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幻奏の音女タムタムのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
強欲で謙虚な壺ドツボ
2025/07/23 7:50
2025/07/23 7:50
1枚のパワーとしては残念。
しかし幻奏においては悪くないカード。
対抗馬は《幻奏の歌姫ソプラノ》になるでしょう。
ソプラノは融合内蔵モンスターです。
融合も採用するタムタムはデッキを1枠圧迫しますこれはソプラノの強みでしょう。
また、ソプラノはサルベージ効果を使えますから幻奏モンスターの補充能力もあります。
比較してタムタムの強みは
500ダウン・名称ターン1のない融合サーチ&サルベージ効果となります。
①500ダウン効果について
現状この効果が生きるのは《幻奏の音女アリア》《幻奏の音女エレジー》と《幻奏の華歌神フラワリング・エトワール》の並ぶ理想盤面。
エトワールはエレジーのパンプ300を受けると攻撃力が3100となり《厄災の星ティ・フォン》ラインを超えてしまいます。エトワールの②効果は幻奏デッキの再展開において重要な効果ですのでEXバウンスが重く、その事故を防げる500ダウンは有用な効果と言えます。
また、現在は役立つ事はありませんが融合モンスター効果に対してチェーン切りが出来るので《幻奏の音姫スペクタキュラー・バッハ》以外の展開カードが増えた場合有用になるかもしれません。
②融合サーチ&サルベージ
これは体感ソプラノとは相互互換の効果です。
理由として以下を挙げます。
(2-1)ハンド+1
ソプラノと違い融合が手札に加わるためハンドが増えます。
《幻奏の音姫スペクタキュラー・バッハ》でソプラノを展開した場合、《幻奏の華楽聖ブルーム・ハーモニスト》をL召喚した場合ハンドコストでハンド-1となりますがタムタムの場合サーチした融合を切る事でハンド±0に抑えることが出来ます。
手札誘発を多く持っていた場合や再展開の場合にはハンドに余裕がないのでハンドコストを実質0にする事ができるのは長所と言えます。
また、《幻奏の歌姫ルフラン》初動の場合、ハーモニストL召喚時にバッハの効果③を時使いソプラノを出した場合ソプラノのサルベージ先はバッハしかおらずバッハをEXに戻すか効果を一旦破棄する事になります。
しかし、タムタムの場合は融合をサルベージ出来き再度融合をサルベージする事で結果ハンド+1となります。
(2-2)融合である事
幻奏デッキには《幻奏の音女エレジー》《幻奏の音姫ローリイット・フランソワ》が入る為、フィールド融合のソプラノでは事故となるハンドがあります。
ハンド消費は荒いものの+融合が初手にあれば展開カバー出来る為決して融合素引きは弱くありません。
また、上記のハンドコストを融合で誤魔化せるので使ってみると初手融合でも2枚ハンドが残せ、意外に誘発を温存出来ます。
個人的にはソプラノ1タムタム1が安定してると思っています。ここの評価は新規前が主で低めですが、ご興味あれば幻奏デッキを作る際には一度入れてみては如何でしょうか。ノシ
しかし幻奏においては悪くないカード。
対抗馬は《幻奏の歌姫ソプラノ》になるでしょう。
ソプラノは融合内蔵モンスターです。
融合も採用するタムタムはデッキを1枠圧迫しますこれはソプラノの強みでしょう。
また、ソプラノはサルベージ効果を使えますから幻奏モンスターの補充能力もあります。
比較してタムタムの強みは
500ダウン・名称ターン1のない融合サーチ&サルベージ効果となります。
①500ダウン効果について
現状この効果が生きるのは《幻奏の音女アリア》《幻奏の音女エレジー》と《幻奏の華歌神フラワリング・エトワール》の並ぶ理想盤面。
エトワールはエレジーのパンプ300を受けると攻撃力が3100となり《厄災の星ティ・フォン》ラインを超えてしまいます。エトワールの②効果は幻奏デッキの再展開において重要な効果ですのでEXバウンスが重く、その事故を防げる500ダウンは有用な効果と言えます。
また、現在は役立つ事はありませんが融合モンスター効果に対してチェーン切りが出来るので《幻奏の音姫スペクタキュラー・バッハ》以外の展開カードが増えた場合有用になるかもしれません。
②融合サーチ&サルベージ
これは体感ソプラノとは相互互換の効果です。
理由として以下を挙げます。
(2-1)ハンド+1
ソプラノと違い融合が手札に加わるためハンドが増えます。
《幻奏の音姫スペクタキュラー・バッハ》でソプラノを展開した場合、《幻奏の華楽聖ブルーム・ハーモニスト》をL召喚した場合ハンドコストでハンド-1となりますがタムタムの場合サーチした融合を切る事でハンド±0に抑えることが出来ます。
手札誘発を多く持っていた場合や再展開の場合にはハンドに余裕がないのでハンドコストを実質0にする事ができるのは長所と言えます。
また、《幻奏の歌姫ルフラン》初動の場合、ハーモニストL召喚時にバッハの効果③を時使いソプラノを出した場合ソプラノのサルベージ先はバッハしかおらずバッハをEXに戻すか効果を一旦破棄する事になります。
しかし、タムタムの場合は融合をサルベージ出来き再度融合をサルベージする事で結果ハンド+1となります。
(2-2)融合である事
幻奏デッキには《幻奏の音女エレジー》《幻奏の音姫ローリイット・フランソワ》が入る為、フィールド融合のソプラノでは事故となるハンドがあります。
ハンド消費は荒いものの+融合が初手にあれば展開カバー出来る為決して融合素引きは弱くありません。
また、上記のハンドコストを融合で誤魔化せるので使ってみると初手融合でも2枚ハンドが残せ、意外に誘発を温存出来ます。
個人的にはソプラノ1タムタム1が安定してると思っています。ここの評価は新規前が主で低めですが、ご興味あれば幻奏デッキを作る際には一度入れてみては如何でしょうか。ノシ
総合評価:《融合》を回収して複数回融合召喚を狙えるのは明確な利点か。
《幻奏の華楽聖ブルーム・ハーモニスト》や《幻奏の音姫スペクタキュラー・バッハ》でリクルートし、融合召喚が可能。
《幻奏の歌姫ソプラノ》だと1回しか融合召喚できない為、融合召喚を何度も狙うならこのカードも出して《融合》サーチする意義はある。
《幻奏の音姫スペクタキュラー・バッハ》をフィールドから融合素材やリンク素材にして墓地に置くとこのカードを墓地からまた特殊召喚して《融合》サーチもできる。
弱体化とバーンは弱体化を有効活用できる幻奏がいない為500ダメージのオマケと見るべきか。
連続融合召喚する場合の融合素材を弱体化させておきたい。
《幻奏の華楽聖ブルーム・ハーモニスト》や《幻奏の音姫スペクタキュラー・バッハ》でリクルートし、融合召喚が可能。
《幻奏の歌姫ソプラノ》だと1回しか融合召喚できない為、融合召喚を何度も狙うならこのカードも出して《融合》サーチする意義はある。
《幻奏の音姫スペクタキュラー・バッハ》をフィールドから融合素材やリンク素材にして墓地に置くとこのカードを墓地からまた特殊召喚して《融合》サーチもできる。
弱体化とバーンは弱体化を有効活用できる幻奏がいない為500ダメージのオマケと見るべきか。
連続融合召喚する場合の融合素材を弱体化させておきたい。
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