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手札誘発ー権現坂(動かざること山の如し) デッキレシピ (ぶらんこさん 投稿日時:2015/07/26 17:10)

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モンスター( 40枚 / 19種) 魔法・罠( 0枚 / 0種) エクストラ( 15枚 / 12種)
▼最上級( 10枚 / 4種)
2 地10《超重武者ヌス-10
3 地 8《超重武者ビッグベン-K
2 地 7《マシンナーズ・フォートレス
3 闇 7《冥府の使者ゴーズ

▼下級( 30枚 / 15種)
2 地 4《巨大ネズミ
3 地 4《トイナイト
3 地 4《超重武者装留イワトオシ
3 地 4《超重武者テンB-N
1 地 4《超重武者ワカ-O2
1 地 4《マシンナーズ・ギアフレーム
2 地 3《超重武者カゲボウ-C
3 地 3《工作列車シグナル・レッド
3 地 2《超重武者ホラガ-E
1 炎 2《超重武者装留ファイヤー・アーマー
1 闇 2《超重武者タマ-C
2 地 2《増殖するG
1 地 1《超重武者装留バスター・ガントレット
3 光 1《エフェクト・ヴェーラー
1 地 1《超重武者ツヅ-3
▼シンクロ( 11枚 / 9種)
2 地10《超重荒神スサノ-O
1 水 9《氷結界の龍 トリシューラ
1 闇 8《えん魔竜 レッド・デーモン
1 風 7《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン
1 炎 7《ブラック・ローズ・ドラゴン
1 地 6《ナチュル・パルキオン
2 地 6《超重神鬼シュテンドウ-G
1 地 5《ナチュル・ビースト
1 闇 5《A・O・J カタストル

▼エクシーズ( 4枚 / 3種)
1 風 4《鳥銃士カステル
2 地 4《ギアギガント X
1 闇 4《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
モンスター( 40枚 / 19種)
▼最上級( 10枚 / 4種)
2 地10《超重武者ヌス-10
3 地 8《超重武者ビッグベン-K
2 地 7《マシンナーズ・フォートレス
3 闇 7《冥府の使者ゴーズ

▼下級( 30枚 / 15種)
2 地 4《巨大ネズミ
3 地 4《トイナイト
3 地 4《超重武者装留イワトオシ
3 地 4《超重武者テンB-N
1 地 4《超重武者ワカ-O2
1 地 4《マシンナーズ・ギアフレーム
2 地 3《超重武者カゲボウ-C
3 地 3《工作列車シグナル・レッド
3 地 2《超重武者ホラガ-E
1 炎 2《超重武者装留ファイヤー・アーマー
1 闇 2《超重武者タマ-C
2 地 2《増殖するG
1 地 1《超重武者装留バスター・ガントレット
3 光 1《エフェクト・ヴェーラー
1 地 1《超重武者ツヅ-3
魔法・罠( 0枚 / 0種)
エクストラ( 15枚 / 12種)
▼シンクロ( 11枚 / 9種)
2 地10《超重荒神スサノ-O
1 水 9《氷結界の龍 トリシューラ
1 闇 8《えん魔竜 レッド・デーモン
1 風 7《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン
1 炎 7《ブラック・ローズ・ドラゴン
1 地 6《ナチュル・パルキオン
2 地 6《超重神鬼シュテンドウ-G
1 地 5《ナチュル・ビースト
1 闇 5《A・O・J カタストル

▼エクシーズ( 4枚 / 3種)
1 風 4《鳥銃士カステル
2 地 4《ギアギガント X
1 闇 4《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
勝利方法・デッキカテゴリー
超重武者(ちょうじゅうむしゃ) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
超重荒神スサノ-O
運用方法
最近組んでいる人が多いフルモン超重武者です。タイトル通り敵の力を借りて手札誘発ベースで戦うことを念頭に置いております。しかし、やはり事故が多いため自分でも改善したいと考えております。なので皆様のご意見などお書きいただけると非常に嬉しいです。
オーソドックスなタイプなので書くことはほぼないです。(関係ないけど早く7,5,8あたりのシンクロ超重武者が欲しいです。)
強み・コンボ
遊戯王で中々無い他人のカードを使えるところが楽しいです。ただし、勝手に相手のカードを持って帰らないようにしましょう笑(以前私は強制脱出装置を返し忘れ、代わりにアークナイトに吸収されたギアギガントを取られました。泣)
弱点・課題点
動くのが遅いです。ヒーロー、テラナイト、インフェルニティ、サイバーなど数ターンで場を展開するデッキだと何もできなくて負けます。あくまでファンデッキだとお考えください。
カスタマイズポイント
若干微妙だけどトイナイトが要らない要る分かれそう。自分もいらなくなってきた。
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。
権現坂 「私もフルモン武者を組んでいますが、手札誘発で守りを固めるよりも
音饗戦士ギータスと音響チューナーを組み込んでいます

