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超重武者軸フルモンデッキ デッキレシピ (猫_Yashiki.さん 投稿日時:2016/05/28 15:40)

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超重武者(ちょうじゅうむしゃ)【ビートダウン】デッキレシピ画像 
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モンスター( 40枚 / 18種) 魔法・罠( 0枚 / 0種) エクストラ( 15枚 / 11種)
▼最上級( 7枚 / 4種)
2 地10《超重武者ヌス-10
2 地 8《超重武者ビッグベン-K
1 闇 7《冥府の使者ゴーズ
2 地 8《超重輝将ヒス-E

▼上級( 2枚 / 1種)
2 地 5《超重武者ヒキャ-Q

▼下級( 31枚 / 13種)
3 地 4《超重武者テンB-N
2 地 4《巨大ネズミ
3 地 4《超重武者ジシャ-Q
3 地 4《超重武者装留イワトオシ
3 地 3《超重武者カゲボウ-C
2 炎 2《超重武者装留ファイヤー・アーマー
3 地 2《超重武者装留シャイン・クロー
2 闇 2《超重武者タマ-C
2 地 2《超重武者ホラガ-E
2 地 1《超重武者ツヅ-3
2 地 1《超重武者装留ダブル・ホーン
2 光 1《エフェクト・ヴェーラー
2 地 1《超重輝将サン-5
▼シンクロ( 15枚 / 11種)
2 地10《超重荒神スサノ-O
1 風 9《浮鵺城
2 地 9《超重魔獣キュウ-B
1 闇 8《レッド・デーモンズ・ドラゴン
1 闇 7《邪竜星-ガイザー
1 炎 7《オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン
2 地 6《超重神鬼シュテンドウ-G
1 地 6《ナチュル・パルキオン
2 地 5《超重剣聖ムサ-C
1 闇 5《A・O・J カタストル
1 地 5《ナチュル・ビースト

モンスター( 40枚 / 18種)
▼最上級( 7枚 / 4種)
2 地10《超重武者ヌス-10
2 地 8《超重武者ビッグベン-K
1 闇 7《冥府の使者ゴーズ
2 地 8《超重輝将ヒス-E

▼上級( 2枚 / 1種)
2 地 5《超重武者ヒキャ-Q

▼下級( 31枚 / 13種)
3 地 4《超重武者テンB-N
2 地 4《巨大ネズミ
3 地 4《超重武者ジシャ-Q
3 地 4《超重武者装留イワトオシ
3 地 3《超重武者カゲボウ-C
2 炎 2《超重武者装留ファイヤー・アーマー
3 地 2《超重武者装留シャイン・クロー
2 闇 2《超重武者タマ-C
2 地 2《超重武者ホラガ-E
2 地 1《超重武者ツヅ-3
2 地 1《超重武者装留ダブル・ホーン
2 光 1《エフェクト・ヴェーラー
2 地 1《超重輝将サン-5
魔法・罠( 0枚 / 0種)
エクストラ( 15枚 / 11種)
▼シンクロ( 15枚 / 11種)
2 地10《超重荒神スサノ-O
1 風 9《浮鵺城
2 地 9《超重魔獣キュウ-B
1 闇 8《レッド・デーモンズ・ドラゴン
1 闇 7《邪竜星-ガイザー
1 炎 7《オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン
2 地 6《超重神鬼シュテンドウ-G
1 地 6《ナチュル・パルキオン
2 地 5《超重剣聖ムサ-C
1 闇 5《A・O・J カタストル
1 地 5《ナチュル・ビースト

勝利方法・デッキカテゴリー
超重武者(ちょうじゅうむしゃ) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
超重武者ホラガ-E
運用方法
このデッキは、私も使っています。40枚なので、とても回りやすいです。

【超重武者ホラガ-E】と【超重輝将ヒス-E】

ホラガ-Eを効果で特殊召喚し、ヒス-Eの効果で1体リリースしてアドバンス召喚。そしてホラガ-Eの効果で墓地から自己蘇生。あとはシンクロして【超重荒神スサノ-O】がパッと1ターンで出てくる!

