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TG ワンダー・マジシャンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
総合評価:相手ターンでシンクロ召喚して自分の魔法・罠カード破壊でコンボは可能。
TGで相手ターンにシンクロ召喚できるチューナーはこのカードの他には《TG マイティ・ストライカー》、《TG スター・ガーディアン》があり、レベル5は後者と被る。
こちらを使うなら相手ターンにシンクロ召喚して自分の魔法・罠カードを破壊するコンボを狙う形ダナ。
かつては《水晶機巧-ハリファイバー》でコンボを狙えたが、現在やるとすれば《TG マイティ・ストライカー》とTGレベル3でという形だろうか。
アーティファクトを破壊して特殊召喚、そのままレベル10には繋がる。
TGで相手ターンにシンクロ召喚できるチューナーはこのカードの他には《TG マイティ・ストライカー》、《TG スター・ガーディアン》があり、レベル5は後者と被る。
こちらを使うなら相手ターンにシンクロ召喚して自分の魔法・罠カードを破壊するコンボを狙う形ダナ。
かつては《水晶機巧-ハリファイバー》でコンボを狙えたが、現在やるとすれば《TG マイティ・ストライカー》とTGレベル3でという形だろうか。
アーティファクトを破壊して特殊召喚、そのままレベル10には繋がる。
アニメの初登場時だけおっさんがコスプレしていたことで有名。
サイクロン効果と被破壊時のドローといぶし銀なモンスター。
最近では相手ターンにシンクロできる点を生かして《TG オーバー・ドラグナー》の制約を突破することができるため注目されている。
サイクロン効果と被破壊時のドローといぶし銀なモンスター。
最近では相手ターンにシンクロできる点を生かして《TG オーバー・ドラグナー》の制約を突破することができるため注目されている。
初回登場時なぜかおっさん声やったシンクロチューナーや。
昔はめっちゃ値段が高かった記憶があるで。
シンクロチューナーとしての仕事はスターガーディアンに取られてる感じやけど、サイク持ちはやっぱ何かと便利やな。破壊されてもドローできるからそれなりにリカバー力あるし。
ハリファイバーのせいでTG以外でよく活躍してるイメージがあるで。
昔はめっちゃ値段が高かった記憶があるで。
シンクロチューナーとしての仕事はスターガーディアンに取られてる感じやけど、サイク持ちはやっぱ何かと便利やな。破壊されてもドローできるからそれなりにリカバー力あるし。
ハリファイバーのせいでTG以外でよく活躍してるイメージがあるで。
アニメ初登場時なぜかおっさん声だったり、終盤顔がドアップで映った事でよくイジられるシンクロ。
素材にTGが必要なので主にTGでの運用になるが、ワーウルフなど汎用的なTGも存在しているので、TG中心以外でも運用できなくはない。
召喚誘発でサイクを放て、破壊されても1ドローとアドを得やすい効果を持つ。
Sチューナーなので更なる大型に繋ぎやすいのもウリ。ただ除去効果は強制なうえに相手のみを指定していないので自分のカードを割る可能性もある点は注意。
TGにおいては同レベルでSチューナーのスターガーディアンも存在し、あちらの方が展開に向いた効果を持つが、やはり除去は何かと頼りになるので、できれば両者採用したいところ。
またハリファイバーならTG関係なく運用でき、効果も活かしやすかったが、あちらの禁止により汎用としての活躍は難しくなった。(もっともTG自体もかなりの痛手を負ったのだが)
素材にTGが必要なので主にTGでの運用になるが、ワーウルフなど汎用的なTGも存在しているので、TG中心以外でも運用できなくはない。
召喚誘発でサイクを放て、破壊されても1ドローとアドを得やすい効果を持つ。
Sチューナーなので更なる大型に繋ぎやすいのもウリ。ただ除去効果は強制なうえに相手のみを指定していないので自分のカードを割る可能性もある点は注意。
TGにおいては同レベルでSチューナーのスターガーディアンも存在し、あちらの方が展開に向いた効果を持つが、やはり除去は何かと頼りになるので、できれば両者採用したいところ。
またハリファイバーならTG関係なく運用でき、効果も活かしやすかったが、あちらの禁止により汎用としての活躍は難しくなった。(もっともTG自体もかなりの痛手を負ったのだが)
ハリファイバーの登場によって簡単に出せるようになった。
破壊トリガーの魔法・罠などを伏せておくと確実なアドバンテージを取りやすくなる。
ドロー効果によりアクセルシンクロに妨害が入っても損失補填が効きやすい。
相手や状況によってバトルフェイズでもシンクロ可能なクオンダムと使い分けていくと動きに幅ができる。
破壊トリガーの魔法・罠などを伏せておくと確実なアドバンテージを取りやすくなる。
ドロー効果によりアクセルシンクロに妨害が入っても損失補填が効きやすい。
相手や状況によってバトルフェイズでもシンクロ可能なクオンダムと使い分けていくと動きに幅ができる。
TG的レベル5シンクロチューナー。
出てきた途端強制効果でサイクロン。
破壊されれば1ドローと出てきた時点で得するのがほぼ確定してるって子
まぁすぐ素材になって消えるけどな!
