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剣舞踊 カテゴリーカード一覧 35件中 31 - 35 を表示

オリカメーカーで作成された剣舞踊のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
剣舞踊の戦士 フウ
剣舞踊の戦士 フウ 風鼠
効果モンスター 地属性 4 1450 950
【戦士族/効果】
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚に成功した場合、手札1枚を墓地に送って発動できる。自分のデッキから「剣舞踊」儀式魔法カード1枚を手札に加える。②:このカードを使用して儀式召喚した「剣舞踊」儀式モンスターは相手の魔法・罠カードの効果の対象にならない。 ③:このカードがフィールドに存在する限り、「剣舞踊」儀式モンスターの効果に対して相手は魔法・罠カードの効果を発動できない。

剣舞踊の戦士 ラン
剣舞踊の戦士 ラン 風鼠
効果モンスター 地属性 4 1550 850
【戦士族/効果】
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚に成功した場合、手札1枚を墓地に送って発動できる。自分のデッキから「剣舞踊」儀式モンスター1体を手札に加える。②:このカードを使用して儀式召喚した「剣舞踊」儀式モンスターは相手モンスターの効果の対象にならない。 ③:このカードがフィールドに存在する限り、「剣舞踊」儀式モンスターの効果に対して相手はモンスターの効果を発動できない。
剣舞踊の舞選択
剣舞踊の舞選択 風鼠
通常魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できない。①:自分のデッキから「剣舞踊」儀式魔法カード1枚を手札に加える。
剣舞踊の鬼舞
剣舞踊の鬼舞 風鼠
儀式魔法 - - - -
「剣舞踊」儀式モンスターの降臨に必要。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じ数値になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースしてデッキ・手札から「剣舞踊」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 ②:このカードの①の効果で儀式召喚したモンスターの攻撃力・守備力を500ポイントアップし、儀式召喚したモンスターは戦闘では破壊されない。
剣舞踊の踊り子
剣舞踊の踊り子 風鼠
儀式モンスター 地属性 6 1950 1850
【戦士族/儀式/効果】
「剣舞踊」儀式魔法カードにより降臨。①:このカードがフィールド・墓地に存在する限り、このカードは「ダンシング・ソルジャー」としても扱う。②:このカードは1度のバトルフェイズに相手フィールドのモンスター全てに1回ずつ攻撃できる。③:このカードが攻撃する度、バトルフェイズ終了時までこのカードの攻撃力を100ポイントアップする。④:儀式召喚に成功したこのカードは、1ターンに1度まで戦闘・カード効果では破壊されない。

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