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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
備長炭18
2019/12/05 9:24
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V・HERO自体、永続罠から特殊召喚するのにモンスターを要求するので、それをこのカードの1枚で賄えるのは嬉しい。
ただそれでも、どっかのルビーみたく可能な限りの方が良かったのですがグラビートがいるので無理でしょうね。
回収効果もファリスやヴァイオンを使いまわせるのであって損はない。
問題はその解放対象のV・HERO自体が永続罠化するのに手間がかかり、このカードが腐りやすい点でしょう。ファリス以外に直接V・HEROを置いてくれる使いやすいカードが出ないと、出張はともかく純でも優先度は低めかと。
アルバ
2019/06/20 0:42
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(1)の効果は罠状態のVをリリースコスト無しで特殊召喚できると言えば聞こえはいいが、実質リリースコストが手札コストになったようなもの。
(2)の効果は回収対象に優秀なものはいるのだが、言われている通りタイムラグが痛い。
Vは罠状態から特殊召喚する手段は多いものの、罠状態にして置くのに手間がかかるのをあまりカバーしていないため、この辺のバランスの悪さが見える。
シエスタ
2019/05/18 16:43
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場のリリースコストをこれで肩代わりできるんですが、Vを永続化する事自体にちょっと手間がかかるので、腐る可能性がある。
後半のサルベージはヴァイオンやファリスのように、場で効果を発揮するVも存在するのでありがたいですが、高速化している今だとタイムラグが痛い。
いずれの効果も便利っちゃ便利なんですが、Vの展開は大体ファリスやグラビで事足りますし、サーチも利かないので無理に採用する必要性は薄く感じます。
とき
2019/05/18 15:36
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罠カード化しているV・HEROを特殊召喚する効果と、墓地発動で墓地のV・HERO1体を回収できる効果を持つカード。
基本的にはレベル3V・HEROが共通効果で罠カード化しているときに、リリースを踏み倒し特殊召喚を狙うカードになるが、とはいえこのカードがリリースの代替になっているだけとも言える気もするが…
墓地発動の効果は優秀なサルベージだが、これだけを目的とするにはこのカードを墓地に送らねばならず即効性もない。《戦士の生還》の存在もあるので、両方の効果を使うことを考えよう。ファリスは自身の効果で罠カード化したV・HEROを用意でき回収するカードとしても筆頭候補なので相性はいい。

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