交流(共通)

一言掲示板 管理人連絡掲示板 遊戯王雑談掲示板 雑談掲示板

メインメニュー

クリエイトメニュー

その他

遊戯王ランキング

注目カードランクング


カード種類 最強カードランキング


種族 最強モンスターランキング


属性 最強モンスターランキング


レベル別最強モンスターランキング


デッキランキング

HOME > オリカメーカー > 遊戯王オリカ掲示板 > 遊戯王オリカ カテゴリ一覧 > 古代の機械 カテゴリーカード一覧

古代の機械 カテゴリーカード一覧 72件中 31 - 60 を表示

オリカメーカーで作成された古代の機械のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
古代の機械眼究極合成竜
古代の機械眼究極合成竜 けやぐ
エクシーズペンデュラム 地属性 8 3500 3300
【機械族/エクシーズ/ペンデュラム/効果】
機械族レベル8モンスター×2
レベル8がP召喚可能な場合にEXデッキの表側表示のこのカードはP召喚できる。
(1):このカードがP召喚に成功した時、自分の墓地に存在する機械族モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターこのカードの下に重ねてX素材とする。(2):このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで、魔法・罠カードを発動できない。(3):このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力をタ-ン終了時まで1500アップし、続けてモンスターに攻撃することができる。
(4):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、このカードを自分のPゾーンに置く。
自分は地属性機械族モンスターしかP召喚出来ない。
(1):1ターンに1度、もう片方の自分のPカードが存在しない場合に発動できる。デッキから機械族Pカード1体選び、自分のPゾーンに置く。
古代の整備機械
古代の整備機械 ひで
リンクモンスター 地属性 - 1000 -
【機械族/リンク/効果】
機械族モンスター2体
このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地から「アンティーク・ギア」カード1枚を手札に加える。②:フィールドの「歯車街」またはこのカード以外の「アンティーク・ギア」カード1枚を破壊して発動できる。自分の墓地から「アンティーク・ギア」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は500アップする。③:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
古代の機械狂戦士
古代の機械狂戦士 ひで
融合モンスター 地属性 8 0 3000
【機械族/融合/効果】
「アンティーク・ギア」モンスター3体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの元々の攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの数×1000になる。②:このカードがこのカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。③:融合召喚した表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
古代の機械兵器
古代の機械兵器 ひで
装備魔法 - - - -
「アンティーク・ギア」融合モンスターにのみ装備可能。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、相手に与える戦闘ダメージは倍になる。②:装備モンスターが効果で破壊される場合、代わりにフィールドのこのカードを破壊できる。③:魔法・罠ゾーンのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「アンティーク・ギア」カード1枚を手札に加える。
古代の機械蛇竜
古代の機械蛇竜 青眼の使徒
効果モンスター 地属性 4 1000 500
【機械族/効果】
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札からレベル5以上の「古代の機械」モンスター1枚を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードがアドバンス召喚のためにリリースされた場合に発動できる。デッキから1枚ドローする。
③:フィールドのこのカードが「古代の機械」モンスターの融合素材となって墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「融合」通常魔法・通常罠カードまたは「フュージョン」通常魔法・通常罠カード1枚を手札に加える。
古代の機械炎竜
古代の機械炎竜 青眼の使徒
効果モンスター 地属性 4 1400 500
【機械族/効果】
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手LPに500ダメージを与える。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「アンティーク・ギア」モンスターは戦闘・効果では破壊されず、「アンティーク・ギア」モンスターの戦闘で自分に発生する戦闘ダメージは半分になる。
③:自分スタンバイフェイズに発動できる。デッキから「古代の機械炎竜」以外のレベル4以下の「アンティーク・ギア」モンスター1体を特殊召喚する。
古代の機械指揮官
古代の機械指揮官 メガネグマ8
リンクモンスター 地属性 - 0 -
【機械族/リンク/効果】
地属性の機械族モンスター二体
「古代の機械指揮官」の③の効果は1ターンに1度しか使用できない
①このカードとリンクしているモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない
