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真帝王領域のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
帝王デッキが誇る手軽かつ強力なロックカードであり、また帝王を従えるデュエリストが《サンダー・ボルト》や《ライトニング・ストーム》に怯える理由でもある。
帝王相手に汎用除去札引けるデュエリストは宝くじ買え
帝王デッキにおいては相手にEXが見えたらとりあえずこいつをサーチするのが鉄板ムーブであり、ファンデッキ同士の対戦ならこれ1枚で勝ってしまうこともしばしば。
それぐらい強烈なロック性能を誇る。
ただEXデッキを使わずとも戦えるテーマには当然ながら無力である。
たが②や③の効果がある分腐りはしないため、基本張り得であるのは嬉しい。
これから先も帝達を従えるデュエリストは相手が汎用除去札を引いていないことを願いながらこのカードを使うことになるだろう。
神社に通うのもアリかもしれない
帝王相手に汎用除去札引けるデュエリストは宝くじ買え
帝王デッキにおいては相手にEXが見えたらとりあえずこいつをサーチするのが鉄板ムーブであり、ファンデッキ同士の対戦ならこれ1枚で勝ってしまうこともしばしば。
それぐらい強烈なロック性能を誇る。
ただEXデッキを使わずとも戦えるテーマには当然ながら無力である。
たが②や③の効果がある分腐りはしないため、基本張り得であるのは嬉しい。
これから先も帝達を従えるデュエリストは相手が汎用除去札を引いていないことを願いながらこのカードを使うことになるだろう。
神社に通うのもアリかもしれない
EXデッキからの特殊召喚禁止という強烈なロックを相手に押し付けるカード。
ただしそんな強力なカードを無条件で使わせてもらえるわけはなく、A召喚したモンスターが場に存在し、かつ自分のEXが0枚の場合に限って効果を発揮するという重い条件付き。
故に専用構築を組まない限りこのカードをまともに使うのは不可能なわけですが、このカードが属する《帝》というカテゴリーはメインデッキのモンスターだけで戦うコンセプトであり、EX0枚構築でも何の問題もないわけです。
帝以外でも《真竜》、《ふわんだりぃず》のようなEXを使用せず、テーマ内でA召喚をするようなデッキであれば使用可能。
真竜との相性はかなり良く、《真竜戦士イグニスH》が帝ステータスなので《帝王の深怨》を自然とデッキに組み込めて、このカードのサーチも非常に簡単。
基本的に①目当てに採用することになりますが、②も結構便利で、ステータスの低めな真竜ではありがたい効果。
③のレベルを減らす効果はほぼ帝専用。
ただしそんな強力なカードを無条件で使わせてもらえるわけはなく、A召喚したモンスターが場に存在し、かつ自分のEXが0枚の場合に限って効果を発揮するという重い条件付き。
故に専用構築を組まない限りこのカードをまともに使うのは不可能なわけですが、このカードが属する《帝》というカテゴリーはメインデッキのモンスターだけで戦うコンセプトであり、EX0枚構築でも何の問題もないわけです。
帝以外でも《真竜》、《ふわんだりぃず》のようなEXを使用せず、テーマ内でA召喚をするようなデッキであれば使用可能。
真竜との相性はかなり良く、《真竜戦士イグニスH》が帝ステータスなので《帝王の深怨》を自然とデッキに組み込めて、このカードのサーチも非常に簡単。
基本的に①目当てに採用することになりますが、②も結構便利で、ステータスの低めな真竜ではありがたい効果。
③のレベルを減らす効果はほぼ帝専用。
他の人も言われてる通り正直穴もあるロックであり、特に現代ではもうこれ1枚で勝てる相手は少なくなってきた
しかし、帝という骨董品のようなテーマが曲がりなりにも今でも戦えるのは間違いなくこのカードのおかげであり、点数をつけるならやはり10点をつけたい
しかし、帝という骨董品のようなテーマが曲がりなりにも今でも戦えるのは間違いなくこのカードのおかげであり、点数をつけるならやはり10点をつけたい
領域展開-フィールド魔法-
《真帝王領域》
《真帝王領域》に付与された必中効果。それはEXデッキからの召喚不可。現代の遊戯王においてEXデッキを使わないデッキなど数少なく、対策札がなければそのまま完封殴殺を決めてしまう凶悪な領域。これにより決闘の王、両面宿儺に1000年ぶりの緊張が走る。
