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アーティファクトの解放のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
場の《アーティファクト》2体でX召喚を行える速攻魔法
《アーティファクト・ムーブメント》と同じく相手に破壊された時のおまけも有り
こちらは手札にLV5・光属性が有れば1ドローとなっている。
AFは全てLV5なのでランク5を出す事になり、テーマ内に《アーティファクト・デュランダル》が存在するが
相手ターンで出してもそのまま強力な効果が使える《セイクリッド・プレアデス》辺りを出す事になるだろう。
最もプレアデスくらいしか出したいモンスターが居らず、これを直接サーチする手段も無く
自分のターン使うとAF以外で攻撃不可の制約が邪魔になる等欠点が多い
ムーブメントの方が実用性が高いためこちらは余り使われない。
《アーティファクト・ムーブメント》と同じく相手に破壊された時のおまけも有り
こちらは手札にLV5・光属性が有れば1ドローとなっている。
AFは全てLV5なのでランク5を出す事になり、テーマ内に《アーティファクト・デュランダル》が存在するが
相手ターンで出してもそのまま強力な効果が使える《セイクリッド・プレアデス》辺りを出す事になるだろう。
最もプレアデスくらいしか出したいモンスターが居らず、これを直接サーチする手段も無く
自分のターン使うとAF以外で攻撃不可の制約が邪魔になる等欠点が多い
ムーブメントの方が実用性が高いためこちらは余り使われない。
総合評価:アーティファクトを対象にした効果の回避がメイン。
自分のターンにアーティファクトを素材にして追撃しようにも《アーティファクト-デュランダル》しかアーティファクトエクシーズモンスターがいない。
必然的に相手ターンへの備えがメインになる。
相手ターンに展開したアーティファクトへの効果を回避しつつ、《セイクリッド・プレアデス》といったフリーチェーンの妨害を構えられれば悪くナイ。
破壊された場合の効果はなぜか条件があり、損をしないと言えど、微妙に使いにくい。
自分のターンにアーティファクトを素材にして追撃しようにも《アーティファクト-デュランダル》しかアーティファクトエクシーズモンスターがいない。
必然的に相手ターンへの備えがメインになる。
相手ターンに展開したアーティファクトへの効果を回避しつつ、《セイクリッド・プレアデス》といったフリーチェーンの妨害を構えられれば悪くナイ。
破壊された場合の効果はなぜか条件があり、損をしないと言えど、微妙に使いにくい。
《アーティファクト》2体を素材にしてランク5をエクシーズ召喚するカード。
攻撃不可のデメリットがあり、ほぼ相手ターンで使う用のカードです。
相手ターンに《アーティファクト-デュランダル》《セイクリッド・プレアデス》や《先史遺産ヴィマナ》を出して効果を使うのがメインで、場に出ているアーティファクトをエスケープさせる目的でも使えます。
自分のターンに使う場合は先に攻撃した上で発動し、デュランダルを出して《緊急同調》や《ワンダー・エクシーズ》のように追撃に使うのが主となります。
《アーティファクト-ベガルタ》とは相性が良く、3体は展開できるので妨害性能は高めです。
コスト無しでドローできる効果もあるので、使うのであれば極力相手の除去を誘ってそっちの効果も狙っていきたい。
しかし出張では難しく《アーティファクト-モラルタ》《アーティファクト-デスサイズ》も無制限なので厳しいかも。
意外なところで、状況にもよりますが《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー》とは相性が良かったりします。
攻撃不可のデメリットがあり、ほぼ相手ターンで使う用のカードです。
相手ターンに《アーティファクト-デュランダル》《セイクリッド・プレアデス》や《先史遺産ヴィマナ》を出して効果を使うのがメインで、場に出ているアーティファクトをエスケープさせる目的でも使えます。
自分のターンに使う場合は先に攻撃した上で発動し、デュランダルを出して《緊急同調》や《ワンダー・エクシーズ》のように追撃に使うのが主となります。
《アーティファクト-ベガルタ》とは相性が良く、3体は展開できるので妨害性能は高めです。
コスト無しでドローできる効果もあるので、使うのであれば極力相手の除去を誘ってそっちの効果も狙っていきたい。