ギータスをPゾーンにおいて、墓地発動の「ブレイクアーマー」や「グロウーV」などを墓地へ送り、速攻シンクロをすると自分から動けます

その時にイワオトシを採用する事で後続の武者をサーチ出来るので比較的安定して攻める事ができます 」(2015-07-27 07:52 #98771)
超重武者 「超重武者にフォートレスはいらない
効果で除去されるのが終い
(2015-07-27 09:35 #2c5ae)



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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
2 超重武者ヌス-10  効果モンスター
地属性 10 機械族 1000 1000
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードをリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を選んで破壊する。その後、破壊したその魔法・罠カードを自分フィールドにセットできる。
●相手のPゾーンのカード1枚を選んで破壊する。その後、破壊したそのカードを自分のPゾーンに置く事ができる。
3 超重武者ビッグベン-K  効果モンスター
地属性 8 機械族 1000 3500
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
このカードの表示形式を変更する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「超重武者」モンスターは、表側守備表示のままで攻撃できる。
その場合、そのモンスターの守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
2 マシンナーズ・フォートレス  効果モンスター
地属性 7 機械族 2500 1600
このカードは手札の機械族モンスターをレベルの合計が8以上になるように捨てて、手札または墓地から特殊召喚する事ができる。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。また、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手の効果モンスターの効果の対象になった時、相手の手札を確認して1枚捨てる。
3 冥府の使者ゴーズ  効果モンスター
闇属性 7 悪魔族 2700 2500
自分フィールド上にカードが存在しない場合、相手がコントロールするカードによってダメージを受けた時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した時、受けたダメージの種類により以下の効果を発動する。
●戦闘ダメージの場合、自分フィールド上に「冥府の使者カイエントークン」(天使族・光・星7・攻/守?)を1体特殊召喚する。このトークンの攻撃力・守備力は、この時受けた戦闘ダメージと同じ数値になる。
●カードの効果によるダメージの場合、受けたダメージと同じダメージを相手ライフに与える。
2 巨大ネズミ  効果モンスター
地属性 4 獣族 1400 1450
このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の地属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。
3 トイナイト  効果モンスター
地属性 4 機械族 200 1200
このカードはデッキから特殊召喚できない。相手フィールド上のモンスターの数が自分フィールド上のモンスターの数より多い場合、このカードは手札から特殊召喚できる。このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札から「トイナイト」1体を特殊召喚できる。
3 超重武者装留イワトオシ  効果モンスター
地属性 4 機械族 1200 0
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
(2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「超重武者装留イワトオシ」以外の「超重武者」モンスター1体を手札に加える。
3 超重武者テンB-N  効果モンスター
地属性 4 機械族 800 1800
「超重武者テンB-N」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドにモンスターが2体以上存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、「超重武者テンB-N」以外の自分の墓地のレベル4以下の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
1 超重武者ワカ-O2  効果モンスター
地属性 4 機械族 0 2000
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
このカードの表示形式を変更する。
(2):このカードは戦闘では破壊されない。
1 マシンナーズ・ギアフレーム  効果モンスター
ユニオンモンスター
地属性 4 機械族 1800 0
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキから「マシンナーズ・ギアフレーム」以外の「マシンナーズ」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の機械族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
2 超重武者カゲボウ-C  効果モンスター
地属性 3 機械族 500 1000
「超重武者カゲボウ-C」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。手札から「超重武者」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分フィールドの「超重武者」モンスターが効果の対象になった時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
3 工作列車シグナル・レッド  効果モンスター
地属性 3 機械族 1000 1300
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その相手モンスターの攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。このカードはその戦闘では破壊されない。
3 超重武者ホラガ-E  効果モンスター
チューナーモンスター
地属性 2 機械族 300 600
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、このカードをリリースして「超重武者」モンスターのアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
1 超重武者装留ファイヤー・アーマー  効果モンスター
炎属性 2 機械族 800 800
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターのレベルは5になる。
(2):このカードを手札から捨て、自分フィールドの守備表示の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの守備力は800ダウンし、戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。
1 超重武者タマ-C  効果モンスター
チューナーモンスター
闇属性 2 機械族 100 800
「超重武者タマ-C」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「超重武者」モンスター以外のモンスターが存在せず、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードをフィールドから墓地へ送る。その後、墓地へ送ったそのモンスター2体の元々のレベルの合計と同じレベルを持つ「超重武者」Sモンスター1体をエクストラデッキからS召喚扱いとして特殊召喚する。
