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ジャンク・コネクターのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
相手ターンや自分バトルフェイズにシンクロ出来るモンスター。
同じようなことが出来る罠カードとして《シンクロ・トランスミッション》、《シンクロ・ゾーン》、《緊急同調》があります。
上記カードたちと違って後攻時を取った時のバトルフェイズに即使えること、展開によって安定して出せることが利点になります。
出したいシンクロモンスターの種類によっては一応選択肢になると思いますが、根本的にアクセルシンクロが得意なデッキを使ったほうが良いと思います。
同じようなことが出来る罠カードとして《シンクロ・トランスミッション》、《シンクロ・ゾーン》、《緊急同調》があります。
上記カードたちと違って後攻時を取った時のバトルフェイズに即使えること、展開によって安定して出せることが利点になります。
出したいシンクロモンスターの種類によっては一応選択肢になると思いますが、根本的にアクセルシンクロが得意なデッキを使ったほうが良いと思います。
アクセルシンクロを促進させてるリンク体な一枚。このパックを剥いてて1番出た記憶がある(笑)
リンク先のモンスターをほぼフリチェでシンクロできるようにする効果を持っており、これで相手ターン出して妨害できるシンクロ体を出してほしいのが察せられる。ただ少々重めの素材指定かつ更にリンク先に2体モンスターを用意するのはキツい気がする。②の効果がどちらかと言えば強く、好きな《ジャンク》シンクロ体を出せるのは中々だろう。しかしそれも条件がやや相手依存であり、自発的に狙うなら自爆特攻でしかない。ならばそこまでして出す必要があるなら、普通に展開したほうが絶対強いオチが見える。
総じてパットしない印象でしかなく、流石に採用は考えてしまうことだろう。
リンク先のモンスターをほぼフリチェでシンクロできるようにする効果を持っており、これで相手ターン出して妨害できるシンクロ体を出してほしいのが察せられる。ただ少々重めの素材指定かつ更にリンク先に2体モンスターを用意するのはキツい気がする。②の効果がどちらかと言えば強く、好きな《ジャンク》シンクロ体を出せるのは中々だろう。しかしそれも条件がやや相手依存であり、自発的に狙うなら自爆特攻でしかない。ならばそこまでして出す必要があるなら、普通に展開したほうが絶対強いオチが見える。
総じてパットしない印象でしかなく、流石に採用は考えてしまうことだろう。
各既存テーマへのLモンスター配布の流れが「ジャンク」モンスターにも及んだ結果生まれたリンク2モンスターで、特殊な脚部が自身の持つリンクマーカーと同じ向きというデザインが特徴。
似たようなL素材指定で指定種族以外のモンスターやトークンも使用可能なより緩い条件でL召喚でき、効果も展開要員として強力な《水晶機巧-ハリファイバー》と散々比較されてはダメなカードとされてきましたが、評価時点となる現在ではあちらは禁止カードとなっている。
効果は1つ目がお互いの特定のフェイズ中にフリチェで行えるS召喚となっており、バトルフェイズにも発動できることから自分のターンにこれを発動できる意義も大きいのですが、相手ターンにS召喚を行いそのSモンスターの誘発効果で妨害を仕掛けられることを除けば先攻時の展開には貢献しづらく、そりゃハリファと比べて弱いとされて当然だと感じてしまう。
2つ目の効果は「ジャンク」SモンスターをS召喚扱いでEXデッキから直に出せる強力な効果となり、それらのモンスターの持つS召喚誘発効果も使用できますが、発動条件が自爆特攻以外では相手依存となり、S素材の数を参照する《ジャンク・デストロイヤー》や、Lモンスターであるこのカードを出したターンにおける《ジャンク・スピーダー》の展開効果は発動できない。
ただでさえラインナップが少ない上に出てくるモンスターの性能も微妙なのに、少ないなりにこの効果で出しても強いモンスターが存在するというわけでもないのでは発動条件も含め微妙な効果とされるのは仕方ないことでしょう。
一応《ジャンク・ウォリアー》やスピーダーのもう1つの効果とは自爆特攻から使える効果として相性が良いものの、それほど強い動きになるとは言い難い。
結果ハリファが禁止カードになったからといって、素材モンスターを供給できる能力があるわけでもないこのカードを使うかとはならず、このカードをL召喚するためのモンスターで最初からS召喚を行い、S召喚で宇宙を創造した方が良いという状態になってしまっている。
似たようなL素材指定で指定種族以外のモンスターやトークンも使用可能なより緩い条件でL召喚でき、効果も展開要員として強力な《水晶機巧-ハリファイバー》と散々比較されてはダメなカードとされてきましたが、評価時点となる現在ではあちらは禁止カードとなっている。
