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BK グラスジョーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
効果で墓地に送られれば、「BK」モンスターをサルベージ出来るのが、優秀だと思います。
このカードの自壊効果、「BK」Xモンスターの効果でX素材になっているこのカードを墓地に送る、《BK キング・デンプシー》等で墓地に送る等、「BK」デッキでは手段が豊富なのも、強みだと思います。
このカードの自壊効果、「BK」Xモンスターの効果でX素材になっているこのカードを墓地に送る、《BK キング・デンプシー》等で墓地に送る等、「BK」デッキでは手段が豊富なのも、強みだと思います。
メインデッキに入るBKの中では最高打点な上、優秀なサルベージ効果まで兼ね備る優等生。
基本はスイッチヒッターを回収してそのまま召喚。このカードを蘇生して2体でリードブローをエクシーズ召喚、と動く事になります。スイッチ→グラスの順番で素材を落とせばもう一度同じ事が可能。この2体をヘッドギアを駆使して素早く墓地に送るのが、【BK】で最初に目指す動きになります。
性質上墓地にいる事が多いのでカイザーとも好相性。あちらで自爆特攻した後に蘇生する事で、持ち前の打点を活かしてブン殴りにもいけます。
基本はスイッチヒッターを回収してそのまま召喚。このカードを蘇生して2体でリードブローをエクシーズ召喚、と動く事になります。スイッチ→グラスの順番で素材を落とせばもう一度同じ事が可能。この2体をヘッドギアを駆使して素早く墓地に送るのが、【BK】で最初に目指す動きになります。
性質上墓地にいる事が多いのでカイザーとも好相性。あちらで自爆特攻した後に蘇生する事で、持ち前の打点を活かしてブン殴りにもいけます。
グラスジョーはボクシング用語で撃たれ弱い選手を総称した名称です。まさに文字通りガラスの顎で攻める分には2000のアタッカーだが、攻められると何もしてないのに勝手にノックアウト。しかし彼の本領はここから発揮します。効果で送られるならどこから送られても発動する為、エクシーズ素材のこいつが落ちても効果を使えます。狙い所としてはBKの扇の要、スイッチヒッターかダメ押しのカウンターブローといった所でしょう。とにかくこいつとスイッチヒッターが無ければBKは始まらないので3積み推奨です。
宮田くんとかそこらへん。
とりあえず2000の下級。つよい。
攻撃されると自壊するのだけど、残念ながら巻き戻しが起きる。問題はそこじゃなくて、効果で破壊されるのでサルベージ効果が発動するとこ。下級2000で単体で活動できるのが弱いはずもないんだな!
リードブロー、シャドーで取り除かれても発動するので一度で何度もおいしいにくいやつ。スイッチヒッターの蘇生候補の筆頭。
ヘッドギアで落としても効果が発動する。どっちかといえばあんまりやりたくない。
とりあえず2000の下級。つよい。
攻撃されると自壊するのだけど、残念ながら巻き戻しが起きる。問題はそこじゃなくて、効果で破壊されるのでサルベージ効果が発動するとこ。下級2000で単体で活動できるのが弱いはずもないんだな!
リードブロー、シャドーで取り除かれても発動するので一度で何度もおいしいにくいやつ。スイッチヒッターの蘇生候補の筆頭。
ヘッドギアで落としても効果が発動する。どっちかといえばあんまりやりたくない。
地味にカイザーとのコンボでカイザーループが完成します。
カイザーで死んだあとこいつを復活させる⇒オーバーレイ!からオーバーレイユニットとしてこいつを墓地へ送る⇒カイザー回収⇒カイザーから復活した残りのBKでオーバーレイ!からカイザー出す。のループが見事にできます。
すごいすごい。友達にしたらものすごくいやな顔されました。
カイザーで死んだあとこいつを復活させる⇒オーバーレイ!からオーバーレイユニットとしてこいつを墓地へ送る⇒カイザー回収⇒カイザーから復活した残りのBKでオーバーレイ!からカイザー出す。のループが見事にできます。
すごいすごい。友達にしたらものすごくいやな顔されました。
ステータス・効果共に優秀。
タイミングを逃すせいで、多くの可能性が消えた。
他のテーマも、これくらい細心の注意を払って調整するべき。
タイミングを逃すせいで、多くの可能性が消えた。
他のテーマも、これくらい細心の注意を払って調整するべき。
効果が非常に優秀でいうことなしですね。これがデッキの潤滑油的存在これガン積みしないとキツイです。ただエクシ―ズ素材になってもこの効果が使えるエクシ―ズが分かりにくいので誰か教えてください。
2000打点のデメリットアタッカー。
しかし、後半の回収効果でむしろアドをとることに。
(ところでなぜ1Boxでスイッチヒッターが3枚出たのに
このカードだけ2枚だったんだろう……?)
