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神の忠告のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
汎用的なカウンター罠でありながらテーマ専用のカウンター罠にさえ実現できないカウンター範囲を持つ「神罠」カードっすね
まずライフコストがクソほど重いんですけどそれ以上に厄介な発動条件があるんで置物以外との共存が難しく
このカードに先んじて見えていない他の妨害を後ろから出すことができないんでまあ想像通り使いづらくて人気も低いっすね
でもピン挿しで採用してる人は時々見かけたりもしますね
人が使ってて結果出してたら真似して使ってみたくなる感じのカードじゃないっすかね
まずライフコストがクソほど重いんですけどそれ以上に厄介な発動条件があるんで置物以外との共存が難しく
このカードに先んじて見えていない他の妨害を後ろから出すことができないんでまあ想像通り使いづらくて人気も低いっすね
でもピン挿しで採用してる人は時々見かけたりもしますね
人が使ってて結果出してたら真似して使ってみたくなる感じのカードじゃないっすかね
神罠シリーズの1枚です、ライフコストが3000ととても高いものになっていて、他の伏せカードがあると発動できないものになっています。
万能だけどコストと条件のせいで、使いづらいと言ったところが足を引っ張っている印象です、やはりいくら効果が強いと言っても、ある程度の使いやすさも大事という事が良く分かりやすいカードの1つだと思います。
【エンジェルパーミッション】でもライバルがズラリと。
しかしほぼ全ての発動を無効にできるのは破格の性能で、忠告と言っている割には《神の宣告》をも超える効果を持っています。
扱えるデッキは限られますが、使いこなせるのなら相当な強さを見せてくれるでしょう。
あまり伏せカードや永続魔法・罠を使わないデッキに1枚くらい入れておくのが良さそうです。
宝具の盗みが発覚したのか忠告を受けています。
万能だけどコストと条件のせいで、使いづらいと言ったところが足を引っ張っている印象です、やはりいくら効果が強いと言っても、ある程度の使いやすさも大事という事が良く分かりやすいカードの1つだと思います。
【エンジェルパーミッション】でもライバルがズラリと。
しかしほぼ全ての発動を無効にできるのは破格の性能で、忠告と言っている割には《神の宣告》をも超える効果を持っています。
扱えるデッキは限られますが、使いこなせるのなら相当な強さを見せてくれるでしょう。
あまり伏せカードや永続魔法・罠を使わないデッキに1枚くらい入れておくのが良さそうです。
宝具の盗みが発覚したのか忠告を受けています。
宣告・警告に次ぐ3枚目の「神の〇告」カウンター罠
3種の効果とルールによる召喚を全て無効と効果は強力なのだが
発動条件が厄介で自分の場に他の魔法罠がセットされてないという重い制約がある
デッキによっては特定の魔法罠が必須な所も有るのでこの時点で使えるデッキが限定される
それ以外でも他の伏せカードが使えなくなるデメリットは大きい
表の魔法罠なら問題ないのでそれらのデッキと併用するか
或いは《狡猾な落とし穴》の様なピンでの運用が現実的な所か
効果が似ている《神の宣告》が制限時代に誕生したカードだが今や無制限で有り
この後に出た《神の通告》でモンスター効果を止められるようになった事から
使い勝手が悪いこのカードの有用な出番が無くなってしまった形で有る
3種の効果とルールによる召喚を全て無効と効果は強力なのだが
発動条件が厄介で自分の場に他の魔法罠がセットされてないという重い制約がある
デッキによっては特定の魔法罠が必須な所も有るのでこの時点で使えるデッキが限定される
それ以外でも他の伏せカードが使えなくなるデメリットは大きい
表の魔法罠なら問題ないのでそれらのデッキと併用するか
或いは《狡猾な落とし穴》の様なピンでの運用が現実的な所か
効果が似ている《神の宣告》が制限時代に誕生したカードだが今や無制限で有り
この後に出た《神の通告》でモンスター効果を止められるようになった事から
使い勝手が悪いこのカードの有用な出番が無くなってしまった形で有る
このカード1枚で神罠3兄弟の宣告・警告・通告の無効範囲を全て網羅している真の最強のカウンター罠。
なのだがそれはあくまで無効範囲の話で、重すぎるライフコストもさることながら、発動するために他に魔法・罠カードをセットできないという守りの罠として使うには致命的な欠点がある。
神罠というものは時に「使わされる」場面も少なくなく、このカードを使わされてしまった場合、ライフを大量に支払った上にそれ以上の速攻魔法や罠カードによる妨害ができないという危険な状況に陥ってしまいます。
そうなるとこのカード1枚で広い範囲を守るよりも、宣告と通告で2枚の妨害を敷いた方が強いですし、状況次第ではライフコストも安く済みます。
表側表示の魔法・罠カードの存在は許されるので、永続魔法や永続罠を守り通したいデッキなら多少は優先して使っていけるかもしれない。
いずれにしてもライフコスト3000は他の神罠との併用を困難にすることは間違いなく、何枚も積むのは難しいだろう。
なのだがそれはあくまで無効範囲の話で、重すぎるライフコストもさることながら、発動するために他に魔法・罠カードをセットできないという守りの罠として使うには致命的な欠点がある。
神罠というものは時に「使わされる」場面も少なくなく、このカードを使わされてしまった場合、ライフを大量に支払った上にそれ以上の速攻魔法や罠カードによる妨害ができないという危険な状況に陥ってしまいます。
そうなるとこのカード1枚で広い範囲を守るよりも、宣告と通告で2枚の妨害を敷いた方が強いですし、状況次第ではライフコストも安く済みます。
表側表示の魔法・罠カードの存在は許されるので、永続魔法や永続罠を守り通したいデッキなら多少は優先して使っていけるかもしれない。
いずれにしてもライフコスト3000は他の神罠との併用を困難にすることは間違いなく、何枚も積むのは難しいだろう。
なんでも、無効は強い!!
