魔姫 光望 | 風鼠 | ||||
効果ペンデュラム | 4 | 1800 | 800 | ||
【魔法使い族/ペンデュラム/効果】 「東春の方司魔姫 光望」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールド上に「四方風水羅盤」が存在する限りこのカードは、1度のバトルフェイズに2回まで攻撃を行う事ができる。(2):自分のメインフェイズ1に500LP払って発動できる。自分のデッキの一番上のカード1枚をめくり、そのカードが「方司魔姫」カード又は「風水」魔法カードだった場合そのカードを手札に加える。違った場合そのカードをデッキの一番下に戻し、メインフェイズ1を終了する。(3):このカードが相手のカード効果によって破壊された時、手札1枚を墓地に送って発動できる。自分のデッキから1枚ドローする。 「東春の方司魔姫 光望」の(3)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分は「方司魔姫」モンスターしか特殊召喚できない。(2):自分フィールド上に「方司魔姫」モンスターが召喚、特殊召喚に成功する又は「方司魔姫」カードのカード効果を発動する度、このカードの上に「風水カウンター」を1個乗せる。(3):このカードの上の「風水カウンター」を2個取り除いて発動できる。自分のデッキから「方司魔姫」モンスター1体を選び、選んだモンスターをデッキの一番上に加える。 |
|||||
風水の魯班尺 | 風鼠 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
(1):このカードがフィールド上に存在する限り、自分のモンスターゾーン上の「方司魔姫」モンスターの攻撃力を800ポイントアップする。(2):自分のモンスターゾーンに「方司魔姫」モンスターが存在する場合自分のスタンバイフェイズ毎に発動する。自分フィールド上のこのカードと「方司魔姫」モンスター全てに「風水カウンター」1個乗せる。 |
|||||
風水の鬼門封じ | 風鼠 | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
(1):相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した場合、自分フィールド上の「風水カウンター」を2個取り除いて発動できる。その発動を無効化し、破壊する。 |
|||||
四神風水の祠 | 風鼠 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
「四神風水の祠」は自分フィールド上に1枚しか存在できない。(1):自分フィールド上に「方司魔姫」モンスターが召喚、特殊召喚に成功する又は「方司魔姫」カード又は「風水」カードの効果が発動する度、このカードの上に「風水カウンター」を1個乗せる。(2):自分フィールド上の「方司魔姫」モンスターの攻撃力・守備力はこのカードの上の「風水カウンター」の数×100ポイントアップする。(3):1ターンに1度まで、自分フィールド上の「方司魔姫」モンスター又は「四神風水の祠」以外の「風水」カードが相手のカード効果によって破壊される代わりにこのカードの上の「風水カウンター」を2個取り除く事ができる。 |
|||||
東龍の風水脈の印 | 風鼠 | ||||
儀式魔法 | - | - | - | - | |
「方司魔姫」儀式モンスターの降臨に必要。(1):自分の手札・フィールドから、レベルの合計が降臨する儀式モンスターのレベル以上になるように「方司魔姫」モンスターをリリース又は自分フィールド上の「風水カウンター」を儀式召喚する「方司魔姫」モンスターのレベルの数以上の個数を取り除き、手札・デッキから「方司魔姫」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
|||||
四方風水羅盤 | 風鼠 | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
「四方風水羅盤」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールド上に「方司魔姫」モンスターが召喚、特殊召喚に成功する又は「方司魔姫」カードのカード効果が発動する度このカードの上に「風水カウンター」を1個乗せる。(2):自分フィールド上の「方司魔姫」モンスターの攻撃力・守備力をこのカードの上の「風水カウンター」の数×100ポイントアップする。(3):このカードの上の「風水カウンター」を任意の数取り除いて以下の効果を適応する。●2個:自分のデッキから1枚ドローする。●5個:自分のデッキからレベル4以下の「方司魔姫」モンスター1体を手札に加える。●8個:自分のデッキから「方司魔姫」カード1枚を手札に加える。●10個:自分のデッキから3枚まで選び、選んだカードを手札に加える。●30個:自分はデュエルに勝利する。 |
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