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カラテ魂 KURO-OBIのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
オリンピックにも採用されたKARATE。
基本的にはYOKO-ZUNAと同じ設計思想で、墓地送りがモンスターから魔法罠、スケールが1から9になったもの。
モンスターとしてはより優秀な破壊をこなせるカードとしてスピリットに鳳凰が、帝にメビウスという使いやすい存在がいる。またこのカードもまた相手の癖に左右される。私の周りは端から詰める人が多かったので1枚くらいなら吹きとばせそうだが。
モンスターとしてはYOKO-ZUNA以上に使いにくいが、スケールが9というだけでYOKO-ZUNAを圧倒するものを持っている。デメリットのないどころか相手ターンに除去されにくいスケール9であり、レベル8モンスターを効果的にP召喚できる。むしろスケール要因としての起用が主になるだろう。
基本的にはYOKO-ZUNAと同じ設計思想で、墓地送りがモンスターから魔法罠、スケールが1から9になったもの。
モンスターとしてはより優秀な破壊をこなせるカードとしてスピリットに鳳凰が、帝にメビウスという使いやすい存在がいる。またこのカードもまた相手の癖に左右される。私の周りは端から詰める人が多かったので1枚くらいなら吹きとばせそうだが。
モンスターとしてはYOKO-ZUNA以上に使いにくいが、スケールが9というだけでYOKO-ZUNAを圧倒するものを持っている。デメリットのないどころか相手ターンに除去されにくいスケール9であり、レベル8モンスターを効果的にP召喚できる。むしろスケール要因としての起用が主になるだろう。
かくとうタイプが1.2倍の武術スピリット。
固有のモンスター効果として召喚時にPゾーンと同じ列の魔法・罠を除去できる。
しかしながらこのカードでスケールを揃えてP召喚を行うと片方のPゾーンが空いてしまうため、このカードをアドバンス召喚する際は別途スケールの張り直しが必要となる。
そもそも、いくら最大2枚の墓地送りとは言え両端のゾーンのみというのは厳しく、昨今は踏み抜くこと、されることを前提とした魔法・罠が幅を利かせる中でのこういった回りくどい除去は採用が難しいかと。
スピリットであるため荒魂でサーチこそ出来ますが、その場合Pとの相性は控えめに言って最悪。
ノーデメリットかつPゾーンを容易に空けることができるスケール9として採用し、たまに相手のPを除去するというのが最もな使い方でしょうかね。
固有のモンスター効果として召喚時にPゾーンと同じ列の魔法・罠を除去できる。
しかしながらこのカードでスケールを揃えてP召喚を行うと片方のPゾーンが空いてしまうため、このカードをアドバンス召喚する際は別途スケールの張り直しが必要となる。
そもそも、いくら最大2枚の墓地送りとは言え両端のゾーンのみというのは厳しく、昨今は踏み抜くこと、されることを前提とした魔法・罠が幅を利かせる中でのこういった回りくどい除去は採用が難しいかと。
スピリットであるため荒魂でサーチこそ出来ますが、その場合Pとの相性は控えめに言って最悪。
ノーデメリットかつPゾーンを容易に空けることができるスケール9として採用し、たまに相手のPを除去するというのが最もな使い方でしょうかね。
P効果はP召喚成功時に手札に戻す効果。この効果で手札に戻ったこのカードをP召喚で出したモンスターをリリースしてアドバンス召喚することにより、自分のPゾーンのカードと同じ縦列の相手魔法・罠カードを墓地送りにすることが可能。最大2枚除去が可能なのだが、両端に限定されており、しかも前述のやり方の場合は片方のPスケールが無いことになってしまう。フリーチェーンや召喚時に発動するような魔法・罠のことも考えると、どうしても使い辛さが目立つ。しかも帝ステータスなものの、そこが活かせるデッキは無いのが現状。ペンデュラムスケールは9と高いため、レベル8のペンデュラム召喚も狙えるのが利点。
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