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デッキランキング
バーサークドリル デッキレシピ・デッキ紹介 (D.D.チェッカーさん 投稿日時:2019/02/11 18:34)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【ファン・テーマ】~勝ちに拘らず、楽しもう! | |
キーカード | |
《ドリル・ウォリアー》 | |
運用方法 | |
《ドリルウォリアー》を出し、ATK半分にして直接攻撃可能にする。 これによって攻撃力が1200となり、《《狂戦士の魂》》の発動条件を満たすことが出来る。 しかし、《《狂戦士の魂》》を発動するには手札を全て捨てなければならないので、その前に《成金ゴブリン》や《無の煉獄》をセットしておく。セットしたらいよいよ《《狂戦士の魂》》を発動。めくれたカードに七皇の剣があればトップに置く。 メイン2でドリルの離脱効果を使う。 ここで伏せていたカードで手札を1枚握り、離脱効果のコストを稼ぐ。 そして自分のターンが帰ってきたら七皇の剣を公開し、スタンバイフェイズにドリルが戻って来るので、効果で《《狂戦士の魂》》によって墓地に落とされた手札誘発を回収する。 CNo.101を出して盤面は終わり。 あとは誘発で戦おう。 |
|
強み・コンボ | |
強みは3つです。 ①ドリルウォリアーが帰還する効果はチェーンブロックを作らないので、相手の妨害を避けることができる ②ドリルウォリアーは勝手に退くことができるので、七皇の剣置いても確実に発動ができる ③相手が強固な盤面を立てたとしても、基本的に直接攻撃出来るため、驚異にならない |
|
弱点・課題点 | |
弱点はこれが最初のターンで出来たその後の相手ターンにハンドレス且つモンスターゾーンががら空きになることです。 | |
カスタマイズポイント | |
《おろかな副葬》があるので《光の護封霊剣》や迷い風、《狂戦士の魂》で落として強い《超電磁タートル》やSR三つ目のダイス等も入れた方がいいかもしれません。そうすれば相手ターンはほぼ乗り切れます。 p.s:これら全て入れました。 |
|
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デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
デッキ制作者 | |
![]() |
D.D.チェッカーさん ( 全14件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (31種・60枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (19種・33枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | ![]() |
闇 | 5 | 魔法使い族 | 2200 / 1700 | 120円 | |
3 | ![]() |
風 | 5 | 機械族 | 0700 / 1400 | 10円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 1700 / 0100 | 8円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 機械族 | 0000 / 1800 | 15円 | |
3 | ![]() |
闇 | 4 | 戦士族 | 1600 / 0800 | 35円 | |
1 | ![]() |
地 | 3 | 悪魔族 | 1400 / 0900 | 60円 | |
3 | ![]() |
闇 | 3 | 悪魔族 | 1000 / 0700 | 20円 | |
2 | ![]() |
風 | 3 | 機械族 | 0300 / 1500 | 20円 | |
1 | ![]() |
水 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 19円 | |
2 | ![]() |
炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 130円 | |
1 | ![]() |
地 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 50円 | |
1 | ![]() |
闇 | 3 | 悪魔族 | 0800 / 2000 | 38円 | |
1 | ![]() |
光 | 3 | サイキック族 | 0000 / 1800 | 30円 | |
3 | ![]() |
地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 95円 | |
3 | ![]() |
闇 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 48円 | |
1 | ![]() |
水 | 1 | 爬虫類族 | 0300 / 0250 | 60円 | |
2 | ![]() |
光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 40円 | |
1 | ![]() |
風 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 80円 | |
2 | ![]() |
闇 | 1 | 悪魔族 | 0100 / 0100 | 15円 | |
魔法 (10種・22枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 38円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 100円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 130円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
罠 (2種・5枚) | |||||||
3 | ![]() |
- | - | - | - | 110円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
エクストラデッキ (12種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
地 | 7 | 戦士族 | 2300 / 2000 | 60円 | |
3 | ![]() |
地 | 6 | 戦士族 | 2400 / 2000 | 35円 | |
1 | ![]() |
地 | 5 | 岩石族 | 2600 / 2000 | 380円 | |
1 | ![]() |
闇 | 5 | 魔法使い族 | 3000 / 1500 | 100円 | |
1 | ![]() |
水 | 5 | 水族 | 2800 / 1500 | 20円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 岩石族 | 2000 / 2000 | 350円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 魔法使い族 | 2700 / 1200 | 100円 | |
1 | ![]() |
水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | - | サイバース族 | 3000 / | 25円 | |
1 | ![]() |
光 | - | サイバース族 | 2000 / | 60円 | |
2 | ![]() |
闇 | - | サイバース族 | 0300 / | 50円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | サイバース族 | 2300 / | 20円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 4123円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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