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巨神竜フェルグラントのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《巨神竜》ストラクRの看板モンスターで
旧ストラクの看板だった《フェルグラントドラゴン》のリメイク。
蘇生時にモンスター1体を除外と、戦闘破壊時に同名以外のLV7・8の《ドラゴン族》を蘇生する効果を持つ。
《復活の福音》や《アークブレイブドラゴン》等の同弾のサポート、
《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》の種族サポート、
《リビングデッドの呼び声》等、(1)のトリガーとなるカードは豊富だが
予めこのモンスターを墓地に落として置く必要が有り、他にカードが2枚は必要になるので運用コストは重い。
《ブルーアイズ》がガチデッキに変貌した現在では、
数少ない正当派な【ドラゴン族】で有る【巨神竜】だが、未だにカテゴリ化はされておらず
個別のサポートを繋ぎ合わせて動くだけなので連携が当たり前となった現代のデッキとしては弱い。
今後正式なカテゴリ化が望まれると共にこういうテーマにこそ専用の《真の光》が欲しい所で有る。
旧ストラクの看板だった《フェルグラントドラゴン》のリメイク。
蘇生時にモンスター1体を除外と、戦闘破壊時に同名以外のLV7・8の《ドラゴン族》を蘇生する効果を持つ。
《復活の福音》や《アークブレイブドラゴン》等の同弾のサポート、
《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》の種族サポート、
《リビングデッドの呼び声》等、(1)のトリガーとなるカードは豊富だが
予めこのモンスターを墓地に落として置く必要が有り、他にカードが2枚は必要になるので運用コストは重い。
《ブルーアイズ》がガチデッキに変貌した現在では、
数少ない正当派な【ドラゴン族】で有る【巨神竜】だが、未だにカテゴリ化はされておらず
個別のサポートを繋ぎ合わせて動くだけなので連携が当たり前となった現代のデッキとしては弱い。
今後正式なカテゴリ化が望まれると共にこういうテーマにこそ専用の《真の光》が欲しい所で有る。
1枚で除去と打点パンプアップと展開をこなす奴が弱い訳ないんだよなぁ…。早めに墓地に送って蘇生カードを用意しておけば実質1妨害がたてられるし、光属性・ドラゴン族というサポート豊富なカテゴリーなのも高得点。万が一破壊されても蘇生すればまた除去出来るし、「カオス」モンスターのコストとしても利用可能。しかし墓地からの特殊召喚にのみ対応しているので奇襲性があまりない事と、複数のカードを必要とする事がネックか。
2022/03/26の裁定で①の効果によりリンクモンスターも除去できるようになりました。
墓地モンスターも除外できる点や大抵の場合で攻撃力・守備力3000以上をマークできる強化効果が地味に優秀です。
ただし新しく対象に取れるようになったリンクモンスターを除去した場合は強化が発生せず攻守2800のままなのが少し残念。
墓地モンスターも除外できる点や大抵の場合で攻撃力・守備力3000以上をマークできる強化効果が地味に優秀です。
ただし新しく対象に取れるようになったリンクモンスターを除去した場合は強化が発生せず攻守2800のままなのが少し残念。
リンクモンスターを除去出来ないんですよね……
今のリンク環境でリンクを除去出来ないのが痛い
打点アップはいらない方が良かったかも
今のリンク環境でリンクを除去出来ないのが痛い
打点アップはいらない方が良かったかも
高い打点、除去効果、更には展開までこなすエースとしては申し分ない性能。
①の除去効果は墓地から限定だが、墓地も対象と出来る除外効果は優秀。同ストラクの《復活の福音》やアークブレイブで蘇生させて発動を狙っていきたい。
②では戦闘破壊に成功した際に墓地のドラゴンを蘇生させる効果。打点も高く、①の効果で除外が成功すればさらに打点の上昇もあり、戦闘破壊を狙いやすい。破壊さえすれば墓地に送る必要がないのも◎。また相手のモンスターも蘇生できるため、相手がドラゴンデッキなら強気で戦える。
弱点としては最大限に活かすためには一度墓地に送り、さらに蘇生をさせなければならない点。墓地送りと蘇生札が必要になるので、トレードインや渓谷でスムーズに墓地に送っていきたい。
また、戦闘破壊で蘇生する対象が相手の墓地からでも可能な点から、コントロール奪取に非常に弱い。一度墓地に落とす過程をはさむため、相手の《死者蘇生》等で奪われれば除外や蘇生効果をこちらがそのまま受けることになる。《戦線復帰》やリビングデッドで相手に奪われぬよう工夫をしていきたい。
①の除去効果は墓地から限定だが、墓地も対象と出来る除外効果は優秀。同ストラクの《復活の福音》やアークブレイブで蘇生させて発動を狙っていきたい。
②では戦闘破壊に成功した際に墓地のドラゴンを蘇生させる効果。打点も高く、①の効果で除外が成功すればさらに打点の上昇もあり、戦闘破壊を狙いやすい。破壊さえすれば墓地に送る必要がないのも◎。また相手のモンスターも蘇生できるため、相手がドラゴンデッキなら強気で戦える。
