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デッキランキング
駄天使を操りし者と守りし者 デッキレシピ・デッキ紹介 (リョウタさん 投稿日時:2017/10/16 12:21)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【ゴーストリック】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《ゴーストリックの駄天使》 | |
運用方法 | |
新規参入により展開力は上がりました! 「駄」天使とはいいますが普通にゴストリデッキのエースだと思います。 引きこもってばっかのゴストリですがそろそろ目覚めてほしいですね-0- 〈ピンチの際〉 ・ブレイクで大量展開、パニック等発動しカウンターを仕掛けます。 ・ブレイクスルースキルやアウト、神宣などで何とか止めます。 最初に、このデッキの運用方法には他のデッキの回り具合や構成を批判している文章が含まれます、不快に感じたり、それはおかしいと思った方は遠慮なくコメント欄に書いてください。こっちの方がいいから、という方は、分かりやすいようにその理由とデッキとのシナジーも書いてくれれば嬉しいです。 今回の制限改定でゴーストリックは大分に強化されたように思います。今まで事故が怖くて使えなかった、という人用にまず事故らないゴーストリックを作ってみました。このデッキは実際の私の愛用デッキなのですが、まぁ事故の心配はしていません、心配があるとすれば相手デッキとの相性、ゴーストリックというカテゴリのデッキコンセプトが遅延ですので身内戦でしかあまり使えない点くらいでしょうか? まず制限改定で、《闇の誘惑》、月の書が帰ってきました。2枚変われば凄く変わるもので、そもそも月の書はまぁゴーストリックのためのカード(言い過ぎ)ですし、誘惑も無理なく入れれるドローソースですね。事故率も下がりました。先に、事故が少ない理由を書いておきます。それは単純に最初の5枚ドローで引かないと回らない最低限のカードが多いこと、そしてそれを引いてしまえば後続が自然に続くことです。ここでさらに、最低限引いておかないと事故認定されるカードを書いておきます。 これだけあればまず事故りませんね、何か引きます。ちなみにベストはデスガイドですかね、次にキョンシーが重要になってきます。 最初にこれだけは言っておきたいことがあるのですが、ゴーストリックのデッキには大きく3種類あります。一つは事故ってしまう残念なデッキの、やりたいことを詰め込んだ猫娘やゴーストリックナイトを積んだ理想論で組んだ空論デッキ。二つ目は、結局なのがしたいのか分からないために、回っても勝てないデッキ、これは無難なカードは入れているために回るがデッキコンセプトがしっかりしていないデッキです、ミュージアムを採用してる人が陥りやすいデッキです。三つめはビートダウンデッキです、普通に殴り殺します。勝ち方がはっきりしており、普通の勝ち方です。今回は、そんな普通が難しいゴーストリックデッキのビートダウンのデッキ紹介になります。 よく言われるのですが、ハウスが3枚いるのではないのですか?という質問ですね、ぶっちゃけいりません、張っていなくても耐えれますし、もちろんあったほうがいいのですが駄天使からさっさとサーチして下さい、引く方法を考えて枚数を増やす、テラフォーミングを積むというのは完全に思考が停止してます、事故率を増やしているだけです。同じ理由で《闇の護封剣》も1枚でいいです、事故の要因です。しかしこのカードは少し立ち位置が微妙でして、強いのですね、なので普通は「ならばそれを複数枚積めるようにデッキ構成を考える」のですが実際うまくいきません、そもそもゴーストリックに類似効果が多いためにアンバランスになります、このカードは引いたら、タイミングをうかがって、使ったらそのターン中に殴り殺すくらいのカードになります、決めカードですね。ちなみにですが、罠で相手ターンにも発動出来、ほぼ毎ターンデッキからサーチ出来、墓地からの再利用も簡単なパニックというカードがありますが、このカードは一デュエル平均して5回~7回くらい発動します、これからデッキコンセプトの説明をしていきますのでその発動回数の量の理由も分かるはずです。 ビートダウン 相手モンスターは積極的に裏側にして行きます。その裏側にしたモンスターが相手ターンにすべて表になっても構いません。次の自分のターンに相手モンスター5枚をまた裏側に戻して殴るだけです。メインは《ゴーストリック・パニック》になってくると思います。デッキからサーチ、墓地から回収・・・一番多く使えます。あとは《ゴーストリックの人形》も何気に強いです。この、人形の動きなのですが、1枚だけでも全然強いです。仮に、先攻でこのカードだけ裏側とかいう事故を見せたとします。攻撃されます、効果が発動されますので、相手ターンの最後にモンスターが特殊召喚されるわけですね、ここで、アドを取って行く方法ですが、手札にランタンかスペクターがいれば、フィールドに残ったランタンorスペクターと人形から出てきたレベル1モンスターでデュラハンになります、重ねて駄天使にし、デュラハンを墓地に送って駄天使効果を使うだけで好きなカードを2枚もサーチ出来ます。しかも人形の効果で相手モンスターは裏返ってますので2000ダメージが通ります。人形の特徴は1枚だけでも強い点ですね。 |
|
強み・コンボ | |
