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方界超帝インディオラ・デス・ボルトのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
総合評価:《方界合神》の墓地効果で展開し、相手の除去を利用する。
《方界超獣バスター・ガンダイル》に比べると800のバーンと2400の攻撃力だけでは見劣りするのがナア。
《方界合神》の墓地効果で手札から出し800ダメージを与えた後、相手の効果で除去されることで後続を一気に展開するのが良さげ。
自身を回収して無限に破壊とバーンを繰り返すことも可能ではあるし。
後光属性・天使族だから《サイバー・エンジェル-弁天-》に対応という利点があったり。
《方界超獣バスター・ガンダイル》に比べると800のバーンと2400の攻撃力だけでは見劣りするのがナア。
《方界合神》の墓地効果で手札から出し800ダメージを与えた後、相手の効果で除去されることで後続を一気に展開するのが良さげ。
自身を回収して無限に破壊とバーンを繰り返すことも可能ではあるし。
後光属性・天使族だから《サイバー・エンジェル-弁天-》に対応という利点があったり。
《方界帝》系の頂点を司る1枚。
コストが《方界》モンスター3体とかなり重く、ほぼ序盤から場に出ることがない。一応《方界降世》の墓地効果で場に《方界胤ヴィジャム》を最大3体出せるので、全く役に立たないわけではない。ただ、打点が2400と結構微妙な値なのが痛い。800バーンは自分が他の《方界》系で伝えてる通りそこまで悪くない効果なのだが、やはりステータスが弱すぎる。《方界波動》で強化できるが、単体では使いずらい。…ただ、こいつにはこいつなりの良い効果が備わっており、自身が相手によって墓地へ送られた場合《方界》モンスターを3体まで特殊召喚できる。更に、好きな《方界》カードをデッキ・墓地からサーチできる。この効果で出せるモンスターは《流星方界器デューザ》《方界胤ヴィジャム》の2種類しか選べないが《流星方界器デューザ》を3体出せば、それぞれの効果でデッキから好きな《方界》カードを墓地に送れる。《方界》魔法罠には強烈な墓地効果があるのでかなり優秀であるし、《方界胤ヴィジャム》なら壁にもなる。また、墓地からサーチすれば再び効果を発動できる点で優れている。一応コイツ自身《方界合神》の墓地効果で手札・デッキから簡単にだせるので、この最後の効果を使うのなら採用価値があるだろう。
それでも事故率半端ないので《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》のチラ見せ要員として1枚採用した方が良いだろう。
追記:
そういえばだが、こいつの特殊召喚やバーンダメージ、蘇生効果は全部名称ターン1が無いことを忘れてていた。要はやろうと思えばワンキルができるのだ。ネットに落ちてる型を我が物顔で実際組んでみたが、安定感こそ微妙なものの特殊召喚時の効果で800ダメージ→《ヤジロベーダー》の効果で毎回破壊→自身の効果で《方界》+自身を手札戻す→再び3体コストで自身特殊召喚→自身効果で800バーン→再び《ヤジロベーダー》→…、という一連の行動が成立できた。
???「これは無限ループ!?」
コストが《方界》モンスター3体とかなり重く、ほぼ序盤から場に出ることがない。一応《方界降世》の墓地効果で場に《方界胤ヴィジャム》を最大3体出せるので、全く役に立たないわけではない。ただ、打点が2400と結構微妙な値なのが痛い。800バーンは自分が他の《方界》系で伝えてる通りそこまで悪くない効果なのだが、やはりステータスが弱すぎる。《方界波動》で強化できるが、単体では使いずらい。…ただ、こいつにはこいつなりの良い効果が備わっており、自身が相手によって墓地へ送られた場合《方界》モンスターを3体まで特殊召喚できる。更に、好きな《方界》カードをデッキ・墓地からサーチできる。この効果で出せるモンスターは《流星方界器デューザ》《方界胤ヴィジャム》の2種類しか選べないが《流星方界器デューザ》を3体出せば、それぞれの効果でデッキから好きな《方界》カードを墓地に送れる。《方界》魔法罠には強烈な墓地効果があるのでかなり優秀であるし、《方界胤ヴィジャム》なら壁にもなる。また、墓地からサーチすれば再び効果を発動できる点で優れている。一応コイツ自身《方界合神》の墓地効果で手札・デッキから簡単にだせるので、この最後の効果を使うのなら採用価値があるだろう。
それでも事故率半端ないので《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》のチラ見せ要員として1枚採用した方が良いだろう。
追記:
そういえばだが、こいつの特殊召喚やバーンダメージ、蘇生効果は全部名称ターン1が無いことを忘れてていた。要はやろうと思えばワンキルができるのだ。ネットに落ちてる型を我が物顔で実際組んでみたが、安定感こそ微妙なものの特殊召喚時の効果で800ダメージ→《ヤジロベーダー》の効果で毎回破壊→自身の効果で《方界》+自身を手札戻す→再び3体コストで自身特殊召喚→自身効果で800バーン→再び《ヤジロベーダー》→…、という一連の行動が成立できた。
???「これは無限ループ!?」
相方である《方界超獣バスター・ガンダイル》はド派手な効果を持っているのに対しこちらはたったの800バーンとド地味。おそらく進化前のバーンダメージも合わせた結果の調整なんだろうが正直苦労にあってない。
しかし(3)の効果は優秀であり、またクリムゾンノヴァの召喚条件を少しでも満たしやすくするための要員としてピン刺ししておくと意外と仕事してくれる
しかし(3)の効果は優秀であり、またクリムゾンノヴァの召喚条件を少しでも満たしやすくするための要員としてピン刺ししておくと意外と仕事してくれる
方界帝の頂点に君臨するカードだが、召喚が難しい割に2400打点で800バーンというしょぼい性能を持つ。攻撃と能力の両方でこれよりも使いやすいカードが存在するので、採用する理由は特にないが、レベルと種族と属性は優秀なので、1枚くらいなら入れても良いかもしれない。
藍神が使うカードとしてピックアップされていたカードの1枚。
方界のエースっぽい扱われ方をされていたが、3体ものリリースを要求する割に2400打点と物足らず、他の方界帝とバーンの数値も変わらない。
墓地へ行けば大量展開に加えサーチか回収により次なる展開に繋げれるが、相手によってであり除去手段豊富な現在では対処されてしまいやすい。
連続攻撃がウリの獣に比べショボい性能なんですが、そんな自重気味な性能だからか方界帝は獣よりも進化条件が緩く、手札からの展開ならば自身の召喚条件でなくともバーンは発生させれる。
方界のアタッカーはノヴァで事足りてますしね。
褒めれる性能ではないが、総合的に見れば方界において獣よりも扱いやすいか。
方界のエースっぽい扱われ方をされていたが、3体ものリリースを要求する割に2400打点と物足らず、他の方界帝とバーンの数値も変わらない。
墓地へ行けば大量展開に加えサーチか回収により次なる展開に繋げれるが、相手によってであり除去手段豊富な現在では対処されてしまいやすい。
連続攻撃がウリの獣に比べショボい性能なんですが、そんな自重気味な性能だからか方界帝は獣よりも進化条件が緩く、手札からの展開ならば自身の召喚条件でなくともバーンは発生させれる。
方界のアタッカーはノヴァで事足りてますしね。
褒めれる性能ではないが、総合的に見れば方界において獣よりも扱いやすいか。
shuffle115
2017/04/07 11:47
2017/04/07 11:47
世界をあるべき姿に戻すべく、新たなる未来の扉を開くカード。
方界帝の最終段階。なのだが。
既に言われているように、方界獣が攻撃回数を増やすなら、こちらはバーンダメージを上乗せして欲しかったところ。合神の壁として出すのも、除去に霊圧をかけられるバスターガンダイルのほうが良い。イラストアドは高いが現状はノヴァ様召喚の餌。インディオラさんには《方界波動》の方で活躍していただきたく。
方界帝の最終段階。なのだが。
既に言われているように、方界獣が攻撃回数を増やすなら、こちらはバーンダメージを上乗せして欲しかったところ。合神の壁として出すのも、除去に霊圧をかけられるバスターガンダイルのほうが良い。イラストアドは高いが現状はノヴァ様召喚の餌。インディオラさんには《方界波動》の方で活躍していただきたく。
強い点
《方界合神》の効果で呼び出せる壁の中では比較的優秀なスペックの持ち主。
最大でデューザ3枚を展開されるので、合神の耐性効果が切れたあともうかつには除去できない。
手札から素出しする機会は限られるが、ヴァルカンドラグニーからつなげたりヴィジャム+ドゥーザで粘っていたりしてクリムゾンノヴァにいけない場合にたまに仕事をする。召喚無効や召喚反応に実質耐性があるのもポイント。
小回りがきかないので800バーンのありがたみは下位のゲイラガイルたちに比べると感じにくいが、方界帝より方界獣の方がやや扱いやすいため結果的にバスターガンダイルより優先されやすかったりする。
弱い点
普通に素引きしても大抵はノヴァでチラ見せするくらいにしか使えず、たまに出るといってもある程度狙わなければやっぱり出せないので素引きしたときの扱いにくさは否めない。環境が高速化しているのも活躍しにくい一因か。
決して弱いカードではなく、名前の語呂もデザインも良いので上手く生かしたい。腕の見せ所が問われるカードともいえる。