弱点としては最大限に活かすためには一度墓地に送り、さらに蘇生をさせなければならない点。墓地送りと蘇生札が必要になるので、トレードインや渓谷でスムーズに墓地に送っていきたい。
また、戦闘破壊で蘇生する対象が相手の墓地からでも可能な点から、コントロール奪取に非常に弱い。一度墓地に落とす過程をはさむため、相手の《死者蘇生》等で奪われれば除外や蘇生効果をこちらがそのまま受けることになる。《戦線復帰》やリビングデッドで相手に奪われぬよう工夫をしていきたい。
生まれ変わった《フェルグラントドラゴン》。厄介な縛りがどっかに消え、除去効果も付いてもはや別物として生まれ変わった。
福音対応はもちろんのこと、レベル8なのでトレードインにも対応でX素材としても使いやすい。蘇生すれば即座に使える除外効果に、それによるパワーアップも強力。自らもドラゴン族を蘇生できるので、ラッシュの威力も凄まじい。この手の効果にありがちな墓地送りの必要もなく、Pモンスターを戦闘破壊しても使えるのもグッド、
どれもドラゴン族のメインコンセプトに沿う汎用性に優れた効果であり、出張も十分視野に入る。どうしても青眼や福音ばかり持ち上げられるが、このカードも決して馬鹿にできない効果を持っている。
福音対応はもちろんのこと、レベル8なのでトレードインにも対応でX素材としても使いやすい。蘇生すれば即座に使える除外効果に、それによるパワーアップも強力。自らもドラゴン族を蘇生できるので、ラッシュの威力も凄まじい。この手の効果にありがちな墓地送りの必要もなく、Pモンスターを戦闘破壊しても使えるのもグッド、
どれもドラゴン族のメインコンセプトに沿う汎用性に優れた効果であり、出張も十分視野に入る。どうしても青眼や福音ばかり持ち上げられるが、このカードも決して馬鹿にできない効果を持っている。
復活させるとボーナスがつく上に戦闘破壊でさらに復活させる優秀なやつ
壊れってほどでもないしいい塩梅なんじゃないでしょうか
元のフェルグラントがいかに弱かったかわかりますねえ!
壊れってほどでもないしいい塩梅なんじゃないでしょうか
元のフェルグラントがいかに弱かったかわかりますねえ!
《フェルグラントドラゴン》のリメイクカード。リメイク前はフィールドから墓地に送られなければ特殊召喚することができなかったのに対し、こちらはトレインや渓谷などの効果で墓地に送られても特殊召喚が可能に。
特殊召喚時の効果は相手を除外し、自身の攻撃力をその除外した相手のレベル・ランクの数×100ポイントアップと数値の上では地味ですが、レベル4を除外しても攻撃力は3200にまで上がるので十分な方でしょう。
戦闘破壊をトリガーに墓地のレベル7~8のドラゴンを蘇生できるので、アークブレイブはもちろん旧フェルグラや青眼、銀河眼を蘇生してランク8に繋げることも出来ます。
特殊召喚時の効果は相手を除外し、自身の攻撃力をその除外した相手のレベル・ランクの数×100ポイントアップと数値の上では地味ですが、レベル4を除外しても攻撃力は3200にまで上がるので十分な方でしょう。
戦闘破壊をトリガーに墓地のレベル7~8のドラゴンを蘇生できるので、アークブレイブはもちろん旧フェルグラや青眼、銀河眼を蘇生してランク8に繋げることも出来ます。
散々使いにくいと言われたフェルグラントのリメイク。
使いやすさと効果の有用性は大きく上がっているがそれだけに誰だお前状態でもある。
1の効果は蘇生時モンスター除外。
蘇生手段はレダメ、蘇生、リビデと今回追加されたアークブレイズや福音があるので困ることはなく何気に墓地に対しても撃てる。
打点アップ効果もランク対応のため良く使われるレベル4、ランク4を除外でも3200打点と十分な値になる。
2の効果は相手を戦闘破壊すれば墓地から蘇生で蘇生するモンスターは大体高打点だと思うので大きめの追撃が可能。
レベル8を蘇生すればエクシーズに繋げられる。
使いやすさと効果の有用性は大きく上がっているがそれだけに誰だお前状態でもある。
1の効果は蘇生時モンスター除外。
蘇生手段はレダメ、蘇生、リビデと今回追加されたアークブレイズや福音があるので困ることはなく何気に墓地に対しても撃てる。
打点アップ効果もランク対応のため良く使われるレベル4、ランク4を除外でも3200打点と十分な値になる。
2の効果は相手を戦闘破壊すれば墓地から蘇生で蘇生するモンスターは大体高打点だと思うので大きめの追撃が可能。
レベル8を蘇生すればエクシーズに繋げられる。
①除外効果はフィールド・墓地のカードを対象にとって除外する。
フィールドに対象耐性があっても墓地のカードを除外して打点アップに貢献できるので、 柔軟に動けて使いやすい。
②も戦闘破壊で蘇生効果はダメージステップ内なので奈落・激流を気にせずに出せる上に、そのままラッシュ出来るので、かなり攻撃的な効果、油断するとそのままライフが溶けてジ・エンドまである。
フィールドに対象耐性があっても墓地のカードを除外して打点アップに貢献できるので、 柔軟に動けて使いやすい。
②も戦闘破壊で蘇生効果はダメージステップ内なので奈落・激流を気にせずに出せる上に、そのままラッシュ出来るので、かなり攻撃的な効果、油断するとそのままライフが溶けてジ・エンドまである。
リメイク前との違いが向きと色くらいしか見出せない…あたまの謎のぴろぴろも。
対象をとるものの、除外という破壊耐性を無視しつつ再利用の利きにくい除去をして、さらにそいつのレベル(ランク)を力に変える。つよい!