②このカードとリンクしているモンスターが戦闘を行う時に発動できる、このカードとリンクしているモンスター一体につき、攻撃力を500ポイントアップさせ、守備表示モンスターを攻撃した場合、その攻撃力が守備力を超えていれば、その数値分だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える
③このカードが墓地に送られた時に発動できる。デッキから、「アンティーク・ギア」と名のついたカード一枚を手札に加える。
古代の機械風男
古代の機械風男 くすけ
効果モンスター 地属性 4 1000 1000
【機械族/効果】
このカードは「E・HEROフェザーマン」としても扱う。このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき「E・HERO」モンスターを手札から1枚捨て、デッキから「アンティーク・ギア」カードを1枚手札に加える。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
古代の機械贋作
古代の機械贋作 ほーがん
効果モンスター 地属性 4 500 2200
【機械族/効果】
①:このカードの召喚に成功した時、デッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体を墓地に送って発動できる。このカードが表側表示で存在する限り、このカードは墓地に送ったモンスターと同名カードとして扱う。②:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。③:1ターンに1度、1000LP払って発動できる。ターン終了時までこのカードの攻撃力と守備力を入れ替える。
古代の機械破壊竜(新)
古代の機械破壊竜(新) 青眼の使徒
融合モンスター 地属性 10 4000 4000
【機械族/融合/効果】
「古代の機械巨竜」+「古代の機械熱核竜」
このカードは上記のカードを融合素材とした融合召喚でのみ特殊召喚できる。①:このカードは融合召喚に成功したターン、相手のカードの効果を受けない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はバトルフェイズ中にモンスター効果・魔法・罠カードを発動できず、相手フィールドのモンスターの効果は無効化される。③:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。④:このカードが相手モンスターを攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。その後、相手に400ダメージを与える。
古代の機械再使用融合
古代の機械再使用融合 青眼の使徒
通常罠 - - - -
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地の「アンティーク・ギア」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。その後、自分の手札・フィールドから「古代の機械」融合モンスターによって決められた、このカードの効果で特殊召喚したモンスターを含む融合素材モンスターを墓地に送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
古代の機械再生利用融合
古代の機械再生利用融合 青眼の使徒
通常魔法 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のEXデッキから「古代の機械」融合モンスター1体を選んで発動できる。その融合モンスターの倍のレベルになるように墓地の「アンティーク・ギア」モンスターを除外し、デッキからその融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地に送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
②:このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分の墓地の「アンティーク・ギア」魔法カード1枚を除外して発動できる。このカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、デッキから1枚ドローする。
古代の機械減量融合
古代の機械減量融合 青眼の使徒
永続魔法 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「古代の歯車トークン」(機械族・地・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果を使用するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:自分の手札・フィールドから、「古代の機械」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
③:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、「古代の歯車トークン」を融合素材にする場合、「古代の機械」融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
古代の廃機械竜
古代の廃機械竜 みさき
効果モンスター 地属性 8 2800 2000
【機械族/効果】
①:1ターンに1度、自分フィールドのカードと相手フィールドのカードを1枚ずつ選択して発動する。選択したカードを破壊する。②:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。③:アドバンス召喚されたこのカードが破壊され墓地に送られた場合、墓地の「アンティーク・ギア」モンスター1体を特殊召喚できる。
古代の機械猟師
古代の機械猟師 ミワイ=ガン
融合モンスター 地属性 7 2600 2000
【機械族/融合/効果】