茶番は置いといて、《真帝王領域》は帝王カテゴリが有する最強フィールド魔法です。その強力すぎる制圧効果で、ペンデュラム全盛期に帝王を環境まで持っていった立役者であり、僕自身も愛用していました。
その効果は「相手はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない」というもの。発動条件として自分EXデッキが0枚である必要がありますが、帝王はEX0枚の零帝が主流であり大きな問題ではありません。
正直この召喚制限効果が強すぎるんですけど、他効果も強力で、最上級帝ステータスモンスターのレベル軽減と攻撃時のパンプアップ。要は召喚補助と打点上昇なので、シンプルに強いです。環境とあってるかどうかは置いてといてカード1枚の効果としては文句なしに10点でしょう。
今でこそアドバンス召喚テーマといえば真竜やふわんなどがありますが、あんなのインチキです。純粋にアドバンス召喚をし、古き良き遊戯王で相手をいたぶる。それが帝王なんです。みなさんもたまには帝王握ってください。
ちなみに7年ほど前、身内環境で帝王を愛用していたら、周りがメタファイズ、サブテラー、恐竜等のEXを使用しない強テーマを使い始め、めちゃくちゃメタられた記憶があります。
《真帝王領域》
《真帝王領域》に付与された必中効果。それはEXデッキからの召喚不可。現代の遊戯王においてEXデッキを使わないデッキなど数少なく、対策札がなければそのまま完封殴殺を決めてしまう凶悪な領域。これにより決闘の王、両面宿儺に1000年ぶりの緊張が走る。
茶番は置いといて、《真帝王領域》は帝王カテゴリが有する最強フィールド魔法です。その強力すぎる制圧効果で、ペンデュラム全盛期に帝王を環境まで持っていった立役者であり、僕自身も愛用していました。
その効果は「相手はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない」というもの。発動条件として自分EXデッキが0枚である必要がありますが、帝王はEX0枚の零帝が主流であり大きな問題ではありません。
正直この召喚制限効果が強すぎるんですけど、他効果も強力で、最上級帝ステータスモンスターのレベル軽減と攻撃時のパンプアップ。要は召喚補助と打点上昇なので、シンプルに強いです。環境とあってるかどうかは置いてといてカード1枚の効果としては文句なしに10点でしょう。
今でこそアドバンス召喚テーマといえば真竜やふわんなどがありますが、あんなのインチキです。純粋にアドバンス召喚をし、古き良き遊戯王で相手をいたぶる。それが帝王なんです。みなさんもたまには帝王握ってください。
ちなみに7年ほど前、身内環境で帝王を愛用していたら、周りがメタファイズ、サブテラー、恐竜等のEXを使用しない強テーマを使い始め、めちゃくちゃメタられた記憶があります。
構築段階から大きな制約が掛かるが、成功すれば相手の行動を大幅に抑制できる(可能性のある)カード。
今の遊戯王は多くのデッキがエクストラデッキのモンスターを出して自身の動きを行う。それを大きく抑制できるというのはそれはもう素晴らしい効果である。
ついでにエクストラデッキを空にする必要があるためその分の費用がかからない事から、デッキ制作費が安くなるともいえる。
ただし、別に自身の展開に使わないとしても壺の類や《ドラグマ・パニッシュメント》等でエクストラデッキのモンスターを必要とする場面は結構存在する。
それらを全て切ってまでこのカードを使うかはよく考える必要があるだろう。帝王魔法のため専用に構築すれば《汎神の帝王》《帝王の深怨》でサーチ自体は可能。
今の遊戯王は多くのデッキがエクストラデッキのモンスターを出して自身の動きを行う。それを大きく抑制できるというのはそれはもう素晴らしい効果である。
ついでにエクストラデッキを空にする必要があるためその分の費用がかからない事から、デッキ制作費が安くなるともいえる。
ただし、別に自身の展開に使わないとしても壺の類や《ドラグマ・パニッシュメント》等でエクストラデッキのモンスターを必要とする場面は結構存在する。
それらを全て切ってまでこのカードを使うかはよく考える必要があるだろう。帝王魔法のため専用に構築すれば《汎神の帝王》《帝王の深怨》でサーチ自体は可能。
C/ゾンマス蒼血重点
2023/10/27 11:44
2023/10/27 11:44
