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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2023/11/04 14:52
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総合評価:攻撃抑制だけではあまり意味がない。
2体までの展開に抑えられるものの、1体を大幅に強化するとか制圧モンスター2体とかになる盤面は多いし、あまり抑止力にならぬ。
相手が攻撃する段階になってから発動できればまだ違うだろうが、それでも《スクリーン・オブ・レッド》で全部の攻撃止められるのがナ。
ヒコモン
2017/01/30 23:08
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ロックカードの一種。《レベル制限B地区》や、グラヴィティ・バインド制限時代に出ていれば、同列とは言わないまでもロックデッキの一角を担えたであろうカード。しかし登場してすぐにエクシーズ召喚の影響があるとは言えグラヴィティ・バインドが制限解除されるなど、既にロックが時代遅れになっていた。魔法・罠の除去も溢れており、このカードを守るのも難しいところ。
サンダー・ボルト
2013/08/01 19:41
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パッとしないロックカード。確かに3体以上並ぶことは少なくないですが、エクシーズやシンクロで数を減らすことは容易なので、思いのほか機能しないです。
みかんゼリー
2012/07/29 8:43
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ゴブリン「えー、通っちゃダメなのー?」
相手の大量展開に対して、攻撃を抑制する効果。
とは言え、モンスターの数ならエクシーズやシンクロで調整できるし、激流層などの罠の方が万能だろう。
おまけに、罠カードの《サモンリミッター》というカードがあってだね・・・。
大量展開からのワンキルに対して釘を刺す1枚.フリーで使われて地味に困ったときがある.
とはいえ,展開の先にあるのは大型モンスターの降臨であり,この永続魔法の前で大量に出してからぶん殴るほど馬鹿な人はいない.
これで永続罠だったらおジャマとかでコンボできそうなんだがなぁ・・・
うぃな
2011/07/29 18:03
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戦闘破壊耐性を持つモンスターと並べればある程度の時間稼ぎは出来るかも知れませんが、永続カードなので除去されやすく、あてになりにくい。
使うとしたら、自分がロックの対象にならないことをうまく利用したいところ。
とき
2011/07/14 8:45
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大量展開を皮肉るロックカードなのだが、シンクロやエクシーズで頭数は簡単に減らせます。
除去されればそれまでであるし、大型は2体通すだけでも割と死ねる領域。
使うのであれば《シールド・ウィング》や《おジャマトリオ》を活用し、相手に常にこのカードに引っかかるくらいのペースを維持させるべきか。

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