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竜星の凶暴化のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2024/09/28 22:49
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総合評価:罠のためやはりワンテンポ遅いのがネック。
罠カードの為相手ターンでの迎撃に使うのが基本になるが、1回の戦闘で破壊されるデメリットがあり、ターン中に追撃されることまで防げない。
竜星ならリクルート効果を使えるが、シンクロ竜星とかだとその能力を持っているのが《邪竜星-ガイザー》になる。
メインデッキの下級を強化し迎撃するにしても、相手ターンにわざわざ攻撃表示で出していたらバレるかナア。
グレイ
2024/08/03 12:46
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戦闘する竜星の打点を倍にして戦闘後に破壊。
一時的な《リミッター解除》をかけるカードですが、対象は1体のみであり、破壊利用だとしても今ではフリーチェーンの《相剣暗転》もあるため、メインは打点アップの方になりそうですが、モンスターとの戦闘でしか使えないため少々微妙か。
竜星ネームなので《源竜星-ボウテンコウ》で差別化は可能ですが、やはり罠なので遅いです。
風鼠
2015/03/02 20:48
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竜星1体専用の《リミッター解除》。通常罠故に手札に来たターンに発動できないのと、元々の攻撃力を参照する為《リミッター解除》程爆発的な火力が出ないのが難点。
竜星版《リミッター解除》.
単体,モンスターとの攻撃,自壊がダメステ終了時となっているが,リターンとして攻撃力2倍は中々のもの.
主に,竜星たちが突破しづらいミドラーシュやダークロウなど,展開を止めてしまう致命的な相手に下級1体の犠牲で突破するもの.
だが,一度シンクロを通せば大体なんとかなる竜星だと,シンクロを守るための聖槍なども投入されており,それで事足りることも多々あるので,
能動的に竜星を割れるという利点を使わないと打点補助としてはやや使いづらい.
かとー
2014/07/20 13:44
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罠版の《リミッター解除》ですか。
倍にしてくれるのはありがたいが、竜星のテーマ的にはそういう系のサポートはあまりいらないような・・・
発動条件も《リミッター解除》と違い使いづらいが、破壊されても竜星は動けるのでディスアドにはなりにくいのかも。
それでも使いづらいのがネックだなぁ。
とき
2014/07/20 10:54
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リミ解というより《オーバー・レンチ》とかその辺なんだろうな。
シュンゲイやトウテツが凶暴化すればすさまじい攻撃力を発揮することが可能。
自壊した場合もすぐに次に繋げることができるなど相性そのものは悪くない。
ショウフクヤゲイザーでは対処できないカードを超える手段として用意しておくといいかもしれないが、罠故に即座に使えないのはあまりにも痛い。
史貴
2014/07/19 17:41
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パッと見《リミッター解除》の竜星版に見えるが効果範囲はあくまでも戦闘を行う一体のみ。むしろ《プライドの咆哮》みたいな感じ。相手を戦闘破壊しつつ能動的に展開を狙えるが、使用する前にこのカードが破壊されるのはお約束。竜星に戦闘破壊での突破方法を求めるなら。
宵闇の変態
2014/07/19 7:31
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ショウフク以外の竜星にはリクルート効果があるし具象化とも合うのでアド損はしにくいのだが、通常罠かつ相手モンスターとのバトル時限定という部分が画竜点睛を欠く。
シュンゲイでアポクリとか墜とせると言えば聞こえが良いが、竜星版リミ解と称するにはちょっと足りない気がする。割と能動的に竜星を破壊出来るカードではあるのだが。

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