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Kozmo-ダークエクリプサーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
kozmoの最上級モンスター。墓地の「kozmo」を除外して罠を無効にする効果を持つ。まぁkozmoを回した事がある方なら分かると思うが、純構築の「kozmo」は墓地が肥えにくいので《異次元からの埋葬》やどっかで見たことあるような外見のフェルブランを使って肥やすのが打倒か。後現代遊戯王は全体的に罠よりも汎用魔法が優先されるのも逆風になっている。ただ容易に特殊召喚可能なレベル9、打点3000と魅力的な要素は沢山あるので、今も中々活躍出来るカード。
最上級「Kozmo」共通の対象耐性と3000打点により、かなり頑丈なモンスター。
また固有効果により、墓地が肥えている限り、カウンター以外の罠を何度でも無効にできる。
ただし同じ耐性と打点を持っているダークシミターと比べると攻め手に欠ける上、③の効果がリクルートでは無いため盤面維持力に欠けるため、どうしても見劣りしてしまう。
フェルブランでサーチできる最上級を3体にするために、1枚採用することになるだろう。
また固有効果により、墓地が肥えている限り、カウンター以外の罠を何度でも無効にできる。
ただし同じ耐性と打点を持っているダークシミターと比べると攻め手に欠ける上、③の効果がリクルートでは無いため盤面維持力に欠けるため、どうしても見劣りしてしまう。
フェルブランでサーチできる最上級を3体にするために、1枚採用することになるだろう。
スターデストロイヤーがモデルであろうKozmo。
シミターと並ぶ3000打点と対象耐性を持ち、更に1ターン発動制限のない罠無効効果によって見た目と違わぬ堅牢さを持つ。無効コストはフェルブランで貯めておきたい。
多くの上級以上のKozmoが持つリクルート効果だが、このカードの場合サーチとなっているのがちょっと曲者。戦線維持能力が他より低い。
罠カードも昔に比べ採用率が減少傾向にあり、罠を主力とするラビュリンスのような特定の相手以外ではあまり機能しない事も多い。基本的には4枚目以降のシミターとして採用するか、環境次第で優先するかといったところ。性能自体は悪いものではないと思います。
シミターと並ぶ3000打点と対象耐性を持ち、更に1ターン発動制限のない罠無効効果によって見た目と違わぬ堅牢さを持つ。無効コストはフェルブランで貯めておきたい。
多くの上級以上のKozmoが持つリクルート効果だが、このカードの場合サーチとなっているのがちょっと曲者。戦線維持能力が他より低い。
罠カードも昔に比べ採用率が減少傾向にあり、罠を主力とするラビュリンスのような特定の相手以外ではあまり機能しない事も多い。基本的には4枚目以降のシミターとして採用するか、環境次第で優先するかといったところ。性能自体は悪いものではないと思います。
耐性持ちで簡単に出てくる3000。破壊された場合にサーチ。隙がなく強いですが、サーチ効果は《クリッター》などと同じようなものなので遅く、素早くほしいカードを揃えたいデッキにとっては3積みしたいカードではありません。
罠カード無効は・・墓地にKozmoが溜まりづらく、落としても蘇生に使う用のダークシミターだったりするのであまりというかほとんど使えません。
しかしやはり耐性持ち3000は強い。強いんです。《リビングデッドの呼び声》で蘇生すれば完全蘇生となるので、フェルブランで墓地に送るのも良いですね。
罠カード無効は・・墓地にKozmoが溜まりづらく、落としても蘇生に使う用のダークシミターだったりするのであまりというかほとんど使えません。
しかしやはり耐性持ち3000は強い。強いんです。《リビングデッドの呼び声》で蘇生すれば完全蘇生となるので、フェルブランで墓地に送るのも良いですね。
まさかのシミターやプラネットを差し置いてウルトラレアの座を獲得。
海外でもシクだし別に弱くはないんだけどね。
シミター同様3000打点で対象に取られず、罠無効効果持ちで耐性面はかなり強い。
Kozmoの苦手とする対象を取らない除去や墓地へ送らない除去を回避しつつ詰めに行くことができる。
ただし無効化効果は墓地のKozmoモンスターを除外する必要がありKozmoは普通にやってても中々墓地のモンスターが落ちてくれないので何らかの補助が必要になる。
レベル9以上のKozmoはシミターにアクセスできるのを防ぐためなのかは不明だがリクルートじゃなくてサーチで流れが途絶えてしまう。
積極的に出すのではなく詰めの一手として墓地や手札に置いておきたいカードなので効果発動のための墓地肥しをしつつサーチ先としても相性がいいフェルブランとは切り離せない関係になるか。
海外でもシクだし別に弱くはないんだけどね。
シミター同様3000打点で対象に取られず、罠無効効果持ちで耐性面はかなり強い。
Kozmoの苦手とする対象を取らない除去や墓地へ送らない除去を回避しつつ詰めに行くことができる。
ただし無効化効果は墓地のKozmoモンスターを除外する必要がありKozmoは普通にやってても中々墓地のモンスターが落ちてくれないので何らかの補助が必要になる。
レベル9以上のKozmoはシミターにアクセスできるのを防ぐためなのかは不明だがリクルートじゃなくてサーチで流れが途絶えてしまう。
積極的に出すのではなく詰めの一手として墓地や手札に置いておきたいカードなので効果発動のための墓地肥しをしつつサーチ先としても相性がいいフェルブランとは切り離せない関係になるか。
単体では圧倒的なカードパワーを誇るKozmoの超弩級戦艦。
3000打点、罠無効効果持ち、対象耐性ありとかなりの制圧力を持つモンスターであり、際立った除去方法はライトニングに一刀両断されるかブラックホールに消えた奴になるくらいだろう。
しかし罠を止めるには墓地コストが必要なのが曲者。この墓地コストが普通にKozmoを回してるだけだと存外捻出できない。フェルブランの助力は必要だろう。乗り換え元としてもサーチを持つフェルブランは相性が良い。
また最後の効果はリクルートではなくサーチ。悪くはないのだがこれもKozmoの基本戦術とは微妙に噛み合わない。まあドロッセルあたりをサーチして再展開としたいが…
3000打点、罠無効効果持ち、対象耐性ありとかなりの制圧力を持つモンスターであり、際立った除去方法はライトニングに一刀両断されるかブラックホールに消えた奴になるくらいだろう。
しかし罠を止めるには墓地コストが必要なのが曲者。この墓地コストが普通にKozmoを回してるだけだと存外捻出できない。フェルブランの助力は必要だろう。乗り換え元としてもサーチを持つフェルブランは相性が良い。
また最後の効果はリクルートではなくサーチ。悪くはないのだがこれもKozmoの基本戦術とは微妙に噛み合わない。まあドロッセルあたりをサーチして再展開としたいが…
kozmo最大打点の超巨大戦艦。
対象にならず、kozmoで気を付けるべき反応型罠カードを止め、さらには破壊されてもサーチ効果が使えるとどう転んでも強い。
しかし他の上級kozumoがもっているリクルート効果がないため、早々にこのカードにアクセスしてしまうと、展開が止まってしまう為注意が必要。
対象にならず、kozmoで気を付けるべき反応型罠カードを止め、さらには破壊されてもサーチ効果が使えるとどう転んでも強い。
しかし他の上級kozumoがもっているリクルート効果がないため、早々にこのカードにアクセスしてしまうと、展開が止まってしまう為注意が必要。
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