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安定重視墓守(ご意見お待ちしてます) デッキレシピ・デッキ紹介 (ペクチンさん 投稿日時:2014/04/24 15:03)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【墓守(はかもり)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《王家の眠る谷-ネクロバレー》 | |
運用方法 | |
基本的にはネクロバレーによる墓地封鎖、末裔による破壊を中心にビートしていくデッキです 新ルールにより、フィールドの張替えが行われなくなったため、ネクロバレーが残りやすくなりました デッキコンセプトとしては、安定した戦いです 最初のうちから事故る…なんてことはほとんどないデッキです 唯一事故らしい事故は、最後の最後に、手札に審神者が残る…って感じですが、その時はどうなっても負けのような状態です バレーサーチ、アタッカーとして使える司令官、殆どすべての墓守を持ってこられる召喚師は共に3枚入れますが、他の墓守は2枚ずつで十分です、いろんなところから湧いてきます 伏兵は、能力と効果があまり一致しませんが、サイバードラゴンやフォトンスラッシャー等を1人で処理できる重要なアタッカーとなります 上級モンスターは、sinサイバーエンドと審神者 末裔等の効果で、意外にダイレクトアタックの機会は多いです 1体で出せ、相手の全モンスターの攻守を大きくダウンできる審神者はこのデッキの切り札的カードです そのほかの上級墓守は、効果は強力でも、状況にそぐわなかったり、場持ちが悪かったりするために、安定性という面から見て審神者が最もおすすめ レベル10同士で強力エクシーズも |
|
強み・コンボ | |
強みは、勿論バレーの効果です かなりの高確率で初手にバレーを持ってくることが出来ます また、そうでなくても召喚師セット→破壊で司令官、というところで持ってこれるので、基本的にはバレーを貼るところからスタートできます また、手札に召喚師若しくは末裔がいる場合 (使徒→)偵察者セット→リバースで手札にない方→末裔効果(リリース召喚師) で、相手フィールド上を1枚破壊しつつ召喚師以外の墓守を手札に加えられます 相手フィールド上にモンスターが多くいても、召喚師→使徒の連続で、ある程度耐えます 今まで通り火力不足は多少ありますが、バレー補正込の高い守備力、サーチ効果で、墓守が場に残りやすいので、1体でも墓守が残れば、審神者で一掃を狙えたりもします sinサイバーと審神者が共に10なので、エクシーズにも繋がります |
|
弱点・課題点 | |
勿論ながら、バレーを失うと力は半減 一気に攻勢に出られることも… しかしながら、バレーがなくとも十分に戦えるメンバーではあります 自己で墓地から復活するカードは苦手です ただ、案外こっちの墓守も場持ちがいいので、何度か除去すれば勝てることも ロックにはめっぽう弱いです 特に、戦闘・効果破壊両方無効にされるとだいぶ辛いです |
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カスタマイズポイント | |
このコンセプトなら、これ以外はほぼ考えられない…といいたいくらいです あえて候補を挙げるなら ・《ネクロバレーの王墓》 墓守、ネクロバレーのどちらかがない→ほぼフィールドがら空きなので、採用検討の余地はあります しかしながら、戦闘によってダメージを受けることがあまりないため、案外LPには余裕があります 言ってみれば、負け=壊滅です、ジリ貧で負けることはあまりありません よって、無条件で発動できる《神の宣告》、警告をお勧めします 他にも、入れてみたいカードはいくつかありますが、メインデッキと入れ替えてまで入れたいカードはありません 質問、ご意見お待ちしています |
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マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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デッキ制作者 | |
ペクチンさん ( 全1件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (19種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (9種・21枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | 《墓守の審神者》 | 闇 | 10 | 魔法使い族 | 2000 / 1500 | 30円 | |
2 | 《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》 | 闇 | 10 | 機械族 | 4000 / 2800 | 120円 | |
3 | 《墓守の司令官》 | 地 | 4 | 魔法使い族 | 1600 / 1500 | 70円 | |
2 | 《墓守の末裔》 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1500 / 1200 | 10円 | |
2 | 《墓守の偵察者》 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1200 / 2000 | 30円 | |
