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大和十六姫 カテゴリーカード一覧 11件中 1 - 11 を表示
オリカメーカーで作成された大和十六姫のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
百姫邑一乃丞 | さすらい | ||||
効果モンスター | 8 | 3000 | 2500 | ||
【戦士族/効果】 このカードはルール上「大和十六姫」モンスターとしても扱う。このカード名の③の効果はこのモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか発動出来ない。①このモンスターの召喚成功時に発動出来る。デッキ・手札・墓地から「毒爪」装備カードを可能な限りこのモンスターに装備出来る。②「毒爪」カードを装備しているモンスターはリリース出来ず、融合・S・X・P・リンクの素材に使用出来ない。③「毒爪」カードを装備したこのモンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時このモンスターは以下の効果を得る。●互いのエンドフェイズ毎に相手ライフに200ポイントダメージを与える。次のターン以降のエンドフェイズ毎にこの効果で与えるダメージは倍になる。 |
|||||
与一の弓 | さすらい | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「大和十六姫 那須姫与」以外のモンスターがこのカードを装備している場合、このカードの②の効果及び、装備モンスターの効果は発動出来ず効果は無効になる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。 ①装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 ②手札を1枚捨てて発動できる。自分はモンスターの種類(融合・S・X・P・リンク)を1種類宣言し、相手のEXデッキからランダムに2枚カードを墓地に送る。その後、墓地に送られたカードの中に宣言した種類が含まれていた場合、相手ライフに800ポイントダメージを与える。 |
|||||
与一 | さすらい | ||||
効果モンスター | 8 | 1600 | 3200 | ||
【戦士族/効果】 このモンスターはフィールド上に1枚しか存在できず、このカード名の②③の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。①このモンスターの召喚成功時に、デッキ・手札・墓地から「与一の弓」1枚を選択してこのモンスターに装備する。②このモンスターが「与一の弓」を装備している場合に発動出来る。相手フィールド上に存在するモンスターの攻撃力をこのカードの攻撃力分ダウンさせる。この効果で攻撃力が0になったモンスターは墓地へ送られる。フィールドゾーンに「大和帝国」が存在する場合、この効果は相手ターンでも使用できる。③このモンスターがフィールドを離れた場合に発動出来る。デッキから「大和十六姫」モンスター1枚を選択して、相手に公開した状態で手札に加える。この効果で公開されている限りそのカードのレベルは4になる。 |
|||||
山彦 | さすらい | ||||
効果モンスター | 1 | 0 | 0 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①の効果はデュエル中1度しか使用できず、また②の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。①フィールドゾーンに「大和帝国」が存在する時、ライフを500ポイント支払って発動出来る。デッキのこのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのモンスターはリンク素材に使用出来ない。②このモンスターの召喚・特殊召喚成功時に発動出来る。デッキから「大和十六姫」モンスターを1枚選択して手札に加える。このターン、自分は通常の召喚に加えて一度だけモンスターをアドバンス召喚する事が出来る。③「大和十六姫」モンスターをアドバンス召喚する際に、このモンスター1体で2体分のリリースモンスターとして使用出来る。 |
|||||
剣気「応報」 | さすらい | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
自分フィールド上に「大和十六姫」モンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効になる。①相手モンスターが攻撃宣言した場合に発動出来る。その攻撃を無効にして相手の攻撃表示モンスターを全て墓地へ送る。②このカード以外の自分フィールド上に存在する「大和」カード及び「剣気」カードは相手の効果では破壊されない。③このカードが相手によってフィールドを離れた場合に発動出来る。手札の「大和十六姫」モンスター1体のレベルを4にして通常召喚する。 |
|||||
大和帝国 | さすらい | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
自分がEXデッキからモンスターを特殊召喚した場合、このカードを破壊する。自分フィールド上に「大和十六姫」モンスター以外のモンスターが存在する場合、このカードの効果は無効になる。①このカードの発動時の処理として「剣気」魔法・罠カードを1枚選んで自分の魔法・罠カードゾーンに表側表示で置くことが出来る。②手札を1枚墓地に送って発動出来る。このターン中一度だけ、自分は手札の「大和十六姫」モンスターをリリース無しで召喚出来る。③自分が以下の条件を満たした場合デッキからカードを1枚ドローする。この効果は1ターンにそれぞれの効果を1度ずつ適用できる。●自分が「大和十六姫」モンスターのアドバンス召喚に成功した時。●自分の「大和十六姫」モンスターが自身の効果に記された装備カードを装備した時。 |
|||||
姫鶴一文字 | さすらい | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「大和十六姫 上杉謙姫」以外のモンスターがこのカードを装備している場合、このカードの②の効果及び、装備モンスターの効果は発動出来ず効果は無効になる。 ①装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 ②自分・相手ターンに1度、墓地でモンスターの効果が発動した場合その発動と効果を無効にして持ち主のデッキに戻す。 |
|||||
上杉 | さすらい | ||||
効果モンスター | 8 | 2700 | 2100 | ||
【戦士族/効果】 このモンスターはフィールド上に1枚しか存在できず、このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用出来ない。①このモンスターの召喚成功時に発動する。デッキ・手札・墓地から「姫鶴一文字」を1枚選択してこのモンスターに装備する。②このモンスターが「姫鶴一文字」を装備している場合に発動出来る。相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。フィールドゾーンに「大和帝国」が存在する場合、この効果は相手ターンでも使用出来る。③このモンスターがフィールドを離れた場合に発動出来る。墓地から「大和十六姫 上杉謙信」以外の「大和十六姫」モンスターを1枚選択して手札に加える。このターンが相手ターンならば、手札に加えず特殊召喚する事も出来る。 |
|||||
剣気 | さすらい | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
①このカードの発動時の処理として手札の「大和十六姫」モンスターを1枚を公開する事が出来る。この効果によって手札で公開されている限りそのモンスターのレベルは4になる。②自分フィールド上に存在する「大和十六姫」モンスターはそのカードに記された装備カードを装備している場合、相手の効果の対象にならない。③「大和十六姫」モンスターが攻撃宣言を行った場合に発動する。相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを1枚破壊する。④このカードが相手によって墓地に送られた時に発動出来る。手札の「大和十六姫」モンスターのレベルを4にして自分フィールド上に通常召喚する。 |
|||||
雷切丸 | さすらい | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「大和十六姫 立花雪姫」以外のモンスターがこのカードを装備している場合、このカードの②の効果及び装備モンスターの効果は発動出来ず、効果は無効になる。 ①装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 ②フィールド上に存在する雷族モンスターの攻撃力は0になり、効果は発動出来ず効果は無効になる。またフィールド上に存在する雷モンスター1体につき、装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 |
|||||
雷切 | さすらい | ||||
効果モンスター | 8 | 2800 | 2000 | ||
【戦士族/効果】 このモンスターはフィールド上に1枚しか存在できない。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用出来ない。①このモンスターの召喚成功時に発動する。デッキ・手札・墓地から「雷切丸」を1枚選択してこのモンスターに装備する。②このモンスターが「雷切丸」を装備している時に発動出来る。相手のメインモンスターゾーンに存在するモンスター1体を選んで破壊し、その隣のモンスターゾーンにモンスターがいればそのモンスターも全て破壊する。フィールドゾーンに「大和帝国」が存在する場合、この効果は相手ターンでも使用出来る。③このモンスターがフィールドを離れた場合に発動出来る。手札の「大和十六姫」モンスター1体のレベルを4にして自分フィールド上に通常召喚する。 |
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