効果は1つ目がお互いの特定のフェイズ中にフリチェで行えるS召喚となっており、バトルフェイズにも発動できることから自分のターンにこれを発動できる意義も大きいのですが、相手ターンにS召喚を行いそのSモンスターの誘発効果で妨害を仕掛けられることを除けば先攻時の展開には貢献しづらく、そりゃハリファと比べて弱いとされて当然だと感じてしまう。
2つ目の効果は「ジャンク」SモンスターをS召喚扱いでEXデッキから直に出せる強力な効果となり、それらのモンスターの持つS召喚誘発効果も使用できますが、発動条件が自爆特攻以外では相手依存となり、S素材の数を参照する《ジャンク・デストロイヤー》や、Lモンスターであるこのカードを出したターンにおける《ジャンク・スピーダー》の展開効果は発動できない。
ただでさえラインナップが少ない上に出てくるモンスターの性能も微妙なのに、少ないなりにこの効果で出しても強いモンスターが存在するというわけでもないのでは発動条件も含め微妙な効果とされるのは仕方ないことでしょう。
一応《ジャンク・ウォリアー》やスピーダーのもう1つの効果とは自爆特攻から使える効果として相性が良いものの、それほど強い動きになるとは言い難い。
結果ハリファが禁止カードになったからといって、素材モンスターを供給できる能力があるわけでもないこのカードを使うかとはならず、このカードをL召喚するためのモンスターで最初からS召喚を行い、S召喚で宇宙を創造した方が良いという状態になってしまっている。
総合評価:《ジャンク・ウォリアー》を使うなら選択肢になるといった程度。
リンク召喚後に自爆特攻することでジャンクシンクロモンスターを出せる点を活かしたいところデアル。
といってもいずれも元の攻撃力は微妙な上に《ジャンク・スピーダー》は効果を使えぬ。
レベル2以下の戦士族・機械族を並べた後、リンク召喚して、《ジャンク・ウォリアー》に繋いで強化を狙うのが良い感じカナ。
とある動画からの受け売りになるのだが、《単一化》で確実に相打ちに持ち込みつつレベル2以下のモンスターの攻撃力を引き上げて、驚異的な攻撃力の《ジャンク・ウォリアー》を生み出すコンボがあり、実用は難しくとも面白さはアル。
リンク召喚後に自爆特攻することでジャンクシンクロモンスターを出せる点を活かしたいところデアル。
といってもいずれも元の攻撃力は微妙な上に《ジャンク・スピーダー》は効果を使えぬ。
レベル2以下の戦士族・機械族を並べた後、リンク召喚して、《ジャンク・ウォリアー》に繋いで強化を狙うのが良い感じカナ。
とある動画からの受け売りになるのだが、《単一化》で確実に相打ちに持ち込みつつレベル2以下のモンスターの攻撃力を引き上げて、驚異的な攻撃力の《ジャンク・ウォリアー》を生み出すコンボがあり、実用は難しくとも面白さはアル。
ハリファイバーの下位互換。
①を使うにもこれに+して自力で2体展開しなければならないのも重いし、②もジャンクSに自爆してでも召喚したいのがいないので保険でしかない。
①を使うにもこれに+して自力で2体展開しなければならないのも重いし、②もジャンクSに自爆してでも召喚したいのがいないので保険でしかない。
ちょっと安定感が無いですが弱くはないと思います。・・・ハリファイバーさえいなければね。
一応チューナー2体で出せる利点はありますが、このカードをリンク召喚したうえで更にS召喚を続けると消費が荒くなり、またこのカード自身は能動的にS召喚のサポートをするとは言い難い効果しか持っていないので結局のところハリファイバーを使いましょうとなってしまう。
一応チューナー2体で出せる利点はありますが、このカードをリンク召喚したうえで更にS召喚を続けると消費が荒くなり、またこのカード自身は能動的にS召喚のサポートをするとは言い難い効果しか持っていないので結局のところハリファイバーを使いましょうとなってしまう。
いかんせん微妙なカード
まず素材
種族などの指定はいいが効果モンスターという縛りもついている
これではドッペルトークンもシンクロントークンも使えない
効果に関しても一番欲しい「展開を補助するような効果」が無い
これでは①が使いづらくてしょうがない
②効果も受動的かつリクルート先が微妙、さらにいえば結局出てくるのはEXゾーン
ハリなんたらほどの壊れにしないまでももうちょっと効果を盛っても良かったのでは?と思う残念な1枚
まず素材
種族などの指定はいいが効果モンスターという縛りもついている
これではドッペルトークンもシンクロントークンも使えない
効果に関しても一番欲しい「展開を補助するような効果」が無い
これでは①が使いづらくてしょうがない
②効果も受動的かつリクルート先が微妙、さらにいえば結局出てくるのはEXゾーン
ハリなんたらほどの壊れにしないまでももうちょっと効果を盛っても良かったのでは?と思う残念な1枚
壊れ気味なハリファイバーが出せる素材かつそれより厳しい条件をしている時点で茨の道を歩んでいるが、比較抜きにも単体性能が高くないのが悲しい所。
