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デッキランキング
スターターデッキ・フレムベル編 デッキレシピ・デッキ紹介 (ブラック指令さん 投稿日時:2017/04/04 12:42)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【フレムベル】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》 | |
運用方法 | |
先攻だった場合,《フレムベル・パウン》を伏せて次のターンに破壊され《フレムベル・ヘルドッグ》を手札に加えて次のターンで攻める。 「目指せ!閲覧数10万以上!」 要約:フレムベルを墓地に送り《真炎の爆発》で蘇生しシンクロしまくって殴り倒す、 というロマンを求める. フレムベルで《真炎の爆発》→スカノヴァを目指します ①墓地にヘル犬、マジカル、オリジン×2の合計4体を揃える ②「墓地にフレムベル4体」と言って、《真炎の爆発》 ③《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》! テレ朝系の毎週日曜朝7時00分の放送のTVアニメ『銀魂・裏 ー3rd SEASONー』 駿太のエクシーズ召喚時の口上は「漆黒の帳舞い降りし時、怒りの呪縛で全てを蹴散らす! 反逆の黒竜!今、降臨せよ!エクシーズ召喚!現れろ!ランク4!《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》!」 茂上駿太の夢は「バトスピ世界チャンピオンシップ優勝者になる!」夢が恐怖に侵され、笑いもの扱いにされ、 仮面の男「東遊太郎」戦のより、に言う台詞「お前は、一派な落ちぶれた戦士だ!」と言われる怖い夢を見てしまった。 駿太の体内が覇王眷竜ウィルスに感染に侵され、希望と笑顔を食い潰されてしまい、 気持ちが悪くなり、ニセモノの自分自身の的な闇と炎の力を持つ自分のコピーに操ることもあり、 全てを破壊尽くす反逆の力を持つ戦士になり、頭の頭脳がいい事と悪い事が分からなくなり、 誘惑が破壊され、暴走していた。 記録喪失だった駿太は暴走を食い止める事になる。 または、TVアニメ『銀魂・裏 ー3rd SEASONー』で登場した敵、 恐怖の悪夢の世界を見て為になった真っ白な夢の世界に住む自分自身の敵である。 茂上駿太の夢は「バトスピ世界チャンピオンシップ優勝者になる!」夢が恐怖に侵され、 笑いもの、悪口扱いにされ、「優勝者はお前の立派な《覇王龍ズァーク》だ!」化にされ、 「ズァーク」コールで出演者に拍手や掛け声で再演を望むことにている。 別名「炎と闇の赤き反逆の戦士」にされ、 新しい究極の敵「覇王龍ゼオ・キラー・ドラゴネス・ズァーク」に君臨される。 敗戦後、その駿太のコピーの本体は、「東遊太郎」ではなく「石鏡悠斗」であった。 オープニングテーマ 「ピースサイン」 作詞・作曲・編曲・歌 - 米津玄師 エンディングテーマ 「blaze」 作詞・作曲・編曲 - 梶浦由記 / 歌 - Kalafina 挿入歌 「儚くも永久のカナシ」 歌 - UVERworld 「Silent Trigger」 作詞・作曲・歌 - BACK-ON 「Mirrors」 作詞・作曲・歌 - BACK-ON 「THE EXCEEDER」 作詞・作曲・歌:JAM Project |
|
強み・コンボ | |
序盤は《《フレムベル・ヘルドッグ》》でのリクルートや、《フレムベル・マジカル》+《稲荷火》の組み合わせからシンクロ召喚・エクシーズ召喚に繋ぐ。 《《真炎の爆発》》を使えるようになるまでは、場持ちの良いモンスターで維持する等、特殊召喚先のエクストラデッキのモンスターは吟味する必要があるだろう。 その後は温存しておいた伏せ除去等で露払いしつつ、大量展開からのエクシーズ召喚・シンクロ召喚による攻撃で一気に決める。 《《真炎の爆発》》が切り札とは言え、【ラヴァル】の様に墓地を肥やす事に秀でている訳ではないため、無理に序盤から狙う必要は無い。 罠カード等の妨害札による長期戦を仕掛け、その過程で相手が疲弊してきたところで発動したい。 最低でも2体蘇生できる時点でボード・アドバンテージを得られるため、墓地が肥えていない序盤から攻めていくことも考えられる。 《真炎の爆発》が安定して決まる状況であれば恐ろしい程の布陣を築き上げることができる。 何よりも何回も使える所がおいしい。 ちなみに最近生まれたドローソースは以下の通りです。 リクルート効果によって場持ちの良いレベル1、3のチューナーが確保しやすい |
|
弱点・課題点 | |
《《フレムベル・ヘルドッグ》》・《《真炎の爆発》》を封じる全体除外や特殊召喚封じに弱い。 除去をエクストラデッキのモンスターに頼り切っているので、モンスター効果封じにも弱い。 《《フレムベル・ヘルドッグ》》で相手モンスターを戦闘破壊することが起点になるので、攻撃力の高いモンスターや戦闘破壊耐性を持つモンスター、《くず鉄のかかし》等の攻撃を封じる効果にも弱い。 守備力が低い都合上、《EMウィップ・バイパー》等の汎用性の高い攻守変更カードを出されると、展開できずに完封される恐れもある。 相手が3ターン目で決めてくるような速攻デッキだったら勝ち目は薄い。 つまり墓地肥やしが出来ない状況だとまず勝ち目はない。(セイクリッド・ダイヤや手札事故なども) 魔法・罠の少なさ=カードの対処が難しい。 「エヴォル」「ワイト」のデッキが全く全然歯が立たないな・・・。 攻撃力が3000を超えるモンスターやカウンター罠には《神光の宣告者》だけでは太刀打ちできません。 メッチャ強かったな・・・。 弾圧やクリスティアで詰むことが多々・・。 