…けど超使いづらい…w
ただ、絵と名前がおもしろいから、
少しだけ点数は多め
…けど超使いづらい…w
ただ、絵と名前がおもしろいから、
少しだけ点数は多め
発動条件が厳しくライフコストもきついため宣告、警告、通告に比べて考えなしには入れにくいカード。
しかし対応範囲はとにかく広く宣告+天罰なためほぼ全行動に対抗できる。
発動条件の都合上あまり伏せないデッキの2枚目以降の宣告みたいな立ち位置。
しかし対応範囲はとにかく広く宣告+天罰なためほぼ全行動に対抗できる。
発動条件の都合上あまり伏せないデッキの2枚目以降の宣告みたいな立ち位置。
召喚、反転召喚、特殊召喚、モンスター効果、魔法、罠カードに対応とカバー範囲は広い。
んだけど、発動条件の伏せてあるカードがこのカードのみであることと、ライフコスト3000がキツイ。
永続魔法・罠だらけで伏せカードがこのカードのみの場合だと活躍できそうなんだけど、、、
んだけど、発動条件の伏せてあるカードがこのカードのみであることと、ライフコスト3000がキツイ。
永続魔法・罠だらけで伏せカードがこのカードのみの場合だと活躍できそうなんだけど、、、
このカードのみの伏せの場合にしか使えず、サイクロンで簡単に除去されてしまい、ライフコストも重いですが、アリアドネ対応、アリアドネでライフコスト踏み倒し可能と強い面はたくさんあります
神忠って響き悪いですね・・・
神警、神宣、神通を搭載したカウンター罠
発動条件が一枚だけの時にしか使えず、ライフコストが重すぎて普通に使う分には使えません
単体で伏せるとサイクロンで簡単に破壊されてしまいます
しかし、カウンター罠を複数枚仕掛けて、最後の砦として使えばおいしいです
アリアドネとのシナジーがあり、サーチもライフコストの踏み倒しもできるのでかなり強力
そのうち再評価されそうなカード
ただ効果と発動条件・ライフコストがあまり釣り合ってないため採用は見送りですかね
神警、神宣、神通を搭載したカウンター罠
発動条件が一枚だけの時にしか使えず、ライフコストが重すぎて普通に使う分には使えません
単体で伏せるとサイクロンで簡単に破壊されてしまいます
しかし、カウンター罠を複数枚仕掛けて、最後の砦として使えばおいしいです
アリアドネとのシナジーがあり、サーチもライフコストの踏み倒しもできるのでかなり強力
そのうち再評価されそうなカード
ただ効果と発動条件・ライフコストがあまり釣り合ってないため採用は見送りですかね
神のカウンターシリーズの新参であり唯一の無制限。だけど発動条件やライフコスト3000というのがネックで前者二つより使われないみたいですね。2000や半分と言われるとなんとかなりそうに見えるのに3000になるとかなり厳しく感じるのが不思議です。
伏せカードが1枚、3000ポイントという重いライフコスト故に非常に広い範囲に対応するカウンター。
その発動条件故に罠を多用するデッキには使用し辛い。
基本的に発動条件さえ満たすデッキならば、それなりに活躍できる罠カード。
その発動条件故に罠を多用するデッキには使用し辛い。
基本的に発動条件さえ満たすデッキならば、それなりに活躍できる罠カード。
スクラップトリトドン
2015/01/28 16:34
2015/01/28 16:34
杯,槍,そして衣も勝手に触れた聖女に最後の忠告.しかし彼女は・・・
宣告シリーズに天罰も追加.
