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弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
ルイ
2018/04/15 15:54
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ランクアップしておいてこのざまである、ああ、悲しいなぁ。

素材が2体であっても超微妙なのに、追加効果を得るために《機装天使エンジネル》が必要?
おまけに戦闘ダメージ与えたらデスメテオをおまけしますだって!?
TUEEEE!!んなわけねーだろ、アホか。

ランクアップして汎用性が落ちているだけでもアレなのになんでEX圧迫することを要求するのか、コレガワカラナイ。
これならグレンザウルス使いますわと言いたくなるレベルである。

お前は悪くないんだよ、デザインしたKONAMIが悪いんだ。
どうしてこうなったかなぁ・・・、はぁ。
アルバ
2015/06/01 14:08
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あんなに優秀なエンジネルがランクアップしたら変わり果てた姿に…
効果はエクシーズ召喚時の守備封じと戦闘ダメージ与えたらバーンに効果とか物凄く平凡な物になった。
効果やステータスが弱いとは言わないけど明らかにエンジネルを犠牲にした上でRUM使ってまでやることじゃないのは明白。
下敷きのエンジネルがかなり守備的な効果でこっちは攻撃振りな為使い分けろという事なのだろうか?
ヒコモン
2014/05/01 23:54
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レベル4モンスターを3体並べて表示形式を変更する効果を狙うのは論外。かと言って、場持ちのいいエンジネルをわざわざRUMを使ってまで出すにしては効果が余りにもショボイ。打点が200低ければ、後半効果も含めて2体素材ランク4として登場してもおかしくないくらい弱い。せめて前半の効果は1ターンに1度にするべきだっただろうに。
サンダー・ボルト
2013/11/25 4:33
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強固な防御性能を誇った「エンジネル」がカオスエクシーズしたら弱くなってしまった。前半の効果とと後半の効果のかみ合わせは良いですが、「RUM」を使ってまでして呼び出して効果が1000バーン程度で耐性もなくなってしまうのではさすがに勿体ない。一応正規のエクシーズ召喚でも前半の効果は使えますけれども、表示形式変更だけのためにレベル4×3を使うわけにもいかないでしょう。
せっかく進化したんだからもっと強くしてほしかった……。

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