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雷劫龍-サンダー・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《カオス》版の《「サンダー・ドラゴン」》と言えるモンスター
効果のテーマ色が強いので【サンダー・ドラゴン】で運用する事になる。
戦闘要員で有る為【サンダー・ドラゴン】では後手で出てくる形になるのだが
テーマ内の光闇の墓地素材はこのデッキだと《雷神龍-サンダー・ドラゴン》の融合素材に充てられている事が多く
手札を回していれば戦闘せずともそちらで除去も出来る上、この動きの過程で《雷龍融合》での雷族サーチも可能とこちらの仕事と被りやすい。
純構築だと墓地のモンスターも少なくなるこのデッキでは(2)で墓地から除外したいサンドラが不在という事態も有りうる。
サンドラでは唯一の《混沌領域》対応なのでテーマ外のカードとの橋渡しをしながら運用していくタイプのモンスターで有ろう。
《エフェクト・ヴェーラー》《アーティファクト・ロンギヌス》《ディメンション・アトラクター》を素材にしつつ動いたり
《復烙印》のトリガーを作ったりと混合型だと色んな役割が持てる。
効果のテーマ色が強いので【サンダー・ドラゴン】で運用する事になる。
戦闘要員で有る為【サンダー・ドラゴン】では後手で出てくる形になるのだが
テーマ内の光闇の墓地素材はこのデッキだと《雷神龍-サンダー・ドラゴン》の融合素材に充てられている事が多く
手札を回していれば戦闘せずともそちらで除去も出来る上、この動きの過程で《雷龍融合》での雷族サーチも可能とこちらの仕事と被りやすい。
純構築だと墓地のモンスターも少なくなるこのデッキでは(2)で墓地から除外したいサンドラが不在という事態も有りうる。
サンドラでは唯一の《混沌領域》対応なのでテーマ外のカードとの橋渡しをしながら運用していくタイプのモンスターで有ろう。
《エフェクト・ヴェーラー》《アーティファクト・ロンギヌス》《ディメンション・アトラクター》を素材にしつつ動いたり
《復烙印》のトリガーを作ったりと混合型だと色んな役割が持てる。
カオスの召喚条件を持つサンドラ。
開闢やレヴィオニアなどに比べると、即効果を発揮できず派手さもないが、カデゴリーに属すのは強みであり、サンドラにおいてはサーチや蘇生手段が多く、メインに投入される戦力として何かと頼りになる。
地味な注意点としては1の強化効果が相手のでも発動し、強制な事。
決して悪いわけではないが、相手によっては逆手に取られる可能性がある。
開闢やレヴィオニアなどに比べると、即効果を発揮できず派手さもないが、カデゴリーに属すのは強みであり、サンドラにおいてはサーチや蘇生手段が多く、メインに投入される戦力として何かと頼りになる。
地味な注意点としては1の強化効果が相手のでも発動し、強制な事。
決して悪いわけではないが、相手によっては逆手に取られる可能性がある。
新たなカオスの仲間になるサンダー・ドラゴン。
(1)の効果は微弱パンプだがこれで3000を越えるため侮れない。
(2)の効果は同名サーチが可能なため出張させても有効に使える。
(3)の効果は魔法でもなんでもトップに置くことができるため強力だが、発動が遅いためあまり過信はできない。
本家においては中盤戦に突入したら使えるカードで、特殊召喚条件が緩く打点もあり効果も汎用性があるため出張での活躍も期待できると思われる。
(1)の効果は微弱パンプだがこれで3000を越えるため侮れない。
(2)の効果は同名サーチが可能なため出張させても有効に使える。
(3)の効果は魔法でもなんでもトップに置くことができるため強力だが、発動が遅いためあまり過信はできない。
本家においては中盤戦に突入したら使えるカードで、特殊召喚条件が緩く打点もあり効果も汎用性があるため出張での活躍も期待できると思われる。
カオス体のサンドラ
能動的に墓地のサンドラを除外できる
とはいえ序盤だと使用済みサンドラを除外する事になったりするので採用するかは考慮する必要あり
能動的に墓地のサンドラを除外できる
とはいえ序盤だと使用済みサンドラを除外する事になったりするので採用するかは考慮する必要あり
サンダー・ドラゴンのカオスモンスターとも言うべきカード。弱くは無いが、初手で腐ることもあり採用は好みが分かれるところ。①の効果で青眼打点を上回れるので、②の効果に繋ぎやすい。しかし雷族なんでもサーチはいいのだが、戦闘破壊後は少し遅い。③の効果に至っては相手エンドフェイズと非常に遅いので、発動出来ればラッキーどころか勝敗に関係無いレベルまであり得る。
カオスのようなサンダードラゴン。
エンドフェイズとやや遅いものの、そのターン消費したサンダードラゴンのリソース回復はありがたい。デッキトップは一見良いものに見えるのですが、相手ターンに動く際は雷源のみに縛られるため雷神龍の効果を活かすためにも間に合えばいい程度に。
