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ライフゲイン カテゴリーカード一覧 13件中 1 - 13 を表示

オリカメーカーで作成されたライフゲインのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
エンシェント・ライバー・ドラゴン
エンシェント・ライバー・ドラゴン 飲ーもーかい?
シンクロモンスター 水属性 8 2500 3300
【ドラゴン族/シンクロ/効果】
チューナー「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」
このカードはS召喚でしか特殊召喚できず、このカード名の④の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、このカードは相手の効果の対象にならず、自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力は300アップする。②:相手が魔法・罠カードを発動した時、1500LP払って発動できる。その発動を無効にして破壊する。この効果は1ターンに2度まで使用できる。③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動できる。自分はその破壊したモンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分のLPを回復する。④:自分がLPを回復した時に発動できる。その回復したLPの半分の数値分のダメージを相手に与える。
スポアー
スポアー 飲ーもーかい?
効果モンスター 水属性 1 400 800
【植物族/チューナー/効果】
このカードは水属性またはレベル7以上の光属性モンスターのアドバンス召喚以外の為にはリリースできず、このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分は自身のフィールドの水属性モンスターの数×300LP回復する。●相手は500LP回復する。その後、自分フィールドの水属性モンスター1体を選び、ターン終了時までそのモンスターの攻撃力は500アップする。②:このカードが墓地に存在する場合、手札の水属性モンスターまたは獣族・光属性モンスター1体をデッキに戻して発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、自分はターン終了時まで「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」または水属性SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
ラサラス
ラサラス 飲ーもーかい?
効果モンスター 光属性 4 1700 1000
【獣族/効果】
このカード名の③④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは手札に存在する限り、レベル3として扱う。②:自分のフィールドゾーンにカードが表側表示で存在する場合、このカードは水属性になる。③:相手のLPが回復した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。④:このカードが召喚に成功した場合、または元々の属性が「光」となるモンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードのレベルを2つまで下げる。自分フィールドに「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」が存在する場合、更に自分の墓地からフィールド魔法カード1枚を選んで自分のデッキの一番上に置く事ができる。⑤:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分のフィールドゾーンに存在するカードは相手の効果では破壊されない。
高等地砕き
高等地砕き 飲ーもーかい?
速攻魔法 - - - -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のLPが回復した時に発動できる。そのLPが回復したプレイヤーによって以下の効果を適用する。●自分:フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。●相手:フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。●両方:モンスターゾーンのカード、魔法&罠ゾーンのカード、フィールドゾーンまたは自分・相手の墓地のカードをそれぞれ1枚ずつ選んで除外する。②:自分フィールドにS召喚した「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」またはそのカード名が記されたモンスターが表側表示で存在している状態で、相手がフィールド以外から罠・効果モンスターの効果を発動した時、墓地のこのカードを除外して発動する。その効果を無効にし除外する。
セルキー・アーチャー
セルキー・アーチャー 飲ーもーかい?
効果モンスター 水属性 3 1400 600
【天使族/効果】
このカード名の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時、自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキから「セルキー・アーチャー」以外の「エンシェントフェアリー・ドラゴン」のカード名が記されたカード1枚を選んで墓地へ送る。●除外されている自分のカードの中から「セルキー・アーチャー」以外の、「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」またはそのカード名が記されたカードを3枚まで選んで墓地に戻す。②:自分のLPが回復した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。③:自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの水属性モンスターの種類×300ダメージを相手に与える。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
インクリボン
インクリボン 飲ーもーかい?
効果モンスター 水属性 1 300 200
【天使族/チューナー/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドで効果モンスターの効果が発動した時、自分フィールドのこのカードとフィールド魔法カード1枚を手札に戻して発動できる。その効果を無効にし、その後、相手はその効果が無効になったモンスターの攻撃力分のLPを回復する。②:自分フィールドに獣族・光属性・レベル4のモンスターまたはこのカード以外の水属性モンスターが存在する場合、自分フィールドのレベル1モンスター1体を対象とし、2~6までの任意のレベルを宣言して発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターは宣言したレベルになる。この効果の発動後、自分はターン終了時までEXデッキから「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」または水属性Sモンスターしか特殊召喚できない。
ムーンライト・ユニコーン
ムーンライト・ユニコーン 飲ーもーかい?
