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堕天使降臨のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
堕天使の蘇生カードの1枚で戒壇に比べ蘇生数こそ増えてますが、代わりに発動条件がとても重いことになっている。
ライフ半分というのは墓地の効果適応時にそんな安くないライフを払う堕天使にとって普通のデッキ以上に重く圧し掛かって来る。
そのうえ相手の場に依存までする。レベルのないモンスターが増えているうえ堕天使自体レベルがバラけ気味という点でも噛みあっていない。
このカードの最も使いにくい理由といえます。
ライフコストや罠のラグについては堕天使の墓地適応効果で抑えれるので、このレベル参照をどうにかする必要がある。
スペルビアの存在、レベル8が比較的多いのでレベル8を蘇生させていきたい。相手待ちではまず安定しないので壊獣などこちらから送りつけるカードとの併用が望ましい。
だがこんな重く安定しない割りに戒壇同様守備限定というのが残念さに拍車を掛ける。
このカードを安定させようにも普段採用しないようなカードまで採用する必要性が出てきて返って安定性を崩しかねない。
使いづらさばかりが目立ち、戒壇はおろかリビデの方がまだ有用で正直採用価値はないでしょう。
ライフ半分というのは墓地の効果適応時にそんな安くないライフを払う堕天使にとって普通のデッキ以上に重く圧し掛かって来る。
そのうえ相手の場に依存までする。レベルのないモンスターが増えているうえ堕天使自体レベルがバラけ気味という点でも噛みあっていない。
このカードの最も使いにくい理由といえます。
ライフコストや罠のラグについては堕天使の墓地適応効果で抑えれるので、このレベル参照をどうにかする必要がある。
スペルビアの存在、レベル8が比較的多いのでレベル8を蘇生させていきたい。相手待ちではまず安定しないので壊獣などこちらから送りつけるカードとの併用が望ましい。
だがこんな重く安定しない割りに戒壇同様守備限定というのが残念さに拍車を掛ける。
このカードを安定させようにも普段採用しないようなカードまで採用する必要性が出てきて返って安定性を崩しかねない。
使いづらさばかりが目立ち、戒壇はおろかリビデの方がまだ有用で正直採用価値はないでしょう。
一見強そう!と思えるが実はそれこそ罠な罠カード。デュエルモンスターズの試験問題で「このカードは実用的ではない理由を述べよ」とか言う問題があればなかなかの良問となりそう。
①コストが重く、コストを払う事が主体な堕天使と合わせにくい。
②相手モンスターのレベル参照なので相手依存で安定しない。
この2点を挙げれていれば及第点でしょう。
あと、イラストのアスモデウスはどうやっても特殊召喚できない。
①コストが重く、コストを払う事が主体な堕天使と合わせにくい。
②相手モンスターのレベル参照なので相手依存で安定しない。
この2点を挙げれていれば及第点でしょう。
あと、イラストのアスモデウスはどうやっても特殊召喚できない。
弱い、弱すぎる。まず堕天使を使っている方ならわかると思うのだが、堕天使はライフポイントが命、それを半分も減らすとなるとライフポイントマックスの状態でも4000、4回しか効果を使えなくなるという事だ。2000を切ってるだったらこの効果を発動したら何も出来なくなる事だ。サラミィ!サラミィ!(ベクター)これを神宣で止められたら痛すぎる。いやもうほんと痛いんだもう無理っす(サレンダー)この効果を考えた奴は馬鹿じゃないの?新しい十二獣のノーマルカードでさえ
活躍出来てるのになんだコレ?あ ほ く さ
(このカードの効果考えた奴は)やめたら?この仕事?
活躍出来てるのになんだコレ?あ ほ く さ
(このカードの効果考えた奴は)やめたら?この仕事?
フリーチェーンの罠カードで堕天使2体を蘇生できるのだが発動条件が相手の場依存。
ただトレインを共有できる壊獣を使って条件を満たしに行くことが出来るがかなり問題が大きいのがこれだけでも手間なのに特殊召喚が墓地限定なのでレベルがバラけてる堕天使を同じレベル2体を墓地へ送る必要があり更に手間がかかる。
そもそも墓地に堕天使2体用意できてる時点で戒壇やらリビデでスペルビアでも十分足りると思うのだが…
ただトレインを共有できる壊獣を使って条件を満たしに行くことが出来るがかなり問題が大きいのがこれだけでも手間なのに特殊召喚が墓地限定なのでレベルがバラけてる堕天使を同じレベル2体を墓地へ送る必要があり更に手間がかかる。
そもそも墓地に堕天使2体用意できてる時点で戒壇やらリビデでスペルビアでも十分足りると思うのだが…
堕天使を一気に2体出せると聞くと、半分のライフコストも納得しそうになるが…
墓地からしか展開できないため、予め墓地に同じレベルの堕天使2体を置くのがユコバックを使っても相当苦労するだろう。まずそこが大変。次に堕天使はレベルがてんでバラバラなので統一性がない。スペルビアやゼラートのいるレベル8が少し多いくらいか。
ライフコストは堕天使の効果で墓地から発動すれば踏み倒せるし、罠というのも同様に堕天使の効果でなんとかできるが、そのためにはこのカード自身も墓地に送らなければならないわけで。
ここまで使いにくい要素が多い一方で、戒壇という便利すぎる蘇生がある以上、どうしてもそっちに飛びつくよなぁ…
墓地からしか展開できないため、予め墓地に同じレベルの堕天使2体を置くのがユコバックを使っても相当苦労するだろう。まずそこが大変。次に堕天使はレベルがてんでバラバラなので統一性がない。スペルビアやゼラートのいるレベル8が少し多いくらいか。
ライフコストは堕天使の効果で墓地から発動すれば踏み倒せるし、罠というのも同様に堕天使の効果でなんとかできるが、そのためにはこのカード自身も墓地に送らなければならないわけで。
ここまで使いにくい要素が多い一方で、戒壇という便利すぎる蘇生がある以上、どうしてもそっちに飛びつくよなぁ…
堕天使の展開札、使いにくさばかりが目立つちょっと残念なカード。
まず相手の場参照という時点で使いづらい、蘇生したい堕天使は最上級ばかりなので下級でエクシーズするだけのテーマに対しては全くと言っていいほど使い物にならず、シンクロや融合テーマ相手でも完全に相手依存であるため安定しない、それに追い討ちをかけるかのように必ず2体でなければならないので同じレベルを最低2体墓地に置かないといけない、一応★8なら条件は満たしやすいが序盤では腐る危険性も高い。
この時点でも使いづらいのだがなんとこの性能でライフを半分も要求する、もはやこれどうやって使うの…?ってレベル。
確かに発動条件さえ満たせればリターンは大きく、壊獣やラヴァゴで無理やり条件を満たす状況を作り出すことはできる、が安定性を損ねてまですることかといわれると…。
まず相手の場参照という時点で使いづらい、蘇生したい堕天使は最上級ばかりなので下級でエクシーズするだけのテーマに対しては全くと言っていいほど使い物にならず、シンクロや融合テーマ相手でも完全に相手依存であるため安定しない、それに追い討ちをかけるかのように必ず2体でなければならないので同じレベルを最低2体墓地に置かないといけない、一応★8なら条件は満たしやすいが序盤では腐る危険性も高い。
この時点でも使いづらいのだがなんとこの性能でライフを半分も要求する、もはやこれどうやって使うの…?ってレベル。
確かに発動条件さえ満たせればリターンは大きく、壊獣やラヴァゴで無理やり条件を満たす状況を作り出すことはできる、が安定性を損ねてまですることかといわれると…。
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