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カラクリは守りを捨てて最後の勝負に出た! デッキレシピ・デッキ紹介 (モートンさん 投稿日時:2014/01/29 01:22)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【カラクリ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《カラクリ小町 弐弐四》 | |
| 運用方法 | |
|
かつては安価でかつ強いデッキとして称えられてきたカラクリ。 耐性のないカラクリは現環境では生きていけないのか… 「ヴェーラーで」「増G使いますね」 この文句を言われて敗北を繰り返してきました。 メンドレも入れましたが肝心のメンドレを引かず敗色濃厚の時に引いてきて敗北… それなら速攻で仕掛ければいいじゃない!…というわけで大幅改造。 速攻で無零や無零怒を出し一気に攻めるデッキです。 比較的出しづらかった無零怒も出しやすくなっています。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
通常のカラクリよりも早さが違います。 カラクリだけが取り残されたわけではありません!サイバー・ドラゴン以上に出しやすい《太陽風帆船》や墓地からすぐに下級機械族を持ってこれる《アイアンコール》、レドックス、ランク7の方々が加わりさらに強化されました! 特にドラゴサックのトークンはレベル3なので参壱参を出しておけばすぐに無零が出て大量展開できます。 ヴェーラーは最大3回しか来ません。それ以上に展開すればいいのです! 増G?そのターンでケリをつければいいのです! |
|
| 弱点・課題点 | |
|
手札次第のデッキになります。1killに近いので仕方ないね。 初手レドックス、《死者蘇生》、《アイアンコール》3枚とかだと目も当てられません。 特殊召喚封じも辛いです。 オピオンは参参九で何とかしたいところです。 攻め特化のため、罠はゼロ。防御カードはかかしのみです。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
少し回してみましたが手札が枯渇するので手札補充カードがあるといいと思います。成金や八咫烏の骸とかでしょうか?この際《無謀な欲張り》でもいいかもしれませんw 八壱八や参参九は私の好みで入れています。墓地も大事なのでカーガンもありかも。 参参九は前述のため、八壱八は下級でのリミ解で打点が4200にもなりかつ無零怒との相性がいいです。 改善点・コメントあればよろしくお願いします。 4月改訂によりレドックスが禁止に。このデッキでも壁なりランク7製造竜として大活躍していました。 無零怒を出しやすくするため参壱参をガン積み。レドックスがいなくなったためメカザウルスをパンツァードラゴンに替えました。 |
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| デッキ制作者 | |
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モートンさん ( 全32件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (19種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (10種・23枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 2 | 地 | 7 | 機械族 | 2500 / 1600 | 50円 | ||
| 3 | 光 | 5 | 機械族 | 0800 / 2400 | 18円 | ||
| 3 | 地 | 4 | 機械族 | 1400 / 0200 | 30円 | ||
| 3 | 地 | 4 | 機械族 | 0600 / 1800 | 37円 | ||
| 2 | 地 | 4 | 機械族 | 1700 / 1500 | 30円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 機械族 | 2100 / 1100 | 27円 | ||
| 3 | 地 | 3 | 機械族 | 0500 / 1600 | 27円 | ||
| 1 | 地 | 3 | 機械族 | 1200 / 1200 | 100円 | ||
| 3 | 地 | 3 | 機械族 | 0000 / 1900 | 28円 | ||
| 2 | 地 | 2 | 機械族 | 0500 / 1500 | 27円 | ||
| 魔法 (9種・17枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 40円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 24円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| エクストラデッキ (11種・15枚) | |||||||
| 1 | 光 | 5 | 機械族 | 1000 / 2600 | 15円 | ||
| 1 | 地 | 10 | 獣族 | 3100 / 1900 | 38円 | ||
| 1 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 80円 | ||
| 3 | 地 | 8 | 機械族 | 2800 / 1700 | 80円 | ||
| 1 | 光 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 340円 | ||
| 3 | 地 | 7 | 機械族 | 2600 / 1900 | 30円 | ||
| 1 | 地 | 6 | ドラゴン族 | 2500 / 1800 | 50円 | ||
| 1 | 地 | 5 | 獣族 | 2200 / 1700 | 10円 | ||
| 1 | 光 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1800 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 7 | 魔法使い族 | 2600 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 風 | 7 | 機械族 | 2600 / 2200 | 80円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2332円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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| 閲覧数 | 11810 | 評価回数 | 10 | 評価 | 88 | ブックマーク数 | 1 |
|---|
更新情報 - NEW -
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
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いいですね!早速1枚投入してみます。抜くのは蔵か壱七七になりそうです。
シンクロキャンセルはシンクロ召喚時効果との相性抜群なのでレベル9がたくさん出せるようならミスト・ウォームもアリかもしれませんね。エクストラから出すモンスターを一網打尽にできます! 」(2014-01-29 12:39 #64802)
だから、ドラゴサックへの着眼点とてもいいと思ったので教えてあげます。
あと、ミスト・ウォームはとってもいいあんだと思います。 」(2014-01-29 16:30 #9f893)
シンクロキャンセルも3積みがいいよ。
ミストウォームはいらない。
あると強いけど実際あんまり使わないなってカードが多いからそういうの全部抜いて成金と欲張りガン積みにすれば極端すぎるほどワンキル特化になるよ 」(2014-01-29 17:39 #9c3ea)
ドラゴサックとの相性抜群ですよね!