加えて、単体で機能しないカードが多いので、一度壊滅させられると立て直しは簡単ではありません。 バルキリオンを出しても調子に乗りすぎないようにしましょう。 コンボの途中でキーモンスターを破壊されるとやり直すのが大変。手札がないときに、「ライボル」などを使われると、モンスターを一掃されやすいので注意。 【シャドール】・・・融合体が全体的にキツい。 【M・HERO】・・・《M・HERO ダーク・ロウ》がキツい。 【ヴェルズ】・・・・《ヴェルズ・オピオン》の処理に手間取ると普通に勝てません。 あとはS召喚前や《XX-セイバー フォルトロール》の着地に《激流葬》ですね。 これは本当に気をつけないとヤバいです。 「エヴォル」「ワイト」のデッキが全く全然歯が立たないな・・・。 メッチャ強かったな・・・。 攻撃力が3000を超えるモンスターやカウンター罠には《神光の宣告者》だけでは太刀打ちできません。 モンスター効果で動くデッキなのでスキドレは怖いです(汗)そのためサイクロンや《魔宮の賄賂》などを採用しています。 何と言っても特殊メタです。 一体一体のスペックが高くはないので、一枚で戦うことが出来ないのでバック破壊には気をつけましょう。 でもDNAあるから大丈夫だとは思いますが 後は当たり前ですが邪魔されると相当やばいです サイバーと銀河には勝てません。 除外に弱いです。また、「デッキから墓地」という流れ自体が妨げられるのもつらいです。 ドローカードがないので酷い手札事故が起こったり、ハンドレスが発生すると詰む。また、シンクロデッキなのでミドラーシュ等を立てられてもキツい。メタカードもないため紙防御。 回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが... ヴェルズ怖いお(´・ω・`) 慰め程度に奈落、きょだつ、神宣入れてますがそれでもやっぱり怖いお(´・ω・`) 手札消費が激しいため、相手の場の状況を考えてプレイしないと立て直しが間に合わない。 光属性を主体とし墓地に依存するデッキなので除外や《墓地封印》、閃光を吸い込むマジックミラーには注意を ①相手の攻撃力2900以上のモンスターが滅茶苦茶最強です。 ②攻撃力2900以上のモンスターが無茶苦茶怖いんです、自分のモンスターの攻撃力が上回る事だ。 ③通常魔法と速攻魔法カードが怖がってます。 ➃三種の罠カードが発動され、特殊召喚モンスターが無効にされ、破壊されたり、ゲームから除外することがある。 ⑤特殊召喚封じ、魔法封じ、罠封じ、エクストラ封じに弱いです。 このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですので《マクロコスモス》やダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたであれば十分に克服可能です、 サイドからは《激流葬》や《禁じられた聖愴》、等のカードでサポートしてあげましょう。 特殊召喚と効果を無効化してくるカードは当然のことですが、暗黒界とのデュエルには特に注意が必要です。《ネオ》の怒りが《グラファ》に移ってしまい、ネオがすぐにさよならしてしまうからです。そして、相手は下級暗黒界を1体引き当てるだけでグラファを降臨させることが出来るので、どうしても暗黒界相手にネオの効果を使いたいときは、《葵》や《マインドクラッシュ》などの手札情報を見ることが出来るカードを入れるなどの工夫がいります。 ロービート封じ、《スキルドレイン》などです。《サイクロン》で早いこと破壊しましょう。 またホープなどの攻撃封じも苦手。ほとんど攻撃に反応するカード達ですからね。 対象を取らない効果には滅法弱いです。ブラックホールや皆既日食には賄賂、ブラロやビュートには警告・エレキャンで対応できますが、万全とは言い難いです。 また、ロック完成前は攻撃力1000程度のモンスターを無防備に晒すことになるため、ソウルチャージを使いたいときにはライフが足りない事態に気をつけましょう。 打点が低いので先に大きいのを立てられると処理が難しい。 デッキの性質上《マクロコスモス》を積めないので征龍などのトップ争いをしてるデッキとはことごとく相性が悪いです。 激流葬など、いっぺんにはかされると、展開できなくなります。 相手が、インフェルニティなど、特殊召喚を多くする奴など、弱いです。 勿論、除外にも弱いです。 「暗黒界」「魔轟神」「ヴェルズ」を相手取るとカードが展開させる原因になってしまう。 回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが... 特殊召喚封じ、あと相手もフィールド魔法で戦うデッキだと厄介ですね。 「DDクロウ」「エフェクトヴェーラー」といった手札誘発カードは自分が先行を取ったターンといえども効果を発揮し、特に墓地へ落としたカードを除外された場合には勝つことが不可能になる。 《マクロコスモス》「ヴェルズ」といったカードも厳しい。なにせ捨てるカードすべてが除外されるのだから。 エクシーズ出来なかったら負けですw基本のモンスター弱いので。。。 効果無効、特殊無効はきついです。。。 地味に火力低めなので高火力にも弱いです 《速攻のかかし》の代わりに《手札断殺》や《打ち出の小槌》でもいいです。《一時休戦》が制限カードになったのでデッキの回りが遅くなっています。 デッキ破壊ウイルスへの対策として禁止令と《王宮のお触れ》をサイドに入れておきたいです。 基本モンスターで回すのでスキドレで詰みます どうでもいいけどカウンタートラップ嫌いです やはりSSメタ、墓地メタ、モンスター効果メタには極端に弱いです。 