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四季姫(アドバイスをお願いします!) デッキレシピ (kuma kameさん 投稿日時:2017/11/22 20:30)

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植物族【ビートダウン】デッキレシピ画像 
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桜姫タレイアデッキカード画像 桜姫タレイアデッキカード画像 姫葵マリーナデッキカード画像 姫葵マリーナデッキカード画像 紅姫チルビメデッキカード画像 紅姫チルビメデッキカード画像 椿姫ティタニアルデッキカード画像 椿姫ティタニアルデッキカード画像 ローンファイア・ブロッサムデッキカード画像 ローンファイア・ブロッサムデッキカード画像 ローンファイア・ブロッサムデッキカード画像 シード・オブ・フレイムデッキカード画像 ダンディライオンデッキカード画像 マスマティシャンデッキカード画像 マスマティシャンデッキカード画像 マスマティシャンデッキカード画像 マジック・ストライカーデッキカード画像 マジック・ストライカーデッキカード画像 フラボットデッキカード画像 ジャンク・フォアードデッキカード画像 薔薇恋人デッキカード画像 イービル・ソーンデッキカード画像 イービル・ソーンデッキカード画像 イービル・ソーンデッキカード画像 増援デッキカード画像 死者蘇生デッキカード画像 おろかな埋葬デッキカード画像 貪欲な壺デッキカード画像 ソウル・チャージデッキカード画像 トレード・インデッキカード画像 トレード・インデッキカード画像 トレード・インデッキカード画像 ワン・フォー・ワンデッキカード画像 超栄養太陽デッキカード画像 超栄養太陽デッキカード画像 超栄養太陽デッキカード画像 継承の印デッキカード画像 炎王炎環デッキカード画像 炎王炎環デッキカード画像 炎王炎環デッキカード画像
スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴンデッキカード画像
モンスター( 24枚 / 13種) 魔法・罠( 16枚 / 10種) エクストラ( 1枚 / 1種)
▼最上級( 8枚 / 4種)
2 水 8《桜姫タレイア
2 炎 8《姫葵マリーナ
2 地 8《紅姫チルビメ
2 風 8《椿姫ティタニアル

▼下級( 16枚 / 9種)
3 炎 3《ローンファイア・ブロッサム
1 炎 3《シード・オブ・フレイム
1 地 3《ダンディライオン
3 地 3《マスマティシャン
2 地 3《マジック・ストライカー
1 地 3《フラボット
1 地 3《ジャンク・フォアード
1 地 1《薔薇恋人
3 闇 1《イービル・ソーン
▼魔法( 16枚 / 10種)
1 《増援
1 《死者蘇生
1 《おろかな埋葬
1 《貪欲な壺
1 《ソウル・チャージ
3 《トレード・イン
1 《ワン・フォー・ワン
3 《超栄養太陽
1 《継承の印
3 《炎王炎環

▼融合( 1枚 / 1種)
1 闇 8《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン

モンスター( 24枚 / 13種)
▼最上級( 8枚 / 4種)
2 水 8《桜姫タレイア
2 炎 8《姫葵マリーナ
2 地 8《紅姫チルビメ
2 風 8《椿姫ティタニアル

▼下級( 16枚 / 9種)
3 炎 3《ローンファイア・ブロッサム
1 炎 3《シード・オブ・フレイム
1 地 3《ダンディライオン
3 地 3《マスマティシャン
2 地 3《マジック・ストライカー
1 地 3《フラボット
1 地 3《ジャンク・フォアード
1 地 1《薔薇恋人
3 闇 1《イービル・ソーン
魔法・罠( 16枚 / 10種)
▼魔法( 16枚 / 10種)
1 《増援
1 《死者蘇生
1 《おろかな埋葬
1 《貪欲な壺
1 《ソウル・チャージ
3 《トレード・イン
1 《ワン・フォー・ワン
3 《超栄養太陽
1 《継承の印
3 《炎王炎環

エクストラ( 1枚 / 1種)
▼融合( 1枚 / 1種)
1 闇 8《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン

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勝利方法・デッキカテゴリー
植物族 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
マスマティシャン
運用方法
まだまだですので、どうかアドバイスを残していただけるとありがたいです。

初ターンでできる限り姫4体を揃えたい!
その目標を達成するために頑張って組んだものがこちらになりました

初ターンで、
・上手く回った場合は稀に4体出ます
・わりと3体出ます
・完全に事故ることもありますが、ほとんどは《メリアスの木霊》に加えて2体出ます
強み・コンボ
このデッキの主役はマスマティシャンです
まさに万能のカードだと思います
薔薇恋人、ダンディライオン、ローンファイアを臨機応変に墓地へ落とします

手札にマスマ&植物の場合は薔薇恋人を落としてロンファを3体墓地へ送ってから最後はフラボットを出してメリアスまでつなげます。素材を抜いたら手札交換で蘇生カードやサーチカードを加えます
ここで炎王炎環や蘇生カードを引くことに期待しています

また、マスマ&サーチカードの場合はダンディを墓地へ送って出たトークンを超栄養太陽やフレグランスストームに使います(後攻の場合は事前にマリーナを出してからフレグランスを使うと相手カードも破壊できていいです)

メリアスの素材の一つは大抵ダンディかフラボットにし、ティタルニアのリリース用や手札交換用に使っています
弱点・課題点
カスタマイズポイント
もともとは姫たちを1体ずつ(チルビメだけは2体)にし、ギガプラントを入れていましたが
やはりそれだと一度突破された姫の壁はまた立てづらくなってしまうので2体づつにしました。
これでも事故率はそれほどひどくありませんでした