【超重魔獣キュウ-B】と【浮鵺城】

破壊耐性が無いキュウ-Bをシャイン・クローで守るのはちょっと厳しい。墓地のキュウ-Bをツヅ-3で蘇生出来るが、浮鵺城により守備力3000の壁と特殊召喚でパワーアップするキュウ-Bが並ぶ!

【巨大ネズミ】と【超重武者ビッグベン-K】

巨大ネズミによる戦闘破壊効果でデッキからビッグベン-Kを攻撃表示で「特殊召喚」。召喚・特殊召喚されたので守備表示、という一連の流れが完成!

【超重武者タマ-C】と【超重武者ヒキャ-Q】

ヒキャ-Qを特殊召喚してリリース、相手にヒス-Eを送りつけて、タマ-Cを通常召喚。タマ-Cの効果でヒス-Eとシンクロ!スサノ-Oがこれまた簡単に出てくる!適当な星4を送って【超重神鬼シュテンドウ-G】を出しても良いかも。

【超重武者ジシャ-Q】と星4超重武者モンスター

ジシャ-Qの効果で星4を出せば、ガガガガンマンをエクシーズ召喚するのも簡単。トドメの800ダメージを!

【超重武者ジシャ-Q】による簡易ロック

ジシャ-Qを通常召喚し、効果でジシャ-Qを特殊召喚。効果で守備表示。こうすることで、相手はモンスターを破壊できなくなる(戦闘破壊)。あとはビッグベン-Kやスサノ-Oで殴り倒せ!


他にも、ヒキャ-Qを特殊召喚。ホラガ-Eを特殊召喚。ホラガ-Eにファイヤー・アーマー装備して星5に。シンクロしてスサノ-O、なんてこともできる。

また、テンB-Nを通常召喚。墓地からイワトオシを蘇生。ホラガ-Eを特殊召喚。3体でシンクロ、スサノ-Oを出すことができる。さらに、イワトオシでホラガ-Eをサーチ。ホラガ-Eを特殊召喚。ヒキャ-Qを特殊召喚。ホラガ-Eにファイヤー・アーマーを装備、星5に。シンクロ、スサノ-O!
ここまで綺麗に回れば、1ターンに2体もスサノ-Oが出てくる!

サン-5とヒス-Eでペンデュラム召喚出来るが、このデッキではあえてそれをしない。サン-5は超重武者が相手モンスターを破壊した時に2回攻撃できる効果を使い、ヒス-Eはシンクロに使う。


このようにして、互いに互いを助け合うデッキになっています。守備力で殴るという新しいジャンルで、ビートダウンもお手軽に出来てしまう。

このビートダウンを味わってみてはいかがだろうか?
強み・コンボ
なんと言っても、【超重荒神スサノ-O】でしょう!
守備力3800で殴られるのは怖いはず。また、魔法・罠を拝借出来るのも強み。

前述のように、【超重武者ホラガ-E】と【超重輝将ヒス-E】のコンボは強いです。【超重武者ジシャ-Q】のロックも使って、しっかりシンクロモンスターを守りましょう!
手札から【超重武者装留ファイヤー・アーマー】を墓地に送って守るのも良いですね。
弱点・課題点
スキルドレインやダイレクトアタックなどに弱いです。効果を消されてしまったら、ほぼサレンダーしても良いでしょう。
カスタマイズポイント
エキセントリック・デーモンを積むことにより、スキルドレイン対策にもなります。切り盛り隊長を入れても上手く回ります。
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。
Neko_Yashiki. 「エクシーズでガガガガンマンを積み忘れてました 」(2016-05-28 17:32 #85fc8)
ごんちゃん 「ヒスーEにタマーC効果は使えないですよ 」(2016-07-25 11:22 #10a7b)



