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苦渋の転生のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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低評価(1〜2)を表示

弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2024/05/18 15:23
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総合評価:序盤で《灰流うらら》のみが墓地にある時に使えたら強いかも程度。
墓地に何枚もあったら確実に相手は使い道のないカードを選ぶダロウナ。
エクストラに戻るモンスターを選ばれたら手札にも来ない。
そしてエンドフェイズまで待つことになり、次のターンにならないと生かせないという。
死者転生》の方がまだ使えるかナア。
カディーン
2021/11/17 2:27
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相手が選ぶ苦渋要素にサルベージする転生要素をミックスした欲張りセット。長所を台無しにしあって何とも使いづらいものに仕上がっている。
死者転生》と比べた場合アド損なくサルベージできる代わりに相手が選びかつエンドフェイズに回収と動作も遅く不確実になっている。
今のところこれをうまく使いこなすアーキタイプは存在せず、スタンダードなビートダウンでは使いづらさだけが目立つためお呼びでない存在。EXデッキのモンスターが墓地に落ちると大きく用途が制限されるのがつらいところ。
バージェストマなどのモンスターの総数が極端に少ないデッキならある程度狙ったモンスターをサルベージすることもできるため多少は光明もあるか。アド損0のサルベージとポテンシャル自体は決して低くないのだが……
アルバ
2018/03/25 23:26
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手札コストがない代わりにサルベージ対象が相手に依存する《死者転生》。
相手依存の時点で使い難いのだが手札に加わるのがエンドフェイズと言う遅さにも悩まされる。
片方のみならある程度どうにかなりそうだが両方となると苦しい。
備長炭18
2018/03/25 22:09
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相手依存かつエンドフェイズに行う《死者転生》。
手札コスト1枚との引き換えがこれではちょっとねぇ…。
ヒコモン
2017/08/03 12:41
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モンスターのサルベージが出来るとは言え、相手に選ばせると言うのがネック。エンドフェイズと遅いのも欠点だが、手札誘発のモンスターならばその点は特に問題無い。ただこれを使うくらいならば、自分で選べる《死者転生》を使うだろう。
サンダー・ボルト
2013/04/03 23:50
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死者転生》と違い手札コストはないですが、相手が選ぶ・エンド時と悪いところがあまりにも悪すぎます。
光芒
2012/10/15 18:33
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……エ、エンドフェイズ? 《死者転生》でおkと済まされてしまいますね。
ちなみにグレファーの行先は漆黒の魔王か《ダーク・グレファー》の2択。どっちにしても闇堕ちなんですね……
THE衛門
2012/10/13 23:53
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一言…KONAMIどうした?
とき
2012/10/12 21:54
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サルベージには《死者転生》という堅実な牙城が。
タイミングが遅いところでだいぶ論外だが、相手に選ばせるっておま…
この手のサルベージは状況に応じたカードを手札に加えられないと無意味なのに…
天帝リッチ
2012/10/12 21:47
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手札コストを失ってでも転生を使ったほうが100%マシ
何で出したんだ
ドラゴンX
2012/10/12 21:27
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相手の判断により逆に墓地に帰還されたら不発じゃないですか!
グレファー泣いている・・・。
とにかく《死者転生》とかのようにできないのかな・・・。
みのし
2012/10/12 18:33
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救いは無かった。相手依存系のサルベージカード。
エンドまでまてねぇよって方は手札を1枚切って転生してください。正直そっちのほうがいいのは言うまでもない。
みかんゼリー
2012/10/12 16:44
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グレファーの運命ってなぜ毎度二択なのだろう・・。
効果は相手依存のサルベージ。
基本的に相手が選ぶため不安定だし、エンド時回収なのは遅すぎる。
デッキにもよるかもしれないが、転生を使った方が確実だろう。
            ┌ドラゴンウォリアー
運命の分かれ道》―┤               ┌漆黒の魔王
            └―――《苦渋の転生》――┤
                            └ダグレ
闇堕ちしたら救済処置なしとか・・・
効果?相手依存な上にエンド時に回収するくらいなら《死者転生》した方がいいんですが.

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