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デッキランキング
影依青眼(ブルーアイズ・シャドール) デッキレシピ・デッキ紹介 (バーン信者さん 投稿日時:2014/04/23 00:48)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【青眼(ブルーアイズ)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《影依融合》 | |
運用方法 | |
デッキから融合できる《影依融合》を基軸とした融合テーマであるシャドールに、乙女軸の要素を付け加えたものです。ネフィリムの素材の関係上シャドールには光属性が必要となります。現状相性の良い光属性テーマとしてはライトロードと青眼が考えられますが、融合テーマという点においてやはり青眼の方が相性が良いと考えました。デッキから白石を融合素材として使えるのでアド損なしでネフィリムが展開できます。 また、青眼自身も融合テーマなので、通常の融合を投入することで「青眼の究極竜」を召喚することが可能になりました。青眼3体は乙女軸の展開力と白石のサーチ効果と相まってすぐに用意できますので、青眼やネフィリムで打点突破できない相手に対する切り札となりえます。 |
|
強み・コンボ | |
・乙女・ポジチェンによる毎ターン3000打点展開 ・《影依融合》によるネフィリム・ミドラージュ等強力な融合モンスターの展開 ・各種シャドールモンスターによるリバース除去能力 |
|
弱点・課題点 | |
やはり除外系は墓地に落ちることによってサルベージを行なったり、サーチを行う関係でどうしても弱点になります。 また、特殊召喚メタも苦手としますが、下級シャドールの打点は高めなので、ジョウゲンやパキケ程度なら苦にはしません。 《ライオウ》等サーチ封じは辛いです。 |
|
カスタマイズポイント | |
サイドに《王宮の鉄壁》は必要かと思われます。 | |
デッキ自己評価 | |
|
|
デッキを評価しよう! | |
マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
デッキ制作者 | |
![]() |
バーン信者さん ( 全55件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (19種・45枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (10種・24枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | ![]() |
光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 20円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | 戦士族 | 3000 / 2500 | 50円 | |
3 | ![]() |
闇 | 4 | 魔法使い族 | 1800 / 1000 | 80円 | |
3 | ![]() |
闇 | 4 | 魔法使い族 | 1900 / 0000 | 60円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 獣戦士族 | 1100 / 2000 | 50円 | |
2 | ![]() |
風 | 4 | ドラゴン族 | 1000 / 2000 | 20円 | |
3 | ![]() |
闇 | 3 | 魔法使い族 | 0800 / 0200 | 39円 | |
3 | ![]() |
地 | 3 | 魔法使い族 | 1500 / 0500 | 35円 | |
2 | ![]() |
闇 | 2 | 魔法使い族 | 0600 / 1400 | 30円 | |
3 | ![]() |
光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 20円 | |
魔法 (5種・11枚) | |||||||
3 | ![]() |
- | - | - | - | 60円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 49円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 18円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 90円 | |
罠 (4種・10枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 8円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 190円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
地 | 10 | 機械族 | 2600 / 3000 | 25円 | |
1 | ![]() |
水 | 9 | 悪魔族 | 2700 / 2000 | 10円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | 天使族 | 2800 / 2500 | 30円 | |
1 | ![]() |
炎 | 7 | 岩石族 | 2450 / 1950 | 15円 | |
1 | ![]() |
風 | 6 | サイキック族 | 0200 / 2800 | 15円 | |
1 | ![]() |
闇 | 5 | 魔法使い族 | 2200 / 0800 | 30円 | |
1 | ![]() |
地 | 10 | 獣族 | 3100 / 1900 | 38円 | |
1 | ![]() |
光 | 9 | ドラゴン族 | 2500 / 3000 | 20円 | |
1 | ![]() |
闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2000 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 650円 | |
1 | ![]() |
風 | 7 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | |
1 | ![]() |
風 | 9 | 機械族 | 2900 / 2500 | 19円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1800 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | ドラゴン族 | 4000 / 3500 | 50円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | ドラゴン族 | 4000 / 3000 | 40円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3236円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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シャドールは基本セットしたり融合したりなので、召喚権は乙女ぐらいしか使わないんじゃないかと。。
それにヴィジョンだと、相手の展開を邪魔できますし
ポジションチェンジだとどうしても事故要因になるかと・・・。
もしよければ、参考程度に聞いてくださいm(_ _)m 」(2014-04-23 07:56 #f8b9d)
効果で墓地へ落とせる手段がシャドール効果自身しかない場合召喚権は必須になるので、これと召喚権を争ってしまう乙女のギミックは折角の即効性デッキであるシャドールの良さを殺してしまいます。今の除去手段が豊富になった時代乙女が有効に働く機会も少ないのではっきり言ってシャドールに入れる意味は皆無ですし不要です。 」(2014-04-23 11:39 #27b54)
フューチャーヴィジョンは確かに相手の展開力を阻害できますし、乙女を対象に取れるので相性はよさそうですが、ポジチェンはやはりノーコストで毎ターン乙女を対象に取れる点に価値があるので個人的にはポジチェン派ですかね。
メッサさん
ご助言ありがとうございます。
なんでもかんでも青眼と組み合わせたがるのは性分なんでどうしようもないですねwこのデッキは久しぶりの融合テーマで光属性を必要とするシャドールの性質を利用して青眼の究極竜を出したいデッキでもあるので、ファンデッキの部類にも属するかもしれません。
ジャンルを「シャドール」に所属させたのがまずかったのでしょうか?ジャンルを「青眼」に変更すればコンセプトは理解できるかと思います。 」(2014-04-23 15:15 #69884)
」(2015-01-16 06:34 #e07fb)