2 増殖するG  効果モンスター
地属性 2 昆虫族 500 200
このカードを手札から墓地へ送って発動する。このターン、相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はデッキからカードを1枚ドローする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。「増殖するG」は1ターンに1度しか発動できない。
1 超重武者装留バスター・ガントレット  効果モンスター
地属性 1 機械族 0 400
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを守備力400アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分の守備表示の「超重武者」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの守備力はターン終了時まで元々の守備力の倍になる。
3 エフェクト・ヴェーラー  効果モンスター
チューナーモンスター
光属性 1 魔法使い族 0 0
このカードを手札から墓地へ送り、相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。この効果は相手のメインフェイズ時のみ発動する事ができる。
1 超重武者ツヅ-3  効果モンスター
チューナーモンスター
地属性 1 機械族 300 300
「超重武者ツヅ-3」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、「超重武者ツヅ-3」以外の自分の墓地の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
2 超重荒神スサノ-O  シンクロモンスター
効果モンスター
地属性 10 機械族 2400 3800
機械族チューナーチューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
(2):1ターンに1度、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、相手の墓地の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に除外される。この効果は相手ターンでも発動できる。
1 氷結界の龍 トリシューラ 制限 シンクロモンスター
効果モンスター
水属性 9 ドラゴン族 2700 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、相手の手札・フィールド上・墓地のカードをそれぞれ1枚までゲームから除外する事ができる。
1 えん魔竜 レッド・デーモン  シンクロモンスター
効果モンスター
闇属性 8 ドラゴン族 3000 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分のメインフェイズ1でのみ発動できる。このカード以外のフィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターを全て破壊する。この効果を発動するターン、このカード以外のモンスターは攻撃できない。
1 クリアウィング・シンクロ・ドラゴン  シンクロモンスター
効果モンスター
風属性 7 ドラゴン族 2500 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、このカード以外のフィールドのレベル5以上のモンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
(2):1ターンに1度、フィールドのレベル5以上のモンスター1体のみを対象とするモンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
(3):このカードの効果でモンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで、このカードの効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
1 ブラック・ローズ・ドラゴン  シンクロモンスター
効果モンスター
炎属性 7 ドラゴン族 2400 1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールド上に存在するカードを全て破壊する事ができる。1ターンに1度、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体をゲームから除外する事で、相手フィールド上に存在する守備表示モンスター1体を攻撃表示にし、このターンのエンドフェイズ時までその攻撃力を0にする。
1 ナチュル・パルキオン  シンクロモンスター
効果モンスター
地属性 6 ドラゴン族 2500 1800
地属性チューナーチューナー以外の地属性モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分の墓地のカード2枚をゲームから除外する事で、罠カードの発動を無効にし破壊する。
2 超重神鬼シュテンドウ-G  シンクロモンスター
効果モンスター
地属性 6 機械族 500 2500
機械族チューナー1体+チューナー以外の「超重武者」
モンスター1体以上このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、このカードがS召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
1 ナチュル・ビースト  シンクロモンスター
効果モンスター
地属性 5 獣族 2200 1700
地属性チューナーチューナー以外の地属性モンスター1体以上
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のデッキの上からカードを2枚墓地に送る事で、魔法カードの発動を無効にし破壊する。
1 A・O・J カタストル  シンクロモンスター
効果モンスター
闇属性 5 機械族 2200 1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが闇属性以外のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
1 鳥銃士カステル  エクシーズモンスター
効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 2000 1500
レベル4モンスター×2
「鳥銃士カステル」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。
(2):このカードのX素材を2つ取り除き、このカード以外のフィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
2 ギアギガント X  エクシーズモンスター
効果モンスター
地属性 4 機械族 2300 1500
機械族レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル4以下の機械族モンスター1体を選んで手札に加える。また、このカードがフィールド上から離れた時、自分の墓地のレベル3以下の「ギアギア」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。
1 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン  エクシーズモンスター
効果モンスター
闇属性 4 ドラゴン族 2500 2000
レベル4モンスター×2
(1):このカードのX素材を2つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にし、その数値分このカードの攻撃力をアップする。