トークンが素材になったり邪魔なカード除去できたり守ることができたりと大助かりです。
>いうえけさん
カラクリ絵巻…?解体新書ですかね?
解体新書はあまり使わないなってカードだったんですよね…壱七七のサーチは蔵になりがちなのであまり引かず使ったとしても相手が警戒してサイクロン打ってきたりとお荷物になりがちだったので抜いていました。
手札が命!って考えるなら入れた方がいいですよね。簡易融合を2枚にしたり太陽風帆船を減らしたりしてシンクロキャンセル入れてみます。 」(2014-01-29 20:07 #64802)
友達に、ドラゴサックとの相性の良さを伝えてみると「使える!」とのことでした。
」(2014-01-29 22:54 #9f893)
機械複製術ですか!
手元に2枚しかなくサイバーで使っているので枯渇しています。
小町や弐四八を複製できるのはいいですね!でも小町の効果は1ターンに1度、弐四八は出した時のみしか効果を発動できません。壱七七も一応出せますが特殊召喚時には効果を発動できないため論外。小町はちょくちょく出るのが良く、弐四八は無零怒でのコンボ以外はあまり出したくないので入れなくていいかなって感じです。
それとパンツァードラゴンはレドックスの効果を発動できない所、入手困難な所で不採用です。ここでの簡易融合はエクシーズでなくシンクロのためにあるのです!プレアデスやヴォルカも強力なエクシーズモンスターですが枠がなくなっちゃいます><
メカザウルスはかなりお世話になっているので愛着もちょっと湧いてますw 」(2014-01-30 23:27 #95996)
1 カラクリ兵 弐参六
2 エフェクト・ヴェーラー
2 増殖するG
2 トラゴエディア
2 スノーマンイーター
2 閃光を吸い込むマジックミラー
2 暗闇を吸い込むマジックミラー
この15枚ですかね。
スノーマンイーターはオピオンやライオウ対策に。
弐参六は優秀なリクルーターなため八壱八と入れ替えで。
ヴェーラーは展開を邪魔でき、Gは展開抑制につなげます。
トラゴエディアは1キル防止に。レベル調整もできるためシンクロ補助にも。
ミラー系はAF先史遺産やシャドール対策です。
ライオウが少ない環境では参参九を入れるのもアリですね。 」(2014-06-14 15:28 #95996)
遅いので。 」(2014-08-08 17:57 #64703)
参参九はリバースしないと効果を発揮しないため遅いですね。
メインではなくサイドからでも大丈夫です。
唯一のレベル3非チューナーって所を活かしたいですね…
個人的には自力で引いたカードなので愛着があります。墓地に送るは強烈です。
壱七七はちょっと遅いですが抜くとナチュビなどのレベル5シンクロを出すことができなくなります。削れきれない時はナチュビを立てたいので最低でも1枚は入りますね… 」(2014-08-08 18:55 #0af6c)
私は参参九と壱七七抜いて弐四八3弐参六3九壱九3にして
トリシュとナチュビとブラロを抜いて閃スタと月華竜とクリブレ
でまわしとります。 」(2014-12-16 17:51 #666db)
リクルーターの弐参六は安定感がありますよね。1月の制限改訂で簡易融合が制限くらったので入れると思います。
メカザウルスも1枚となりますのでシンクロモンスターを入れたいですね。守りを固める閃光竜、バウンスが強力の月華竜を入れます。
昔はぶっぱが強力だったブラロも今は入らないのかな…
壱七七はナチュビに繋げられ相手にプレッシャーを与えることができます。NSでサーチ効果も強力です。 」(2014-12-17 15:50 #f6a97)