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ドーハスーラ入りヴェンデット デッキレシピ・デッキ紹介 (大気圏さん 投稿日時:2019/01/17 01:15)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【ヴェンデット】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《グローアップ・ブルーム》 | |
運用方法 | |
メインギミックはヴェンデットですが、お手軽に出せて、制圧力があり、コストにも使えるドーハスーラを十分に使うデッキです。 手札によってさまざまな動きができますが、目指す盤面としては、 ◆ハリファイバー+《ヴァンパイア・サッカー》+《アンデットワールド》発動中(+墓地にドーハスーラ) が基本で、次の相手スタンバイフェイズに ◆ドーハスーラ帰還→サッカー効果でドロー+ハリでフォーミュラ出してドロー →ドーハスーラとフォーミュラで《白闘気双頭神龍》出す まですることで、2枚ドローしつつ盤面を整えられます。 もちろんワンダー・マジシャン出して魔法罠を除去しても良いですし、ドーハスーラ出しとくだけでも十分強いと思います。 この基本盤面に合わせて、リリーサー効果持ちのスレイヤーやサベージを出して、ガチガチにメタっていくデッキです。 ヴェンデット儀式魔法が手札に来る+おろ埋や《ユニゾンビ》でリリーサーを墓地に落とせる状況であれば、かなりの確率でリリーサー持ちスレイヤーが出せます。 回してみた感覚ですが、8割くらいの確率で基本盤面(針+サッカー+アンワ+ドーハスーラ)は作れると思います。 それに加えてヴェンデット儀式魔法や下準備が手札に来れば、なんらかの効果が付与されたスレイヤーが出せますし、リリーサー効果持ちも高確率で出せました。 基本的に、墓地にアンデットを送る効果(隠者、《ユニゾンビ》、牛頭鬼、おろ埋、《ヴェンデット・チャージ》、《ジェット・シンクロン》)で、2回モンスターを墓地に送ることができれば、基本盤面はできそうです。この際に墓地に送るのは主にバンシーとブルームです。 シューティング・ライザーで落とすのは基本的にリリーサーですが、蘇生が楽な《ヴェンデット・ストリゲス》とシンクロしてサベージを出すために、アニマを落としてレベルを調整することも良くありました。アニマは意外とキーカードです。 |
|
強み・コンボ | |
以下各カード採用理由等補足 《《ヴァンパイア・サッカー》》:なぜこのカードを相手ターンまで残しておくのかというと、ドーハスーラの蘇生に反応して、ドローできるのがおいしいからです。次の自分のターンが帰ってきた際に残っていれば、スタンバイフェイズにドーハスーラを蘇生させて初手と変わらないくらいまで補充することもできます。 《ヴァンパイア・フロイライン》:強い、そして美しい。ドーハスーラをサーチする必要がない時にブルームで持ってくることもできますし、ワンダー・マジシャンとシンクロして白闘気を出すこともできます。打点が心細い《ヴァンパイア・サッカー》の補助にもなります。 《グローアップ・ブルーム》:正直このデッキではジェットシンクロンより優占してこのカードを針で呼んでくることが多いです。強い反面、事故要因にもなりかねないので、1枚だけの採用で十分でしょう。 《ヴェンデット・アニマ》:前述したように、シューティング・ライザーのレベル調整にも使う一方で、蘇生が緩い代わりに、簡単に除外ゾーンに行くヘルハウンドとストリゲスを再利用できるのはデッキのスタミナを考える面でかなり大きいです。2枚採用も検討すべきだと思います。 |
|
弱点・課題点 | |
手札誘発を入れたいけど枠がない… | |
カスタマイズポイント | |
《シノビネクロ》、《ゴブリンゾンビ》、デスガイド、隠者以外の不知火カードは泣く泣く抜いたものなので、お好みで投入して、面白い展開を考えてみてください。 | |
デッキ自己評価 | |
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デッキを評価しよう! | |
マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
大気圏さん ( 全28件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (22種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (15種・25枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | ![]() |
闇 | 8 | アンデット族 | 2800 / 2000 | 15円 | |
1 | ![]() |
闇 | 5 | アンデット族 | 0600 / 2000 | 20円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | アンデット族 | 1800 / 0200 | 8円 | |
3 | ![]() |
炎 | 4 | アンデット族 | 0500 / 0000 | 80円 | |
2 | ![]() |
地 | 4 | アンデット族 | 1700 / 0800 | 80円 | |
2 | ![]() |
地 | 4 | アンデット族 | 1700 / 0800 | 40円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | アンデット族 | 1800 / 0200 | 15円 | |
2 | ![]() |
闇 | 3 | アンデット族 | 0000 / 2100 | 8円 | |
1 | ![]() |
闇 | 3 | 悪魔族 | 1200 / 2000 | 19円 | |
3 | ![]() |
闇 | 3 | アンデット族 | 1300 / 0000 | 30円 | |
2 | ![]() |
闇 | 2 | アンデット族 | 0500 / 2000 | 15円 | |
1 | ![]() |
炎 | 1 | 機械族 | 0500 / 0000 | 20円 | |
1 | ![]() |
闇 | 1 | アンデット族 | 0000 / 0000 | 70円 | |
1 | ![]() |
闇 | 1 | アンデット族 | 0000 / 0000 | 15円 | |
3 | ![]() |
闇 | 6 | アンデット族 | 2400 / 0000 | 19円 | |
魔法 (7種・15枚) | |||||||
3 | ![]() |
- | - | - | - | 60円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 25円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 18円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
水 | 10 | 魚族 | 3300 / 3000 | 210円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | サイキック族 | 2800 / 2200 | 120円 | |
1 | ![]() |
闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 7 | ドラゴン族 | 2100 / 1700 | 38円 | |
1 | ![]() |
光 | 5 | 魔法使い族 | 1900 / 0000 | 38円 | |
1 | ![]() |
光 | 2 | 機械族 | 0200 / 1500 | 19円 | |
1 | ![]() |
風 | 3 | 水族 | 1800 / 1600 | 50円 | |
1 | ![]() |
地 | - | ドラゴン族 | 2800 / | 50円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | アンデット族 | 1600 / | 25円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | 魔法使い族 | 0000 / | 50円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | サイバース族 | 0300 / | 50円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | ドラゴン族 | 3000 / | 28円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | ドラゴン族 | 3000 / | 30円 | |
1 | ![]() |
水 | - | 機械族 | 1500 / | 50円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | アンデット族 | 1600 / | 50円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2120円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
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デッキ採用カード一覧
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更新情報 - NEW -
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。