しかし出張では難しく《アーティファクト-モラルタ》《アーティファクト-デスサイズ》も無制限なので厳しいかも。
意外なところで、状況にもよりますが《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー》とは相性が良かったりします。
せめてムーブメントやダグザでサーチできれば強かったんですが。
破壊時の誘発は手札で余らせている銀河選手やKOZMOスリップライダーとかでも良いので、幅は広くていいかなと思います。
もう一声欲しいですね。今時だったら素材の片方はデッキか墓地から持ってこられるかな、このカードもX召喚したモンスターのX素材になるかな。。。
破壊時の誘発は手札で余らせている銀河選手やKOZMOスリップライダーとかでも良いので、幅は広くていいかなと思います。
もう一声欲しいですね。今時だったら素材の片方はデッキか墓地から持ってこられるかな、このカードもX召喚したモンスターのX素材になるかな。。。
アーティファクトのエクシーズサポート。
アーティファクト2体のみを素材としてX召喚し、相手ターンに効果を使うと棒立ち気味になるアーティファクトたちをサクリファイスエスケープしたり無駄なく消費したりできる。
召喚先はアーティファクトでなくともよいのでプレアデスも候補に入る。
アーティファクトはやや受動的な展開方法に目が向きますが、神智やベガルタで能動的に展開する方法もあるので完全な出張目的で採用する以外なら並べるのも難しくはない方。ただあくまで展開した場合に使うカードな以上、このカード自身が事故札となりやすいのがやや難点。
相手に破壊された時の1ドローも同様に、コストによるチラ見せなためカドケウスのドローより前に発動しなければならず、基本伏せて使うアーティファクトを手札に1枚は持っておくというやや慎重な行動が要求される。それだけのためにヴァジュラやラブリュスを採用するのも馬鹿馬鹿しいですし、他の魔法・罠の被破壊時効果と比べると地味に思えてくる。
発動できれば非常に厄介なカードではありますが、新ルールの影響含めどうしてもロマン寄りな印象を持ってしまいますね。
アーティファクト2体のみを素材としてX召喚し、相手ターンに効果を使うと棒立ち気味になるアーティファクトたちをサクリファイスエスケープしたり無駄なく消費したりできる。
召喚先はアーティファクトでなくともよいのでプレアデスも候補に入る。
アーティファクトはやや受動的な展開方法に目が向きますが、神智やベガルタで能動的に展開する方法もあるので完全な出張目的で採用する以外なら並べるのも難しくはない方。ただあくまで展開した場合に使うカードな以上、このカード自身が事故札となりやすいのがやや難点。
相手に破壊された時の1ドローも同様に、コストによるチラ見せなためカドケウスのドローより前に発動しなければならず、基本伏せて使うアーティファクトを手札に1枚は持っておくというやや慎重な行動が要求される。それだけのためにヴァジュラやラブリュスを採用するのも馬鹿馬鹿しいですし、他の魔法・罠の被破壊時効果と比べると地味に思えてくる。
発動できれば非常に厄介なカードではありますが、新ルールの影響含めどうしてもロマン寄りな印象を持ってしまいますね。
アーティファクト版ワンダーエクシーズ。
相手ターンにエクシーズを可能とするとのでプレアデスなどに繋げ更なる妨害を仕掛けることもできるが、ベガルタの使用が大前提となる。
速攻魔法なので追撃にも使えるが、その場合出すモンスターは実質的にデュランダルに限定される。
相手に破壊された時の効果は1ドローできるものだが手札のアーティファクトをチラ見せする必要があり、アーティファクトは基本的にセットする為やや噛み合わず神智やムーブメントに比べると数段劣る。
使えない訳ではないがちょっと狙いすぎてる感が否めないカード。
相手ターンにエクシーズを可能とするとのでプレアデスなどに繋げ更なる妨害を仕掛けることもできるが、ベガルタの使用が大前提となる。
速攻魔法なので追撃にも使えるが、その場合出すモンスターは実質的にデュランダルに限定される。
相手に破壊された時の効果は1ドローできるものだが手札のアーティファクトをチラ見せする必要があり、アーティファクトは基本的にセットする為やや噛み合わず神智やムーブメントに比べると数段劣る。
使えない訳ではないがちょっと狙いすぎてる感が否めないカード。
スクラップトリトドン
2014/04/13 22:56
2014/04/13 22:56
電光機関,解放! 歯を食い縛れぃ!