除外、特殊召喚封じ、バウンス シンクロ召喚を多様するためシンクロメタも直に受けてしまう 特殊召喚封じに弱い 事故率がなんて考えなかった 全破壊や属性統一にとても弱い よくハンドレスになるので巻き返せない 事故率高くてすみません(汗 弱点=特殊召喚封じや聖バリ等の全体破壊 コアキメイルでどれだけ無効にできるかが一番の課題 プラスで言うと長期戦には弱い 個人的なカスタマイズなので使う人によって好き嫌いがあるかも…。 上級モンスターが多く、結構重い。 基本的に短期決戦目的なので、長期戦には不向き。 手札事故を起こすと何もできずに負けることもある。 トラップが無いに等しい為、防御能力も低め。 奈落や《マクロコスモス》など除外に弱い 魔法を封じる系のカードに弱いかも 除外系(ダークロウ、《マクロコスモス》、《次元幽閉》など 《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》 《砂塵の大竜巻》 《閃光を吸い込むマジック・ミラー》 《連鎖除外》 《スキルドレイン》 「コアキメイルなんて大嫌いなんだ!!」 |
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カスタマイズポイント | |
サイドデッキ15枚 最上級00枚 上級01枚 《フレムベル・デスガンナー》 下級00枚 魔法06枚 《虚栄巨影》 サイクロン×2 《死者蘇生》 《タイムカプセル》 《破天荒な風》 罠08枚 《スターライト・ロード》 聖なるバリア-ミラーフォース- 《魔宮の賄賂》 《闇の呪縛》×2 《リビングデッドの呼び声》 《和睦の使者》 エクストラ00枚 |
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マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
ブラック指令さん
( 全44件のデッキを全て見る )
![]() |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (22種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (10種・22枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | ![]() |
炎 | 4 | 炎族 | 1500 / 0200 | 20円 | |
3 | ![]() |
炎 | 4 | 魔法使い族 | 1400 / 0200 | 30円 | |
3 | ![]() |
炎 | 4 | 獣族 | 1900 / 0200 | 15円 | |
2 | ![]() |
炎 | 4 | ドラゴン族 | 1700 / 0200 | 30円 | |
3 | ![]() |
炎 | 4 | 機械族 | 1400 / 1200 | 10円 | |
1 | ![]() |
炎 | 3 | 炎族 | 1700 / 0200 | 18円 | |
2 | ![]() |
炎 | 3 | 炎族 | 0800 / 0200 | 30円 | |
2 | ![]() |
炎 | 2 | 炎族 | 0500 / 0200 | 20円 | |
2 | ![]() |
炎 | 1 | 炎族 | 0200 / 0200 | 10円 | |
2 | ![]() |
炎 | 1 | 炎族 | 0800 / 0200 | 30円 | |
魔法 (6種・9枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 8円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 49円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
罠 (6種・9枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 5円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 25円 | |
エクストラデッキ (9種・15枚) | |||||||
2 | ![]() |
闇 | 12 | ドラゴン族 | 3500 / 3000 | 29円 | |
1 | ![]() |
水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 29円 | |
2 | ![]() |
闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2000 | 10円 | |
2 | ![]() |
炎 | 7 | 炎族 | 2500 / 0200 | 30円 | |
1 | ![]() |
炎 | 6 | 炎族 | 2100 / 0400 | 36円 | |
1 | ![]() |
闇 | 5 | 機械族 | 2200 / 1200 | 48円 | |
2 | ![]() |
光 | 4 | 獣戦士族 | 2600 / 2500 | 30円 | |
1 | ![]() |
炎 | 4 | 炎族 | 2200 / 2000 | 20円 | |
3 | ![]() |
闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 1215円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(31種) ▼
閲覧数 | 2227 | 評価回数 | 6 | 評価 | 60 | ブックマーク数 | 0 |
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