相手がどんなに高い打点を持っていても関係なく、殴れる。 上記の通り リクルート効果によって場持ちの良いレベル1、3のチューナーが確保しやすい 決まった際はほとんど確実に勝つ! サポート充実してるので色々な状況に対応できると思います。 墓地をフルに活用するので落ちてるモンスターによって展開変えていってください。 コンボも強みも良く分かんないですwww ダメージレースでの強さ。 リクルート効果によって場持ちの良いレベル1、3のチューナーが確保しやすい。 うまく決まるとなかなか止めることができません。さらに失敗したときでもインゼクターとして戦うこともできなくもないです。きついですが。 奈落が効かないこと 打点の高さ 展開の速さ |
|
弱点・課題点 | |
弾圧やクリスティアで詰むことが多々・・。 加えて、単体で機能しないカードが多いので、一度壊滅させられると立て直しは簡単ではありません。 バルキリオンを出しても調子に乗りすぎないようにしましょう。 コンボの途中でキーモンスターを破壊されるとやり直すのが大変。手札がないときに、「ライボル」などを使われると、モンスターを一掃されやすいので注意。 【シャドール】・・・融合体が全体的にキツい。 【M・HERO】・・・《M・HERO ダーク・ロウ》がキツい。 【ヴェルズ】・・・・《ヴェルズ・オピオン》の処理に手間取ると普通に勝てません。 《王宮のお触れ》「サイコ・ショッカー」系統に弱い。対策しよう。 手札消費が激しいため、相手の場の状況を考えてプレイしないと立て直しが間に合わない。 光属性を主体とし墓地に依存するデッキなので除外や《墓地封印》、閃光を吸い込むマジックミラーには注意を ①相手の攻撃力2900以上のモンスターが滅茶苦茶最強です。 ②攻撃力2900以上のモンスターが無茶苦茶怖いんです、自分のモンスターの攻撃力が上回る事だ。 ③通常魔法と速攻魔法カードが怖がってます。 ➃三種の罠カードが発動され、特殊召喚モンスターが無効にされ、破壊されたり、ゲームから除外することがある。 ⑤特殊召喚封じ、魔法封じ、罠封じ、エクストラ封じに弱いです。 このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですのでマクロコスモスやダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたであれば十分に克服可能です、 サイドからは《激流葬》や《禁じられた聖愴》、等のカードでサポートしてあげましょう。 特殊召喚と効果を無効化してくるカードは当然のことですが、暗黒界とのデュエルには特に注意が必要です。ネオの怒りがグラファに移ってしまい、ネオがすぐにさよならしてしまうからです。そして、相手は下級暗黒界を1体引き当てるだけでグラファを降臨させることが出来るので、どうしても暗黒界相手にネオの効果を使いたいときは、葵や《マインドクラッシュ》などの手札情報を見ることが出来るカードを入れるなどの工夫がいります。 ロービート封じ、スキルドレインなどです。サイクロンで早いこと破壊しましょう。 またホープなどの攻撃封じも苦手。ほとんど攻撃に反応するカード達ですからね。 対象を取らない効果には滅法弱いです。ブラックホールや皆既日食には賄賂、ブラロやビュートには警告・エレキャンで対応できますが、万全とは言い難いです。 また、ロック完成前は攻撃力1000程度のモンスターを無防備に晒すことになるため、ソウルチャージを使いたいときにはライフが足りない事態に気をつけましょう。 打点が低いので先に大きいのを立てられると処理が難しい。 デッキの性質上マクロコスモスを積めないので征龍などのトップ争いをしてるデッキとはことごとく相性が悪いです。 激流葬など、いっぺんにはかされると、展開できなくなります。 相手が、インフェルニティなど、特殊召喚を多くする奴など、弱いです。 勿論、除外にも弱いです。 「暗黒界」「魔轟神」「ヴェルズ」を相手取るとカードが展開させる原因になってしまう。 回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが... 特殊召喚封じ、あと相手もフィールド魔法で戦うデッキだと厄介ですね。 「DDクロウ」「エフェクトヴェーラー」といった手札誘発カードは自分が先行を取ったターンといえども効果を発揮し、特に墓地へ落としたカードを除外された場合には勝つことが不可能になる。 「マクロコスモス」「ヴェルズ」といったカードも厳しい。なにせ捨てるカードすべてが除外されるのだから。 エクシーズ出来なかったら負けですw基本のモンスター弱いので。。。 効果無効、特殊無効はきついです。。。 地味に火力低めなので高火力にも弱いです 《速攻のかかし》の代わりに《手札断殺》や《打ち出の小槌》でもいいです。《一時休戦》が制限カードになったのでデッキの回りが遅くなっています。 デッキ破壊ウイルスへの対策として禁止令と《王宮のお触れ》をサイドに入れておきたいです。 基本モンスターで回すのでスキドレで詰みます どうでもいいけどカウンタートラップ嫌いです やはりSSメタ、墓地メタ、モンスター効果メタには極端に弱いです。 除外、特殊召喚封じ、バウンス シンクロ召喚を多様するためシンクロメタも直に受けてしまう 特殊召喚封じに弱い 事故率がなんて考えなかった 全破壊や属性統一にとても弱い よくハンドレスになるので巻き返せない 事故率高くてすみません(汗 弱点=特殊召喚封じや聖バリ等の全体破壊 コアキメイルでどれだけ無効にできるかが一番の課題 プラスで言うと長期戦には弱い 《奈落》や《マクロコスモス》など除外に弱い 魔法を封じる系のカードに弱いかも 除外系(《ダークロウ》、《マクロコスモス》、《次元幽閉》など 《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》 《砂塵の大竜巻》 《閃光を吸い込むマジック・ミラー》 《連鎖除外》 《スキルドレイン》 |