確かに条件が無かったらライフ3000というかなり重いコストだが強力なカウンターとして見れるが,伏せがこれだけというかなり難しい条件が・・・
パーミッションだとガン伏せがデフォなので使えず,神宣や警告の強みである横の他の伏せやモンスターを守るという目的では使いづらい.
3000というコストも,3度目の発動は普通のデュエルでは出来ないため3積みしづらくさせる要因となっている.
総じて,制限カードの神宣や警告にあった使い勝手の良さがなく代用するには程遠いカードとなっている.
でも置物系魔法罠を並べるデッキではアリなんじゃないかなぁ・・・
宣告シリーズに天罰も追加.
確かに条件が無かったらライフ3000というかなり重いコストだが強力なカウンターとして見れるが,伏せがこれだけというかなり難しい条件が・・・
パーミッションだとガン伏せがデフォなので使えず,神宣や警告の強みである横の他の伏せやモンスターを守るという目的では使いづらい.
3000というコストも,3度目の発動は普通のデュエルでは出来ないため3積みしづらくさせる要因となっている.
総じて,制限カードの神宣や警告にあった使い勝手の良さがなく代用するには程遠いカードとなっている.
でも置物系魔法罠を並べるデッキではアリなんじゃないかなぁ・・・
警告と宣告を足して2で割らないカードが出てくるとは…
ガン伏せは許されず、コストも莫大。だがカウンター性能はおよそ最高峰のカード。
ほぼあらゆる行動を否定できるので、相手の行動を強力に抑制できる。
速攻がウリのデッキで伏せも余り使わないならば、このカードの対応力で押しつぶしてしまうのもありだろう。
コストの重さや条件を考えれば、パーミなどでは使えず速攻向けのワンキル助長装置であることは明白。
しかし強いとは思ったんだが全く見向きもされなかったなぁ…
ガン伏せは許されず、コストも莫大。だがカウンター性能はおよそ最高峰のカード。
ほぼあらゆる行動を否定できるので、相手の行動を強力に抑制できる。
速攻がウリのデッキで伏せも余り使わないならば、このカードの対応力で押しつぶしてしまうのもありだろう。
コストの重さや条件を考えれば、パーミなどでは使えず速攻向けのワンキル助長装置であることは明白。
しかし強いとは思ったんだが全く見向きもされなかったなぁ…
宣告、警告、忠告。次は勧告あたりかな。
宣告に天罰が加わり、もはや対応できないものはないぐらいの範囲の広さを誇るように。しかしその代償としてライフコスト以外に発動条件が付いてしまった。他に伏せカードがあってはいけないためサイクロンに弱くなるし、一枚ではしのぎ切れない状況も多々あるので単純に3積みすべきではないがそれでも万能カウンターである。マストカウンターを見極めよう。
宣告に天罰が加わり、もはや対応できないものはないぐらいの範囲の広さを誇るように。しかしその代償としてライフコスト以外に発動条件が付いてしまった。他に伏せカードがあってはいけないためサイクロンに弱くなるし、一枚ではしのぎ切れない状況も多々あるので単純に3積みすべきではないがそれでも万能カウンターである。マストカウンターを見極めよう。
「めっ!」
神宣、神警ときて次は神忠ですか。イラストのお姉さん達も可愛くなったなぁ・・・
モンスター効果の発動にも対応した神宣。ただし二重に発動条件が課されており、そのどちらも緩いものではない。
一つ目の条件はガン伏せデッキには積めないよ!というもの。他の神様シリーズの恐ろしい対応力にKONAMIも反省したのだろう。
そして二つ目は3000という大きなライフコスト。いくらライフ軽視の時代とはいえ、このコストはあまりにも大きい。神警から1000増えるだけで途端に大きく感じるのは何故だろうか・・・
ただ、上にも書いた通りその対応力は神宣をも上回る。ライフを大切にし、あまりセットカードを多用しないデッキならば、このカードも活用できるのではないだろうか。
神宣、神警ときて次は神忠ですか。イラストのお姉さん達も可愛くなったなぁ・・・
モンスター効果の発動にも対応した神宣。ただし二重に発動条件が課されており、そのどちらも緩いものではない。
一つ目の条件はガン伏せデッキには積めないよ!というもの。他の神様シリーズの恐ろしい対応力にKONAMIも反省したのだろう。
そして二つ目は3000という大きなライフコスト。いくらライフ軽視の時代とはいえ、このコストはあまりにも大きい。神警から1000増えるだけで途端に大きく感じるのは何故だろうか・・・
ただ、上にも書いた通りその対応力は神宣をも上回る。ライフを大切にし、あまりセットカードを多用しないデッキならば、このカードも活用できるのではないだろうか。
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