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HOME > コンプリートカード評価一覧 > ジャンプフェスタ2013 Aパック コンプリートカード評価(asdさん)

ジャンプフェスタ2013 Aパック コンプリートカード評価

遊戯王アイコン asd 」さんのコンプリートカード評価


レアリティ 評価 番号 カード名
BF-極夜のダマスカス
Normal
▶︎ デッキ
2 JPA01 BF-極夜のダマスカス 
BF-月影のカルート》と違ってダメステ以外でも捨てられるカード。
一応蘇生と相性が良いとか、「捨て」だとか、打点が違うとか言い訳は出来ますが・・・。
陽炎獣 ヒッポグリフォ
Normal
▶︎ デッキ
5 JPA02 陽炎獣 ヒッポグリフォ 
ファイヤー・エジェクション》や《ヘルフレイムバンシー》による墓地送りと《真炎の爆発》による蘇生の両方に対応する唯一のレベル6。
同じようなステータスの《フレムベル・デスガンナー》が特殊召喚出来ない制約を持っているのでギリギリユニーク性があります。
森の聖獣 アルパカリブ
Normal
▶︎ デッキ
4 JPA03 森の聖獣 アルパカリブ 
鳥獣族・昆虫族・植物族をサポートする獣族。
獣族であるこのカードは一切効果の恩恵を受けられず、どちらの表示形式であっても耐性はつきません。
種族連合みたいな効果は好きですが、実戦向きと言うよりもフレーバー感があります。

ステータス面に着目すると「森の聖獣」名称かつレベル7以上モンスターは《森の聖獣 カルピポニカ》とこのカードだけなので、ベアルクティの手札コスト用として《森の聖獣 カルピポニカ》とセット採用できなくもありません。
とは言えそれは《デスペラード・リボルバー・ドラゴン》だったり、《疾走の暗黒騎士ガイア》だったりでも良く、《森の聖獣 カルピポニカ》に対する不純物という立ち位置でもあるので強く評価はできない感じもします。
森の聖霊 エーコ
Normal
▶︎ デッキ
3 JPA04 森の聖霊 エーコ 
唯一の「森の聖霊」モンスター。
このカードは2011年に登場しており、その後2021年に登場した《森の聖獣 カルピポニカ》によって「森の聖霊」モンスターという指定を後から受けていますが、他の森の聖霊が増える気配は今のところありません。
将来性があるのかないのかよく分からない感じですね。
カブトロン
Normal
▶︎ デッキ
5 JPA05 カブトロン 
コストで魔法罠を墓地に送って、対象に取る蘇生をおこなうカード。
ビートルーパーなどでは特に重要でもない効果なので使う場合の採用先はインゼクターとなります。
ジャイアント・メサイア》などの装備カード化するカードと併用して遊ぶことも出来ますがあまり実戦的な感じはしません。
輝白竜 ワイバースター
Normal
▶︎ デッキ
10 JPA06 輝白竜 ワイバースター 
マスターデュエルで急に無制限から禁止になったカード。
主にドラゴンリンクにて《暗黒竜 コラプサーペント》とセット運用されるカードで、妨害貫通して展開する能力の高さを抑止する目的での禁止でしょうか。
暗黒竜 コラプサーペント》と比較すると闇属性が多いドラゴンリンクではこちらの方が特殊召喚はしやすく、わざわざこちらを禁止したということは特殊召喚条件だけを活用するリンク要員としての採用すら許さないという意思を感じます。
コドモドラゴン
Normal
▶︎ デッキ
4 JPA07 コドモドラゴン 
ストライカー・ドラゴン》の素材として墓地に送れます。
その後に手札から特殊召喚したドラゴン族と合わせて《天球の聖刻印》のリンク召喚に繋げることが可能なので全くなしという訳ではない性能。
ただ、効果の地味さに対してデメリットが明らかに大きいのがやはり気になります。
フィッシュボーグ-アーチャー
Normal
▶︎ デッキ
6 JPA08 フィッシュボーグ-アーチャー 
レベル3の魚族チューナーとして《貪食魚グリーディス》と選択で使えるカード。
超古深海王シーラカンス》でリクルートしたり、《アビス・シャーク》でサーチしたりだと効果を生かせるのが盤面を捲られてからになるので《貪食魚グリーディス》より優先度が低くなりがち。
ほぼ水属性縛りが発生するようなデッキで使うと思うのでデメリットは気にならないと思います。
獣神ヴァルカン
Normal
▶︎ デッキ
6 JPA09 獣神ヴァルカン 
汎用レベル6シンクロ。
似た動きが出来る《氷魔龍 ブリューナク》もあるので、種族・属性を生かしたり、はっきりとしたコンボのビジョンがないと中々実際に出す場面は少ないと思います。
悪いカードではありませんが炎ブームの時にもこのカードを使おうってデッキが全然出てこなかったのは寂しいですね。
魔法族の聖域
Normal
▶︎ デッキ
4 JPA10 魔法族の聖域 
魔法族の里》と併用するよう設計されたロックカード。
「効果の発動ができない」は永続効果ではなくチェーン・ブロックを作る効果なので、召喚・特殊召喚時の効果の発動を止めることは出来ません。
また、フリチェの効果もこの効果に対してチェーンすれば発動出来るので発動タイミングを強制させるぐらいにしかなりません。
発動を伴わない永続効果もこのカードでは止められません。
基本的に仮想敵となるのは起動効果であり、テキストのインパクトに対して機能する場面は限定的だと思います。




※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。

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