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機界騎士召喚獣 デッキレシピ (アーニャPさん 投稿日時:2017/10/19 03:43)

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召喚獣(しょうかんじゅう)【ロック・バーン】デッキレシピ画像 
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紺碧の機界騎士デッキカード画像 紺碧の機界騎士デッキカード画像 紺碧の機界騎士デッキカード画像 紫宵の機界騎士デッキカード画像 紫宵の機界騎士デッキカード画像 紫宵の機界騎士デッキカード画像 黄華の機界騎士デッキカード画像 黄華の機界騎士デッキカード画像 紅蓮の機界騎士デッキカード画像 紅蓮の機界騎士デッキカード画像 翠嵐の機界騎士デッキカード画像 翠嵐の機界騎士デッキカード画像 燈影の機界騎士デッキカード画像 燈影の機界騎士デッキカード画像 蒼穹の機界騎士デッキカード画像 蒼穹の機界騎士デッキカード画像 蒼穹の機界騎士デッキカード画像 召喚師アレイスターデッキカード画像 電送擬人エレキネシスデッキカード画像 電送擬人エレキネシスデッキカード画像 死者蘇生デッキカード画像 ソウル・チャージデッキカード画像 召喚魔術デッキカード画像 召喚魔術デッキカード画像 テラ・フォーミングデッキカード画像 星遺物へ至る鍵デッキカード画像 星遺物へ至る鍵デッキカード画像 星遺物へ至る鍵デッキカード画像 星遺物が刻む傷痕デッキカード画像 星遺物が刻む傷痕デッキカード画像 星遺物が刻む傷痕デッキカード画像 暴走魔法陣デッキカード画像 暴走魔法陣デッキカード画像 星遺物の囁きデッキカード画像 星遺物の囁きデッキカード画像 リビングデッドの呼び声デッキカード画像 リビングデッドの呼び声デッキカード画像 星遺物に眠る深層デッキカード画像 星遺物に眠る深層デッキカード画像 星遺物に眠る深層デッキカード画像
召喚獣エリュシオンデッキカード画像 召喚獣メルカバーデッキカード画像 召喚獣メガラニカデッキカード画像 召喚獣プルガトリオデッキカード画像 召喚獣コキュートスデッキカード画像 召喚獣ライディーンデッキカード画像 召喚獣カリギュラデッキカード画像 星痕の機界騎士デッキカード画像 星痕の機界騎士デッキカード画像
モンスター( 20枚 / 9種) 魔法・罠( 20枚 / 10種) エクストラ( 9枚 / 8種)
▼最上級( 10枚 / 4種)
3 光 8《紺碧の機界騎士
3 光 8《紫宵の機界騎士
2 光 7《黄華の機界騎士
2 光 7《紅蓮の機界騎士

▼上級( 7枚 / 3種)
2 光 6《翠嵐の機界騎士
2 光 6《燈影の機界騎士
3 光 5《蒼穹の機界騎士

▼下級( 3枚 / 2種)
1 闇 4《召喚師アレイスター
2 光 4《電送擬人エレキネシス
▼魔法( 13枚 / 7種)
1 《死者蘇生
1 《ソウル・チャージ
2 《召喚魔術
1 《テラ・フォーミング
3 《星遺物へ至る鍵
3 《星遺物が刻む傷痕
2 《暴走魔法陣

▼罠( 7枚 / 3種)
2 《星遺物の囁き
2 《リビングデッドの呼び声
3 《星遺物に眠る深層

▼融合( 7枚 / 7種)
1 光10《召喚獣エリュシオン
1 光 9《召喚獣メルカバー
1 地 8《召喚獣メガラニカ
1 炎 7《召喚獣プルガトリオ
1 水 6《召喚獣コキュートス
1 風 5《召喚獣ライディーン
1 闇 4《召喚獣カリギュラ