1の効果を利用する場合これをリンクした上で更にリンク先2つにシンクロ素材となるモンスターを要求するので実質的にリンク4と化す。
そこまでしてシンクロがしたい場面はあまりない気がする。
2の効果は破壊されればジャンクシンクロをシンクロ召喚する効果だが候補がイマイチ。
パッと思いつく強力なデストロイヤーはシンクロ素材数依存なので何もしてくれないし、自ら破壊した場合は発動しないのでその状況で出したいものがない。
相手ターンに破壊されて出して仕事してくれそうなのがガードナーぐらいしか見当たらない悲惨さ。
ハリファイバーは「チューナーあるならシンクロよりまずはリンクだ!」という感じだったがこいつは「こいつ出すよりシンクロした方が良くない?」となっているのでこの辺の調整ほんと下手だなと思う。
1の効果を利用する場合これをリンクした上で更にリンク先2つにシンクロ素材となるモンスターを要求するので実質的にリンク4と化す。
そこまでしてシンクロがしたい場面はあまりない気がする。
2の効果は破壊されればジャンクシンクロをシンクロ召喚する効果だが候補がイマイチ。
パッと思いつく強力なデストロイヤーはシンクロ素材数依存なので何もしてくれないし、自ら破壊した場合は発動しないのでその状況で出したいものがない。
相手ターンに破壊されて出して仕事してくれそうなのがガードナーぐらいしか見当たらない悲惨さ。
ハリファイバーは「チューナーあるならシンクロよりまずはリンクだ!」という感じだったがこいつは「こいつ出すよりシンクロした方が良くない?」となっているのでこの辺の調整ほんと下手だなと思う。
ジャンクのリンクモンスター、素材指定的にどうしてもハリファイバー君と比べられてしまう可哀想なカード。
この素材指定ならまずハリファイバーが出せてしまうがこれに関してはあちらがオーバーパワー気味のカードなので比較しないでおくとして、ハリファイバー抜きにしても強くないのが悲しい…。
1の効果でアクセルシンクロができるが、このカード自身にそのシンクロ素材を用意してくれる効果は一切ないのでリンク素材を揃えた上でシンクロ素材も揃える必要があるのは些か重い、2の効果で一応リカバリーはできるが破壊以外の除去には無力な上選択肢がデストロイヤーかウォリアーほぼ2択なのが痛い、リカバリー効果としては悪くないが重さを考えると…といったところ。
一応、独自の強みとしては自分のバトルフェイズにも発動できるのでとどめの追撃に使ったりすることは可能、しかし全体的に見ればハリファイバー抜きにしても微妙な性能になってしまっている…。
この素材指定ならまずハリファイバーが出せてしまうがこれに関してはあちらがオーバーパワー気味のカードなので比較しないでおくとして、ハリファイバー抜きにしても強くないのが悲しい…。
1の効果でアクセルシンクロができるが、このカード自身にそのシンクロ素材を用意してくれる効果は一切ないのでリンク素材を揃えた上でシンクロ素材も揃える必要があるのは些か重い、2の効果で一応リカバリーはできるが破壊以外の除去には無力な上選択肢がデストロイヤーかウォリアーほぼ2択なのが痛い、リカバリー効果としては悪くないが重さを考えると…といったところ。
一応、独自の強みとしては自分のバトルフェイズにも発動できるのでとどめの追撃に使ったりすることは可能、しかし全体的に見ればハリファイバー抜きにしても微妙な性能になってしまっている…。
遊星をずっと支え続けたリンクモンスターだ!!(大嘘
いかにも遊星的な素材を指定しており、リンク先のモンスターを強制的にS召喚させる効果と、戦闘・効果で破壊された時にジャンクSモンスターを特殊召喚する効果を持っている。
だが悲しいかな、散々言われているが同じ条件でよりゆるい素材でハリファイバーというもっとシンクロに向いた凶悪なカードが呼び出せてしまう。またこのカードの効果自体も、リンク召喚した後にさらなる展開を求められてしまうためいまいち使いにくい。2番の効果もジャンクSモンスター自体の打点は申し分ないが、特殊召喚で全力を出せるカードがあまり多くない。
ハリファイバーの存在はもちろん大きいが、それでなくとも正直評価は難しいカードかもしれない…
いかにも遊星的な素材を指定しており、リンク先のモンスターを強制的にS召喚させる効果と、戦闘・効果で破壊された時にジャンクSモンスターを特殊召喚する効果を持っている。
だが悲しいかな、散々言われているが同じ条件でよりゆるい素材でハリファイバーというもっとシンクロに向いた凶悪なカードが呼び出せてしまう。またこのカードの効果自体も、リンク召喚した後にさらなる展開を求められてしまうためいまいち使いにくい。2番の効果もジャンクSモンスター自体の打点は申し分ないが、特殊召喚で全力を出せるカードがあまり多くない。
ハリファイバーの存在はもちろん大きいが、それでなくとも正直評価は難しいカードかもしれない…
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