戦闘破壊によるサーチにしてもこのカードを出すために使用したサンダードラゴン以外をコストにするのは展開上無理があるため、できればサーチする事のみに重きを置いた方がいいですね。
どちらかと言えば、普段から使うカードというよりここぞという時の逆転やダメ押しで活きるカードという印象ですね。
エンドフェイズとやや遅いものの、そのターン消費したサンダードラゴンのリソース回復はありがたい。デッキトップは一見良いものに見えるのですが、相手ターンに動く際は雷源のみに縛られるため雷神龍の効果を活かすためにも間に合えばいい程度に。
戦闘破壊によるサーチにしてもこのカードを出すために使用したサンダードラゴン以外をコストにするのは展開上無理があるため、できればサーチする事のみに重きを置いた方がいいですね。
どちらかと言えば、普段から使うカードというよりここぞという時の逆転やダメ押しで活きるカードという印象ですね。
サンダードラゴンのカオスモンスター。カテゴリの中ではメインデッキに入る唯一の「モンスターを除外できる効果を持った」モンスターである。
サンダードラゴンは融合モンスターがかなり強力で、他のサンダードラゴンを採用していれば十分展開できる力がある。このカードでなくても黄金櫃をはじめ展開手段はあるので、必須カードとまでは言えないが、メインデッキで戦う状況になった場合、打点、効果ともにありがたい場面があるのかも。とはいえ墓地を肥やす必要もあるため採用枚数は考えたい。
サンダードラゴンは融合モンスターがかなり強力で、他のサンダードラゴンを採用していれば十分展開できる力がある。このカードでなくても黄金櫃をはじめ展開手段はあるので、必須カードとまでは言えないが、メインデッキで戦う状況になった場合、打点、効果ともにありがたい場面があるのかも。とはいえ墓地を肥やす必要もあるため採用枚数は考えたい。
超雷、雷神に加えもう一押しという場面で有り難いカオスなサンダー・ドラゴン
一通り回し終わった後に出す場合は除外時のサンダー・ドラゴン効果を使用済みだったりして損した気分になるが、②③が活かせそうなら充分だろう
効果未使用の雷電や雷獣や雷源をコストにできると爆アドで楽しい
巻き返すときやデュエルがやや遅めの展開になったときに真価を発揮するカード
一通り回し終わった後に出す場合は除外時のサンダー・ドラゴン効果を使用済みだったりして損した気分になるが、②③が活かせそうなら充分だろう
効果未使用の雷電や雷獣や雷源をコストにできると爆アドで楽しい
巻き返すときやデュエルがやや遅めの展開になったときに真価を発揮するカード
カオスと同じ召喚条件で出せるサンダー・ドラゴンモンスター。
手札発動のモンスター効果に反応し攻撃力を上げる効果、戦闘でモンスターを破壊すると墓地を除外することで雷族のサーチができる効果、相手エンドフェイズ時に除外カードをデッキに回収できる効果を持つ。
カオス効果での特殊召喚なので光と闇を墓地に揃える必要があるが、新規サンダー・ドラゴンに何体か闇が混じっているのでサンダー・ドラゴンならば簡単に達成できる。重要度の高い雷電龍が闇属性なのが大きい。
場に出てから使える効果は、自己強化はサンダー・ドラゴンならば容易にトリガーを引け、攻撃力3000を超えてくる。雷源龍との相性がよく、攻撃力を800も上げることができる。戦闘破壊もこれで狙いやすくなり、除外コストもサンダー・ドラゴンの効果を引き出してくれる。
またこのカードはカオス条件をクリアすればサーチを活かせる雷族全般での活躍も期待できる。
手札発動のモンスター効果に反応し攻撃力を上げる効果、戦闘でモンスターを破壊すると墓地を除外することで雷族のサーチができる効果、相手エンドフェイズ時に除外カードをデッキに回収できる効果を持つ。
カオス効果での特殊召喚なので光と闇を墓地に揃える必要があるが、新規サンダー・ドラゴンに何体か闇が混じっているのでサンダー・ドラゴンならば簡単に達成できる。重要度の高い雷電龍が闇属性なのが大きい。
場に出てから使える効果は、自己強化はサンダー・ドラゴンならば容易にトリガーを引け、攻撃力3000を超えてくる。雷源龍との相性がよく、攻撃力を800も上げることができる。戦闘破壊もこれで狙いやすくなり、除外コストもサンダー・ドラゴンの効果を引き出してくれる。
またこのカードはカオス条件をクリアすればサーチを活かせる雷族全般での活躍も期待できる。
戦闘で破壊した場合・相手のエンドフェイズとどちらの効果も発動タイミングに不安が残る。
墓地を除外するカードとして採用するならアリと言ったところ。
墓地を除外するカードとして採用するならアリと言ったところ。
更新情報 - NEW -
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