効果モンスター 光属性 4 1000 1800
【獣族/効果】
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のフィールドゾーンにカードが表側表示で存在する場合、このカードは水属性になる。②:自分がレベル1のチューナーの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。モンスターの召喚に対してこの効果を発動した場合、更に自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキから装備魔法カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。●手札からレベル3以下のモンスター1体を特殊召喚する。②:自分フィールドにS召喚した、「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」またはそのカード名が記されたモンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。コイントスを1回を行う。表の場合、自分はデッキから1枚ドローする。裏の場合、相手は1000LP回復する。
レイニー・ピクシー
レイニー・ピクシー 飲ーもーかい?
効果モンスター 水属性 1 300 400
【魔法使い族/チューナー/効果】
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「レイニー・ピクシー」以外の「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」のカード名が記されたカード1枚を手札に加える。②:このカードが水属性Sモンスターまたは「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」のS召喚に使用され墓地へ送られた場合に発動する。自分は1000LP回復する。③:このカードがフィールド以外から墓地へ送られた場合、自分フィールドの水属性Sモンスターまたは「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」1体に対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、守備力が1000アップし、表示形式を変更する相手が発動した効果を受けない。
フェアリー・ブレス
フェアリー・ブレス 飲ーもーかい?
通常罠 - - - -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにS召喚した「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスターが存在する場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了委まで、そのモンスターは、守備力が3000アップし、自身を対象とする相手が発動した効果を受けない。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのS召喚した「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」または水属性Sモンスター1体を対象として発動できる。自分はそのモンスターの元々の攻撃力か守備力の高い方の半分の数値分のLPを回復する。この効果で1500以上のLPを回復した場合、更に自分のデッキの上からカードを3枚確認し、その中からカードを1枚選んで墓地へ送る。残りのカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
湖精竜-ドラゴン・ド・レイク
湖精竜-ドラゴン・ド・レイク 飲ーもーかい?
効果モンスター 水属性 6 2200 2300
【ドラゴン族/効果】
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。②:このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分・相手の手札・墓地からレベル2以下のチューナー1体を選び、効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動できる。自分は1000LP回復する。④:このカードが水属性モンスターまたは「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」のS召喚に使用され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからフィールド魔法カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。この効果の発動後、自分は次のターン終了時まで水属性モンスターしか特殊召喚できない。
エンシェント・スプリング・ドラゴン
エンシェント・スプリング・ドラゴン 飲ーもーかい?
シンクロモンスター 水属性 7 2100 3000
【ドラゴン族/シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、カード名を「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」として扱う。②:フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、このカードは相手の効果では破壊されず、相手が自身のモンスターの攻撃対象を選択する際、その攻撃対象は自分が選択する。③:1ターンに1度、自分または相手のLPが回復した時に発動できる。ターン終了時まで、このカードの元々の攻撃力と守備力を入れ替える。相手のLPが回復した時にこの効果を発動した場合、更に自分の墓地からモンスター1体を選んで手札に加える事ができる。
古代の恩恵―リアニメイト・シャワー
古代の恩恵―リアニメイト・シャワー こなつ
速攻魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。①:自分は800LP回復する。このカードを発動した時に自分のLPが相手よりも高い場合、デッキまたはEXデッキから「エンシェント」モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する事も出来る。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
祝福の聖堂
祝福の聖堂 こなつ
フィールド魔法 - - - -
このカードは手札以外から発動・セットできず、このカード名の①③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから自分のLPを回復する効果を持つカード1枚を手札に加える。②:自分・相手のLPが回復した場合に発動する。自分フィールドのモンスター1体を選び、攻撃力を200アップする。③:相手ターンに相手がカードの効果を発動した時に発動できる。その効果は「自分は1000LP回復する」となる。

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