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暗黒方界邪神クリムゾン・ノヴァ・トリニティのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
サイバー流伝承したい
2021/01/19 17:05
2021/01/19 17:05
方界版究極竜かな?
効果だけ見たら滅茶苦茶な奴だよね。ただ方界の融合ギミックの乏しさから専用デッキでもないとまともな活躍は見込みづらい。
強いのは確か。
効果だけ見たら滅茶苦茶な奴だよね。ただ方界の融合ギミックの乏しさから専用デッキでもないとまともな活躍は見込みづらい。
強いのは確か。
映画DSODにおけるラスボス。
4500打点に加え、攻撃する度に相手ライフを半減し連続攻撃まで備え、圧倒的なフィニッシャー性能を持つ。
4の効果も自身の攻撃でライフを大きく削りやすいのでバーンの牽制になりゆる他、自分カードでも反応するので使いようによっては大きな火力を出せる。もっとも前述のフィニッシャー性能から正直オマケに近い。
凄まじい性能だが、要求素材の重さが課題。
究極青眼のように同名3体を要求するが、クリムゾンノヴァは青眼程サポート豊富ではなく方界は融合召喚手段に長けていない。
加えて素材のクリムゾンノヴァの時点でかなりのフィニッシャー性能を持ち、召喚も容易。
特化すれば決して難しくない条件ではあるが、事故要素の多い方界に無理にして融合ギミック突っ込むだけの価値は、この性能を持ってしても薄いと言える。
とはいえカードプールの増加で構築の幅は広がっており、以前よりかは運用しやすくなっている。
要求素材から融合サポート用のチラ見せ要員としても活躍でき、召喚できずとも一定の価値はあるでしょう。
4500打点に加え、攻撃する度に相手ライフを半減し連続攻撃まで備え、圧倒的なフィニッシャー性能を持つ。
4の効果も自身の攻撃でライフを大きく削りやすいのでバーンの牽制になりゆる他、自分カードでも反応するので使いようによっては大きな火力を出せる。もっとも前述のフィニッシャー性能から正直オマケに近い。
凄まじい性能だが、要求素材の重さが課題。
究極青眼のように同名3体を要求するが、クリムゾンノヴァは青眼程サポート豊富ではなく方界は融合召喚手段に長けていない。
加えて素材のクリムゾンノヴァの時点でかなりのフィニッシャー性能を持ち、召喚も容易。
特化すれば決して難しくない条件ではあるが、事故要素の多い方界に無理にして融合ギミック突っ込むだけの価値は、この性能を持ってしても薄いと言える。
とはいえカードプールの増加で構築の幅は広がっており、以前よりかは運用しやすくなっている。
要求素材から融合サポート用のチラ見せ要員としても活躍でき、召喚できずとも一定の価値はあるでしょう。
重い素材に見合った強力な効果を持っています。
高い攻撃力、攻撃するたびに相手のLPを半分にする能力、敵破壊時の連続攻撃は一回のバトルでデュエルを終了させるまさに遊戯王界のワンパンマン。
大型モンスターの耐性としてお馴染みの対象耐性と破壊耐性を兼ね備えているので、容易には止められず苦労に見合うだけのフィニッシャーといえるでしょう。
方界はこれか無印クリムゾンに特化する方が今のところ強いと思います。
高い攻撃力、攻撃するたびに相手のLPを半分にする能力、敵破壊時の連続攻撃は一回のバトルでデュエルを終了させるまさに遊戯王界のワンパンマン。
大型モンスターの耐性としてお馴染みの対象耐性と破壊耐性を兼ね備えているので、容易には止められず苦労に見合うだけのフィニッシャーといえるでしょう。
方界はこれか無印クリムゾンに特化する方が今のところ強いと思います。
素材の重さがあるもののまさに神の名に相応しい耐性と硬化を持つ方界の神。攻撃宣言時にLP半分という防ぎ様のない効果に加え追加攻撃もあるため理想的には半分の半分、つまりLP2000となる。流石にやり過ぎているような気もする。さらにバーンにも対応しているためこいつとクリムゾンノヴァを立てれば相手に6000バーンとなる。
殺意の塊。凶悪さは折り紙付きです。
