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スピードスペル カテゴリーカード一覧 12件中 1 - 12 を表示

オリカメーカーで作成されたスピードスペルのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
スピードスペル・チューンチェンジ
スピードスペル・チューンチェンジ ケツアゴ
装備魔法 - - - -
装備モンスターはチューナーとして扱う。
●このカードがフィールドから離れた場合、そのターンのエンドフェイズ時まで装備していたモンスターをチューナーとして扱う。
●このカードをリリースして発動できる。自分フィールドのモンスターを任意のレベルに変更する。
Sp-スピードリカバリー
Sp-スピードリカバリー ルーク
通常魔法 - - - -
①:自分のスピードカウンターが6つ以外ある場合、自分の墓地の「Sp」魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
Sp-モンスターリボーン
Sp-モンスターリボーン ルーク
通常魔法 - - - -
「Sp-モンスターリボーン」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のスピードカウンターが5つ以上ある場合、自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
Sp-オーバーレイ・スピーダー
Sp-オーバーレイ・スピーダー ルーク
速攻魔法 - - - -
①:自分のスピードカウンターが2つ以上ある場合、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。このカードはそのモンスターの下に重ねてX素材とする。
Sp-ラッキー・スピーダー
Sp-ラッキー・スピーダー ルーク
通常魔法 - - - -
「Sp-ラッキー・スピーダー」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のスピードカウンターが10以上ある場合に発動できる。お互いのプレイヤーは手札が6枚になるように、デッキからカードをドローする。このカードを発動したターン終了時に、自分のスピードカウンターを全て取り除く。
Sp-RUXF
Sp-RUXF ルーク
通常魔法 - - - -
このカードは墓地に存在する限り、「RUM」魔法カードとして扱う。①:自分のスピードカウンターが4つ以上ある場合、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと同じ種族でランクが一つ高いモンスターを、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
Sp-リチュアル・サモン
Sp-リチュアル・サモン ルーク
儀式魔法 - - - -
①:自分のスピードカウンターが4つ以上ある場合、手札の儀式モンスター1体を相手に見せて発動できる。このカードは儀式モンスターに記されている儀式魔法カードのカード名として扱い、自分の手札・フィールドから相手に見せたその儀式モンスターのレベルの合計になるようにモンスターをリリースし、手札のその儀式モンスターを儀式召喚する。
Sp-サモン・スピーダー
Sp-サモン・スピーダー ユウタ
速攻魔法 - - - -
手札からレベル四以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン攻撃できない。〇このカードは手札から発動できず、自分のターンでのみ発動できる。〇また「Sp-サモン・スピーダー」は1ターンに1度しか発動できない。
Sp-ダッシュ・ピルファー
Sp-ダッシュ・ピルファー ユウタ
速攻魔法 - - - -
相手フィールド上に存在する表側守備表示モンスター1体の〇コントロールを得る。この効果でコントロールを得たモンスターは、〇ターン終了時に相手フィールド上に戻る。このカードは手札から〇発動できず、自分のターンでのみ発動できる。また「Sp-ダッシュ・ピルファー」は1ターンに1度しか発動できない。
Sp-エンジェル・バトン
Sp-エンジェル・バトン ユウタ
速攻魔法 - - - -
自分のデッキからカードを二枚ドローし、その後手札からカード一枚を捨てる。このカードは手札から発動できず、自分のターンでのみ発動できる。また「Sp-エンジェル・バトン」は1ターンに1度しか発動できない。
スピード・ワールド2
スピード・ワールド2 ユウタ
フィールド魔法 - - - -
このカードは、自分フィールド上に存在する「スピードワールド」が墓地に送られたターンに発動できる。このカードが表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーは「Sp」と名の付く魔法カードを手札から発動できる。自分と相手のスタンバイフェイ毎に、このカードにスピードカウンターを一つ置く(十二個まで)。スピードカウンターを下記の数取り除く事で、以下の効果を発動する。〇1個:このカードは破壊されない。また、このカード以外のフィールド魔法を破壊する。〇4個:自分の手札の「Sp」と名のついたカードの枚数× 800ポイントダメージを相手ライフに与える。〇7個:自分のデッキからカードを一枚ドローする。〇10個:フィールド上に存在するカードを一枚破壊する。
スピード・ワールド
スピード・ワールド ユウタ
フィールド魔法 - - - -
自分のスタンバイフェイ毎に、このカードにスピードカウンターを一つ置く。(十二個まで)このカードに乗っているスピードカウンターの数によって、このカードは以下の効果を得る。〇SPC4以上:スピードカウンターを一個取り除く事で、手札から「Sp」と名の付く魔法カードを発動できる。〇SPC8以上:スピードカウンターを三個取り除く事で、セットされた「Sp」と名の付く魔法カードを発動できる。この効果は相手ターンでも発動できる。〇SPC12:スピードカウンターを全て取り除く事で、このカードを破壊する。その後、自分のデッキ・墓地から「スピード・ワールド2」を発動できる。〇このカードの効果はそれぞれ一ターンに一度しか使用できない。

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