「アンティークギア」モンスター×2
「古代の機械猟師」は自分フィールド上に1体までしか存在できない。①このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。破壊した相手モンスターを装備カードとして扱いこのカードに装備する。このカードが破壊される場合、代わりにこのカードに装備されているカードを墓地に送る。②このカードが「アンティーク」モンスターの融合素材となる場合、このカードの効果で装備されているモンスター全てを「アンティーク」モンスターとして扱い融合素材にできる。
古代の機械戦馬
古代の機械戦馬 カエル
効果モンスター 地属性 4 500 500
【機械族/ユニオン/効果】
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。手札・デッキから「古代の機械騎士」1体を選んで特殊召喚する。このカードの効果によって特殊召喚された「古代の機械騎士」は、もう1度召喚された状態として扱う。②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「古代の機械騎士」1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。③:装備モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
古代の機械補助章
古代の機械補助章 ミワイ=ガン
速攻魔法 - - - -
「古代の機械補助章」の①②はそれぞれ1ターンに一度しか発動できない。
「古代の機械」モンスターを融合召喚する時、自分のライフを半分払って発動する。自分の手札・フィールド・墓地から融合召喚に必要な素材モンスターを除外し、それらを融合素材として使用できる。
②自分フィールド上の「古代の機械」融合モンスターが破壊され墓地に送られた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。除外されている「古代の機械」モンスター1体を、召喚条件を無視して特殊召喚できる。
古代の機械建造兵
古代の機械建造兵 カエル
効果モンスター 地属性 4 1400 1400
【機械族/効果】
「古代の機械建造兵」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「歯車街」または「アンティーク・ギア」永続魔法カードを1枚選んで発動する。②:自分フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。③:このカードがフィールドから離れた時、①の効果で発動したカードを破壊する。
古代の機械守護兵
古代の機械守護兵 カエル
効果モンスター 地属性 6 0 3000
【機械族/効果】
「古代の機械守護兵」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手モンスターが攻撃した場合、そのダメージ計算時にこのカードを手札から捨てて発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。②:自分の手札の「アンティーク・ギア」カードを1枚捨てて発動する。自分の墓地に存在するこのカードを手札に加える。③:①の効果以外の方法でこのカードが墓地に送られる場合、このカードをゲームから除外する。
古代の機械破壊竜
古代の機械破壊竜 青眼の使徒
融合モンスター 地属性 10 4000 4000
【機械族/融合/効果】
「古代の機械巨竜」+「古代の機械熱核竜」
このカードは上記のカードを融合素材とした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
①:このカードが融合召喚に成功したターン、このカードは相手の効果を受けない。
②:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できず、相手フィールドに存在するカードの効果は無効化される。
③:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
④:バトルフェイズ開始時に発動できる。このカードの攻撃力・守備力は相手フィールドのカード×500アップする。
古代の機械地雷
古代の機械地雷 青眼の使徒
効果モンスター 地属性 3 500 500
【機械族/効果】
「古代の機械地雷」の①②の効果はそれぞれデュエル中に1度しか使用できない。
①:自分の墓地に「古代の機械地雷」以外の「アンティーク・ギア」カードが存在し、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にして、お互いのプレイヤーは1000ダメージを受ける。
②:墓地に存在するこのカードを除外して発動できる。「古代の機械」融合モンスターカードによって決められた、融合素材モンスターを自分のフィールド・墓地から除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
古代の機械融合工房
古代の機械融合工房 青眼の使徒
永続魔法 - - - -
「古代の機械融合工房」の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札・デッキから「融合」1枚を墓地に送って発動できる。自分の手札・フィールドから、「古代の機械」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、フィールドのモンスターは全て「アンティーク・ギア」モンスターとしても扱う。
③:自分の墓地に「古代の機械」モンスターが3体以上存在し、フィールドにモンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。そのモンスターにギア・アシッドカウンターを1つ置く(最大1つまで)。
④:ギア・アシッドカウンターが置かれているモンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。そのモンスターを破壊する。