暴虐と破壊の限りを尽くす独裁者(Monarch)、「帝王」すらも跪かせる、真の支配者がいるのだ…
3つの帝王サポート効果を内蔵したカード。目玉となるのは(1)で、自分だけがアドバンス召喚したモンスターを所有している限り、相手のEXデッキ使用を完全に封殺することが出来る。条件として自分のEXデッキを空にする必要があるが、もともと帝王はアドバンス召喚したモンスターを場に維持することが多いのでエクシーズやリンク召喚の出番が少なく、EXデッキ無しでもさほど困らない。むしろ安上がりにデッキを仕上げられて清々するくらい。…と割り切れれば良いのだが、EXデッキが0枚である時点で相手に戦術が割れてしまい、リンクによる柔軟性を失ったことをメタられて敗北する懸念もある。加えて現代では《強欲で金満な壺》や《金満で謙虚な壺》 のコストとしてEXデッキが必要とされる側面があり、EXデッキ封殺効果を重視する0帝と柔軟性や壺の安定性をとる15帝のいずれが優れているかは時代ごとに論争の的になっている。また、自分のアドバンス召喚したモンスターが除去されたり、相手がモンスターをアドバンス召喚したりすると一時的にEXデッキ封印が解けてしまう。15帝が相手の時や上級でエクシーズするデッキや《シャドール・ビースト》入りのデッキなら後者の事象には注意が必要。
とはいえ15帝でも(2)の打点強化や(3)の最上級帝リリース軽減効果は役立つため、採用の余地がないわけではない。逆にアドバンス真竜などで(1)の効果のみを目当てに採用されることもあり、カードパワーは折り紙付き。相手の動きを封じて大型で殴りこむ、古き良き決闘を望む方にはお勧めの1枚だ。
3つの帝王サポート効果を内蔵したカード。目玉となるのは(1)で、自分だけがアドバンス召喚したモンスターを所有している限り、相手のEXデッキ使用を完全に封殺することが出来る。条件として自分のEXデッキを空にする必要があるが、もともと帝王はアドバンス召喚したモンスターを場に維持することが多いのでエクシーズやリンク召喚の出番が少なく、EXデッキ無しでもさほど困らない。むしろ安上がりにデッキを仕上げられて清々するくらい。…と割り切れれば良いのだが、EXデッキが0枚である時点で相手に戦術が割れてしまい、リンクによる柔軟性を失ったことをメタられて敗北する懸念もある。加えて現代では《強欲で金満な壺》や《金満で謙虚な壺》 のコストとしてEXデッキが必要とされる側面があり、EXデッキ封殺効果を重視する0帝と柔軟性や壺の安定性をとる15帝のいずれが優れているかは時代ごとに論争の的になっている。また、自分のアドバンス召喚したモンスターが除去されたり、相手がモンスターをアドバンス召喚したりすると一時的にEXデッキ封印が解けてしまう。15帝が相手の時や上級でエクシーズするデッキや《シャドール・ビースト》入りのデッキなら後者の事象には注意が必要。
とはいえ15帝でも(2)の打点強化や(3)の最上級帝リリース軽減効果は役立つため、採用の余地がないわけではない。逆にアドバンス真竜などで(1)の効果のみを目当てに採用されることもあり、カードパワーは折り紙付き。相手の動きを封じて大型で殴りこむ、古き良き決闘を望む方にはお勧めの1枚だ。
相手のEXデッキを封じ、攻撃時のアドバンス召喚したモンスターの打点上げと特定のモンスターのレベルを2つ下げる効果を持つフィールド魔法。
①のEXデッキを封じる効果は強力で、近年EXデッキに依存しているデッキが多いため強烈なロックを掛けることができる。
仮に相手がEXデッキを依存しないデッキであっても②の打点上げ効果と③のレベル下げ効果で十分に機能ができるため、基本的には腐らない優秀なカードだと思います。
①のEXデッキを封じる効果は強力で、近年EXデッキに依存しているデッキが多いため強烈なロックを掛けることができる。
仮に相手がEXデッキを依存しないデッキであっても②の打点上げ効果と③のレベル下げ効果で十分に機能ができるため、基本的には腐らない優秀なカードだと思います。
(1)の特殊召喚制限効果、(2)の最上級「帝」の攻撃力が特定の条件で3600になる効果、(3)の最上級「帝」がリリース1体でアドバンス召喚出来る効果、どれも最上級「帝」を軸とするデッキにとって優秀な効果だと思います。
エクストラを利用して展開するデッキは多いのでそれをメタれるこのカードは強いです。先行で貼られるとそれだけで詰むデッキがちらほらあったり…