|
カスタマイズポイント | |
サイドデッキ0g?枚 | |
デッキ自己評価 | |
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デッキを評価しよう! | |
マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
デッキ制作者 | |
![]() |
リョウタさん
( 全504件のデッキを全て見る )
![]() |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (25種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (14種・23枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | ![]() |
闇 | 10 | 悪魔族 | 4000 / 4000 | 20円 | |
1 | ![]() |
闇 | 7 | ドラゴン族 | 2800 / 1000 | 9円 | |
1 | ![]() |
闇 | 7 | アンデット族 | 2400 / 2000 | 10円 | |
2 | ![]() |
闇 | 3 | アンデット族 | 1200 / 1100 | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | 3 | アンデット族 | 0400 / 1800 | 70円 | |
2 | ![]() |
闇 | 3 | アンデット族 | 1100 / 1200 | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | 3 | アンデット族 | 0300 / 2000 | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | 2 | 魔法使い族 | 1200 / 0200 | 30円 | |
2 | ![]() |
闇 | 2 | 魔法使い族 | 0400 / 0900 | 30円 | |
3 | ![]() |
闇 | 2 | 魔法使い族 | 1000 / 0800 | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | 2 | 魔法使い族 | 0300 / 1200 | 30円 | |
2 | ![]() |
闇 | 1 | 悪魔族 | 0600 / 0000 | 50円 | |
2 | ![]() |
闇 | 1 | 悪魔族 | 0800 / 0000 | 50円 | |
3 | ![]() |
闇 | 1 | 悪魔族 | 0100 / 1600 | 50円 | |
魔法 (6種・9枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 80円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 49円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 25円 | |
罠 (5種・8枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (7種・15枚) | |||||||
3 | ![]() |
闇 | 4 | 天使族 | 2000 / 2500 | 20円 | |
1 | ![]() |
炎 | 3 | 機械族 | 1500 / 2100 | 18円 | |
3 | ![]() |
闇 | 3 | アンデット族 | 1800 / 1600 | 120円 | |
1 | ![]() |
炎 | 3 | 戦士族 | 1800 / 1400 | 30円 | |
1 | ![]() |
炎 | 3 | 恐竜族 | 2000 / 1900 | 30円 | |
3 | ![]() |
闇 | 2 | 魔法使い族 | 1400 / 1200 | 50円 | |
3 | ![]() |
闇 | 1 | 悪魔族 | 1000 / 0000 | 30円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2130円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(32種) ▼
閲覧数 | 5157 | 評価回数 | 3 | 評価 | 30 | ブックマーク数 | 0 |
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もしかすると自分のレシピを見ていただいてたのかな?
ありがとうございますm(__)m
自分もゴストリ使いとして現環境で使えるレシピを考えていたのでこのレシピを参考にさせていただきます!
体感ではありますが相手にロックをかけるタイミングの早い(召喚時発動)猫娘は比較的刺さるのですが
タイミングの遅い(被攻撃時)雪女、人形はリンク環境では厳しいような印象です
一つ参考になれば(このくらいはご存知かと思いますが)と思います
猫娘ロックがベースでそれでもリンクされた場合は壊獣等の起用も1つかと思います 」(2018-01-04 01:19 #82ebf)