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HOME > コンプリートカード評価一覧 > ジャンプフェスタ2013 Aパック コンプリートカード評価(サンダー・ボルトさん)

ジャンプフェスタ2013 Aパック コンプリートカード評価

遊戯王アイコン サンダー・ボルト 」さんのコンプリートカード評価


レアリティ 評価 番号 カード名
BF-極夜のダマスカス
Normal
▶︎ デッキ
3 JPA01 BF-極夜のダマスカス 
「カルート」の下位互換。使えないわけではないですが、強化値が低いため、「カルート」のような影響力はありません。「カルート」が無制限の今、あえてこちらを採用する必要はほとんどないでしょう。
陽炎獣 ヒッポグリフォ
Normal
▶︎ デッキ
6 JPA02 陽炎獣 ヒッポグリフォ 
前半の耐性効果はともかく、攻撃力アップの効果は使い物にならない弱さなのですが、守備力200の陽炎獣というメリットはかなり大きく、「サーベラス」とともに《真炎の爆発》で展開して「バジリコック」につなげられます。
森の聖獣 アルパカリブ
Normal
▶︎ デッキ
3 JPA03 森の聖獣 アルパカリブ 
自分自身が効果を受けられないのがさすがにも残念すぎます。しかも、より有用な効果破壊への耐性を与える効果が、表側守備表示でしか使えないというのも何気にひどい。「DNA改造手術」と組み合わせても、高い打点を全く生かせないのはさすがにも寂しいです。
森の聖霊 エーコ
Normal
▶︎ デッキ
5 JPA04 森の聖霊 エーコ 
バーン返しにバーン無効と、典型的なバーンメタカード。ただ、ダメージを防げるわけではないので、どうにも微妙なところ。先攻1ターン目のメタにはなりますが。完全に相手依存なので、投入するならサイドですね。
カブトロン
Normal
▶︎ デッキ
7 JPA05 カブトロン 
優秀な蘇生効果を備えているモンスター。ただし、コストは割と厄介なので、相性の良い「甲虫装機」や「アラクネー」と組み合わせるのがベスト。「甲虫装機」なら装備状態で墓地に送られた時の効果を使用できますし、「アラクネー」なら吸収効果の再発動を狙えます。ただ、後者の場合は効果の発動に1ターンに1度の制約があるので、何の考えもなしにこのカードの効果を使うのは考え物。
輝白竜 ワイバースター
Normal
▶︎ デッキ
8 JPA06 輝白竜 ワイバースター 
このカードは光属性ですが、コストは闇属性。ということで、カオスデッキでの使用が多いでしょう。単純に召喚権を食わない特殊召喚効果だけでも強いですが、後半の効果もあるので「コラプサーペント」とセットで採用したいところ。後半の効果はタイミングを逃さないのがいいですね。
コドモドラゴン
Normal
▶︎ デッキ
7 JPA07 コドモドラゴン 
手札からしか特殊召喚できないのが難点ですが、効果のトリガーはかなり緩く、タイミングも逃さないため、最上級ドラゴンを使う場合には十分有用なカード。自分のターンに発動するとデメリットが痛いので、相手に破壊してもらったり《サンダー・ブレイク》のコストにしたりして、相手ターンのうちに墓地に送るのも一つの手。
フィッシュボーグ-アーチャー
Normal
▶︎ デッキ
9 JPA08 フィッシュボーグ-アーチャー 
自己蘇生可能なチューナーで、この手の効果にしては珍しく、効果を繰り返し使えるので、かなり強力です。水属性以外のモンスターが破壊されるデメリットはありますが、シンクロだけでなくエクシーズに使用することもできるので、「リバイス・ドラゴン」を立たせるという手もあり。手札コストは「海皇」などのトリガーにすることもできます。
獣神ヴァルカン
Normal
▶︎ デッキ
8 JPA09 獣神ヴァルカン 
「ブリューナク」を大幅に調整したという感じのカード。表側しかバウンスできず、自分の表側表示のカードを戻す必要もあるため、「ブリューナク」と比べると使い勝手はだいぶん劣りますが、セルフバウンス系のコンボが狙えるのなら、自分のカードのバウンスも有効に生かせます。最低でも自身を戻せばバウンスができるので、手軽のレベル6が作れる「ドラグニティ」などなら、このカード自身を戻してもそれほど損失が気にならず有用。
魔法族の聖域
Normal
▶︎ デッキ
6 JPA10 魔法族の聖域 
魔法族の里》を思わせる名前ですが、こちらは魔法使い族モンスターが自分の場にいなくなっただけで吹っ飛ぶので維持がなかなか大変。相手が永続魔法や装備魔法を使用するデッキなら発動しても効果を適用することができず意味がないです。効果の性質が被っている《魔法族の里》と併用すれば、かなりの影響力を発揮することは間違いありませんが、その分あまり機能しない場合も多く、扱いの難しいカードです。




※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。

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