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空牙団の叡智 ウィズのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
レベル7空牙団
ラファールと違って手札を増やす効果は持たないもののテーマ内で魔法罠無効を構えられるのは貴重な存在
レクスが来てモリモリ手札が増えるようになったので昔ほどコストには困らないだろう。
ラファールと違って手札を増やす効果は持たないもののテーマ内で魔法罠無効を構えられるのは貴重な存在
レクスが来てモリモリ手札が増えるようになったので昔ほどコストには困らないだろう。
魔法・罠無効効果はいいが、手札コストが必要な上に1ターンに1度なので過信は出来ない。特殊召喚時の効果はライフゲインという手札アドを稼げない効果なのは困りもの。ラファールは出すだけで手札を増やせるため、守備前提のステータスもあり、どうしても相対的に見劣りしてしまう。
空牙団の最上級の1体。(お姉さんはサジータがいるのでBBA担当か?)
SS成功時にライフ回復するのはぶっちゃけオマケ。
本命は手札の空牙団を切って相手の魔法・罠の発動を無効にする効果。
空牙団は手札コストと下級のターン1効果の関係から序盤よりも中盤で質のいい盤面を維持できるかがカギとなると思われるので、考えなしに出せるカードではないかと。
一応優秀な②の効果と、イラストからこの点数で
SS成功時にライフ回復するのはぶっちゃけオマケ。
本命は手札の空牙団を切って相手の魔法・罠の発動を無効にする効果。
空牙団は手札コストと下級のターン1効果の関係から序盤よりも中盤で質のいい盤面を維持できるかがカギとなると思われるので、考えなしに出せるカードではないかと。
一応優秀な②の効果と、イラストからこの点数で
違う…そうじゃないって思う空牙団最上級モンスター
回復の最大値は2000と大きいが条件がキツいし打点は低ければ耐性もない。回復はオマケ効果と割り切るしかない
魔法・罠の無効は強いがモンスター効果には無力で手札コストも必要とかなり重い…団長と並べる事でやっと機能する。
回復の最大値は2000と大きいが条件がキツいし打点は低ければ耐性もない。回復はオマケ効果と割り切るしかない
魔法・罠の無効は強いがモンスター効果には無力で手札コストも必要とかなり重い…団長と並べる事でやっと機能する。
特殊召喚時の効果はサジータと逆で回復。
空牙団で回復効果はあまり重要ではなく、展開したところでそこまで回復の数値が高い訳ではないのであまり狙う程の有用性はない。
むしろ2の効果の存在もあり無駄に《幽鬼うさぎ》に引っかかりたくないなら使わない方がいいという事もある。
2の効果は相手の魔法罠を手札の空牙団と引き換えに止めるので制圧としては十分な効果だが、ただでも展開で手札消費が荒い空牙団の手札消費が更にマッハになる。
本人の打点も最上級としては中々アレなので戦闘要員として使えないのも痛い。
カードの効果の発動無効かつ場所は問わないので範囲は広いのだが破壊はしてくれないので永続やPカードを相手にするときは注意が必要。
空牙団で回復効果はあまり重要ではなく、展開したところでそこまで回復の数値が高い訳ではないのであまり狙う程の有用性はない。
むしろ2の効果の存在もあり無駄に《幽鬼うさぎ》に引っかかりたくないなら使わない方がいいという事もある。
2の効果は相手の魔法罠を手札の空牙団と引き換えに止めるので制圧としては十分な効果だが、ただでも展開で手札消費が荒い空牙団の手札消費が更にマッハになる。
本人の打点も最上級としては中々アレなので戦闘要員として使えないのも痛い。
カードの効果の発動無効かつ場所は問わないので範囲は広いのだが破壊はしてくれないので永続やPカードを相手にするときは注意が必要。
どエロ触手異形頭お姉さん。もう一本ぅ(3点回復)
元ネタ(違う)と同じく回復するが、相手へのバーンはともかく自分のライフは回復してもだから何って感じ…まぁ回復して損はないですが
問題は魔法罠封じの方で、28の硬めの壁として活躍しつつ止められる…が、所詮魔法罠だけでモンスターは止められず、空牙団自体がアド取りに乏しい中コストが空牙団に限られるのでそこまで頼れるものでもない
元ネタ(違う)と同じく回復するが、相手へのバーンはともかく自分のライフは回復してもだから何って感じ…まぁ回復して損はないですが
問題は魔法罠封じの方で、28の硬めの壁として活躍しつつ止められる…が、所詮魔法罠だけでモンスターは止められず、空牙団自体がアド取りに乏しい中コストが空牙団に限られるのでそこまで頼れるものでもない
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