▼リンク( 2枚 / 1種)
2 光 《星痕の機界騎士
モンスター( 20枚 / 9種)
▼最上級( 10枚 / 4種)
3 光 8《紺碧の機界騎士
3 光 8《紫宵の機界騎士
2 光 7《黄華の機界騎士
2 光 7《紅蓮の機界騎士

▼上級( 7枚 / 3種)
2 光 6《翠嵐の機界騎士
2 光 6《燈影の機界騎士
3 光 5《蒼穹の機界騎士

▼下級( 3枚 / 2種)
1 闇 4《召喚師アレイスター
2 光 4《電送擬人エレキネシス
魔法・罠( 20枚 / 10種)
▼魔法( 13枚 / 7種)
1 《死者蘇生
1 《ソウル・チャージ
2 《召喚魔術
1 《テラ・フォーミング
3 《星遺物へ至る鍵
3 《星遺物が刻む傷痕
2 《暴走魔法陣

▼罠( 7枚 / 3種)
2 《星遺物の囁き
2 《リビングデッドの呼び声
3 《星遺物に眠る深層

エクストラ( 9枚 / 8種)
▼融合( 7枚 / 7種)
1 光10《召喚獣エリュシオン
1 光 9《召喚獣メルカバー
1 地 8《召喚獣メガラニカ
1 炎 7《召喚獣プルガトリオ
1 水 6《召喚獣コキュートス
1 風 5《召喚獣ライディーン
1 闇 4《召喚獣カリギュラ

▼リンク( 2枚 / 1種)
2 光 《星痕の機界騎士

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勝利方法・デッキカテゴリー
召喚獣(しょうかんじゅう) 【ロック・バーン】~間接ダメージで勝利!
キーカード
紫宵の機界騎士
運用方法
あまり値が張らない機界騎士のデッキを組みました。
機界騎士全種を2枚以上積みたいだけなので、落とすカードは多いです

基本は機界騎士で殴りつつ、都合の悪いヤツは
召喚魔術》で吸い取ってください
強み・コンボ
電送擬人エレキネシス》がリンク系のデッキに刺さります
リンク系でなくても、敵が魔法罠を伏せている列に移動させて、
手札のジャックナイツの効果で特殊召喚ができます。

紫宵の機界騎士
機界のやべーやつ①
フリチェで逃げて、ジャックナイツモンスターをサーチできます
スタッツも優秀

蒼穹の機界騎士
機界のやべーやつ②
手札からのSS時、最低2枚ジャックナイツモンスターをサーチ

紺碧の機界騎士》は自モンスターの列移動が可能
他のジャックナイツと組み合わせて使ってください。

黄華の機界騎士》びみょい。
紅と黄の除去は列制限なくていいと思う

紅蓮の機界騎士》これもびみょい。
壊獣でいい。

燈影の機界騎士》防御が中々優秀
一瞬で並べるデッキではないので、このスタミナは評価できる


星遺物が刻む傷痕》ジャックナイツ専用フィールド魔法
①はよくあるスタッツ底上げ、ジャックナイツに300は大きい
②は1枚捨ててワンドロー、い つ も の
③はハンデス+EX墓地送り。使いたいなら専用構築かな

星遺物へ至る鍵》永続魔法
①は起動時、除外されてるジャックナイツを1枚サーチ
構築によっては使わないかな
②の罠無効化は普通に強い(KONAMI)


星遺物の囁き》永続罠
①はいつでも使える1ターン1000/1000バフ
②は魔法無効化

星遺物に眠る深層》永続罠
①はレベ5以上のSS。ジャックナイツ限定じゃないのがミソか
②はモンスター効果無効化

鍵・囁き・深層の3種を起動できていれば、
自ジャックナイツモンスターと同列の相手カードの効果は
全て無効化される。
弱点・課題点
特殊召喚メタには弱い、当然だけど。
あと蠱惑魔みたいなデッキ相手も辛い

あまりガチデッキと戦うのは考えてません
カスタマイズポイント
紅蓮の機界騎士》・《黄華の機界騎士》抜いていいと思います
壊獣入れるなりなんなりしてください
あとリビデもいらない。メタバース1,2枚入れては如何か