というかエクストラモンスターを使うソリティアテーマに対する解答です。
破壊手段自体は多いので《神の宣告》などで守ってあげましょう。
というかエクストラモンスターを使うソリティアテーマに対する解答です。
破壊手段自体は多いので《神の宣告》などで守ってあげましょう。
1の効果は名前通りアドバンス召喚の領域に持ちこめる。EXに依存しているデッキの多いご時世なので、高い影響力を与えれる。
ただしこちらもEXが0と構築に制限はかかるし、アドバンス召喚されているカードを用意している必要がある。
また「自分の場のみ」なので、相手によっては相手もアドバンス召喚をしてきて突破される可能性もある。情報面でも不利になりがちで癖はあり、EXメタとしては穴が多め。
しかしこのカードはメタだけが能ではなく、他にも高めの強化効果に特定の最上級のリリース軽減と2つもの有用な効果を持っている。メタはついで程度にして、基本これらの効果も活かせるようにしたい。名前通り帝王なら最大限に活かせるでしょう。
高い影響力を与えつつ帝王に有用な効果を持つと、帝王にとっては非常に優秀なフィールドだと思います。
ただしこちらもEXが0と構築に制限はかかるし、アドバンス召喚されているカードを用意している必要がある。
また「自分の場のみ」なので、相手によっては相手もアドバンス召喚をしてきて突破される可能性もある。情報面でも不利になりがちで癖はあり、EXメタとしては穴が多め。
しかしこのカードはメタだけが能ではなく、他にも高めの強化効果に特定の最上級のリリース軽減と2つもの有用な効果を持っている。メタはついで程度にして、基本これらの効果も活かせるようにしたい。名前通り帝王なら最大限に活かせるでしょう。
高い影響力を与えつつ帝王に有用な効果を持つと、帝王にとっては非常に優秀なフィールドだと思います。
条件を満たせれば、相手のエクストラからの特殊召喚を封殺できるフィールド魔法。
エクストラに依存するデッキに刺さり、相手の動きを止められる。
その他、相手モンスター攻撃時にアドバンス召喚したモンスターを800と大きく強化、条件に合ったモンスターのレベルを2つ下げる効果から最上級帝のアドバンス召喚を軽減できる。
帝には欠かせない。
エクストラに依存するデッキに刺さり、相手の動きを止められる。
その他、相手モンスター攻撃時にアドバンス召喚したモンスターを800と大きく強化、条件に合ったモンスターのレベルを2つ下げる効果から最上級帝のアドバンス召喚を軽減できる。
帝には欠かせない。
帝のフィールド魔法。
1つ目にエクストラ封じという強い拘束力を持つがEXレスという対峙した瞬間にデッキ割れするレベルの縛りと、アドバンス召喚したモンスターが自分の場にのみ存在する時という条件がある。
つまり相手もアドバンス召喚したらロックが解除されてしまうので注意。
2つ目に自分が攻撃する時に打点アップを持ち、上級帝はイマイチ打点が足りてないため、3000を超えられるようになるのは強い。最上級も究極隼を超える3600まで上がる。
3つ目の最上帝のレベルダウンも強力で、リリースを減らせる。
貼り替えでレベル4まで下げられるが、生贄封じされた時くらいにしかやらないでしょう。
ストラクによる帝強化により、一気に強カードに化けた感があるカード。
一度制限まで行ったが解除されたためまた全盛期の力で振るえます。
1つ目にエクストラ封じという強い拘束力を持つがEXレスという対峙した瞬間にデッキ割れするレベルの縛りと、アドバンス召喚したモンスターが自分の場にのみ存在する時という条件がある。
つまり相手もアドバンス召喚したらロックが解除されてしまうので注意。
2つ目に自分が攻撃する時に打点アップを持ち、上級帝はイマイチ打点が足りてないため、3000を超えられるようになるのは強い。最上級も究極隼を超える3600まで上がる。
3つ目の最上帝のレベルダウンも強力で、リリースを減らせる。
貼り替えでレベル4まで下げられるが、生贄封じされた時くらいにしかやらないでしょう。
ストラクによる帝強化により、一気に強カードに化けた感があるカード。
一度制限まで行ったが解除されたためまた全盛期の力で振るえます。
実は半年前からあるのに今回のストラクの新規と思われてるカード、非常に強力な効果を持っていながらこれまでは帝が空気だったため存在すら認知されているか怪しかったが帝の大幅強化でその威力を十分に振るい今では帝の代表的カードの1枚として知られるほどまでに知名度を上げた。