2 | 《墓守の伏兵》 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1700 / 0000 | 8円 | |
3 | 《墓守の召喚師》 | 闇 | 3 | 魔法使い族 | 1200 / 1500 | 30円 | |
2 | 《墓守の使徒》 | 闇 | 3 | 魔法使い族 | 1000 / 1000 | 20円 | |
3 | 《エフェクト・ヴェーラー》 | 光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 100円 | |
魔法 (7種・14枚) | |||||||
3 | 《強欲で謙虚な壺》 | - | - | - | - | 110円 | |
1 | 《大嵐》 | - | - | - | - | 110円 | |
1 | 《ブラック・ホール》 | - | - | - | - | 130円 | |
2 | 《墓守の石版》 | - | - | - | - | 19円 | |
2 | 《テラ・フォーミング》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《王家の生け贄》 | - | - | - | - | 60円 | |
3 | 《王家の眠る谷-ネクロバレー》 | - | - | - | - | 10円 | |
罠 (3種・5枚) | |||||||
3 | 《強制脱出装置》 | - | - | - | - | 1円 | |
1 | 《神の警告》 | - | - | - | - | 40円 | |
1 | 《神の宣告》 | - | - | - | - | 50円 | |
エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
3 | 《サイバー・エンド・ドラゴン》 | 光 | 10 | 機械族 | 4000 / 2800 | 50円 | |
1 | 《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》 | 闇 | 8 | 機械族 | 0000 / 0000 | 20円 | |
1 | 《A・O・J カタストル》 | 闇 | 5 | 機械族 | 2200 / 1200 | 48円 | |
1 | 《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》 | 地 | 10 | 機械族 | 3000 / 3000 | 28円 | |
1 | 《超巨大空中宮殿ガンガリディア》 | 風 | 10 | 機械族 | 3400 / 3000 | 40円 | |
1 | 《励輝士 ヴェルズビュート》 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | |
1 | 《No.101 S・H・Ark Knight》 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | |
1 | 《No.50 ブラック・コーン号》 | 闇 | 4 | 植物族 | 2100 / 1500 | 60円 | |
1 | 《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》 | 闇 | 4 | 昆虫族 | 2500 / 0800 | 25円 | |
1 | 《ジェムナイト・パール》 | 地 | 4 | 岩石族 | 2600 / 1900 | 100円 | |
1 | 《ガガガガンマン》 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 35円 | |
1 | 《発条機雷ゼンマイン》 | 炎 | 3 | 機械族 | 1500 / 2100 | 10円 | |
1 | 《先史遺産クリスタル・エイリアン》 | 光 | 3 | サイキック族 | 2100 / 1000 | 30円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2521円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(32種) ▼
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」(2014-06-02 13:00 #63a78)
使い易いですよね(o'ω')o
それと、「(使徒→)司令官セット→リバースで手札にない方→末裔効果(リリース召喚師)」
のところ、使徒からセットするのは偵察者ではないでしょうか?
司令官は手札から切ってネクロバレーを持ってくる人ですw
細かいことをすみません。 」(2014-06-28 20:55 #8d84a)
確かに、最後にテラフォが手札に余ることはありますが、それよりもバレーを持ってこられないことをなくすためにテラフォを入れています
使ってみると、案外罠は事足りているため、テラフォよりも優先すべき物はありません
>>すいぜさん
ありがとうございます、訂正しました
伏兵が意外に場持ちするのでいいですよね~ 」(2014-07-10 04:10 #0f9a0)
デモンズチェーンとか止めれるトラップ入れるのはどうですか?
あと、シンスタはバレー守れるし出しやすいしでつかえますよ笑 」(2015-02-10 06:04 #c9e85)
怖いとおっしゃる、墓地の自発系モンスターもロックできますよ。 」(2015-05-15 21:20 #4678d)