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デッキランキング
壊獣ハネクリボーLv10 デッキレシピ・デッキ紹介 (Rayさん 投稿日時:2020/12/10 18:37)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【ファン・テーマ】~勝ちに拘らず、楽しもう! | |
キーカード | |
《ハネクリボー LV10》 | |
運用方法 | |
「Lv10を使え」と友人にしつこく言われたので作りました。 なんとなく、強化しました。 ーーーー Lv10の効果を活かすため高打点のモンスターを相手にあげてバーンで攻めるものになります。 |
|
強み・コンボ | |
《青天の霹靂》は、相手フィールドにいて自分フィールドになにもいないとき元々のレベルが10で通常召喚できないモンスターを手札から召喚条件を無視して特殊召喚できます。 相手エンドフェイズに特殊召喚したものはデッキに戻ります。《溶岩魔人ラヴァゴーレム》を相手の場に出してこちらは青天の霹靂でハネクリボーLv10を出せるっていいですねとても(?) 《昇天の剛角笛》は、特殊召喚無効にして破壊したあとメインフェイズを強制的に終了させます。やりきらなかった行為はメイン2で動くことが出来ますが、そのためには1度バトルフェイズに入らないといけないので、バトルフェイズ開始を半ば強制することができます。 《召喚制限-猛突するモンスター》は、特殊召喚されたモンスターを攻撃表示にして可能であれば攻撃を強制する効果を持ちます。《青天の霹靂》で出したモンスターは他のカードの効果を受けないので攻撃表示になりません。つまり、守備表示では攻撃ができないのでLv10は猛突することは出来ないです。ただ、《進化する翼》を自ターンでうった場合は、猛突しなければいけないので速攻魔法という利点を使って召喚制限が場にある状態のときは、相手ターンに使用するのがベストだと思います。 《バトルマニア》も積めてます。こちらは、通常召喚にも対応してます。 通常罠なので、自分の場によって発動するしないを決められるので召喚制限よりは使いやすいです。発動タイミングが相手スタンバイフェイズ限定になります。 《ナイトメア・デーモンズ》は、自分のモンスターを1体リリースして相手フィールドに打点2000のトークンを三体攻撃表示で特殊召喚できます。このトークンは破壊されるとコントローラーに800ダメージを与えます。上記の攻撃強制系カードと併用すれば、2000が三体なので合計で6000、トークン破壊効果で2400でワンキルが狙えます。 ハネクリボーは、《クリボーを呼ぶ笛》やリクルートしたり、《祝福の協会-リチューアルチャーチ》で墓地に魔法がある限り墓地から蘇生出来るので、コストにしやすいです。 21/8/13 21/5/1 考え直しました 21/10/7 編集しました |
|
弱点・課題点 | |
相手バトルフェイズに勝つような変なデッキなので、相手メインフェイズの展開をどこまで邪魔するかがポイントになっていきます。 また、相手バトルフェイズに入らないとこちら側はなんにもできません() |
|
カスタマイズポイント | |
《貪欲な壺》が欲しくなる場面がまあまあありました。 | |
デッキ自己評価 | |
|
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デッキを評価しよう! | |
マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
デッキ制作者 | |
![]() |
Rayさん ( 全14件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (20種・43枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (9種・19枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | ![]() |
光 | 10 | 天使族 | 0300 / 0200 | 55円 | |
2 | ![]() |
光 | 10 | 機械族 | 3300 / 2600 | 25円 | |
3 | ![]() |
炎 | 8 | 悪魔族 | 3000 / 2500 | 10円 | |
2 | ![]() |
水 | 8 | 水族 | 2200 / 3000 | 60円 | |
1 | ![]() |
闇 | 7 | 悪魔族 | 2800 / 2500 | 25円 | |
1 | ![]() |
地 | 7 | 昆虫族 | 2400 / 2500 | 25円 | |
2 | ![]() |
地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 95円 | |
3 | ![]() |
光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 40円 | |
2 | ![]() |
光 | 1 | 天使族 | 0300 / 0200 | 10円 | |
魔法 (7種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 130円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
罠 (4種・9枚) | |||||||
3 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
エクストラデッキ (6種・15枚) | |||||||
3 | ![]() |
風 | 10 | ドラゴン族 | 3200 / 2000 | 60円 | |
3 | ![]() |
風 | 6 | 戦士族 | 2100 / 1200 | 65円 | |
3 | ![]() |
闇 | 6 | 魔法使い族 | 2100 / 1800 | 60円 | |
3 | ![]() |
闇 | - | サイバース族 | 0300 / | 50円 | |
2 | ![]() |
闇 | - | 魔法使い族 | 0000 / | 60円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | 魔法使い族 | 1700 / | 350円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2890円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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