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The tripping MERCURYのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
9期のコレパにてこれまでOCG化されていなかった漫画GXのプラネットシリーズが全放出されたわけですが、それらの中でもあまりに微妙な性能にされてしまったモンスター。
アドバンス召喚誘発の効果により相手モンスターを強制的に攻撃表示に、さらに自身の永続効果によって全ての相手モンスターの攻撃力を実質的に0にし、さらに2回攻撃によってそれらのモンスターを蹴散らして大幅にライフを取っていくという実に攻撃的な性質を持つモンスターなのですが、そのうち相手モンスターの攻撃力を無力化させる永続効果が3体のモンスターをリリースしてアドバンス召喚しなければ適用されないという冗談のような重さにより、その実用性は限りなく低くなってしまっています。
自身の種族も受けられる恩恵がイマイチ少ないもので、元々の攻撃力が低いためキル性能も低く、無条件で2回攻撃できること以外に評価できるところがないと言わざるを得ない感じですかね。
水星担当なので水族ですというのは仕方ないところではありますが、使い手であり作中では昆虫族デッキを操るヨハンのデッキとの相性も別段良くないという正直救いようのない存在かと…。
ウラヌスと同じく漫画版でも大して強くなかったこのモンスターですが、このモンスターの場合はOCGになってもほとんど強くなっていないという、元が弱いほどのOCG化の際に受けられる恩恵が大きいという常識からも見放された感じですかね。
アドバンス召喚誘発の効果により相手モンスターを強制的に攻撃表示に、さらに自身の永続効果によって全ての相手モンスターの攻撃力を実質的に0にし、さらに2回攻撃によってそれらのモンスターを蹴散らして大幅にライフを取っていくという実に攻撃的な性質を持つモンスターなのですが、そのうち相手モンスターの攻撃力を無力化させる永続効果が3体のモンスターをリリースしてアドバンス召喚しなければ適用されないという冗談のような重さにより、その実用性は限りなく低くなってしまっています。
自身の種族も受けられる恩恵がイマイチ少ないもので、元々の攻撃力が低いためキル性能も低く、無条件で2回攻撃できること以外に評価できるところがないと言わざるを得ない感じですかね。
水星担当なので水族ですというのは仕方ないところではありますが、使い手であり作中では昆虫族デッキを操るヨハンのデッキとの相性も別段良くないという正直救いようのない存在かと…。
ウラヌスと同じく漫画版でも大して強くなかったこのモンスターですが、このモンスターの場合はOCGになってもほとんど強くなっていないという、元が弱いほどのOCG化の際に受けられる恩恵が大きいという常識からも見放された感じですかね。
特に召喚制限のない最上級ですが、効果をフルに発揮するには3体ものリリースと召喚権が必要。
素で2回攻撃を持ち、条件を満たせば相手モンスターを叩き起こしたうえで攻撃力を大抵0に、それも永続的にできるので戦闘面で大きく優位に立てる。
だが重さに見合うだけの性能かと言われりゃ疑問。
効果耐性はなく弱体化も「元々」の数値から差し引くので、ステータス変動系のカードには通用しない事もある。固定で打点を5000にできるライトニングも厄介。
素の攻守は下級並みなので、単体での爆発力もイマイチと来ている。マイナーな種族ってのもネックな点か。
非常に重いうえに不安定で力不足さも否めないと、かなり扱いの難しいカードかと。
素で2回攻撃を持ち、条件を満たせば相手モンスターを叩き起こしたうえで攻撃力を大抵0に、それも永続的にできるので戦闘面で大きく優位に立てる。
だが重さに見合うだけの性能かと言われりゃ疑問。
効果耐性はなく弱体化も「元々」の数値から差し引くので、ステータス変動系のカードには通用しない事もある。固定で打点を5000にできるライトニングも厄介。
素の攻守は下級並みなので、単体での爆発力もイマイチと来ている。マイナーな種族ってのもネックな点か。
非常に重いうえに不安定で力不足さも否めないと、かなり扱いの難しいカードかと。
水星のカード。効果が通れば4000ダメージまで到達することが出来るのだが、その為には③の効果を発動する為に3体リリースする必要がある。戦闘破壊以外が蔓延している現環境で、耐性も無いのは非常に厳しい。バルバロスならば3体リリースすれば相手フィールドを更地に出来ることを考えると、なんとも微妙過ぎる性能。
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