1の効果は条件付相手エクストラ封じ、エクストラレス構築は帝ではなんら難しくなく自分の場にだけアドバンス召喚されたモンスターが存在というのもリリース確保が容易になった今では簡単に満たせる、大半のデッキに刺さる効果であり刺さらないのはアドバンス召喚してくるクリフォート、もともと大してエクストラを使わないネクロス、ロック系ぐらいである。
2の効果は帝の打点強化、こっちから攻撃するとき限定ではあるが上級帝でも3000のラインを突破できるようになるのは優秀、キラーも突破できてしまう。
3の効果は最上級帝のリリース軽減、最上級帝を上級帝のように扱えるのでこの効果も便利、今回の強化で案外リリースに困る場面はなくなったがあって損する効果ではない。
総じて非常に優秀なフィールド魔法といえる。
1の効果は条件付相手エクストラ封じ、エクストラレス構築は帝ではなんら難しくなく自分の場にだけアドバンス召喚されたモンスターが存在というのもリリース確保が容易になった今では簡単に満たせる、大半のデッキに刺さる効果であり刺さらないのはアドバンス召喚してくるクリフォート、もともと大してエクストラを使わないネクロス、ロック系ぐらいである。
2の効果は帝の打点強化、こっちから攻撃するとき限定ではあるが上級帝でも3000のラインを突破できるようになるのは優秀、キラーも突破できてしまう。
3の効果は最上級帝のリリース軽減、最上級帝を上級帝のように扱えるのでこの効果も便利、今回の強化で案外リリースに困る場面はなくなったがあって損する効果ではない。
総じて非常に優秀なフィールド魔法といえる。
1つ目の効果はアドバンス召喚したモンスターがいればエクストラからの召喚を完全に防げる。自分もできなくなったり、アドバンスモンスターを維持する必要があるのはネックだが現環境でエクストラを封じれるのは大きい。虚無や威光を立てれば相手をガチガチに拘束できる
2つ目は単純な戦闘強化。攻撃時とはいえ800アップすれば上級帝で3200、最上級帝で3600。戦闘で破壊できるモンスターの幅がぐっと広がることは間違いない。
3つ目が個人的にキモで、最上級帝を上級帝のように召喚できるようになる。いままで消費枚数を考えるとアド損前提の展開しかできなかったが、帝家臣とセットで最上級帝を1対リリースで召喚する事でアドを稼ぐ事ができるようになった
2つ目は単純な戦闘強化。攻撃時とはいえ800アップすれば上級帝で3200、最上級帝で3600。戦闘で破壊できるモンスターの幅がぐっと広がることは間違いない。
3つ目が個人的にキモで、最上級帝を上級帝のように召喚できるようになる。いままで消費枚数を考えるとアド損前提の展開しかできなかったが、帝家臣とセットで最上級帝を1対リリースで召喚する事でアドを稼ぐ事ができるようになった
帝王が集う間。
帝がいる限りエクストラデッキからの召喚を封じる効果が優秀。
しかも帝の弱点である打点不足まで補うことができたりする。
最上級帝を上級帝のように扱える効果も含め、帝を昇華させる要素を並べた優秀なカード。
登場当初の家臣帝では優秀なれども帝では… という感があったが、真帝王降臨による帝の爆発的強化によってその力が遂に顕現。帝王の強さを支える強力なメタカードとして君臨し、帝王への抑制として制限に送られることに。ただやはりエクストラレスは厳しかったか、汎神制限がきつかったか、準制限に早々に復帰。その後1年経って無制限になったのはテラフォ制限の影響か、《メタバース》を売りたいからか…
帝がいる限りエクストラデッキからの召喚を封じる効果が優秀。
しかも帝の弱点である打点不足まで補うことができたりする。
最上級帝を上級帝のように扱える効果も含め、帝を昇華させる要素を並べた優秀なカード。
登場当初の家臣帝では優秀なれども帝では… という感があったが、真帝王降臨による帝の爆発的強化によってその力が遂に顕現。帝王の強さを支える強力なメタカードとして君臨し、帝王への抑制として制限に送られることに。ただやはりエクストラレスは厳しかったか、汎神制限がきつかったか、準制限に早々に復帰。その後1年経って無制限になったのはテラフォ制限の影響か、《メタバース》を売りたいからか…
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