シンクロ素材になって墓地に行ってもドローできたら美味しいのになぁと思うけど、ライブラリアンとこの子でブレードガンナー出すとするとドローしまくりでやばいと思うのでまぁどっちでもいいかなと思う
出てきた途端強制効果でサイクロン。
破壊されれば1ドローと出てきた時点で得するのがほぼ確定してるって子
まぁすぐ素材になって消えるけどな!
シンクロ素材になって墓地に行ってもドローできたら美味しいのになぁと思うけど、ライブラリアンとこの子でブレードガンナー出すとするとドローしまくりでやばいと思うのでまぁどっちでもいいかなと思う
希少なシンクロチューナーだが、非チューナーがTG縛りなのでほぼTG専用。シンクロ召喚するだけで魔法・罠を割ることが出来、さらに破壊されても1ドロー出来るので、汎用シンクロで無いのが残念な限り。イラストアドも非常に高い。
ハッ!(野太い声)
ピュラリス、フォーミュラに並ぶシンクロチューナーの一体。ただしレベル5はこのカードのみ。
アクセルシンクロを可能とする効果は勿論、シンクロ時の魔法罠破壊効果と破壊されたとき1枚ドロー効果もかなり優秀です。ブレードガンナーやハルバードキャノンを出す場合にも必須。ストライカー+ワーウルフは制限によりややシンクロしにくくなってしまいましたのでサイマジ+ライノで出すことも多くなりそう。
ピュラリス、フォーミュラに並ぶシンクロチューナーの一体。ただしレベル5はこのカードのみ。
アクセルシンクロを可能とする効果は勿論、シンクロ時の魔法罠破壊効果と破壊されたとき1枚ドロー効果もかなり優秀です。ブレードガンナーやハルバードキャノンを出す場合にも必須。ストライカー+ワーウルフは制限によりややシンクロしにくくなってしまいましたのでサイマジ+ライノで出すことも多くなりそう。
ハァッ!(野太い声)
召喚時サイクロンと破壊時ワンドローのF1効果持ちシンクロチューナー。
スト様が制限になられたので一番現実的なのはワンダーマジシャンとラッシュライノかな。カタパルトさんとジェットさん座ってください。
TGの重要なチューナー。ほんとにTGは優秀なのが多いな。
召喚時サイクロンと破壊時ワンドローのF1効果持ちシンクロチューナー。
スト様が制限になられたので一番現実的なのはワンダーマジシャンとラッシュライノかな。カタパルトさんとジェットさん座ってください。
TGの重要なチューナー。ほんとにTGは優秀なのが多いな。
シンクロ召喚すると、サイクロンしてくれるが、強制効果なので注意が必要かも。
もちろん、シンクロチューナーとして、ブレードガンナーやハルバードには欠かせないカード。
ワンドロー保険もなかなか。
もちろん、シンクロチューナーとして、ブレードガンナーやハルバードには欠かせないカード。
ワンドロー保険もなかなか。
ハッ!(野太い男性の声)
追加された魔法罠破壊効果が非常に優秀で、劇的に強化されたシンクロチューナー。
ストライカー+ワーウルフはストライカー制限で厳しくなったが、まだラッシュライノとサイバーマジシャンが健在だし(震え声
召喚が即アドバンテージにつながり、アクセルシンクロ効果で牽制も果たす。
ブレードガンナーをライブラリアンと目指す為にも欠かせない。レシプロを絡めクェーサーも…
追加された魔法罠破壊効果が非常に優秀で、劇的に強化されたシンクロチューナー。
ストライカー+ワーウルフはストライカー制限で厳しくなったが、まだラッシュライノとサイバーマジシャンが健在だし(震え声
召喚が即アドバンテージにつながり、アクセルシンクロ効果で牽制も果たす。
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