《方界合神》の効果で呼び出せる壁の中では比較的優秀なスペックの持ち主。
最大でデューザ3枚を展開されるので、合神の耐性効果が切れたあともうかつには除去できない。
手札から素出しする機会は限られるが、ヴァルカンドラグニーからつなげたりヴィジャム+ドゥーザで粘っていたりしてクリムゾンノヴァにいけない場合にたまに仕事をする。召喚無効や召喚反応に実質耐性があるのもポイント。
小回りがきかないので800バーンのありがたみは下位のゲイラガイルたちに比べると感じにくいが、方界帝より方界獣の方がやや扱いやすいため結果的にバスターガンダイルより優先されやすかったりする。
弱い点
普通に素引きしても大抵はノヴァでチラ見せするくらいにしか使えず、たまに出るといってもある程度狙わなければやっぱり出せないので素引きしたときの扱いにくさは否めない。環境が高速化しているのも活躍しにくい一因か。
決して弱いカードではなく、名前の語呂もデザインも良いので上手く生かしたい。腕の見せ所が問われるカードともいえる。
突き詰めていくとこの子かガンダイルのうち一枚が入りそうな方界。いずれもたまごっちしての正規召喚ではなくデューザ合神ループの最後に出し、自爆特攻してデューザ三体並べるのが目標。ガンダイルとは違い手札に来ちゃっても合神効果出すと800のオマケがつくよという感じ。大体コンボが成立するとオーバーキルパターンなのですが、ガンダイルとは違いメイン2で三体並べたデューザをリリースして出し引導火力として使用したり、フェーダーかかしなどで止められた場合にノヴァでの自滅をノヴァリリースで回避しつつ微ダメージ与えたりとか。まぁどれも安定したコンボでもないので方界の数合わせとしての運用が基本でしょうかね?
某グロアニメにコイツ出てなかった?(別物
方界の帝系列の最上位。なのですが、効果はかなり微妙。
打点上昇は2400で与えるバーンも800。もう一方の超獣が打点上昇が3000に3回攻撃という超攻撃的な効果を持つだけに、なおさら効果が微妙に感じます。唯一勝る点は、合神などで手札から出した場合、超獣の方は壁にしかなりませんが、超帝は800バーンだけは与えられることでしょうか。だから何だって話ですが。
超獣と同じく、(3)の効果は強力。相手依存ではありますが、まぁ使えたらラッキーぐらい。クリノヴァの条件のためにピン挿しぐらいが安定だと思います。
方界の帝系列の最上位。なのですが、効果はかなり微妙。
打点上昇は2400で与えるバーンも800。もう一方の超獣が打点上昇が3000に3回攻撃という超攻撃的な効果を持つだけに、なおさら効果が微妙に感じます。唯一勝る点は、合神などで手札から出した場合、超獣の方は壁にしかなりませんが、超帝は800バーンだけは与えられることでしょうか。だから何だって話ですが。
超獣と同じく、(3)の効果は強力。相手依存ではありますが、まぁ使えたらラッキーぐらい。クリノヴァの条件のためにピン挿しぐらいが安定だと思います。
方界の表ボス。しかしその性能は何とも微妙である…
仰々しい名前とデザインの割にとにかく地味で、3体も必要な割には攻撃上昇もバーンも地味。
③の効果もガンダイルと被る上、同じ条件で出せるあちらは3000打点の3回攻撃というロマンがあるため、なおさら地味さが際立つ。
差別点としてはサーチの経由ルートがドラグニーなため、ガンダイルより少しだけサーチしやすい点か。
とはいえ微々たる違いではあるが…基本的にはガンダイルが優先されるだろう。
仰々しい名前とデザインの割にとにかく地味で、3体も必要な割には攻撃上昇もバーンも地味。
③の効果もガンダイルと被る上、同じ条件で出せるあちらは3000打点の3回攻撃というロマンがあるため、なおさら地味さが際立つ。
差別点としてはサーチの経由ルートがドラグニーなため、ガンダイルより少しだけサーチしやすい点か。
とはいえ微々たる違いではあるが…基本的にはガンダイルが優先されるだろう。
メンタル豆腐デーモン
2016/04/23 15:32
2016/04/23 15:32
最初に公開された方界の1枚
エースモンスターっぽく紹介されている割には、3000の3回攻撃と派手な効果を持ってるバスターガンダイルに比べて大きく見劣りする
方界獣が進化するたびに攻撃回数が増えるなら、方界帝はバーンの数値が上がっていってもいいような
エースモンスターっぽく紹介されている割には、3000の3回攻撃と派手な効果を持ってるバスターガンダイルに比べて大きく見劣りする
方界獣が進化するたびに攻撃回数が増えるなら、方界帝はバーンの数値が上がっていってもいいような
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