見事なまでにアーティファクト用アクセルエクシーズ.
確かに相手ターンにプレアデス出すというのは恐ろしいプレッシャーだが,アーティファクトは展開に一手間かかるカテゴリのため,複数体並べるのはそんなに得意ってわけではない.
加えて,相手から飛んでくる妨害札も大体モラルタやムーブメントが何とかしてくれる場合が多く,
このカードを使って急いで展開せずともいいケースも多いため,そんなに必要ってわけではない.
なお相手に破壊された時に1ドロ出来る効果もあるが,手札のカードをチラ見せする必要があり,その点からやや使いづらい.
見事なまでにアーティファクト用アクセルエクシーズ.
確かに相手ターンにプレアデス出すというのは恐ろしいプレッシャーだが,アーティファクトは展開に一手間かかるカテゴリのため,複数体並べるのはそんなに得意ってわけではない.
加えて,相手から飛んでくる妨害札も大体モラルタやムーブメントが何とかしてくれる場合が多く,
このカードを使って急いで展開せずともいいケースも多いため,そんなに必要ってわけではない.
なお相手に破壊された時に1ドロ出来る効果もあるが,手札のカードをチラ見せする必要があり,その点からやや使いづらい.
やったね!これで相手ターンにプレアデス出したり、「俺のバトルフェイズはまだ終わってないぜ!!」みたいなことを言えるよww
正直なところ他のサポートに押されまくっているカード。
事故要因になりかねないし伏せる上でのアドも少ないし採用はないかな…
正直なところ他のサポートに押されまくっているカード。
事故要因になりかねないし伏せる上でのアドも少ないし採用はないかな…
緊急エクシーズ。
追加攻撃による打点アップは勿論、
相手ターンに特殊召喚し易いという点を考えると相性の悪い効果ではない。
破壊された時の効果も地味に優秀。
しかし他のアーティファクトのサポートカードが優秀すぎるのは問題。
差別化がどうとではなく、強すぎるので採用は前提になる他のサポートカード。
さらにここにこのカードが入ると事故要因になるのは間違いないのだが、それでも採用できるのか・・・?
追加攻撃による打点アップは勿論、
相手ターンに特殊召喚し易いという点を考えると相性の悪い効果ではない。
破壊された時の効果も地味に優秀。
しかし他のアーティファクトのサポートカードが優秀すぎるのは問題。
差別化がどうとではなく、強すぎるので採用は前提になる他のサポートカード。
さらにここにこのカードが入ると事故要因になるのは間違いないのだが、それでも採用できるのか・・・?
相手ターンで展開されるアーティファクトを相手ターンのうちにエクシーズするカード。
早期にアーティファクトを展開してプレアデスやデュランダルを立たせることで牽制を狙えるのがこのカードの大きな魅力になる。
使用には展開が必須ではあるが、アーティファクトの性質ならば気になるほどではないか、むしろ展開しなければ採用しないかというカード。
安定性は割とかなぐり捨ててるが、魅せてくれるカードと言えるか。
早期にアーティファクトを展開してプレアデスやデュランダルを立たせることで牽制を狙えるのがこのカードの大きな魅力になる。
使用には展開が必須ではあるが、アーティファクトの性質ならば気になるほどではないか、むしろ展開しなければ採用しないかというカード。
安定性は割とかなぐり捨ててるが、魅せてくれるカードと言えるか。
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