古代の機械人狼
古代の機械人狼 青眼の使徒
融合モンスター 地属性 7 2500 1800
【機械族/融合/効果】
「古代の機械兵士」+「古代の機械獣」
①:このカードの融合召喚に成功した時に発動する。自分フィールドの「アンティーク・ギア」モンスターの攻撃力をターン終了時まで500アップする。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「古代の機械」モンスターしか特殊召喚できない。
③:自分の「アンティーク・ギア」モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。
④:「アンティーク・ギア」モンスターが戦闘を行なったダメージステップ終了時に発動できる。墓地から「融合」魔法カード1枚を手札に加える。
古代の機械牛頭人
古代の機械牛頭人 青眼の使徒
融合モンスター 地属性 7 2500 1800
【機械族/融合/効果】
「古代の機械兵士」+「古代の機械獣」
①:このカードの融合召喚に成功した時に発動する。ターン終了時まで相手フィールドのカードの効果は発動できず、無効化される。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は融合モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
③:このカードは相手モンスター全てに1度ずつ攻撃できる。
④:このカードが相手モンスターを戦闘で破壊したダメージステップ終了時に発動できる。デッキ・墓地からレベル4以下の「アンティーク・ギア」モンスター1体を手札に加える。
古代の機械減量
古代の機械減量 青眼の使徒
永続魔法 - - - -
「古代の機械減量」は自分フィールド上に1枚しか存在できない。
(1):「古代の機械」融合モンスターが特殊召喚された時に発動する。墓地の「アンティーク・ギア」モンスター1体を選んで手札に加える。
(2):「アンティーク・ギア」モンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくする事ができる。
古代の機械原動機
古代の機械原動機 青眼の使徒
装備魔法 - - - -
「古代の機械」モンスターのみに装備可能。
(1):装備モンスターの攻撃力は1000アップする。
(2):装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が越えた分の倍の数値だけ戦闘ダメージを与える。
(3):このカードが破壊され墓地に送られた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、相手に600ダメージを与える。
古代の機械番兵
古代の機械番兵 青眼の使徒
融合モンスター 地属性 6 1000 1000
【機械族/融合/効果】
「アンティーク・ギア」モンスター×2
(1):1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが機械族・地属性の融合モンスターのみの場合に発動できる。エクストラデッキから「古代の機械番兵」1体を特殊召喚できる。
(2):このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。このカードの守備力ははそのダメージステップ終了時まで、このカード以外の自分フィールドの「古代の機械」融合モンスターの数×1000アップする。
(3):1ターンに1度、自分フィールドの機械族・地属性の融合モンスターの数×100ダメージを相手に与える。
古代の機械工業地帯
古代の機械工業地帯 青眼の使徒
永続魔法 - - - -
「古代の機械工業地帯」は自分フィールド上に1枚しか存在できない。
(1):エクストラデッキから「古代の機械」融合モンスターを特殊召喚した場合に発動できる。そのモンスターより低いレベルを持つ「アンティーク・ギア」モンスターをデッキから手札に加える。この効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターは、ターン終了時まで通常召喚・特殊召喚できず、モンスター効果を発動できない。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの「古代の機械」カードの効果ダメージが発生した場合にこの効果を発動できる。 さらに200ダメージを相手に与える。
(3):このカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分の手札・デッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は0になる。
古代の機械捕獲網弾
古代の機械捕獲網弾 黒咲 腹パン
永続罠 - - - -
①:自分フィールドに「古代の機械」モンスターが存在せず、相手がモンスターを召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
その特殊召喚されたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターのカード名は「古代の機械狩猟犬」としても扱う。

古代の機械補助部品
古代の機械補助部品 マカデミア
装備魔法 - - - -
「古代の機械」モンスターにのみ装備可能。
①、③の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードの発動時、デッキから「古代の機械」モンスターを1枚墓地へ送ることが出来る。
このカードを装備したモンスターは墓地へ送ったモンスターと同名カードとしても扱う。
②:自分メインフェイズに発動可能。このカードの装備モンスターを含む、「古代の機械」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送りその融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
③:このカードを装備したモンスターを素材に含む融合召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地からレベル4以下の「古代の機械」モンスターまたは「古代の機械」装備魔法カードを1枚手札に加える事が出来る。

( 2/3 ページ ) 全72件の内 「31 - 60」(30件) を表示中


オリカコメント更新情報 - NEW -


Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
Amazonバナー 駿河屋バナー 楽天バナー Yahoo!ショッピングバナー