燈影の機界騎士》はさりげなく壊獣と相性がいいですからね
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。
アーニャP 「ロック・バーンじゃなくて
ビートダウンですねごめんなさい 」(2017-10-19 03:44 #b90ad)



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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
3 紺碧の機界騎士  効果モンスター
光属性 8 サイキック族 2400 2400
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):同じ縦列にカードが2枚以上存在する場合、このカードはその縦列の自分フィールドに特殊召喚できる。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの「ジャックナイツ」モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターの位置を、他の自分のメインモンスターゾーンに移動する。この効果は相手ターンでも発動できる。
3 紫宵の機界騎士  効果モンスター
光属性 8 サイキック族 2500 2000
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):同じ縦列にカードが2枚以上存在する場合、このカードはその縦列の自分フィールドに特殊召喚できる。
(2):自分フィールドの「ジャックナイツ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを次の自分ターンのスタンバイフェイズまで除外し、デッキから「紫宵の機界騎士」以外の「ジャックナイツ」モンスター1体を手札に加える。この効果は相手ターンでも発動できる。
2 黄華の機界騎士  効果モンスター
光属性 7 サイキック族 2200 2800
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):同じ縦列にカードが2枚以上存在する場合、このカードはその縦列の自分フィールドに特殊召喚できる。
(2):自分の墓地から「ジャックナイツ」モンスター1体を除外し、このカードと同じ縦列の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
2 紅蓮の機界騎士  効果モンスター
光属性 7 サイキック族 2300 2600
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):同じ縦列にカードが2枚以上存在する場合、このカードはその縦列の自分フィールドに特殊召喚できる。
(2):自分の墓地から「ジャックナイツ」モンスター1体を除外し、このカードと同じ縦列の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
2 翠嵐の機界騎士  効果モンスター
光属性 6 サイキック族 2100 1600
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):同じ縦列にカードが2枚以上存在する場合、このカードはその縦列の自分フィールドに特殊召喚できる。
(2):このカードが同じ縦列の相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に、自分の墓地の「シャックナイツ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
2 燈影の機界騎士  効果モンスター
光属性 6 サイキック族 800 3000
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):同じ縦列にカードが2枚以上存在する場合、このカードはその縦列の自分フィールドに特殊召喚できる。
(2):このカードと同じ縦列の相手のカードがフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。手札から「ジャックナイツ」モンスター1体を特殊召喚する。
3 蒼穹の機界騎士  効果モンスター
光属性 5 サイキック族 2000 2500
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):同じ縦列にカードが2枚以上存在する場合、このカードはその縦列の自分フィールドに特殊召喚できる。
(2):このカードが手札からの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードと同じ縦列の相手のカードの数だけ、デッキから「蒼穹の機界騎士」以外の「ジャックナイツ」モンスターを手札に加える(同名カードは1枚まで)。
1 召喚師アレイスター 制限 効果モンスター
闇属性 4 魔法使い族 1000 1800
(1):このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。デッキから「召喚魔術」1枚を手札に加える。
2 電送擬人エレキネシス  効果モンスター
光属性 4 サイキック族 1800 0
(1):手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの位置を、他の相手のメインモンスターゾーンに移動する。この効果は相手ターンでも発動できる。
1 死者蘇生 制限 通常魔法
自分または相手の墓地からモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
1 ソウル・チャージ 制限 通常魔法
「ソウル・チャージ」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。(1):自分の墓地のモンスターを任意の数だけ対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターの数×1000LPを失う。
2 召喚魔術  通常魔法
「召喚魔術」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを手札から墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。「召喚獣」融合モンスターを融合召喚する場合、自分フィールド及び自分・相手の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、除外されている自分の「召喚師アレイスター」1体を対象として発動できる。墓地のこのカードをデッキに戻し、対象のモンスターを手札に加える。