しかし、後半の回収効果でむしろアドをとることに。
(ところでなぜ1Boxでスイッチヒッターが3枚出たのに
このカードだけ2枚だったんだろう……?)
スクラップトリトドン
2013/02/25 5:47
2013/02/25 5:47
BKがリードブロー連打できる要員その1.
単体では壁にすらならないデメリット2000アタッカーなのだが,後半の効果がかなり優秀.
ヘッドギアで落とそうが自壊しようが激流葬に飲まれようが回収効果はしっかり働き,次のリードブローの準備が可能な上に,
リードブローで落としても効果で回収できるため,そこからスイッチヒッター等を持ってきて次弾争点できるっていうのが強い.
あと2000っていう数字も中々いいのも一つ.カウンターブローで青眼すら葬れるっていうのは中々ないし.
単体では壁にすらならないデメリット2000アタッカーなのだが,後半の効果がかなり優秀.
ヘッドギアで落とそうが自壊しようが激流葬に飲まれようが回収効果はしっかり働き,次のリードブローの準備が可能な上に,
リードブローで落としても効果で回収できるため,そこからスイッチヒッター等を持ってきて次弾争点できるっていうのが強い.
あと2000っていう数字も中々いいのも一つ.カウンターブローで青眼すら葬れるっていうのは中々ないし.
2000打点持ちのデメリットアタッカー。
下級モンスターの中でも高い攻撃力を持つが、攻撃宣言を受けるとホープのように自壊するデメリットを持つ。しかしそのデメリットが自身の2つ目のメリット効果につながっているのが非常に優秀。なんだかレオみたいにこういった高性能なデメリットアタッカーがこれから出てくるんですかね・・・。
ヘッドギアで墓地へ送っても発動するのが魅力。主なサルベージ対象はカウンターブローとスイッチヒッターかな
下級モンスターの中でも高い攻撃力を持つが、攻撃宣言を受けるとホープのように自壊するデメリットを持つ。しかしそのデメリットが自身の2つ目のメリット効果につながっているのが非常に優秀。なんだかレオみたいにこういった高性能なデメリットアタッカーがこれから出てくるんですかね・・・。
ヘッドギアで墓地へ送っても発動するのが魅力。主なサルベージ対象はカウンターブローとスイッチヒッターかな
自動破壊で墓地回収
さらには星4で打点2000と高くアタッカーとしては文句ないどころか神がかってる部類である
ヘッドギアで落とすのはもっぱらこのカードになりそう
さらには星4で打点2000と高くアタッカーとしては文句ないどころか神がかってる部類である
ヘッドギアで落とすのはもっぱらこのカードになりそう
攻撃力高いし使い捨てのアタッカーとしても使える上に強力なBKサルベージ効果。
チェインやヘッドギアで落としたりこのカード自身を自壊させたりと様々な方法でサルベージ効果を使えるため、その応用性は高い。
地味に《ライオウ》を食えるのも強い強い
チェインやヘッドギアで落としたりこのカード自身を自壊させたりと様々な方法でサルベージ効果を使えるため、その応用性は高い。
地味に《ライオウ》を食えるのも強い強い
レオよろしくの高打点アタッカー、本当に最近のデメリットアタッカーは優秀だな・・。
普通にアタッカーとして利用でき、自壊もサルベージ効果に繋がる。
またヘッドギアでピンポイントに肥やすことで、間接的にBKサルベージをすることが可能。
戦闘にも展開にも優れた一枚だと言えますね。
普通にアタッカーとして利用でき、自壊もサルベージ効果に繋がる。
またヘッドギアでピンポイントに肥やすことで、間接的にBKサルベージをすることが可能。
戦闘にも展開にも優れた一枚だと言えますね。
顎を撃たれると弱いボクサーのこと。
某紋章獣ほどではないものの非常にゆるいトリガーのおかげで、墓地のbkをチェインやヘッドギア、リードブローや炎環から何度かも何度も回収してくれます。
さらに自身の効果で破壊されても回収可能。さらにカウンターブローで3000打点すら潰せるときた…
某紋章獣ほどではないものの非常にゆるいトリガーのおかげで、墓地のbkをチェインやヘッドギア、リードブローや炎環から何度かも何度も回収してくれます。
さらに自身の効果で破壊されても回収可能。さらにカウンターブローで3000打点すら潰せるときた…
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