デッキを評価しよう!
デッキの強さではなく、デッキ紹介が参考になったら高評価にしよう!
評価低(カードレシピのみ) < 評価高(運用方法や強み・コンボなども書かれていて参考になる)
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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
2 超重武者ヌス-10  効果モンスター
地属性 10 機械族 1000 1000
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードをリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を選んで破壊する。その後、破壊したその魔法・罠カードを自分フィールドにセットできる。
●相手のPゾーンのカード1枚を選んで破壊する。その後、破壊したそのカードを自分のPゾーンに置く事ができる。
2 超重武者ビッグベン-K  効果モンスター
地属性 8 機械族 1000 3500
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
このカードの表示形式を変更する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「超重武者」モンスターは、表側守備表示のままで攻撃できる。
その場合、そのモンスターの守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
1 冥府の使者ゴーズ  効果モンスター
闇属性 7 悪魔族 2700 2500
自分フィールド上にカードが存在しない場合、相手がコントロールするカードによってダメージを受けた時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した時、受けたダメージの種類により以下の効果を発動する。
●戦闘ダメージの場合、自分フィールド上に「冥府の使者カイエントークン」(天使族・光・星7・攻/守?)を1体特殊召喚する。このトークンの攻撃力・守備力は、この時受けた戦闘ダメージと同じ数値になる。
●カードの効果によるダメージの場合、受けたダメージと同じダメージを相手ライフに与える。
2 超重武者ヒキャ-Q  効果モンスター
地属性 5 機械族 1200 1800
「超重武者ヒキャ-Q」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードをリリースして発動できる。手札からモンスターを2体まで相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターの数だけ自分はデッキからドローする。
3 超重武者テンB-N  効果モンスター
地属性 4 機械族 800 1800
「超重武者テンB-N」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドにモンスターが2体以上存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、「超重武者テンB-N」以外の自分の墓地のレベル4以下の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
2 巨大ネズミ  効果モンスター
地属性 4 獣族 1400 1450
このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の地属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。
3 超重武者ジシャ-Q  効果モンスター
地属性 4 機械族 900 1900
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の「超重武者」モンスター1体を特殊召喚する。その後、このカードを守備表示にする。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃できない。
3 超重武者装留イワトオシ  効果モンスター
地属性 4 機械族 1200 0
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
(2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「超重武者装留イワトオシ」以外の「超重武者」モンスター1体を手札に加える。
3 超重武者カゲボウ-C  効果モンスター
地属性 3 機械族 500 1000
「超重武者カゲボウ-C」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。手札から「超重武者」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分フィールドの「超重武者」モンスターが効果の対象になった時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
2 超重武者装留ファイヤー・アーマー  効果モンスター
炎属性 2 機械族 800 800
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターのレベルは5になる。
(2):このカードを手札から捨て、自分フィールドの守備表示の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの守備力は800ダウンし、戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。
3 超重武者装留シャイン・クロー  効果モンスター
地属性 2 機械族 500 500
「超重武者装留シャイン・クロー」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを攻撃力・守備力500アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは戦闘では破壊されない。
(2):このカードの効果でこのカードが装備されている場合に発動できる。装備されているこのカードを特殊召喚する。
2 超重武者タマ-C  効果モンスター
チューナーモンスター
闇属性 2 機械族 100 800
「超重武者タマ-C」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「超重武者」モンスター以外のモンスターが存在せず、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードをフィールドから墓地へ送る。その後、墓地へ送ったそのモンスター2体の元々のレベルの合計と同じレベルを持つ「超重武者」Sモンスター1体をエクストラデッキからS召喚扱いとして特殊召喚する。
2 超重武者ホラガ-E  効果モンスター
チューナーモンスター
地属性 2 機械族 300 600
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、このカードをリリースして「超重武者」モンスターのアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
2 超重武者ツヅ-3  効果モンスター
チューナーモンスター
地属性 1 機械族 300 300
「超重武者ツヅ-3」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、「超重武者ツヅ-3」以外の自分の墓地の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
2 超重武者装留ダブル・ホーン  効果モンスター
地属性 1 機械族 0 300
「超重武者装留ダブル・ホーン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
(2):このカードの効果でこのカードが装備されている場合に発動できる。装備されているこのカードを特殊召喚する。