1 テラ・フォーミング 制限 通常魔法
自分のデッキからフィールド魔法カードを1枚手札に加える。
3 星遺物へ至る鍵  永続魔法
(1):このカードの発動時、除外されている自分のカードの中から、「ジャックナイツ」モンスター1体または「星遺物」カード1枚を対象にできる。その場合、そのカードを手札に加える。
(2):自分フィールドに「ジャックナイツ」モンスターが存在する限り、そのモンスターと同じ縦列で発動した相手の罠カードの効果は無効化される。
3 星遺物が刻む傷痕  フィールド魔法
(1):フィールドの「ジャックナイツ」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
(2):1ターンに1度、手札から「ジャックナイツ」モンスター1体または「星遺物」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
(3):自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「ジャックナイツ」モンスター6種類を1体ずつ除外して発動できる。相手の手札・EXデッキのカードを全て墓地へ送る。
2 暴走魔法陣  フィールド魔法
「暴走魔法陣」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「召喚師アレイスター」1体を手札に加える事ができる。
(2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、融合モンスターを融合召喚する効果を含む効果を自分が発動した場合、その発動は無効化されず、その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
2 星遺物の囁き  永続罠
(1):このカードの発動時に、フィールドのレベル6以上のモンスター1体を対象にできる。その場合、そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。
(2):自分フィールドに「ジャックナイツ」モンスターが存在する限り、そのモンスターと同じ縦列で発動した相手の魔法カードの効果は無効化される。
2 リビングデッドの呼び声  永続罠
自分の墓地からモンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
3 星遺物に眠る深層  永続罠
(1):このカードの発動時に、自分の墓地のレベル5以上のモンスター1体を対象にできる。その場合、そのモンスターを特殊召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。
(2):自分フィールドに「ジャックナイツ」モンスターが存在する限り、そのモンスターと同じ縦列で発動した相手モンスターの効果は無効化される。
1 召喚獣エリュシオン  融合モンスター
効果モンスター
光属性 10 天使族 3200 4000
「召喚獣」モンスター+エクストラデッキから特殊召喚されたモンスター
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「闇」「地」「水」「炎」「風」としても扱う。
(2):1ターンに1度、自分のフィールド・墓地の「召喚獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター及びそのモンスターと同じ属性を持つ相手フィールドのモンスターを全て除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
1 召喚獣メルカバー  融合モンスター
効果モンスター
光属性 9 機械族 2500 2100
「召喚師アレイスター」光属性モンスター
(1):1ターンに1度、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし除外する。
1 召喚獣メガラニカ  融合モンスター
地属性 8 岩石族 3000 3300
「召喚師アレイスター」地属性モンスター
1 召喚獣プルガトリオ  融合モンスター
効果モンスター
炎属性 7 悪魔族 2300 2000
「召喚師アレイスター」炎属性モンスター
(1):このカードの攻撃力は、相手フィールドのカードの数×200アップする。
(2):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
1 召喚獣コキュートス  融合モンスター
効果モンスター
水属性 6 ドラゴン族 1800 2900
「召喚師アレイスター」水属性モンスター
(1):このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。
1 召喚獣ライディーン  融合モンスター
効果モンスター
風属性 5 戦士族 2200 2400
「召喚師アレイスター」風属性モンスター
(1):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
1 召喚獣カリギュラ  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 4 獣族 1000 1800
「召喚師アレイスター」闇属性モンスター
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、その間はお互いに、それぞれ1ターンに1度しかモンスターの効果を発動できず、それぞれのバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない。
2 星痕の機界騎士  リンクモンスター
光属性 - サイバース族 3000 -
「ジャックナイツ」モンスター2体以上
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードと同じ縦列に他のカードが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
(2):EXモンスターゾーンのこのカードのリンク先にモンスターが存在しない場合、このカードは効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。
(3):このカードと同じ縦列の他の自分のカード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「ジャックナイツ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
LINK - 3