まず、対象耐性と効果破壊耐性。これだけで《強制脱出装置》や《奈落の落とし穴》などの脅威を気にする必要が無くなります。
次に、攻撃宣言時に相手のLPを半分にする効果。「対モンスター」などの指定が無いため、直接攻撃時にも発動。そうなった場合どうなるかは、お察しです。
そしてモンスター破壊時にもう1度攻撃できるという効果。前述のLP半分効果やこのカード自体の攻撃力もあり、ヘタにモンスターで壁を作ってもトドメを刺される危険性があります。
トドメにバーンダメージを相手にも与える効果。先に自分が力尽きたら意味が無いですが、破壊輪やクリノヴァのバーンダメージで一気に勝負を決める事も出来ます。
このカードを一言で言うなら「殴られたら終わり」ですかね。それだけの凶悪な性能を誇るカードです。効果自体は文句無しなのですが、やっぱりネックになるのが融合素材の重さですかね。クリノヴァ3体も必要って……ただ、特化構築にすれば意外と出しやすく、このカードを主軸とするデッキも「実用ロマン」となります。普通の方界構築ではまず出せませんけどね。
まず、対象耐性と効果破壊耐性。これだけで《強制脱出装置》や《奈落の落とし穴》などの脅威を気にする必要が無くなります。
次に、攻撃宣言時に相手のLPを半分にする効果。「対モンスター」などの指定が無いため、直接攻撃時にも発動。そうなった場合どうなるかは、お察しです。
そしてモンスター破壊時にもう1度攻撃できるという効果。前述のLP半分効果やこのカード自体の攻撃力もあり、ヘタにモンスターで壁を作ってもトドメを刺される危険性があります。
トドメにバーンダメージを相手にも与える効果。先に自分が力尽きたら意味が無いですが、破壊輪やクリノヴァのバーンダメージで一気に勝負を決める事も出来ます。
このカードを一言で言うなら「殴られたら終わり」ですかね。それだけの凶悪な性能を誇るカードです。効果自体は文句無しなのですが、やっぱりネックになるのが融合素材の重さですかね。クリノヴァ3体も必要って……ただ、特化構築にすれば意外と出しやすく、このカードを主軸とするデッキも「実用ロマン」となります。普通の方界構築ではまず出せませんけどね。
方界の裏ボス。
素材指定は非常に重いが、このカードの存在のお陰で徴兵・準備でノヴァをサーチできるため、仮に融合しなくてもその目的で投入したい。
融合モンスターとしても①の耐性、②のライフ半減、③の連続攻撃、そして4500の超打点と殺意満点。
ひとたび場に降臨すれば凄まじいワンキル性能を発揮してくれる。
④の効果は半分オマケではあるが、破壊輪と合わせるとさらに恐ろしいことに…
素材指定は非常に重いが、このカードの存在のお陰で徴兵・準備でノヴァをサーチできるため、仮に融合しなくてもその目的で投入したい。
融合モンスターとしても①の耐性、②のライフ半減、③の連続攻撃、そして4500の超打点と殺意満点。
ひとたび場に降臨すれば凄まじいワンキル性能を発揮してくれる。
④の効果は半分オマケではあるが、破壊輪と合わせるとさらに恐ろしいことに…
方界の最終形態。攻撃時LP半分が毎ターン来るも同然。しかも効果破壊されない。最終形態だけの能力はある。しかし同じモンスター3体は少し重い
《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》×3を要求する融合モンスター
《悪夢再び》 《融合準備》 プリズマーとかで上手く揃えて融合するのが一般的でしょう 出すのには苦労しますがその対価は十分にあり
①でそれなりの耐性があり
②で直接攻撃ならライフ8000でも一発殴ればジ・エンド
③でもう連続攻撃攻撃そ備えており効果も②に連鎖する
《悪夢再び》 《融合準備》 プリズマーとかで上手く揃えて融合するのが一般的でしょう 出すのには苦労しますがその対価は十分にあり
①でそれなりの耐性があり
②で直接攻撃ならライフ8000でも一発殴ればジ・エンド
③でもう連続攻撃攻撃そ備えており効果も②に連鎖する
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