2 エフェクト・ヴェーラー  効果モンスター
チューナーモンスター
光属性 1 魔法使い族 0 0
このカードを手札から墓地へ送り、相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。この効果は相手のメインフェイズ時のみ発動する事ができる。
2 超重輝将ヒス-E  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
地属性 8 機械族 1800 2800
【Pスケール:青1/赤1】
(1):自分は「超重武者」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ上げる。
【モンスター効果】
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。このカードは「超重武者」モンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードの表示形式を変更する。
(2):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
2 超重輝将サン-5  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
地属性 1 機械族 300 500
【Pスケール:青8/赤8】
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在する場合、このカードのPスケールは4になる。
(2):1ターンに1度、自分の「超重武者」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。
【モンスター効果】
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。「超重輝将サン-5」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分フィールドの「超重武者」モンスターを2体までリリースして発動できる。リリースした数だけ自分はデッキからドローする。
2 超重荒神スサノ-O  シンクロモンスター
効果モンスター
地属性 10 機械族 2400 3800
機械族チューナーチューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
(2):1ターンに1度、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、相手の墓地の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に除外される。この効果は相手ターンでも発動できる。
1 浮鵺城  シンクロモンスター
効果モンスター
風属性 9 機械族 0 3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分の墓地からレベル9モンスター1体を選択して特殊召喚できる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、召喚・特殊召喚されたレベル8以下のモンスターは、そのターンには攻撃できない
2 超重魔獣キュウ-B  シンクロモンスター
効果モンスター
地属性 9 機械族 1900 2500
チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードの守備力は、相手フィールドの特殊召喚されたモンスターの数×900アップする。
1 レッド・デーモンズ・ドラゴン  シンクロモンスター
効果モンスター
闇属性 8 ドラゴン族 3000 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが相手フィールド上に存在する守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算後相手フィールド上に存在する守備表示モンスターを全て破壊する。このカードが自分のエンドフェイズ時に表側表示で存在する場合、このターン攻撃宣言をしていない自分フィールド上のこのカード以外のモンスターを全て破壊する。
1 邪竜星-ガイザー  シンクロモンスター
効果モンスター
闇属性 7 幻竜族 2600 2100
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「邪竜星-ガイザー」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは相手の効果の対象にならない。
(2):自分フィールドの「竜星」モンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
(3):自分フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから幻竜族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
1 オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン  シンクロモンスター
効果モンスター
炎属性 7 ドラゴン族 2500 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した時、自分のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。このターン、このカードは攻撃できない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はバトルフェイズ中にモンスターの効果を発動できない。
2 超重神鬼シュテンドウ-G  シンクロモンスター
効果モンスター
地属性 6 機械族 500 2500
機械族チューナー1体+チューナー以外の「超重武者」
モンスター1体以上このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、このカードがS召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
1 ナチュル・パルキオン  シンクロモンスター
効果モンスター
地属性 6 ドラゴン族 2500 1800
地属性チューナーチューナー以外の地属性モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分の墓地のカード2枚をゲームから除外する事で、罠カードの発動を無効にし破壊する。
2 超重剣聖ムサ-C  シンクロモンスター
効果モンスター
地属性 5 機械族 300 2300
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードがS召喚に成功した時、自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。自分の墓地に魔法・罠が存在する場合、このターン自分はそのモンスター及びその同名モンスターを召喚・特殊召喚できない。
(2):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
1 A・O・J カタストル  シンクロモンスター
効果モンスター
闇属性 5 機械族 2200 1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが闇属性以外のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
1 ナチュル・ビースト  シンクロモンスター
効果モンスター
地属性 5 獣族 2200 1700
地属性チューナーチューナー以外の地属性モンスター1体以上
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のデッキの上からカードを2枚墓地に送る事で、魔法カードの発動を無効にし破壊する。