炎王炎環といえば地獄の暴走召喚も入れたいとおもいましたが、さすがにロンファ(もしくはサーチ)+炎王炎環+地獄の暴走召喚の3セットが揃うことはなかなかないため、暴走召喚は諦めました

罠など、せっかく立てた姫の壁を守るカードも当然必要ですが
それを入れてみたら今度は最低3体の展開が難しくなりました
初ターンで3体出す時は手札をほぼ使い切ります

マジックストライカーを3体入れるべきだと思って一時期それでやってみましたが、メリアスを出しやすくなったものの、姫はほとんど2体までしか出せませんでした。むしろマスマティシャンとダンディトークンを使ったロンファからのフラボット、または薔薇恋人の除外でロンファからのダンディなどの方が回しやすいと思いました

今度の新アロマの入ったデッキ作りも楽しみにしていますのでどうかアドバイスを宜しくお願いします
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
2 桜姫タレイア  効果モンスター
水属性 8 植物族 2800 1200
このカードの攻撃力は、自分フィールド上の植物族モンスターの数×100ポイントアップする。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外のお互いのフィールド上の植物族モンスターはカードの効果では破壊されない。
2 姫葵マリーナ  効果モンスター
炎属性 8 植物族 2800 1600
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外の自分フィールド上の植物族モンスター1体が戦闘またはカードの効果によって破壊され墓地に送られた場合、相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊できる。
2 紅姫チルビメ  効果モンスター
地属性 8 植物族 1800 2800
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他の植物族モンスターを攻撃対象に選択できない。また、このカードが相手によって墓地へ送られた場合、デッキから「紅姫チルビメ」以外の植物族モンスター1体を特殊召喚できる。
2 椿姫ティタニアル  効果モンスター
風属性 8 植物族 2800 2600
自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体をリリースして発動する。フィールド上に存在するカードを対象にする魔法・罠・効果モンスターの発動を無効にし破壊する。
3 ローンファイア・ブロッサム  効果モンスター
炎属性 3 植物族 500 1400
自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体をリリースして発動する。自分のデッキから植物族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
1 シード・オブ・フレイム  効果モンスター
炎属性 3 植物族 1600 1200
自分フィールド上に存在するこのカードがカードの効果により破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。自分の墓地に存在する「シード・オブ・フレイム」以外のレベル4以下の植物族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚し、相手フィールド上に「シードトークン(植物族・地・星1・攻/守0)」1体を守備表示で特殊召喚する。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。
1 ダンディライオン 準制限 効果モンスター
地属性 3 植物族 300 300
このカードが墓地へ送られた時、自分フィールド上に「綿毛トークン」(植物族・風・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。このトークンは特殊召喚されたターン、アドバンス召喚のためにはリリースできない。
3 マスマティシャン  効果モンスター
地属性 3 魔法使い族 1500 500
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
(2):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
2 マジック・ストライカー  効果モンスター
地属性 3 戦士族 600 200
このカードは自分の墓地に存在する魔法カード1枚をゲームから除外し、手札から特殊召喚する事ができる。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
1 フラボット  効果モンスター
地属性 3 植物族 1500 800
(1):このカードが墓地へ送られた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。その後、手札を1枚持ち主のデッキの一番上に戻す。
1 ジャンク・フォアード  効果モンスター
地属性 3 戦士族 900 1500
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
1 薔薇恋人  効果モンスター
地属性 1 植物族 800 800
「薔薇恋人」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から植物族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、相手の罠カードの効果を受けない。
3 イービル・ソーン  効果モンスター
闇属性 1 植物族 100 300
このカードをリリースして発動する。相手ライフに300ポイントダメージを与え、自分のデッキから「イービル・ソーン」を2体まで表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚した「イービル・ソーン」は効果を発動する事ができない。
1 増援 制限 通常魔法
自分のデッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。
1 死者蘇生 制限 通常魔法
自分または相手の墓地からモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
1 おろかな埋葬 制限 通常魔法
自分のデッキからモンスター1体を選択して墓地へ送る。
1 貪欲な壺 準制限 通常魔法
自分の墓地に存在するモンスター5体を選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
1 ソウル・チャージ 制限 通常魔法
「ソウル・チャージ」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。(1):自分の墓地のモンスターを任意の数だけ対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターの数×1000LPを失う。
3 トレード・イン  通常魔法
手札からレベル8のモンスターカードを1枚捨てる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。
1 ワン・フォー・ワン 制限 通常魔法
手札からモンスター1体を墓地へ送って発動する。手札またはデッキからレベル1モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
3 超栄養太陽  永続魔法
自分フィールド上に存在するレベル2以下の植物族モンスター1体をリリースして発動する。リリースしたモンスターのレベル+3以下の植物族モンスター1体を、手札またはデッキから特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。
1 継承の印 制限 装備魔法
自分の墓地に同名モンスターカードが3枚存在する時に発動する事ができる。そのモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。
3 炎王炎環  速攻魔法
自分のフィールド上及び自分の墓地の炎属性モンスターを1体ずつ選択して発動できる。選択した自分フィールド上のモンスターを破壊し、選択した墓地のモンスターを特殊召喚する。「炎王炎環」は1ターンに1枚しか発動できない。
1 スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 8 ドラゴン族 2800 2000
トークン以外のフィールドの闇属性モンスター×2
(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を選び、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をターン終了時までアップする。
(2):1ターンに1度、相手フィールドのレベル5以上のモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
(3):融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。