正直それだけだとたかが凡百の大型ドラゴンの中の1モンスターという程度だけど
レベル7・8のドラゴン族モンスター…つまりは各種フェルグラストラクのカードとコンボするドラゴン族として見ると、もっとも扱いやすく強力なカードの一枚。
素の打点が2800と最上級帝ラインほどあり、そこからさらに効果で上げるのでたいていの場合は3000を超える。場合によっては遺跡も一緒に貼ってるわけで、遺跡を割るか通常召喚から処理するかしないとロックが解けないというなかなかにいやらしい盤面も比較的よくできる。
戦闘破壊時の効果は、レヴァを蘇生したりさらなるフェルグラにつなげてもいい。福音を使わずアークブレイズを特殊できる手段の一つなのも覚えておくと便利。
対象をとるものの、除外という破壊耐性を無視しつつ再利用の利きにくい除去をして、さらにそいつのレベル(ランク)を力に変える。つよい!
正直それだけだとたかが凡百の大型ドラゴンの中の1モンスターという程度だけど
レベル7・8のドラゴン族モンスター…つまりは各種フェルグラストラクのカードとコンボするドラゴン族として見ると、もっとも扱いやすく強力なカードの一枚。
素の打点が2800と最上級帝ラインほどあり、そこからさらに効果で上げるのでたいていの場合は3000を超える。場合によっては遺跡も一緒に貼ってるわけで、遺跡を割るか通常召喚から処理するかしないとロックが解けないというなかなかにいやらしい盤面も比較的よくできる。
戦闘破壊時の効果は、レヴァを蘇生したりさらなるフェルグラにつなげてもいい。福音を使わずアークブレイズを特殊できる手段の一つなのも覚えておくと便利。
真なる復活を遂げた《フェルグラントドラゴン》。
厄介な特殊召喚制限もなくなり、9期の波動を受けて蘇生されるだけで除外の効果を得た。
ペンデュラムという新世代の登場とか耐性の凶暴化で対象こそ取るとはいえ除外で除去できるのは強力。この効果で得た打点で戦闘破壊するたびに大型ドラゴンを蘇生していくスタイルは単純ながら強力。
どちらの効果も墓地に自身を含む大型ドラゴンが並んでこそ真価を発揮するのでかなりの重量級デッキになるが、それでこそ巨神竜復活ということなのだろう。
カードパワーは結構跳んでるが、周辺環境的に重く苦しいデッキになりそうな感はあるか。
厄介な特殊召喚制限もなくなり、9期の波動を受けて蘇生されるだけで除外の効果を得た。
ペンデュラムという新世代の登場とか耐性の凶暴化で対象こそ取るとはいえ除外で除去できるのは強力。この効果で得た打点で戦闘破壊するたびに大型ドラゴンを蘇生していくスタイルは単純ながら強力。
どちらの効果も墓地に自身を含む大型ドラゴンが並んでこそ真価を発揮するのでかなりの重量級デッキになるが、それでこそ巨神竜復活ということなのだろう。
カードパワーは結構跳んでるが、周辺環境的に重く苦しいデッキになりそうな感はあるか。
《フェルグラントドラゴン》のリメイクカード。リメイク前よりも上昇率は下がりましたが、除去効果になり特殊召喚制限もなくなったので、扱いやすさは格段に上がりました。2つめの効果も、戦闘破壊前提ではあるものの優秀で、「オネスト」にも対応するので、発動しやすいでしょう。いずれにせよ、このカードを生かすなら重いデッキになるので、いかに速くこのカードを墓地に送るかが鍵になります。
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