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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2024/09/02 18:10
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相手の場のモンスター1体を対象に発動でき、そのモンスターの攻守が倍になる代わりに直接攻撃できなくなるという効果を持つレギュラーパックのノーレア枠となる罠カード。
通常罠カードでかつ効果が発動ターン以降も継続するため、相手の場には非常に高い攻守を持つ代わりに、場に存在する限りモンスター同士の戦闘でしか攻撃を行えないしライフも取れないモンスターが場に残ることになります。
そういうわけで一応対象のモンスターをある種無害化する手段として使えますが、お互いにいつまでも放置しておくわけにはいかないので、基本的には大幅に上がった相手モンスターの攻守をこちらから参照するなりして相手に大きな戦闘ダメージや効果ダメージを与えていくコンボ用のカードということになるでしょう。
こんなカードでもデュエルリンクスではかなり暴れたんですよね・・・。通常罠じゃなくて永続罠でこのカードを除去られると普通に直接攻撃されるという風になってないだけまだマシでしょうか。
シエスタ
2020/04/03 17:39
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単体でも直接攻撃限定の防御にはなる。それ以外を求めるとなれば、やはりコンボ運用前提でしょう。
ラグナゼロとのコンボとかなら他にもっと使いやすいのはあるので、その上昇率を活かしたコンボをしていきたい。
例を挙げればマシュマックや《アマゾネスの剣士》、《魔法の筒》などでしょう。同名発動制限等もなく重ね掛けも可能。
ただ除去の多いこのご時世、使いたいタイミングまで維持できるかが課題点になる。
コンボ性は高いですが、やはり基本相手に塩を送るコンボ前提のカードってのは、色々とリスクも高く実用的とは言い難いですね。
ヒコモン
2016/11/08 12:38
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コンボすることで色々な使い方が出来るカード。すぐに思いつくのは《魔法の筒》での反射ダメージや、コントロール奪取だろうか。特に昨今は簡単に大型モンスターが出て来る為、《魔法の筒》ならば5000以上のダメージが狙える。とは言え、サーチも出来ない2枚のコンボというのは難しいところ。
アルバ
2016/10/12 12:18
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対象としたモンスターの直接攻撃をほぼ永久的に防げるがそれだけのために使うにはあまりにも使い難い。
相手の攻撃力が大きいと受ける恩恵が大きくなるカードとコンボするのが目的になる。
ダメージ反射、コントロール奪取、攻撃力を参照にするバーンカードと合わせる事になるか。
EXデッキ焼き
2016/10/08 22:04
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太り過ぎの弊害。
防御手段としてみるなら直接攻撃しか防げず、あまりにも頼りない。しかし、流石に遊戯王も9期ともなるとこういったカードにも相応に活用法があり《ダイガスタ・スフィアード》の様なダメージ反射効果や《強制転移》などのコントロール奪取効果があるためそれらへのサポートとしての活用が考えられる。
たた
2016/10/08 21:49
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攻撃力・守備力を倍にする効果は永続なので上手く
コントロール奪取したりして
デメリットをメリットに変えたいところ

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