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※ 特定ユーザーに対するディスはNG(特定ユーザーの荒らしは管理人報告掲示板へ)


04月19日 22:45
HNJ #652b9
「粉玉采さん コメント有難うございます。 --「今のマスタールール4で始めようと思うデュエリストなんていたんですね… マスタールール4は悪評なんですか?本当分かってなくて。。」( No.4175 )
04月19日 04:03
ユフリ #b4937
「「調整中」というのは遊戯王ユーザーの間でしばしば話題になったり、時には非難の対象にまでなったりする。 しかし、それって開発陣がクリエイティブなことに挑戦した結果物、つまり既存の枠組みを越えていく過程でやむを得ず生じたバグのようなものだと思うなぁ。 9期の開発陣はクリエイティブなデザインができなかった。 例えば「超重武者」は守備表示で攻撃できることやフルモンであることを活かして新しいギミックを創造するのかと思いきや、既存のデザインに守備表示攻撃能力やフルモン縛りを与えただけのものになってしまった。 この原因は、じわじわとインフレーションさせていったのが仇になって、既存の強いデザイン(例えばエアーマン効果)じゃないと勝てない・買わない・売れないという状況になっているからだと思います。 その点オリカは楽だよね環境気にしなくていいから。笑」( No.4174 )
04月17日 18:51
粉玉采 #f6006
「今のマスタールール4で始めようと思うデュエリストなんていたんですね… それだけ今の遊戯王は新規に優しくなったのかな? 私はOCG辞めちゃいましたけど…」( No.4173 )
04月16日 23:00
HNJ #652b9
「昨日新規で登録しましたHNJです。 大阪在住で日本橋大好き男です。 遊戯王興味あり歴はそれなりなんですがOCGは初心者です。 早くリアルプレイ出来るよう頑張りますので皆様よろしくお願いします。 」( No.4172 )
04月13日 22:48
りばーはいおん #072bc
「確かに最近尖った効果テーマは見当たらなくなってる気はする。 9期はアロマがおもしれーって感じだったぐらいだろうか。 8期最後がAFとか魔導とか征竜とか征竜とか面白い動きをするデッキが凄い多かっただけにテーマ自体の存在感が薄かったイメージは確かにある。まあ9期は最後ほぼ上位デッキが一つのテーマに制圧されてたのも原因ではあるかもしれんが。 十二獣も十二獣で面白い動きではあると思う。ただ8期の尖った効果シリーズと違うのはそれらより遥かに汎用性が高く、しかも媚びれば媚びたぶん強くなっていくという点だろう。 長すぎィ!ああやだ恥ずかしい…(決闘者として)」( No.4166 )
04月12日 03:43
ランペル #54309
「オリカの投稿間隔がいつの間にか3時間になってたのに驚いた」( No.4165 )
04月09日 03:36
ユフリ #93473
「最近のOCGはオリカみたいなカードが本当に多いですなー ルールや既存の戦法に沿って効率化されてはいるけど、規格外のカードが全く見当たらなくてどのカードも強いカード止まり。 もうちょっとクリエイティブなものに挑戦してくれると参考にし甲斐があるんだけど。」( No.4162 )
04月09日 01:32
デルタアイズ #ec3b0
「関口メンディーで草」( No.4161 )
04月07日 22:20
りばーはいおん #072bc
「ホワァッ!!?LINK=リンクマーカーだったん!? やっぱ駄目だね、何事も流し読みはいかんぜよ(しばらくOCG触ってない勢)」( No.4158 )
04月07日 19:51
ベクター #26b8f
「パラドックス「私の時代が来たようだ。」」( No.4157 )
03月31日 11:13
名無しのゴーレム #6938c
「うーん、どうしてもアークファイブの終わり方が納得いかない。 あれでハッピーエンドなのか? 黒咲さんの笑顔が見ていて辛かった…デュエル内容とかも色々思うところはあるけれど、それ以上に最後くらいは(ご都合主義でも)皆救われてほしかったです。」( No.4154 )
03月26日 19:15
ともはね #c1f60
「久しいが、過疎ってんな。デッキ投稿の方もゴミばっかだし。」( No.4153 )
03月14日 22:00
MAXMAX #18dd2
「リンク召喚、自分的には好印象なんだよな。わがままを言うならEX枚数増やしてほしい。」( No.4146 )
03月12日 10:35
わったん #9b069
「低コストでエクシーズ軸のデッキ作れねーかな…何かいいカテゴリ募集中」( No.4145 )
03月09日 09:07
ポン・カン・チー #42e1b
「周りがデュエルものばっかりで不安になってくる今日この頃。閲覧数もあんまり伸びないし私もデュエルもの書いた方がいいのかな…」( No.4143 )
03月08日 08:29
白金 将 #2d3d5
「最近SSかけてないけど忘れた訳じゃないよ…… 絶対にあのSSは完結させるからね。みんなの力も貰ったわけだし。」( No.4142 )
03月08日 07:59
ユフリ #53cdc
「最近では「レベルまたはランク」というテキストはよく見るけど、レベルを持たずレベルを参照する効果を使えなくするというのがエクシーズモンスターの強みではなかったのか…。 新しく出るカードを使いやすくするためにそのレベルを持たないという利点を潰してはだめな気はする。 リンクモンスターの登場後もしモンスターを裏側攻撃表示にするようなカードが出たら、それは遊び心が豊かなのではなく開発陣の工夫する力がなかったということになるのではなかろうか。」( No.4141 )
02月27日 20:32
ドクダミ2号 #a69c4
「個人的に1作目は凄い気に入ってたのに2作目の設定ばっか考えるようになって急遽終わらせてしまった。最近になって1作目の設定をどれだけ気に入っていたのか思い知らされた。リベンジ、しよう。(2作目の先が思いついてないなんて言えない)」( No.4139 )
02月25日 22:43
ゼル #e18ff
「ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛!ワタシノ多次元ペンデュラムガ新ルールノ犠牲ニ!」( No.4137 )
02月23日 23:58
アンダル #52e63
「私の愛したセフィラはもういない」( No.4134 )

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